游戏控制的方法、装置及终端设备制造方法及图纸

技术编号:32020949 阅读:23 留言:0更新日期:2022-01-22 18:39
本发明专利技术提供了一种游戏控制的方法、装置及终端设备,包括:通过游戏画面提供辅助标识,其中,辅助标识用于标识虚拟载具在虚拟场景中的姿态;响应针对于虚拟载具的移动控制操作,控制虚拟载具在虚拟场景中移动;响应针对于虚拟载具的姿态控制操作,控制虚拟载具在虚拟场景中的载具姿态;其中,载具姿态包括载具朝向和载具旋转角度;根据载具姿态控制辅助标识在游戏画面中运动;其中,运动包括移动和/或旋转。本发明专利技术可以提示玩家虚拟载具的载具姿态,从而改善玩家的游戏体验。改善玩家的游戏体验。改善玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏控制的方法、装置及终端设备


[0001]本专利技术涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏控制的方法、装置及终端设备。

技术介绍

[0002]在飞行射击类游戏中,玩家可以操控游戏提供的飞行载具。目前,飞行载具在虚拟场景中前进时,如果游戏中的虚拟相机的镜头方向未锁定,玩家在操控飞行载具的过程中将导致其前进方向与镜头方向不一致,从而容易使玩家感到混乱,影响玩家的游戏体验。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏控制的方法、装置及终端设备,可以提示玩家虚拟载具的载具姿态,从而改善玩家的游戏体验。
[0004]第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏控制的辅助方法,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏画面包含至少部分虚拟场景和位于所述虚拟场景中的虚拟载具,所述方法包括:通过所述游戏画面提供辅助标识,其中,所述辅助标识用于标识所述虚拟载具在所述虚拟场景中的姿态;响应针对于所述虚拟载具的移动控制操作,控制所述虚拟载具在虚拟场景中移动;响应针对于所述虚拟载具的姿态控制操作,控制所述虚拟载具在所述虚拟场景中的载具姿态;其中,所述载具姿态包括载具朝向和载具旋转角度;根据所述载具姿态控制所述辅助标识在所述游戏画面中运动;其中,所述运动包括移动和/或旋转。
[0005]在一种实施方式中,所述根据所述虚拟场景的虚拟相机的镜头状态和所述载具姿态,控制所述辅助标识在所述游戏画面中运动的步骤,包括:根据所述载具姿态中的载具朝向控制所述辅助标识的移动,以及,根据所述载具姿态中的载具旋转角度控制所述辅助标识的旋转。
[0006]在一种实施方式中,所述根据所述载具姿态中的载具朝向控制所述辅助标识的移动,包括:根据所述载具姿态确定所述辅助标识待移动的目标移动方向;判断所述虚拟场景对应的虚拟相机的镜头方向与所述载具朝向之间的角度差值是否小于预设角度;若所述镜头方向与所述载具朝向之间的角度差小于或等于所述预设角度,则控制所述辅助标识在第一指定区域朝所述目标移动方向移动;若所述镜头方向与所述载具朝向之间的角度差大于所述预设角度,则控制所述辅助标识在第二指定区域朝所述目标移动方向移动。
[0007]在一种实施方式中,所述根据所述载具姿态中的载具旋转角度控制所述辅助标识的旋转,包括:根据所述载具旋转角度对应的旋转方向确定所述辅助标识待转动的目标旋转方向;根据所述载具旋转角度对应的角度值确定所述辅助标识待转动的目标角度值;根据所述目标旋转方向和所述目标角度值控制所述辅助标识旋转。
[0008]在一种实施方式中,所述目标旋转方向包括顺时针方向和逆时针方向。
[0009]在一种实施方式中,所述方法还包括:将以所述游戏画面的中心点为圆心、以指定距离为半径的圆形区域确定为所述第一指定区域;其中,所述指定距离与所述虚拟载具的
尺寸呈正相关;将所述游戏画面中除所述第一指定区域之外的区域确定为所述第二指定区域。
[0010]在一种实施方式中,所述通过所述游戏画面提供辅助标识之前,所述方法还包括:确定所述虚拟载具的前进方向与所述虚拟场景对应的虚拟相机的镜头方向之间为非锁定关系。
[0011]在一种实施方式中,所述辅助标识和所述游戏画面中心之间的距离,与所述载具朝向与所述虚拟场景对应的虚拟相机的镜头方向之间的角度差值呈正相关。
[0012]在一种实施方式中,所述辅助标识由至少一个辅助子标识构成,每个所述辅助子标识分别与所述虚拟载具的一个指定部件对应。
[0013]在一种实施方式中,所述辅助子标识至少包括与第一辅助子标识、第二辅助子标识和第三辅助子标识,所述第一辅助子标识用于表示所述虚拟载具的左侧部件,所述第二辅助子标识用于表示所述虚拟载具的右侧部件,所述第三辅助子标识用户表示所述虚拟载具的头部部件或者尾部部件。
[0014]在一种实施方式中,所述第三辅助子标识位于所述第一辅助子标识和所述第二辅助子标识的对称轴上。
[0015]在一种实施方式中,所述根据所述载具旋转角度对应的角度值确定所述辅助标识待转动的目标角度值的步骤,包括:将所述载具旋转角度作为所述辅助标识待转动的目标角度值。
