显示设备制造技术

技术编号:31306112 阅读:22 留言:0更新日期:2021-12-12 21:21
本发明专利技术提供一种显示设备,包括显示面板、第一端口、第二端口以及外围接口模块。第一端口用以连接外围装置。第二端口用以连接主机,主机提供影像由显示面板显示。外围接口模块连接第一端口与第二端口,外围接口模块接收来自于外围装置的第一指令并选择性地执行转换功能,转换功能将第一指令转换成第二指令后并传送至主机,其中第一指令与第二指令不同。其中第一指令与第二指令不同。其中第一指令与第二指令不同。

【技术实现步骤摘要】
显示设备


[0001]本专利技术涉及一种显示设备,尤其涉及一种电竞显示设备。

技术介绍

[0002]随着信息科技的进步,作为人机接口的计算机外设装置,例如触控面板、键盘、鼠标及触控笔等,更是不断地推陈出新。近年来,在电竞市场不断推陈出新下,如何选用更顺手的鼠标、键盘更是许多电竞玩家在电竞赛事中脱颖而出的致胜关键之一。
[0003]然而,目前可支持预定游戏功能的鼠标或键盘不多,且操作并不方便。因此,发展可支持计算机外设装置执行预定游戏功能的显示设备,已逐渐成为业界极欲改进的重点。
[0004]例如,为增加射击游戏的临场感,许多射击游戏软件会加入后座力效应,使得在射击当时,枪枝会因后座力而晃动,让使用者很难连续精准射中目标,降低射击的准度。也因此,当后座力太大时,用户必须透过鼠标或键盘进行压枪操作而中止游戏,非常不方便。
[0005]因此,有必要设计一种新型的显示设备,以克服上述缺陷。

