用户实时对局信息的显示方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:30799746 阅读:41 留言:0更新日期:2021-11-16 08:05
本申请公开了一种用户实时对局信息的显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示竞技对局的用户界面;显示参与竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识;响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息。本申请中,通过实时对局信息展示目标用户帐号在竞技对局中的实时数据,在竞技对局中,在检测到针对目标用户帐号的用户标识的操作的情况下,显示目标用户帐号的实时对局信息,即用户通过目标用户帐号的用户标识即可查看目标用户帐号在竞技对局中的实时数据,操作简便,使得用户能够灵活自由地查看竞技对局中其他用户的实时数据。时数据。时数据。

【技术实现步骤摘要】
用户实时对局信息的显示方法、装置、终端及存储介质


[0001]本申请涉及计算机和互联网
,特别涉及一种用户实时对局信息的显示方法、装置、终端及存储介质。

技术介绍

[0002]目前,在战略棋牌类游戏的竞技对局中,用户可以查看其他用户在竞技对局中的实时数据。
[0003]在相关技术中,在战略棋牌类游戏中,在用户与敌对用户的对局过程中,用户可以点击其他用户的头像,切换至该其他用户的对局视角,此时,用户界面对应地由用户的对局界面切换至其他用户的对局界面,使得用户能够查看到该其他用户在竞技对局中的实时数据。
[0004]然而,在上述相关技术中,需要切换视角才可以查看其他用户在竞技对局中的实时数据,无法灵活快速地查看各个用户在竞技对局中的实时数据。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种用户实时对局信息的显示方法、装置、终端及存储介质,能够使得用户能够灵活自由地查看竞技对局中其他用户的实时数据。所述技术方案如下:
[0006]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种用户实时对局信息的显示方法,所述方法包括:
[0007]显示竞技对局的用户界面;
[0008]显示参与所述竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识;
[0009]响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息;其中,所述目标用户帐号是所述目标用户标识对应的用户帐号,所述实时对局信息用于展示所述目标用户帐号在所述竞技对局中的实时数据。
[0010]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种用户实时对局信息的显示装置,所述装置包括:
[0011]界面显示模块,用于显示竞技对局的用户界面;
[0012]标识显示模块,用于显示参与所述竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识;
[0013]信息显示模块,用于响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息;其中,所述目标用户帐号是所述目标用户标识对应的用户帐号,所述实时对局信息用于展示所述目标用户帐号在所述竞技对局中的实时数据。
[0014]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述用户实时对局信息的显示方法。
[0015]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储
介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述用户实时对局信息的显示方法。
[0016]根据本申请实施例的一个方面,提供了计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或所述计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质读取并执行所述计算机指令,以实现上述用户实时对局信息的显示方法。
[0017]本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
[0018]通过实时对局信息展示目标用户帐号在竞技对局中的实时数据,在竞技对局中,在检测到针对目标用户帐号的用户标识的操作的情况下,显示目标用户帐号的实时对局信息,即用户通过目标用户帐号的用户标识即可查看目标用户帐号在竞技对局中的实时数据,操作简便,使得用户能够灵活自由地查看竞技对局中其他用户的实时数据。
附图说明
[0019]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0020]图1是本申请一个实施例提供的实时对局信息显示系统的示意图;
[0021]图2示例性示出了一种用户实时对局信息的显示方式的示意图;
[0022]图3是本申请一个实施例提供的用户实时对局信息的显示方法的流程图;
[0023]图4是本申请另一个实施例提供的用户实时对局信息的显示方法的流程图;
[0024]图5示例性示出了一种实时对局信息的显示方式的示意图;
[0025]图6是本申请再一个实施例提供的用户实时对局信息的显示方法的流程图;
[0026]图7是本申请一个实施例提供的用户实时对局信息的显示装置的框图;
[0027]图8是本申请另一个实施例提供的用户实时对局信息的显示装置的框图;
[0028]图9是本申请一个实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
[0029]为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
[0030]请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的实时对局信息显示系统的示意图。该实时对局信息显示系统可以包括:终端10和服务器20。
[0031]终端10可以是诸如手机、平板电脑、游戏主机、电子书阅读器、多媒体播放设备、可穿戴设备、PC(Personal Computer,个人计算机)等电子设备。终端10中可以安装应用程序(如游戏应用程序)的客户端。可选地,该应用程序可以是需要下载安装的应用程序,也可以是即点即用的应用程序,本申请实施例对此不作限定。
[0032]在本申请实施例中,上述应用程序是指能够进行竞技对局的任意应用程序。示例性地,该应用程序可以是战略棋牌类游戏、MOBA (Multiplayer Online Battle Arena,多
人在线战术竞技)游戏、TPS(Third

