当前位置: 首页 > 专利查询>陈嘉良专利>正文

一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌制造技术

技术编号:30777332 阅读:10 留言:0更新日期:2021-11-16 07:36
一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌,其特征在于:其包括桌面,桌面上安装有若干个电子骰子显示器,若干个电子骰子显示器通过通讯模块与主机连接并可相互通讯,所述的电子骰子显示器包括显示板,显示板上覆盖有面罩,显示板上通过LED灯阵列组形成单个骰子显示区;所述的显示板下方还设置有主控MCU、电源输入模块、通讯模块及LED灯驱动模块,主控MCU通过通讯模块与主机进行通讯,并通过点亮LED灯阵列的灯珠模拟骰子的点数。本实用新型专利技术的有益效果是:采用电子LED灯显示骰子的点数,因此,其在光线较暗的情况下,依然能够清晰显示点数,方便用户观看。方便用户观看。方便用户观看。

【技术实现步骤摘要】
一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌


[0001]本技术涉及一种游戏装置,具体是一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌。

技术介绍

[0002]骰子是家庭、酒吧、KTV、朋友聚会娱乐时常用的一种工具,是在大众娱乐场合随处可见的一项经久不衰的传统娱乐游戏用具。然而目前的骰子都是简单的正方体结构,其6个面分别刻有数量不同的色点,代表数字“1”到“6”,部分骰子六面刻有或印有固定文字,现有骰子的缺点是:一、只能在有足够光线供游戏者看清色点或文字的环境下使用,使用场所受到限制,传统骰子显示的方法主要是外部光线照明法,通过外部光线如电灯、电筒、打火机、蜡烛等外部照明设备,提供适宜光照强度,以便使用者在黑暗条件下使用,但这种方法受限于外部照明条件,且使用烛火容易引发火灾;二、骰子显示内容固定,不能随意更换骰子内容,使用场景受到限制。目前,传统骰子内容控制方法主要是固定内容控制法。这种方法的原理就是提前印制不同的文字图案,提供给客户选择。但这种方法无法克服骰子自身设计造成的文字图案内容固定的缺陷,并不能从根本上解决骰子内容可智能控制、灵活配置的问题。此外由于选定文字图案时盲目性较大,通常需要提前采购不同内容的骰子,这就导致了娱乐场所采购骰子的成本大幅上升,设备体验性变差,大大降低了利润;三、骰子滚动后的选中面(正面朝上)不能智能高亮或闪动,与其他面不能形成有效光学显示反差;骰子内容较为单一,显示手段传统,因此骰子使用时的娱乐性较低,科技感缺乏。
[0003]四、骰子在骰盅内摇晃过程中,容易出现掉骰,同时,在游戏过程中,需要与骰子接触,极容易传染细菌,卫生要求难以达到要求。

