一种好友信息获取方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:32220248 阅读:17 留言:0更新日期:2022-02-09 17:25
本发明专利技术实施例公开了一种好友信息获取方法、装置、设备和存储介质,所述方法包括:响应于检测到的好友信息获取请求,获取所述好友信息获取请求对应的请求用户标识;从好友信息库中获取与所述请求用户标识对应的目标好友信息,其中,所述好友信息库中的好友信息是预先从数据服务器获取的;基于所述目标好友信息生成好友信息反馈消息,并将所述好友信息反馈消息发送至客户端。通过边缘服务器直接反馈好友信息,使得用户通过客户端获取好友信息时无需获取与服务器及内容分发网络进行多次交互才能获取,用户仅通过与边缘服务器一次交互即可实现好友信息的获取,简化了好友信息的获取方法,提高了好友信息的获取效率。提高了好友信息的获取效率。提高了好友信息的获取效率。

【技术实现步骤摘要】
一种好友信息获取方法、装置、设备及存储介质


[0001]本专利技术实施例涉及计算机
,尤其涉及一种好友信息获取方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着电子技术的发展,电子设备的功能越来越丰富,电子设备中可安装的应用程序越来越多。对于大部分的应用程序,例如游戏、即时通讯、社交网站、视频播放等,可以利用应用账号通过应用程序登录至相应的应用服务器中,且同一应用程序的不同应用账号之间还可以互建好友关系,从而可以在电子设备的应用程序的显示界面输出具有好友关系的好友账号,通过应用服务器即可以与任意的好友账号进行通信或访问。
[0003]现有技术中,用户需要获取好友信息时,通常需要向服务器获取好友信息链接,再根据接收到的好友信息链接下载好友信息。由此可见,现有技术中好友信息的获取较复杂,信息获取效率低。

