利用人工智能技术的屏幕射击场以及屏幕射击游戏方法技术

技术编号:31563550 阅读:14 留言:0更新日期:2021-12-25 10:48
本发明专利技术涉及一种利用人工智能技术的屏幕射击场以及屏幕射击游戏方法。本发明专利技术可以包括:布景场地,包括虚拟划分出玩家的连续的移动路线的多个射击空间,所述所划分出的各个射击空间按照不同的主题进行布置;多个结构体,配置在所述射击空间中;传感器部,用于对玩家的运动或位置进行检测;多个影像放映部,用于在上述射击空间中播放影像;移动部件,可对所述结构体或影像放映部进行移动;主服务器,以手册方式存储多个影像,接收激光点的位置;以及,控制部,对射击空间内部进行整体控制。本发明专利技术可以摆脱在只观察单一屏幕的情况下进行射击游戏的二维游戏方式,利用多种结构体和多个屏幕通过如真实战斗般的身体动作享受到立体且复杂的射击游戏。且复杂的射击游戏。且复杂的射击游戏。

【技术实现步骤摘要】
利用人工智能技术的屏幕射击场以及屏幕射击游戏方法


[0001]本专利技术涉及一种利用人工智能技术的屏幕射击场以及屏幕射击游戏方法。

技术介绍

[0002]最近,伴随着多媒体技术以及计算机编程技术的发展,可以在模拟真实情境的虚拟空间中预先体验与真实情境具有相同的感觉并创造出难以在真实情境中实现的各种状况的虚拟体验等备受人们的青睐。
[0003]尤其是,可以在模拟真实情境的虚拟空间中执行如飞行训练、室内驾驶练习等,而且在运动领域也可以在虚拟空间中进行运动员的日常训练,从而以准确的数据为基准完成训练。
[0004]此外,在游戏领域或运动领域也可以借助于多媒体以及计算机技术在虚拟空间中体验无法在真实情境中实现的虚拟体验。
[0005]通过如上所述的基于模拟方式的虚拟现实教育,可以真实体验在真实情境中难以实现的各种状况,因此有助于培养在发生真实状况时进行适当应对的反应能力。
[0006]最近除了虚拟现实体验之外,还开发出了室内屏幕游戏装置,允许玩家在室内通过与真实情境几乎相似的屏幕画面模拟享受各种锻炼和游戏活动,而不需要到真实场地进行锻炼或游戏。作为所述之实例,可以以室内屏幕高尔夫游戏、屏幕棒球游戏、室内舞蹈游戏以及室内射击游戏等。
[0007]其中,室内屏幕射击游戏装置可以通过发射如红外线激光等光弹或检测标记在屏幕中的特定位置的图像等方式向显示在屏幕上的标靶进行射击。如上所述的屏幕射击游戏装置允许一个或多个玩家在指定的位置上使用给定的游戏枪支向屏幕进行射击而参与游戏。
[0008]大韩民国注册专利第10

1816994号(2018.01.10公告,以下称之为专利文献1)涉及一种包括允许玩家直接设定游戏难易度并通过差异评分系统自行调节比赛以及得分方式的难易度选择装置的屏幕射击系统。
[0009]但是,专利文献1所公开的是通过由玩家将所把持的枪支朝向屏幕并扣动扳机而对目标进行射击的二维方式的屏幕射击游戏,玩家难以在仅注视屏幕的状态下向周边移动,因此难以满足喜欢如生存游戏或真实战斗等互动性较强的游戏的玩家。
[0010]先行技术文献
[0011]专利文献
[0012](专利文献1)大韩民国注册专利第10

