本发明专利技术实施例公开了一种PC数字音视频律动控制方法以及装置、存储介质,所述PC数字音视频律动控制方法包括获取数字音视频信号,根据所述数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系,根据所述映射关系驱动对应彩灯。本发明专利技术解决了现有技术中灯光显示效果无法与实际显示内容进行交互的技术问题的问题。与实际显示内容进行交互的技术问题的问题。与实际显示内容进行交互的技术问题的问题。
【技术实现步骤摘要】
PC数字音视频律动控制方法以及装置、存储介质
[0001]本专利技术涉及灯光显示
,尤其涉及一种PC数字音视频律动控制方法以及装置、存储介质。
技术介绍
[0002]传随着技术的发展,显示
的灯光驱动的发展也愈发快速,在现有技术中,进行等效设置时,一般是通过预设的程序去实现常规的固定模式灯光效果。
[0003]但是固定的驱动程序导致灯光显示效果也固定,独立于电影、游戏场景之外,无法实现场景交互。
技术实现思路
[0004]本专利技术提出一种PC数字音视频律动控制方法,用于解决现有技术中灯光显示效果无法与实际显示内容进行交互的技术问题。
[0005]为了实现上述目的,本专利技术提出一种PC数字音视频律动控制方法,所述PC数字音视频律动控制方法包括:
[0006]获取数字音视频信号;
[0007]根据所述数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系;
[0008]根据所述映射关系驱动对应彩灯。
[0009]可选地,所述根据所述数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系的步骤包括:
[0010]确定所述数字音视频信号的类型;
[0011]当所述数字音视频信号为数字音频信号时,所述预设音视频信号参考值为分贝参考值;
[0012]获取所述彩灯的物理参数;
[0013]通过所述数字音频信号确定分贝参考值;
[0014]建立所述物理参数与所述分贝参考值的彩灯
‑
分贝关系;
[0015]确认所述彩灯
‑
分贝关系为所述映射关系。
[0016]可选地,所述彩灯的物理参数为彩灯数量、彩灯颜色以及彩灯位置中的任意一种。
[0017]可选地,所述建立所述物理参数与所述分贝参考值的彩灯
‑
分贝关系的步骤包括:
[0018]创建模块组件进行所述数字音频信号的端点枚举以获取枚举列表;
[0019]通过所述枚举列表获取默认的数字音频信号端点;
[0020]激活默认的所述数字音频信号端点;
[0021]对所述数字音频信号端点进行初始化以获取混合音频信号数据;
[0022]将所述混合音频信号数据进行左右声道分区以获取到左声道音频信号以及右声道音频信号,还对所述混合音频信号数据进行分贝转换以获取多个对应分贝值;
[0023]基于左右声道,确定所述左声道音频信号与对应的所述分贝值的比值为左声道音
频比值关系,并确定所述左声道音频信号与对应的所述分贝值的比值为右声道音频比值关系;
[0024]所述左声道音频比值关系以及所述右声道音频比值关系构成彩灯
‑
分贝关系关系。
[0025]可选地,所述根据所述映射关系驱动对应彩灯的步骤包括:
[0026]将所述左声道音频比值关系以及所述右声道音频比值关系分别转换为左声道增益值以及右声道增益值;
[0027]分别根据所述左声增益值以及所述右声道增益值驱动对应彩灯。
[0028]可选地,所述根据所述数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系的步骤包括:
[0029]确定所述数字音视频信号的类型;
[0030]当所述数字音视频信号为数字视频信号时,覆盖所述彩灯位置建立与实际显示桌面大小等同的虚拟屏幕;
[0031]依据所述数字视频信号在所述虚拟屏幕的显示灯效以及所述彩灯在实际显示桌面上的位置建立颜色
‑
彩灯印射关系;
[0032]所述颜色
‑
彩灯印射关系为所述映射关系。
[0033]可选地,所述依据所述数字视频信号在所述虚拟屏幕的显示灯效以及所述彩灯在实际显示桌面上的位置建立颜色
‑
彩灯印射关系的步骤包括:
[0034]根据所述彩灯位置将所述虚拟屏幕进行彩灯驱动分区;
[0035]读取每个所述彩灯驱动分区的RGB数据;
[0036]依据每一所述彩灯驱动分区的RGB数据与对应的所述彩灯在实际显示桌面上的位置建立颜色
‑
彩灯印射关系。
[0037]可选地,所述根据所述映射关系驱动对应彩灯的步骤包括:
[0038]根据所述颜色
‑
彩灯印射关系获取所述实际显示桌面对应位置的显示数据;
[0039]根据所述显示数据驱动对应彩灯。
[0040]为了实现上述目的,本申请还提出一种存储介质,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的PC数字音视频律动控制方法的步骤。