[0016]第二方面,本专利技术实施例还提供一种游戏控制的装置,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏画面包含至少部分虚拟场景和位于所述虚拟场景中的虚拟载具,所述装置包括:标识提供模块,用于通过所述游戏画面提供辅助标识,其中,所述辅助标识用于标识所述虚拟载具在所述虚拟场景中的姿态;移动控制模块,用于响应针对于所述虚拟载具的移动控制操作,控制所述虚拟载具在虚拟场景中移动;姿态控制模块,用于响应针对于所述虚拟载具的姿态控制操作,控制所述虚拟载具在所述虚拟场景中的载具姿态;其中,所述载具姿态包括载具朝向和载具旋转角度;运动控制模块,用于根据所述载具姿态控制所述辅助标识在所述游戏画面中运动;其中,所述运动包括移动和/或旋转。
[0017]第三方面,本专利技术实施例还提供一种终端设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现第一方面提供的任一项所述的方法。
[0018]第四方面,本专利技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面提供的任一项所述的方法。
[0019]本专利技术实施例提供的一种游戏中虚拟载具的辅助控制方法、装置及终端设备,通过游戏画面提供用于标识虚拟载具在虚拟场景中的姿态的辅助标识,响应针对于虚拟载具的移动控制操作,控制虚拟载具在虚拟场景中移动,以及响应针对于虚拟载具的姿态控制操作,控制虚拟载具在虚拟场景中的载具姿态(包括载具朝向和载具旋转角度),然后根据载具姿态控制辅助标识在游戏画面中运动;其中,运动包括移动和/或旋转。上述方法提出用于标识虚拟载具在虚拟场景中的姿态的辅助标识,在对虚拟载具进行操控过程中,可通过虚拟载具的载具姿态控制辅助标识在游戏画面中进行移动和/或旋转等,本专利技术实施例
通过将辅助标识的运动与虚拟载具的姿态进行关联,可以通过辅助标识的位置和角度直观地提示玩家虚拟载具的载具姿态,进而改善玩家的游戏体验。
[0020]本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
[0021]为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
[0022]为了更清楚地说明本专利技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。<本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏控制的方法,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏画面包含至少部分虚拟场景和位于所述虚拟场景中的虚拟载具,所述方法包括:通过所述游戏画面提供辅助标识,其中,所述辅助标识用于标识所述虚拟载具在所述虚拟场景中的姿态;响应针对于所述虚拟载具的移动控制操作,控制所述虚拟载具在所述虚拟场景中移动;响应针对于所述虚拟载具的姿态控制操作,控制所述虚拟载具在所述虚拟场景中的载具姿态;其中,所述载具姿态包括载具朝向和载具旋转角度;根据所述载具姿态控制所述辅助标识在所述游戏画面中运动;其中,所述运动包括移动和/或旋转。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述载具姿态控制所述辅助标识在所述游戏画面中运动的步骤,包括:根据所述载具姿态中的载具朝向控制所述辅助标识的移动,以及,根据所述载具姿态中的载具旋转角度控制所述辅助标识的旋转。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述载具姿态中的载具朝向控制所述辅助标识的移动,包括:根据所述载具姿态确定所述辅助标识待移动的目标移动方向;判断所述虚拟场景对应的虚拟相机的镜头方向与所述载具朝向之间的角度差值是否小于预设角度;若所述镜头方向与所述载具朝向之间的角度差小于或等于所述预设角度,则控制所述辅助标识在第一指定区域朝所述目标移动方向移动;若所述镜头方向与所述载具朝向之间的角度差大于所述预设角度,则控制所述辅助标识在第二指定区域朝所述目标移动方向移动。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述载具姿态中的载具旋转角度控制所述辅助标识的旋转,包括:根据所述载具旋转角度对应的旋转方向确定所述辅助标识待转动的目标旋转方向;根据所述载具旋转角度对应的角度值确定所述辅助标识待转动的目标角度值;根据所述目标旋转方向和所述目标角度值控制所述辅助标识旋转。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标旋转方向包括顺时针方向和逆时针方向。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:将以所述游戏画面的中心点为圆心、以指定距离为半径的圆形区域确定为所述第一指定区域;其中,所述指定距离与所述虚拟载具的尺寸呈正相关;将所述游戏画面中除所述第一指定区域之外的区域确定为所述第二指定区域。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述游戏画面提供辅助标识之前,所述方法还...

【专利技术属性】
技术研发人员:麦冠强
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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