1816994号

技术实现思路

[0013]本专利技术旨在解决如上所述的现有问题,本专利技术的目的在于提供一种可以摆脱在只观察单一屏幕的情况下进行射击游戏的二维游戏方式,利用多种结构体和多个屏幕通过如真实战斗般的身体动作享受到立体且复杂的射击游戏的利用人工智能技术的屏幕射击场
以及屏幕射击游戏方法。
[0014]本专利技术的另一目的在于提供一种可以伴随着多种结构体的运动显示出标靶对象,从而使得玩家享受到更加真实的射击游戏的利用人工智能技术的屏幕射击场以及屏幕射击游戏方法。
[0015]本专利技术的又一目的在于提供一种可以根据玩家的选择形成不同主题的射击空间,从而使得玩家享受到多种射击游戏的利用人工智能技术的屏幕射击场以及屏幕射击游戏方法。
[0016]本专利技术的又一目的在于提供一种与需要对使用过的装置进行洗涤的生存游戏不同即不需要进行洗涤的利用人工智能技术的屏幕射击场以及屏幕射击游戏方法。
[0017]为了达成如上所述的本专利技术的目的,适用本专利技术之一实施例的利用人工智能技术的屏幕射击场,可以包括:布景场地,虚拟划分出玩家的连续的移动路线,包括可供玩家向标靶对象进行射击的多个射击空间,所述所划分出的各个射击空间按照不同的主题进行布置;不同类型的多个结构体,配置在所述射击空间中,可供玩家隐蔽以及掩蔽;传感器部,用于对玩家的运动或位置进行检测;多个影像放映部,配置在所述射击空间中的预先规定的位置,可在放映与所述传感器部所检测到的玩家的运动对应的影像的同时进行移动以及运动;移动部件,可对所述结构体或影像放映部中的至少一部分进行移动;主服务器,以手册方式存储与所述传感器部所检测到的玩家的运动或位置对应的多个影像;以及,控制部,根据玩家的运动对所述结构体的位置以及移动进行控制,将所述传感器部所检测到的信息传递到所述主服务器,为了按照所述手册放映影像而向所述主服务器发送将所存储的影像传送到所述影像放映部的信号,并对射击空间内部进行整体控制。
[0018]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,还可以包括:无线枪支,可供玩家把持,且通过安装红外线激光器而根据玩家的意图形成激光点。
[0019]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述无线枪支,还可以包括:后坐力触发部件,可利用空气压力使得玩家在击发时感受到后坐力。
[0020]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述后坐力触发部件可以包括空气压缩机或锂离子电池。
[0021]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述无线枪支,还可以包括:激光识别摄像机,对所述无线枪支所指向的激光点进行检测。
[0022]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述主服务器可以从所述激光识别摄像机接收到所检测到的激光点的位置。
[0023]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述影像放映部,可以包括:投影仪,投射出从主服务器接收到的影像;以及,屏幕,可供从所述投影仪投射出的影像投射。
[0024]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述激光识别摄像机朝向所述屏幕进行配置,玩家可以通过将所述无线枪支朝向所述屏幕并扣动扳机而将所述激光照向所述屏幕并生成激光点。
[0025]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,伴随着所述屏幕借助于所述移动部件进行移动,所述投影仪以及所述激光识别摄像机可以进行移动或向所述屏幕变更方向。
[0026]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述传感器部,可以包括:信标传感器,通过配置在所述射击空间的天花板上而对玩家的位置和运动以及移动进行检测;高度
检测传感器,通过配置在所述射击空间而对玩家的高度进行拍摄以及检测;以及,光传感器,对玩家的动作进行检测。
[0027]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述控制部可以在所述信标传感器检测到玩家的位置和运动以及移动时,命令所述影像放映部对存储在所述主服务器中的用于实现标靶对象的运动的影像进行投射。
[0028]在适用本专利技术之一实施例的屏幕射击场中,所述影像可以包含所述标靶对象根据玩家的运动瞄准所述玩家或通过所述结构体隐蔽、掩蔽或逃遁的内容。
[0029]为了达成如上所述的本专利技术的目的,适用本专利技术之一实施例的利用人工智能技术的屏幕射击游戏方法,可以包括:在进入射击空间之前输入玩家信息的第1步骤;向所述玩家提供包含与各个射击游戏相关的信息的多个射击游戏菜单的第2步骤;由所述玩家选择需要进行游戏的玩家人数并选择多个射击游戏菜单中的某一个,再从上、中、下中选择所述所选择的射击游戏的难易度的第3步骤;根据所述玩家所选择的射击游戏以及难易度,按照主服务器中所存储的手册选定可供玩家隐蔽、掩蔽的结构体的种类和位置以及高度并选择影像放映部本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于,包括:布景场地,虚拟划分出玩家的连续的移动路线,包括可供玩家向标靶对象进行射击的多个射击空间,所述所划分出的各个射击空间按照不同的主题进行布置;不同类型的多个结构体,配置在所述射击空间中,可供玩家隐蔽以及掩蔽;传感器部,用于对玩家的运动或位置进行检测;多个影像放映部,配置在所述射击空间中的预先规定的位置,可在放映与所述传感器部所检测到的玩家的运动对应的影像的同时进行移动以及运动;移动部件,可对所述结构体或影像放映部中的至少一部分进行移动;主服务器,以手册方式存储与所述传感器部所检测到的玩家的运动或位置对应的多个影像;以及,控制部,根据玩家的运动对所述结构体的位置以及移动进行控制,将所述传感器部所检测到的信息传递到所述主服务器,为了按照所述手册放映影像而向所述主服务器发送将所存储的影像传送到所述影像放映部的信号,并对射击空间内部进行整体控制。2.根据权利要求1所述的利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于,还包括:无线枪支,可供玩家把持,且通过安装红外线激光器而根据玩家的意图形成激光点。3.根据权利要求1所述的利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于:所述无线枪支,还包括:后坐力触发部件,可利用空气压力使得玩家在击发时感受到后坐力。4.根据权利要求3所述的利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于:所述后坐力触发部件包括空气压缩机或锂离子电池。5.根据权利要求2所述的利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于,还包括:激光识别摄像机,对所述无线枪支所指向的激光点进行检测。6.根据权利要求5所述的利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于:所述主服务器从所述激光识别摄像机接收到所检测到的激光点的位置。7.根据权利要求1所述的利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于:所述影像放映部,包括:投影仪,投射出从主服务器接收到的影像;以及,屏幕,可供从所述投影仪投射出的影像投射。8.根据权利要求7所述的利用人工智能技术的屏幕射击场,其特征在于:所述激光识别摄像机朝向所述屏幕进行配置,玩家通过将所述无线枪支朝向所述屏幕并扣动扳机而将所述激光照向所述屏幕并生成激光点。9.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:朴鲁先
申请(专利权)人:株式会社安艾斯帕克
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1