技术实现思路

[0004]本技术的目的是为了克服已有技术存在的缺点,提供一种结构简单,使用方便,无需人工摇骰,且能进行多人组网游戏的一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌。
[0005]本技术目的是用以下方式实现的:一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌,其特征在于:其包括桌面,桌面上安装有若干个电子骰子显示器,若干个电子骰子显示器通过通讯模块与主机连接并可相互通讯,所述的电子骰子显示器包括显示板,显示板上覆盖有面罩,显示板上通过LED灯阵列组形成单个骰子显示区;所述的显示板下方还设置有主控MCU、电源输入模块、通讯模块及LED灯驱动模块,主控MCU通过通讯模块与主机进行通讯,并通过点亮LED灯阵列的灯珠模拟骰子的点数。
[0006]所述的桌面上设置有内嵌区,电子骰子显示器安装在该内嵌区内。
[0007]所述的电子骰子显示器的底部设置有安装座,电子骰子显示器
[0008]所述的通讯模块为有线通讯模块。
[0009]所述的通讯模块为无线通讯模块。
[0010]所述的主控MCU还电联有按键输入模块及震动输送模块,用户可通过操作按键或是拍打电子骰子显示器产生摇骰信号。
[0011]所述的LED灯阵列组在设置有五个,呈田型分布在显示板上。
[0012]所述的LED灯阵列组内设置有7颗LED灯,呈工字型分布。
[0013]所述的显示板上还设置有指示灯,指示灯围绕显示板的外周设置。
[0014]本技术的有益效果是:1、结构简单,生产成本低,提高市场竞争力。2、采用电子LED灯显示骰子的点数,因此,其在光线较暗的情况下,依然能够清晰显示点数,方便用户观看。3、通过主机,可自由组网连接多个显示板,形成联网游戏,并可自动判断输赢,通过指示灯指示相应的位置。4、显示板采用固定式安装,可避免出现丢失等现象,方便用户管理。
附图说明
[0015]图1、2为本技术电器原理图。
[0016]图3为本技术中显示器结构示意图。
[0017]图4为本技术结构总装效果图。
具体实施方式
[0018]下面结合附图对本技术作具体进一步的说明。一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌,其特征在于:其包括桌面,桌面上安装有若干个电子骰子显示器,若干个电子骰子显示器通过通讯模块与主机连接并可相互通讯,所述的电子骰子显示器包括显示板,显示板上覆盖有面罩,显示板上通过LED灯阵列组形成单个骰子显示区;所述的显示板下方还设置有主控MCU、电源输入模块、通讯模块及LED灯驱动模块,主控MCU通过通讯模块与主机进行通讯,并通过点亮LED灯阵列的灯珠模拟骰子的点数。
[0019]所述的桌面上设置有内嵌区,电子骰子显示器安装在该内嵌区内。
[0020]所述的电子骰子显示器的底部设置有安装座,电子骰子显示器
[0021]所述的通讯模块为有线通讯模块。
[0022]所述的通讯模块为无线通讯模块。
[0023]所述的主控MCU还电联有按键输入模块及震动输送模块,用户可通过操作按键或是拍打电子骰子显示器产生摇骰信号。
[0024]所述的LED灯阵列组在设置有五个,呈田型分布在显示板上。
[0025]所述的LED灯阵列组内设置有7颗LED灯,呈工字型分布。
[0026]所述的显示板上还设置有指示灯,指示灯围绕显示板的外周设置。
[0027]工作原理:根据用户的需要,本案中的显示器可以采用内嵌式安装,也可通过底座的方式固定在在桌面上,安装的数量也可根据用户的需要进行安装。当显示器安装后,可以通过有线或是无线的方式与主机进行连接,并可双向进行通讯。在使用过程中,用户通过主机设置游戏类型,如大话骰,俄罗斯转盘等游戏模式,并相应选择需要游玩的用户数量。当游戏开始时,用户通过拍打或是按键方式操作显示器,显示器内的MCU通过随机算法,并点亮LED灯阵列的灯珠显示,通过相应点数的显示,以模拟出实体骰子的指示效果。其中,由于本案中采用电子LED灯模拟真实骰子的显示,因此,游戏时,无需进行人工摇骰操作,一来方便用户游玩,二来避免用户直接接触骰子容易出现交叉感染,影响卫生。三来避免用户在摇骰过程中出现丢骰现象,便于用户对其进行管理。
[0028]进一步地:为了令用户能够快速分辨胜负,本案中在显示板上还设置有指示灯,指
示灯围绕显示板的外周设置。当单个显示器显示出相应的点数后,可将该点数通过MCU及通讯模块与主机进行通讯,主机收到该信息后,对数据进行分析及比较,将结果信息反馈至各个显示板,当判断为赢家的显示器其外围的指示灯进行相应的显示(如变光或是闪烁),以便用户快速分辨出输赢。
[0029]进一步地:主机在空闲时,还可控制指示灯作为闪灯使用,或是将多个显示器的指示灯作流水跑马灯使用,以提升桌面的美观性,起到一定的装饰美化作用。
[0030]以上显示和描述了本技术的基本原理和主要特征和本技术的优点。本行业的技术人员应该了解,本技术不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本技术的原理,在不脱离本技术精神和范围的前提下,本技术还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本技术范围内。
本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌,其特征在于:其包括桌面(3),桌面(3)上安装有若干个电子骰子显示器,若干个电子骰子显示器通过通讯模块与主机连接并可相互通讯, 所述的电子骰子显示器包括显示板(1),显示板(1)上覆盖有面罩,显示板(1)上通过LED灯阵列组形(2)成单个骰子显示区;所述的显示板(1)下方还设置有主控MCU、电源输入模块、通讯模块及LED灯驱动模块,主控MCU通过通讯模块与主机进行通讯,并通过点亮LED灯阵列的灯珠模拟骰子的点数。2.根据权利要求1所述的一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌,其特征在于:所述的桌面(3)上设置有内嵌区,电子骰子显示器安装在该内嵌区内。3.根据权利要求1所述的一种基于LED灯显示的联网互动式娱乐桌,其特征在于:所述的电子骰子显示器的底部设置有安装座,电子骰子显示器。4.根据权利要求1所述的一种基于LED灯显示的联网互...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈嘉良
申请(专利权)人:陈嘉良
类型:新型
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1