[0041]为了实现上述目的,本申请还提出一种PC数字音频律动控制装置,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的PC数字音视频律动控制方法的步骤。
[0042]实施本专利技术实施例,将具有如下有益效果:
[0043]采用了上述PC数字音视频律动控制方法之后,通过获取数字音视频信号,并根据所述数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系,然后根据所述映射关系驱动对应彩灯,上述方案通过将实时的数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系,由于在进行映射时,不同的数字音视频信号与预设音视频信号参考值其映射发生改变,从而导致根据所述映射关系驱动对应彩灯的彩灯显示效果也发生变化,从而可以根据不同的映射关系驱动对应的彩灯产生不同的灯光显示,以解决现有技术中灯光显示效果无法与实际显示内容进行交互的技术问题。
附图说明
[0044]为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0045]其中:
[0046]图1为一个实施例中PC数字音视频律动控制方法的流程示意图;
[0047]图2为一个实施例中PC数字音视频律动控制方法的流程示意图;
[0048]图3为一个实施例中PC数字音视频律动控制方法的流程示意图;
[0049]图4为一个实施例中PC数字音视频电路的模块示意图;
[0050]图5为一个实施例中PC数字音视频电路的模块示意图;
[0051]图6为一个实施例中AD音视频律动控制方法中的音频信号处理流程示意图;
[0052]图7为一个实施例中AD音视频律动控制方法中的傅里叶变换示意图;
[0053]图8为一个实施例中AD音视频律动控制方法中的绝对值处理示意图。
具体实施方式
[0054]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种PC数字音视频律动控制方法,其特征在于,所述PC数字音视频律动控制方法包括:获取数字音视频信号;根据所述数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系;根据所述映射关系驱动对应彩灯。2.如权利要求1所述的PC数字音视频律动控制方法,其特征在于,所述根据所述数字音视频信号与预设音视频信号参考值建立映射关系的步骤包括:确定所述数字音视频信号的类型;当所述数字音视频信号为数字音频信号时,所述预设音视频信号参考值为分贝参考值;获取所述彩灯的物理参数;通过所述数字音频信号确定分贝参考值;建立所述物理参数与所述分贝参考值的彩灯
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分贝关系;确认所述彩灯
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分贝关系为所述映射关系。3.如权利要求2所述的PC数字音视频律动控制方法,其特征在于,所述彩灯的物理参数为彩灯数量、彩灯颜色以及彩灯位置中的任意一种。4.如权利要求2所述的PC数字音视频律动控制方法,其特征在于,所述建立所述物理参数与所述分贝参考值的彩灯
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分贝关系的步骤包括:创建模块组件进行所述数字音频信号的端点枚举以获取枚举列表;通过所述枚举列表获取默认的数字音频信号端点;激活默认的所述数字音频信号端点;对所述数字音频信号端点进行初始化以获取混合音频信号数据;将所述混合音频信号数据进行左右声道分区以获取到左声道音频信号以及右声道音频信号,还对所述混合音频信号数据进行分贝转换以获取多个对应分贝值;基于左右声道,确定所述左声道音频信号与对应的所述分贝值的比值为左声道音频比值关系,并确定所述左声道音频信号与对应的所述分贝值的比值为右声道音频比值关系;所述左声道音频比值关系以及所述右声道音频比值关系构成彩灯
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分贝关系关系。5.如权利要求4所述的PC数字音视频律动控制方法,其特征在于,所述根据所述映射关系驱动对应彩灯的步骤包括:将所述左声道...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐永亮,沈峻,黎旭,何金,
申请(专利权)人:广西世纪创新显示电子有限公司,
类型:发明
国别省市:
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