技术实现思路

[0006]本专利技术的目的在于提供一种显示设备,其能够支持外围装置执行预定游戏功能。
[0007]为达到上述目的,本专利技术提供了一种显示设备,包括:显示面板;第一端口用以连接外围装置;第二端口用以连接主机,该主机提供影像由该显示面板显示:以及外围接口模块,连接该第一端口与该第二端口,该外围接口模块接收来自于该外围装置的第一指令并选择性地执行转换功能,该转换功能将该第一指令转换成第二指令后并传送至该主机,其中该第一指令与该第二指令不同。
[0008]较佳的,还包括处理器,耦接该外围接口模块,用以选择性的开启与关闭该转换功能。
[0009]较佳的,该外围装置提供切换指令给该处理器使开启或关闭该转换功能。
[0010]较佳的,还包括存储单元,耦接该外围接口模块,该存储单元用以储存第一转换表,该外围接口模块依据该第一指令由该第一转换表读取对应的该第二指令后传送至该主机。
[0011]较佳的,还包括通讯模块,接收第二转换表用以取代该第一转换表,其中该外围接口模块依据该第一指令由该第二转换表读取对应的第三指令后传送至该主机。
[0012]较佳的,该外围装置为鼠标,该主机执行射击游戏程序,该第一指令为射击,该第二指令为射击与第一游标位移。
[0013]较佳的,该射击游戏进行换枪指令,该第一光标位移改变为第二光标位移。
[0014]较佳的,该外围装置为键盘,该第一指令为第一按键指令,该第二指令为多组按键指令。
[0015]较佳的,该多组按键指令还包含多组按键的顺序与个别按键的按键时间。
[0016]较佳的,当该外围接口模块关闭该转换功能时,该外围接口模块收到该第一指令
并将该第一指令传送至该主机。
[0017]与现有技术相比,本专利技术实施例提供的一种显示设备,不需在游戏过程中为了执行某些特定功能时必须透过鼠标或键盘设定而中止游戏,而是透过内建的转换表或外部的转换表来自动转换指令,以支持外围装置执行预定游戏功能,让用户在功能操作上更方便及省时,且效果更明显。
附图说明
[0018]图1为本专利技术一实施例的显示设备的示意图;
[0019]图2为本专利技术一实施例的射击游戏的准心于射击画面内的位置修正的示意图。
具体实施方式
[0020]为使对本专利技术的目的、构造、特征及其功能有进一步的了解,兹配合实施例详细说明如下。
[0021]请参照图1所示,图1为本专利技术一实施例的显示设备的示意图。显示设备100至少包括显示面板110、第一端口120、第二端口130以及外围接口模块140。
[0022]显示面板110例如为液晶显示面板、有机发光二极管(OLED)显示面板或发光二极管(LED)显示面板等,用以显示影像。
[0023]第一端口120例如是通用串行总线(USB)端口、无线WiFi或是蓝牙等端口,用以无线或有线方式连接外围装置102,外围装置102例如是USB鼠标、USB键盘或其他与第一端口120具有兼容接口的无线鼠标或无线键盘等。
[0024]第二端口130例如是通用串行总线C型(USB-C)端口,用以连接主机104(例如计算机主机、游戏主机或多媒体播放器),主机104可经由上述USB-C端口或高画质多媒体接口(HDMI)端口提供影像至显示面板110,并由显示面板110显示影像。
[0025]外围接口模块140例如为串行外围接口(SPI)模块或USB hub接口,其连接第一端口120与第二端口130。外围接口模块140可接收来自于外围装置102的指令并选择性地执行转换功能。此外,外围接口模块140还可透过通用输入/输出(GPIO)接口接脚或内部整合电路(I2C)接口接脚连接至处理器150,此处理器150用以选择性的开启与关闭上述转换功能。
[0026]参照图1和图2所示,图2为本专利技术一实施例的射击游戏的准心于射击画面内的位置修正的示意图。在一实施例中,当外围装置102发送切换指令时,例如用户按压鼠标或键盘的特定按键,外围装置102提供切换指令经由外围接口模块140给处理器150,使处理器150开启或关闭于外围接口模块140的转换功能。在一实施例中,转换功能例如是与射击游戏有关的功能,在某些射击游戏为了模拟枪只在开枪时的后座力,会使画面中的准心因为后座力向上漂浮,而且不同种类的枪枝会对应不同的准心位移,因此用户需要开启压枪操作功能,以修正准心114于射击画面111内的位置,如图2所示。此外,转换功能亦可为对应射击游戏进行换枪指令时,将第一光标位移改变为第二光标位移,以根据每一枪枝112的后座力调整光标位移,但本专利技术对此不加以限制;在另一个实施例中,在主机104进行射击游戏且进行换枪功能,处理器150可以依据画面中枪枝对象的区块画面进行判别枪枝种类进而调整对应的光标位移。
[0027]在一实施例中,转换功能可将来自外围装置102的第一指令转换成第二指令后并
传送至主机104,其中第一指令与第二指令不同。以射击游戏为例,第一指令例如为射击,第二指令例如为射击与第一光标位移,在未开启转换功能时,外围装置102的第一指令可直接传送给主机104,游戏内的枪枝击发而且准心上移,造成准确率降低,而在在开启转换功能时,例如透过主机104或处理器150对压枪的设定,提供给主机104的指令为射击与第一光标位移,可主动将光标位置下拉,以实现压枪动作。另外,当射击游戏进行换枪指令时,由于每一枪枝的后座力不同,因此可根据每一枪枝的后座力调整光标位移,例如将第一光标位移改变为第二光标位移(即调整压枪等级)。后座力越大,相对地游标位移也会相对越大。
[0028]在另一个实施例中,主机104执行一个格斗游戏,可以利用连续按压多个特定按键去激发一个必杀技,在本专利技术中以键盘为外围装置102,第一指令例如为第一按键指令,例如是单键按键指令,第二指令例如为多组按键指令。第二指令例如包含按键的顺序与个别的按键时间,而转换功能可将来自键盘的第一指令转换成第二指令后并传送至主机104,以执行射击及光标本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种显示设备,包括:显示面板;第一端口用以连接外围装置;第二端口用以连接主机,该主机提供影像由该显示面板显示:以及外围接口模块,连接该第一端口与该第二端口,该外围接口模块接收来自于该外围装置的第一指令并选择性地执行转换功能,该转换功能将该第一指令转换成第二指令后并传送至该主机,其中该第一指令与该第二指令不同。2.如权利要求1所述的显示设备,其特征在于,还包括处理器,耦接该外围接口模块,用以选择性的开启与关闭该转换功能。3.如权利要求2所述的显示设备,其特征在于,该外围装置提供切换指令给该处理器使开启或关闭该转换功能。4.如权利要求1所述的显示设备,其特征在于,还包括存储单元,耦接该外围接口模块,该存储单元用以储存第一转换表,该外围接口模块依据该第一指令由该第一转换表读取对应的该第二指令后传送至该主机。5.如权利要求4所述的显示设备,...

【专利技术属性】
技术研发人员:范裕富谢欣哲陈威州吴柏府
申请(专利权)人:佳世达科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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