角色阵亡后的游戏观战方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:31580469 阅读:20 留言:0更新日期:2021-12-25 11:23
本申请提供了一种角色阵亡后的游戏观战方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:当终端设备对应的虚拟角色阵亡后,在终端设备的图形用户界面中显示与被观战的目标虚拟角色的目标游戏画面相同的观战画面;响应于针对观战画面的视角调整操作,调整观战画面;响应于视角调整操作的消失,将观战画面恢复至与目标虚拟角色的目标游戏画面一致;实现了在观战过程中,用户可以通过视角调整操作来调整观战画面的视角,并通过结束视角调整操作,可以将观战画面恢复至与被观战用户一致的画面,提高了观战过程的趣味性,可以促进与队友的战略沟通,为队友提供有力的作战指导,提高阵亡角色的用户在整个团队作战过程中的参与感。角色的用户在整个团队作战过程中的参与感。角色的用户在整个团队作战过程中的参与感。

【技术实现步骤摘要】
角色阵亡后的游戏观战方法及装置、电子设备、存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,特别是涉及角色阵亡后的游戏观战方法及装置、电子设备、存储介质。

技术介绍

[0002]随着网络技术的发展,应用于移动终端的游戏也越来越多。在多人游戏中,当用户控制的虚拟角色阵亡时,用户可以选择退出当局游戏,自行开启下一句游戏,也可以选择采用观战的方式继续参与当局游戏。
[0003]在团队作战的游戏中,当用户选择退出当前游戏时,容易影响队友的作战情绪,尤其是,当队友是用户现实中的好友时,用户提前退出游戏,还会影响与好友探讨此局游戏的感悟。而当用户选择采用观战的方式继续参与当局游戏时,由于现有的观战过程,用户只能观看被观战用户操作的游戏画面,参与感较低。尤其是在用户观战队友作战时,现有的观战方式并不能为被观战队友作战提供有力的帮助,对队伍中角色阵亡的用户不友好,影响用户的观战体验。