技术实现思路

[0004]本专利技术实施例提供了一种好友信息获取方法、装置、设备及存储介质,以实现简化信息获取方法,提高信息获取效率。
[0005]第一方面,本专利技术实施例提供了一种好友信息获取方法,应用于边缘服务器,方法包括:
[0006]响应于检测到的好友信息获取请求,获取好友信息获取请求对应的请求用户标识;
[0007]从好友信息库中获取与请求用户标识对应的目标好友信息,其中,好友信息库中的好友信息是预先从数据服务器获取的;
[0008]基于目标好友信息生成好友信息反馈消息,并将好友信息反馈消息发送至客户端。
[0009]第二方面,本专利技术实施例还提供了一种好友信息获取方法,应用于客户端,包括:
[0010]响应于检测到的好友信息获取事件,获取好友信息获取事件对应的请求用户标识;
[0011]基于请求用户标识生成好友信息获取请求,并将好友信息获取请求发送至边缘服务器;
[0012]接收边缘服务器返回的好友信息反馈消息,根据好友信息反馈消息生成好友信息展示界面。
[0013]第三方面,本专利技术实施例还提供了一种好友信息获取装置,配置于边缘服务器,包括:
[0014]请求用户标识模块,用于响应于检测到的好友信息获取请求,获取好友信息获取请求对应的请求用户标识;
[0015]目标好友信息模块,用于从好友信息库中获取与请求用户标识对应的目标好友信息,其中,好友信息库中的好友信息是预先从数据服务器获取的;
[0016]好友信息反馈模块,用于基于目标好友信息生成好友信息反馈消息,并将好友信息反馈消息发送至客户端。
[0017]第四方面,本专利技术实施例还提供了一种好友信息获取装置,配置于客户端,包括:
[0018]请求用户标识模块,用于响应于检测到的好友信息获取事件,获取好友信息获取事件对应的请求用户标识;
[0019]好友信息获取请求模块,用于基于请求用户标识生成好友信息获取请求,并将好友信息获取请求发送至边缘服务器;
[0020]好友信息展示模块,用于接收边缘服务器返回的好友信息反馈消息,根据好友信息反馈消息生成好友信息展示界面。
[0021]第五方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机设备,设备包括:
[0022]一个或多个处理器;
[0023]存储装置,用于存储一个或多个程序;
[0024]当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如本专利技术任意实施例所提供的好友信息获取方法。
[0025]第六方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本专利技术任意实施例所提供的好友信息获取方法。
[0026]本专利技术实施例提供的好友信息获取方法通过边缘服务器响应于检测到的好友信息获取请求,获取好友信息获取请求对应的请求用户标识;从好友信息库中获取与请求用户标识对应的目标好友信息,其中,好友信息库中的好友信息是预先从数据服务器获取的;基于目标好友信息生成好友信息反馈消息,并将好友信息反馈消息发送至客户端。使得用户通过客户端获取好友信息时无需获取与服务器及内容分发网络进行多次交互才能获取,使得用户仅通过与边缘服务器一次交互即可实现好友信息的获取,简化了好友信息的获取方法,提高了好友信息的获取效率。
附图说明
[0027]图1是本专利技术实施例一所提供的一种好友信息获取方法的流程示意图;
[0028]图2是本专利技术实施例二所提供的一种好友信息获取方法的流程示意图;
[0029]图3是本专利技术实施例三所提供的一种好友信息获取装置的结构示意图;
[0030]图4是本专利技术实施例四所提供的一种好友信息获取装置的结构示意图;
[0031]图5是本专利技术实施例五所提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
[0032]下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。
[0033]实施例一
[0034]图1是本专利技术实施例一所提供的一种好友信息获取方法的流程示意图。本实施例
可适用于响应于客户端发起的好友信息获取请求,为客户端发送好友信息时的情形,尤其适用于响应于移动终端的游戏应用程序发起的好友信息获取请求的情形。该方法可以由好友信息获取装置执行,该好友信息获取装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,例如,该好友信息获取装置可配置于计算机设备,如边缘服务器中。如图1所示,该方法包括:
[0035]S110、响应于检测到的好友信息获取请求,获取好友信息获取请求对应的请求用户标识。
[0036]为了解决现有技术中用户通过客户端获取好友信息时需要与服务器和内容分发网络多次交互才能实现的技术问题。本实施例中通过设置边缘服务器,用于好友信息的生成和反馈。为了能更好的解决上述技术问题,提高好友信息的反馈速度,本专利技术实施例提供的边缘服务器的中央处理器需要具备64核以上的高强度运算能力,且具备图形处理器,用于快速生成好友信息展示界面。
[0037]可以理解的是,为了能够实现客户端与边缘服务器关于好友信息的交互,需要预先定义方法类。示例性的,可以实现一个FriendMgr用于好友系统和服务器通信及内容分发网络的资源管理,并将客户端对远端游戏服务器的接口改为对边缘服务器,使得客户端和边缘服务器能够根据预先定义的类进行好友信息的交互。
[0038]在本实施例中,客户端直接向边缘服务器发送好友信息获取请求。其中,好友信息获取请求可以为用户通过客户端发起的,用于展示其好友的好友信息的请求。边缘服务器接收到客户端发起的好友信息获取请求后,对好友信息获取请求进行解析,获得好友信息获取请求对应的请求用户标识。其中,请求用户标识可以理解为好友信息关联的用户标识。假设需要获取用户A的好友信息,则客户端发起包含用户A的好友信息获取请求,边缘服务器对好友信息获取请求进行解析后,确定请求用户标识为用户A。<本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种好友信息获取方法,其特征在于,应用于边缘服务器,所述方法包括:响应于检测到的好友信息获取请求,获取所述好友信息获取请求对应的请求用户标识;从好友信息库中获取与所述请求用户标识对应的目标好友信息,其中,所述好友信息库中的好友信息是预先从数据服务器获取的;基于所述目标好友信息生成好友信息反馈消息,并将所述好友信息反馈消息发送至客户端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:从数据服务器中获取更新好友信息,基于所述更新好友信息对所述好友信息库进行更新,得到更新后的好友信息库。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从数据服务器中获取更新好友信息,包括:从数据服务器中获取更新好友数据,所述更新好友数据中包括信息类型和所述信息类型对应的下载链接;根据所述下载链接通过内容分发网络获取所述信息类型对应的信息内容,得到所述更新好友信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从数据服务器中获取更新好友数据,包括:根据预先设置的数据获取频率定时从数据服务器中获取更新好友数据。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述信息类型包括图片类型和/或文字类型。6.一种好友信息获取方法,其特征在于,应用于客户端,包括:响应于检测到的好友信息获取事件,获取所述好友信息获取事件对应的请求用户标识;基于所述请求用户标识生成好友信息获取请求,并将所述好友信息获取请求发送至边缘服务器;接收边缘服务器返回的好友信息反馈消息,根据所述好友信息反馈消息生成好友信息展示界面...

【专利技术属性】
技术研发人员:王达
申请(专利权)人:上海米哈游璃月科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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