游戏手柄制造技术

技术编号:31974219 阅读:21 留言:0更新日期:2022-01-20 01:16
本实用新型专利技术公开一种游戏手柄,游戏手柄包括第一握把、第二握把、连接导线、连接块以及至少一个复位件,第一握把设有第一导线部;第二握把设有第二导线部;连接导线的一端穿过第一导线部与第一握把电性连接,连接导线的另一端穿过第二导线部与第二握把电性连接;第一握把和第二握把分别滑动连接于连接块的相对两侧,并使第一导线部和第二导线部插接配合,以使得第一握把和第二握把可相互靠近或远离连接块;连接第一握把与连接块,和/或,连接第二握把与连接块,以使第一握把,和/或,第二握把从远离连接块的位置自动运动至靠近连接块的位置。本实用新型专利技术技术方案旨在提供一种安装结构简单,且有效解决连接导线的排布问题的游戏手柄。且有效解决连接导线的排布问题的游戏手柄。且有效解决连接导线的排布问题的游戏手柄。

【技术实现步骤摘要】
游戏手柄


[0001]本技术涉及电子设备
,特别涉及一种游戏手柄。

技术介绍

[0002]手游越来越受大众的喜爱,游戏手柄作为电子游戏最为重要的附件之一,游戏手柄也不断的进行改进,以满足游戏玩家的使用需求。现有的游戏手柄通常设置有摇杆、功能键、方向键等控制装置。现有技术中通过可伸缩的游戏手柄来适应不同的手机或者平板等尺寸规格不同游戏设备,以提高用户整体游戏体验效果,但是现有的游戏手柄中的安装结构较为复杂,导致内部连接导线排布较为杂乱,对于游戏手柄前期安装和后期维修造成阻碍,同时容易在用户伸缩游戏手柄时造成设备损坏,降低了游戏手柄的使用寿命。
[0003]上述内容仅用于辅助理解本申请的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。

