一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:30694667 阅读:15 留言:0更新日期:2021-11-06 09:29
本发明专利技术实施例公开了一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。本发明专利技术实施例的技术方案,通过向大数据中心发送数据请求,可以直接从大数据中心确定数据请求对应的展示数据,减少了展示数据生成的过程,从而提高了数据处理的效率。率。率。

【技术实现步骤摘要】
一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备


[0001]本专利技术实施例涉及计算机
,尤其涉及一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]随着动画技术的发展,在画面的表现力方面有了很大提升,例如,在视频或游戏制作过程中,可以通过使用数据处理技术对画面效果改进并进行展示。
[0003]在游戏制作过程中,数据处理方法主要是根据目标对象(例如角色、宠物等)创建多个实例化对象,并将实例化对象存储于预设位置,每隔一定时间从预设位置中取出一个实例化对象进行展示。
[0004]然而,上述数据处理方法在实例化的过程占用了大量内存,严重影响了数据处理效率。

技术实现思路

[0005]本专利技术实施例提供一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备,以实现提升数据处理效率。
[0006]第一方面,本专利技术实施例提供了一种数据处理方法,包括:
[0007]接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;
[0008]基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;
[0009]接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
[0010]第二方面,本专利技术实施例还提供了一种数据处理装置,包括:
[0011]触发信号接收模块,用于接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;
[0012]展示数据确定模块,用于基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;
[0013]展示数据渲染模块,用于接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
[0014]第三方面,本专利技术实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
[0015]一个或多个处理器;
[0016]存储装置,用于存储一个或多个程序,
[0017]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理
器实现本专利技术实施例中任一所述的数据处理方法。
[0018]第四方面,本专利技术实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本专利技术实施例中任一所述的数据处理方法。
[0019]本专利技术通过接收数据展示的触发信号,其中,触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息,并基于触发信号生成数据请求,将数据请求发送至大数据中心,使数据请求在大数据中心存储的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息进行匹配,确定数据请求对应的展示数据,减少了展示数据生成的过程,节约了处理时间;进一步的,接收大数据中心反馈的展示数据,可直接将展示数据进行渲染,减少了本地内存的占用,提高了数据处理的效率。
附图说明
[0020]为了更加清楚地说明本专利技术示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本专利技术所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
[0021]图1是本专利技术实施例一所提供的一种数据处理方法的流程示意图;
[0022]图2是本专利技术实施例二所提供的一种数据处理方法的流程示意图;
[0023]图3是本专利技术实施例三所提供的一种数据处理方法的流程示意图;
[0024]图4是本专利技术实施例四所提供的一种数据处理装置的结构示意图;
[0025]图5是本专利技术实施例五所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0026]下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。
[0027]另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
[0028]实施例一
[0029]图1为本专利技术实施例一提供的一种数据处理方法的流程图,本实施例可适用于在画面展示过程中数据自动生成和调取的情况,该方法可以由本专利技术实施例提供的数据处理装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件来实现,该装置可以配置在电子计算设备上,例如,终端和/或服务器。具体包括如下步骤:
[0030]S110、接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息。
[0031]其中,触发信号可以是由操作游戏界面控件或者诸如键盘或者鼠标等输入设备输
入的信号生成。触发信号具有多种类型,例如,特效触发信号、残影触发信号、界面展示触发信号等。对象标识可以是展示画面中需要进行展示的一个或多个展示对象标识,在一些实施例中,对象标识具有唯一性,每一个对象标识对应着唯一的对象。在另一些实施例中,目标对象标识可以是目标对象的类型标识,每一个模板对象类型对应唯一的标识。
[0032]示例性的,在游戏场景下,对象标识标可以包括但不限于游戏中的角色标识、坐骑标识等。其中,角色标识可以包括但不限于法师、战士或医生等信息;坐骑标识可以包括但不限于鹿、熊或马等信息。
[0033]配置信息可以是展示对象上可配置的各个物体的信息,可配置的物体包括但不限于道具、装备、时装、发饰、皮肤等。例如,在一些实施例中,配置信息可以是武器的形状、颜色或者时装的特效。在另一实施例中,该配置信息可以是上述各可配置物体的标识,该标识为物体的唯一标识,通过识别展示对象已配置物体的标识,确定配置信息。
[0034]S120、基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心。
[0035]其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据。
[0036]需要说明的是,数据请求中包括与触发信号相对应的对象标识和配置信息。可以在接收到触发信号时,立即触发生成数据请求,实现快速响应。数据请求还可以由多个触发信号共同生成,例如,当接收到预设数量的触发信号时,触发生成数据请求。这样设置的好处在于,可以在保证数据快速响应的同时,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述大数据中心反馈的展示数据为与所述对象标识和配置信息对应的至少一个展示数据;相应的,在接收所述大数据中心反馈的展示数据之后,还包括:将所述至少一个展示数据存储在本地存储位置,并基于所述触发信号中的对象标识、配置信息和展示参数依次对获取的展示数据进行判断,确定进行展示的目标展示数据。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在基于所述触发信号生成数据请求之前,还包括:基于所述对象标识和配置信息确定所述本地存储位置是否包括对应的展示数据。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述大数据中心反馈匹配失败的提示信息,则基于所述触发信号调用对应的模型组合,基于所述模型组合生成的图像帧生成展示数据,并将所述展示数据上传至所述大数据中心,其中,所述模型组合包括处理模型和虚拟摄像头,所述虚拟摄像头用于采集所述处理模型的图像帧。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述展示数据包括残影展示数据,其中,所述残影展示数据的生成方法包括:获取所述虚拟摄像头根据预设时间间隔依次采集的图像帧,其中,所述残影模型组合中的残影模型在图像帧的采集过程中被触发执行目标动作;基于所述图...

【专利技术属性】
技术研发人员:王达
申请(专利权)人:上海米哈游璃月科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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