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一种游戏手柄制造技术

技术编号:31291178 阅读:31 留言:0更新日期:2021-12-08 21:53
本实用新型专利技术公开了一种游戏手柄,包括上壳体、下壳体、PCB板、LED灯珠、导光片、透光片和遮光片,其中,所述上壳体和所述下壳体可拆卸连接,并围绕形成一容置空腔,所述PCB板安装于所述容置空腔内,所述LED灯珠安装于所述PCB板上,所述导光片、透光片和遮光片从内至外依次安装于所述上壳体和下壳体的正面。相对于现有技术,本实用不仅可以避免用户在使用游戏手柄时LED灯光直接照射用户眼睛,而且可以为游戏手柄的其他零部件在所述上壳的顶面腾出安装空间,避免与其他零部件的安装产生干涉,进而避免对用户的使用产生影响,从而进一步提升用户体验。另外,还可以提升LED灯的出光面积,出光更加均匀,灯光更加绚丽。灯光更加绚丽。灯光更加绚丽。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄


[0001]本技术涉及手柄
,特别涉及一种游戏手柄。

技术介绍

[0002]游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。
[0003]为了增强用户游戏时的沉浸体验,通常在游戏手柄上增加LED灯,然而,现有技术中,通常是将LED灯位设置在游戏手柄的顶面,采用这种方式,不仅LED灯会直接照射用户眼睛,而且受手柄其他零部件的影响,LED灯的出光面积不大,出光不够均匀,灯光不够绚丽,同时LED灯会占用游戏手柄其他零部件的安装空间,影响用户使用。
[0004]另外,由于目前的游戏手柄不带导光片,产品的出光效果不好,用户体验不好。

技术实现思路

[0005]本技术的主要目的在于提出一种游戏手柄,旨在提升产品的出光效果,并避免LED灯会直接照射用户眼睛,提升用户体验。
[0006]为实现上述目的,本技术提供了一种游戏手柄,包括上壳体、下壳体、PCB板、LED灯珠、导光片、透光片和遮光片,其中,所述上壳体和所述下壳体可拆卸连接,并围绕形成一容置空腔,所述PCB板安装于所述容置空腔内,所述LED灯珠安装于所述PCB板上,所述导光片、透光片和遮光片从内至外依次安装于所述上壳体和下壳体的正面。
[0007]本技术进一步地技术方案是,所述遮光片为菱形的镂空结构。
[0008]本技术进一步地技术方案是,所述导光片上设置有若干定位孔,所述透光片上设置有与所述若干定位孔相对应的若干定位柱,所述导光片与所述透光片通过所述若干定位柱、若干定位孔可拆卸连接。
[0009]本技术进一步地技术方案是,所述下壳体的正面于两侧对称设置有用于卡设所述导光片的卡设部,每个所述卡设部包括相对设置的第一卡持板和第二卡持板,所述第一卡持板和所述第二卡持板之间的间隙构建成用于卡设所述导光片的卡槽。
[0010]本技术进一步地技术方案是,所述第二卡持板位于所述第一卡持板的内侧,所述第二卡持板的顶部设置有用于安装所述遮光片的凹槽,所述下壳体正面于两所述第二卡持板之间间隔设置有两限位柱,所述遮光片的底部设置有与所述限位柱相对应的限位槽。
[0011]本技术进一步地技术方案是,所述下壳体上于两所述限位柱中间设置有限位板。
[0012]本技术进一步地技术方案是,所述导光片、透光片和遮光片的中间位置设置有USB接口。
[0013]本技术游戏手柄的有益效果是:本技术通过上述技术方案,包括上壳体、下壳体、PCB板、LED灯珠、导光片、透光片和遮光片,其中,所述上壳体和所述下壳体可拆卸
连接,并围绕形成一容置空腔,所述PCB板安装于所述容置空腔内,所述LED灯珠安装于所述PCB板上,所述导光片、透光片和遮光片从内至外依次安装于所述上壳体和下壳体的正面,不仅可以避免用户在使用游戏手柄时LED灯光直接照射用户眼睛,而且可以为游戏手柄的其他零部件在所述上壳的顶面腾出安装空间,避免与其他零部件的安装产生干涉,进而避免对用户的使用产生影响,从而进一步提升用户体验。另外,还可以提升LED灯的出光面积,出光更加均匀,灯光更加绚丽。
附图说明
[0014]为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
[0015]图1是本技术游戏手柄较佳实施例的分解结构示意图;
[0016]图2是本技术游戏手柄较佳实施例的整体结构示意图;
[0017]图3是本技术游戏手柄较佳实施例中下壳体的结构示意图;
[0018]图4是图3中A部的放大示意图;
[0019]图5是导光片的结构示意图;
[0020]图6是透光片的结构示意图;
[0021]图7是遮光片的结构示意图。
[0022]附图标号说明:
[0023]上壳体1;下壳体2;PCB板3;LED灯珠4;导光片5;透光片6;遮光片7;定位孔8;定位柱9;第一卡持板10;第二卡持板11;限位柱12;限位槽13;限位板14;USB接口15。
[0024]本技术目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
[0025]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0026]需要说明,若本技术实施例中有涉及方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后
……
),则该方向性指示仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
[0027]另外,若本技术实施例中有涉及“第一”、“第二”等的描述,则该“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,全文中出现的“和/或”的含义,包括三个并列的方案,以“A和/或B”为例,包括A方案、或B方案、或A和B同时满足的方案。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本技术要求的保护范围之
内。
[0028]考虑到目前的游戏手柄通常是将LED灯位设置于游戏手柄的顶面,这种方式不仅LED灯会直接照射用户眼睛,而且受手柄其他零部件的影响,LED灯的出光面积不大,出光不够均匀,灯光不够绚丽,同时LED灯会占用游戏手柄其他零部件的安装空间,影响用户使用;另外,目前的游戏手柄不带导光片,产品的出光效果不好,用户体验不好,由此,本技术提出一种解决方案。
[0029]具体地,请参照图1至图7,本技术提出一种游戏手柄,本技术游戏手柄较佳实施例包括上壳体1、下壳体2、PCB板3、LED灯珠4、导光片5、透光片6和遮光片7,其中,所述上壳体1和所述下壳体2可拆卸连接,并围绕形成一容置空腔,所述PCB板3安装于所述容置空腔内,所述LED灯珠4安装于所述PCB板3上,所述导光片5、透光片6和遮光片7从内至外依次安装于所述上壳体1和下壳体2的正面。
[0030]本实施例中,所述LED灯珠4位于所述导光片5的后面,所述LED发出的光经过所述导光片5散发出去后,再通过所述透光片6亮灯。本技术通过增加所述导光片5,可以使得LED灯光更加均匀,用户体验更好。...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括上壳体、下壳体、PCB板、LED灯珠、导光片、透光片和遮光片,其中,所述上壳体和所述下壳体可拆卸连接,并围绕形成一容置空腔,所述PCB板安装于所述容置空腔内,所述LED灯珠安装于所述PCB板上,所述导光片、透光片和遮光片从内至外依次安装于所述上壳体和下壳体的正面。2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述遮光片为菱形的镂空结构。3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述导光片上设置有若干定位孔,所述透光片上设置有与所述若干定位孔相对应的若干定位柱,所述导光片与所述透光片通过所述若干定位柱、若干定位孔可拆卸连接。4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述下壳体的正面...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗小华
申请(专利权)人:罗小华
类型:新型
国别省市:

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