技术实现思路

[0004]本技术的主要目的是提供一种游戏手柄,旨在提供一种安装结构简单,且有效解决连接导线的排布问题的游戏手柄。
[0005]为实现上述目的,本技术提出的游戏手柄,包括:
[0006]第一握把,所述第一握把设有第一导线部;
[0007]第二握把,所述第二握把设有第二导线部;
[0008]连接导线,所述连接导线的一端穿过所述第一导线部与所述第一握把电性连接,所述连接导线的另一端穿过所述第二导线部与所述第二握把电性连接;
[0009]连接块,所述第一握把和所述第二握把分别滑动连接于所述连接块的相对两侧,并使所述第一导线部和所述第二导线部插接配合,以使得所述第一握把和所述第二握把可相互靠近或远离所述连接块;以及
[0010]至少一个复位件,连接所述第一握把与所述连接块,和/或,连接所述第二握把与所述连接块,以使所述第一握把,和/或,所述第二握把从远离所述连接块的位置自动运动至靠近所述连接块的位置。
[0011]在本申请的一实施例中,所述第一导线部设有第一导线通道和连通所述第一导线通道的插接口,所述第二导线部设有第二导线通道和连通所述第二导线通道的过线口,所述第二导线部沿所述插接口插入所述第一导线通道内,以使所述第二导线通道和所述第一导线通道相连通。
[0012]在本申请的一实施例中,所述插接口与所述过线口相对设置。
[0013]在本申请的一实施例中,所述第一导线部连接有绕线柱,所述绕线柱位于所述第一导线通道内,所述第二导线部的外表面凹设形成让位槽;
[0014]所述第二导线部沿插入所述插接口移动时,所述连接导线部分容置于所述让位槽并缠绕所述绕线柱。
[0015]在本申请的一实施例中,所述第二导线部朝向所述插接口的一侧呈圆滑设置。
[0016]在本申请的一实施例中,定义所述第一握把及第二握把与所述连接块沿第一方向相互靠近或远离,所述连接块形成具有两连接孔的容纳腔,两所述连接孔分别开设于所述连接块在所述第一方向上的两侧,所述第一导线部和所述第二导线部分别从两所述连接孔插入于所述容纳腔内。
[0017]在本申请的一实施例中,两所述连接孔开设于所述连接块的中部区域;
[0018]和/或,两所述连接孔的中心轴线重合。
[0019]在本申请的一实施例中,所述连接块在所述第一方向上的两侧均开设有滑接孔,所述连接块的内壁凸设有沿垂直于所述第一方向的方向延伸的第一挡板;
[0020]所述第一握把凸设有第一滑臂,所述第一滑臂可滑动插接于所述滑接孔,所述第一滑臂凹设有沿其长度方向延伸的第一复位槽,所述第一挡板位于所述第一复位槽内邻近所述第一握把的一端;
[0021]所述复位件设于所述第一复位槽内,所述复位件一端抵接于所述第一复位槽远离所述第一握把的内壁,另一端抵接于所述第一挡板。
[0022]在本申请的一实施例中,所述复位件为弹性件,所述第一复位槽的内壁凸设有第一定位柱,和/或,所述第一挡板凸设有第二定位柱,所述复位件两端分别套设于所述第一定位柱和/或第二定位柱。
[0023]在本申请的一实施例中,所述复位件的数量为两个,两所述复位件分别连接所述第一握把与连接块,以及所述第二握把与连接块。
[0024]本技术技术方案的游戏手柄通过使第一握把和第二握把分别与连接块滑动连接,而同时通过第一导线部和第二导线部插接配合,以进一步对第一握把和第二握把进行限位,从而可以将移动终端夹持于第一握把与第二握把之间,而在不受拉伸力的情况下,通过复位件使第一握把和/或第二握把能自动运动至靠近连接块的位置,以使第一握把和第二握把在拉伸后能自动夹持移动终端,或在用户结束使用后能自动恢复至初始状态。如此该游戏手柄的安装结构较为简单,安装较为快捷,同时使得连接导线容置限位于第一导线部和第二导线部内,以避免连接导线在安装拆卸过程中造成阻碍,保证游戏手柄伸缩时的稳定性,提高游戏手柄的使用寿命。
附图说明
[0025]为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
[0026]图1为本技术游戏手柄一实施例的结构示意图;
[0027]图2为本技术游戏手柄拆除下壳的结构示意图;
[0028]图3为本技术游戏手柄的拉伸后的结构示意图;
[0029]图4为本技术游戏手柄的拉伸后的拆除下壳的结构示意图;
[0030]图5为本技术游戏手柄的部分剖视结构示意图;
[0031]图6为图5中A处的局部放大图;
[0032]图7为本技术游戏手柄的爆炸结构示意图;
[0033]图8为本技术游戏手柄另一视角的爆炸结构示意图;
[0034]图9为本技术游戏手柄的第一握把和复位件的装配结构示意图;
[0035]图10为本技术游戏手柄的第二握把的结构示意图。
[0036]附图标号说明:
[0037]标号名称标号名称100游戏手柄213让位槽10第一握把22第二滑臂11第一导线部221第二复位槽111第一导线通道30连接导线112插接口40连接块113绕线柱41连接孔12第一滑臂42滑接孔121第一复位槽43第一挡板13第一定位柱431第二定位柱20第二握把44上盖21第二导线部45下壳211第二导线通道50复位件212过线口
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[0038]本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
[0039]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0040]需要说明,本技术实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:第一握把,所述第一握把设有第一导线部;第二握把,所述第二握把设有第二导线部;连接导线,所述连接导线的一端穿过所述第一导线部与所述第一握把电性连接,所述连接导线的另一端穿过所述第二导线部与所述第二握把电性连接;连接块,所述第一握把和所述第二握把分别滑动连接于所述连接块的相对两侧,并使所述第一导线部和所述第二导线部插接配合,以使得所述第一握把和所述第二握把可相互靠近或远离所述连接块;以及至少一个复位件,连接所述第一握把与所述连接块,和/或,连接所述第二握把与所述连接块,以使所述第一握把,和/或,所述第二握把从远离所述连接块的位置自动运动至靠近所述连接块的位置。2.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一导线部设有第一导线通道和连通所述第一导线通道的插接口,所述第二导线部设有第二导线通道和连通所述第二导线通道的过线口,所述第二导线部沿所述插接口插入所述第一导线通道内,以使所述第二导线通道和所述第一导线通道相连通。3.如权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述插接口与所述过线口相对设置。4.如权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一导线部连接有绕线柱,所述绕线柱位于所述第一导线通道内,所述第二导线部的外表面凹设形成让位槽;所述第二导线部沿插入所述插接口移动时,所述连接导线部分容置于所述让位槽并缠绕所述绕线柱。5.如权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二导线部朝向...

【专利技术属性】
技术研发人员:伏兴
申请(专利权)人:深圳市申江科技开发有限公司
类型:新型
国别省市:

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