技术实现思路

[0004]鉴于上述问题,提出了本申请以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的角色阵亡后的游戏观战方法及装置、电子设备、存储介质,包括:
[0005]一种角色阵亡后的游戏观战方法,通过在终端设备的处理器上执行应用程序并在所述终端设备的触控显示屏上渲染得到图形用户界面;所述方法包括:
[0006]当终端设备对应的虚拟角色阵亡后,在所述终端设备的图形用户界面中显示与被观战的目标虚拟角色的目标游戏画面相同的观战画面;
[0007]响应于针对所述观战画面的视角调整操作,调整所述观战画面;
>[0008]响应于所述视角调整操作的消失,将所述观战画面恢复至与所述目标虚拟角色的目标游戏画面一致。
[0009]可选地,所述当终端设备对应的虚拟角色阵亡后,在所述终端设备中显示与被观战的目标虚拟角色的目标游戏画面相同的观战画面,包括:
[0010]在所述终端设备中生成与拍摄所述目标游戏画面的目标摄像头对应的观战摄像头;所述观战摄像头的位置和所述目标摄像头的位置相同,且所述观战摄像头的朝向和所述目标摄像头的朝向相同;
[0011]在所述终端设备中显示所述观战摄像头拍摄的观战画面。
[0012]可选地,所述响应于针对所述观战画面的视角调整操作,调整所述观战画面,包括:
[0013]响应于针对所述观战画面的视角调整操作,控制所述观战摄像头的朝向,以调整所述观战画面。
[0014]可选地,所述响应于针对所述观战画面的视角调整操作,控制所述观战摄像头的
朝向,以调整所述观战画面,包括:
[0015]响应于操作介质在所述观战画面的滑动操作,控制所述观战摄像头的朝向跟随所述滑动操作移动,以调整所述观战画面。
[0016]可选地,所述响应于所述视角调整操作的消失,将所述观战画面恢复至与所述目标游戏画面一致,包括:
[0017]响应于所述操作介质离开所述观战画面,将所述观战画面恢复至与所述目标虚拟角色的目标游戏画面一致。
[0018]可选地,所述目标虚拟角色是当前存活的与所述终端设备对应的虚拟角色属于同一个阵营的虚拟角色。
[0019]可选地,所述方法还包括:
[0020]响应于针对所述观战画面的地图区域的标记操作,在所述地图区域显示与所述标记操作对应的标记信息;
[0021]将所述标记信息同步至所述目标游戏画面,以使所述目标游戏画面中的目标地图区域显示所述标记信息。
[0022]可选地,所述方法还包括:
[0023]将所述标记信息同步至与所述虚拟角色属于同一个阵营的其他虚拟角色对应游戏画面。
[0024]可选地,所述响应于针对所述观战画面中的地图区域的标记操作,在所述地图区域显示对应的标记信息,包括:
[0025]响应于针对所述地图区域的点击操作,触发标点模式,生成与所述点击操作对应的标记点;和/或,
[0026]响应于针对所述地图区域中第一标记点的长按操作,触发标线模式,并确定所述第一标记点为待绘制路线的起点;
[0027]响应于与所述长按操作连续的持续滑动操作,确定所述持续滑动操作的结束点为第二标记点,并生成连接所述第一标记点和所述第二标记点的标记路线;
[0028]在所述地图区域显示所述标记点和/或所述标记路线。
[0029]一种角色阵亡后的游戏观战装置,通过在终端设备的处理器上执行应用程序并在所述终端设备的触控显示屏上渲染得到图形用户界面;所述装置包括:
[0030]观战画面确定模块,用于当终端设备对应的虚拟角色阵亡后,在所述终端设备的图形用户界面中显示与被观战的目标虚拟角色的目标游戏画面相同的观战画面;
[0031]观战画面调整模块,用于响应于针对所述观战画面的视角调整操作,调整所述观战画面;
[0032]观战画面同步模块,用于响应于所述视角调整操作的消失,将所述观战画面恢复至与所述目标虚拟角色的目标游戏画面一致。
[0033]可选地,所述观战画面确定模块,包括:
[0034]摄像头生成模块,用于在所述终端设备中生成与拍摄所述目标游戏画面的目标摄像头对应的观战摄像头;所述观战摄像头的位置和所述目标摄像头的位置相同,且所述观战摄像头的朝向和所述目标摄像头的朝向相同;
[0035]拍摄画面显示模块,用于在所述终端设备中显示所述观战摄像头拍摄的观战画
面。
[0036]可选地,所述观战画面调整模块,包括:
[0037]摄像头朝向调整模块,用于响应于针对所述观战画面的视角调整操作,控制所述观战摄像头的朝向,以调整所述观战画面。
[0038]可选地,所述摄像头朝向调整模块,具体用于:
[0039]响应于操作介质在所述观战画面的滑动操作,控制所述观战摄像头的朝向跟随所述滑动操作移动,以调整所述观战画面。
[0040]可选地,所述观战画面同步模块,具体用于:
[0041]用于响应于所述操作介质离开所述观战画面,将所述观战画面恢复至与所述目标虚拟角色的目标游戏画面一致。
[0042]可选地,所述目标虚拟角色是当前存活的与所述终端设备对应的虚拟角色属于同一个阵营的虚拟角色。
[0043]可选地,所述装置还包括:
[0044]标记确定模块,用于响应于针对所述观战画面的地图区域的标记操作,在所述地图区域显示与所述标记操作对应的标记信息;
[0045]标记第一同步模块,用于将所述标记信息同步至所述目标游戏画面,以使所述目标游戏画面中的目标地图区域显示所述标记信息。
[0046]可选地,所述装置还包括:
[0047]标记第二同步模块,用于将所述标记信息同步至与所述虚拟角色属于同一个阵营的其他虚拟角色对应游戏画面。
[0048]可选地,所述标记确定模块,包括:
[0049]第一响应模块,用于响应于针对所述地图区域的点击操作,触发标点模式,生成与所述点击操作对应的标记点;和/或,
[0050]第二响应模块,用于响应于针对所本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种角色阵亡后的游戏观战方法,其特征在于,通过在终端设备的处理器上执行应用程序并在所述终端设备的触控显示屏上渲染得到图形用户界面;所述方法包括:当终端设备对应的虚拟角色阵亡后,在所述终端设备的图形用户界面中显示与被观战的目标虚拟角色的目标游戏画面相同的观战画面;响应于针对所述观战画面的视角调整操作,调整所述观战画面;响应于所述视角调整操作的消失,将所述观战画面恢复至与所述目标虚拟角色的目标游戏画面一致。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当终端设备对应的虚拟角色阵亡后,在所述终端设备中显示与被观战的目标虚拟角色的目标游戏画面相同的观战画面,包括:在所述终端设备中生成与拍摄所述目标游戏画面的目标摄像头对应的观战摄像头;所述观战摄像头的位置和所述目标摄像头的位置相同,且所述观战摄像头的朝向和所述目标摄像头的朝向相同;在所述终端设备中显示所述观战摄像头拍摄的观战画面。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述观战画面的视角调整操作,调整所述观战画面,包括:响应于针对所述观战画面的视角调整操作,控制所述观战摄像头的朝向,以调整所述观战画面。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述观战画面的视角调整操作,控制所述观战摄像头的朝向,以调整所述观战画面,包括:响应于操作介质在所述观战画面的滑动操作,控制所述观战摄像头的朝向跟随所述滑动操作移动,以调整所述观战画面。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于所述视角调整操作的消失,将所述观战画面恢复至与所述目标游戏画面一致,包括:响应于所述操作介质离开所述观战画面,将所述观战画面恢复至与所述目标虚拟角色的目标游戏画面一致。6.根据权利要求1

5任一项所述的方法,其特征在于,所述目标虚拟角色是当前存活的与所述终端设备对应的虚拟角色属于同一个阵营的虚拟角色。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述观战画面的...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗浩琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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