Personal Shooting Game,第三人称射击游戏)、FPS(First

Person Shooting Game,第一人称射击游戏)、多人枪战类生存游戏、虚拟现实(Virtual Reality,VR)类射击应用程序、增强现实(Augmented Reality,AR)类应用应用程序、三维地图程序、军事仿真程序、社交类应用程序、互动娱乐类应用程序,等等。另外,对于不同的应用程序来说,其所提供的虚拟角色的形态也会有所不同,且相应的功能也会有所不同,这都可以根据实际需求预先进行配置,本申请实施例对此不作限定。当然,在示例性实施例中,同一应用程序也可以为用户提供具有不同功能的多种虚拟角色,本申请实施例对此不作限定。
[0033]上述虚拟角色是指用户在应用程序中控制的虚拟角色。以应用程序为游戏应用程序为例,虚拟角色是指用户在游戏应用程序中控制的游戏角色。虚拟角色可以是人物形态,可以是动物、卡通或者其它形态,本申请实施例对此不作限定。虚拟角色可以三维形式展示,也可以二维形式展示,本申请实施例对此不作限定。可选地,在竞技对局中,用户可以控制多个虚拟角色。
[0034]服务器20用于为终端10中的应用程序的客户端提供后台服务。例如,服务器本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用户实时对局信息的显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示竞技对局的用户界面;显示参与所述竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识;响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息;其中,所述目标用户帐号是所述目标用户标识对应的用户帐号,所述实时对局信息用于展示所述目标用户帐号在所述竞技对局中的实时数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述目标用户标识的操作,获取所述操作的属性信息;从所述实时对局信息的多个信息类别中,确定与所述属性信息相对应的目标信息类别;获取所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息;所述显示目标用户帐号的实时对局信息,包括:显示所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标用户标识的显示区域包括多个子区域,不同的子区域对应不同的信息类别;所述从所述实时对局信息的多个信息类别中,确定与所述属性信息相对应的目标信息类别,包括:根据所述属性信息所指示的操作位置,从所述多个子区域中确定所述操作位置所在的目标子区域;将所述目标子区域对应的信息类别,确定为所述目标信息类别。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述多个信息类别包括第一信息类别、第二信息类别和第三信息类别;其中,所述第一信息类别的实时对局信息,用于展示在所述竞技对局中控制的各个虚拟角色,以及各个所述虚拟角色的排列站位信息;所述第二信息类别的实时对局信息,用于展示在所述竞技对局中控制的各个所述虚拟对象之间的关联关系;所述第三信息类别的实时对局信息,用于展示在所述竞技对局中拥有的虚拟资源。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述目标用户标识的操作,显示多个信息类别分别对应的选择项;响应于针对所述多个信息类别中的目标信息类别对应的选择项的操作,获取所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息;所述显示目标用户帐号的实时对局信息,包括:显示所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示多个信息类别分别对应的选择项,包括:获取所述多个信息类别的历史选择信息;根据所述历史选择信息,确定所述多个信息类别分别对应的选择项的显示顺序;按照所述显示顺序,显示所述多个信息类别分别对应的选择项。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述历史选择信息,确定所述多
个信息类别分别对应的选择项的显示顺序,包括:所述历史选择信息中包括所述多个信息类别分别对应的选择次数,基于各个所述信息类别对应的选择次数从多到少的排序,确定各个所述信息类别对应的选择项从前到后的显示顺序;或者,所述历史选择信息中包括所述多个信息类别分别对应的最近选择时刻,基于各个所述信息类别对应的最近选择时刻从早到晚的顺序,确定各个所述信息类别对应的选择项从后到前...

【专利技术属性】
技术研发人员:李熠琦张雅文晗林琳梁皓辉陈印超
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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