虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质制造方法及图纸

技术编号:30692329 阅读:18 留言:0更新日期:2021-11-06 09:26
本申请公开了虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及计算机技术领域,具体涉及移动互联技术领域,该方法包括:接收虚拟现实互动请求,生成分享标识;响应于用户对分享标识的确认操作,添加用户至预设虚拟场景,确定用户在预设虚拟场景中所选择的目标视角场景;响应于检测到预设虚拟场景发生变化,基于预设的场景同步插值参数确定变化值;基于变化值,更新目标视角场景,并向用户展示更新的目标视角场景。通过分享标识向其他用户分享VR场景,可以适配电脑,手机等不同终端,可以线上无限制分享,无硬件限制,降低成本,无地理位置和数量上的限制,应用范围更广,并可以实时同步用户视角场景,实现VR场景的多用户互动分享。动分享。动分享。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质


[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及移动互联
,尤其涉及一种虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质。

技术介绍

[0002]目前,实现虚拟现实(Virtual Reality,VR)场景时,VR场景的交互多是服务器

客户机Client

Server(C/S)结构,通过大量硬件设备满足用户的VR效果需求,多用户的互动也局限在硬件设备上。需要先保证设备之间的数据传送,或将VR的画面扩展到其他硬件设备上,极大限制了VR体验效果的多用户分享和传播。
[0003]在实现本申请过程中,专利技术用户发现现有技术中至少存在如下问题:
[0004]需要数量较多的硬件设备来支持VR场景中的多用户互动效果,设备成本较高。

技术实现思路

[0005]有鉴于此,本申请实施例提供一种虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质,能够解决现有的需要数量多的硬件设备来支持VR场景中的多用户互动效果,设备成本较高的问题。
[0006]为实现上述目的,根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟现实互动方法,包括:
[0007]接收虚拟现实互动请求,进而生成分享标识;
[0008]响应于用户对分享标识的确认操作,添加用户至预设虚拟场景,进而确定用户在预设虚拟场景中所选择的目标视角场景;
[0009]响应于检测到预设虚拟场景发生变化,基于预设的场景同步插值参数确定变化值;r/>[0010]基于变化值,更新目标视角场景,并向用户展示更新的目标视角场景。
[0011]可选地,在接收虚拟现实互动请求之前,方法还包括:
[0012]获取目标全景图片,进而利用深度映射算法,以基于目标全景图片创建深度图;
[0013]根据深度图创建目标全景图片对应的预设虚拟场景。
[0014]可选地,在接收虚拟现实互动请求之前,方法还包括:
[0015]响应于确定用户选中目标全景图片,根据目标全景图片对应的预设虚拟场景生成对应的虚拟现实互动请求。
[0016]可选地,基于预设的场景同步插值参数确定变化值,包括:
[0017]获取预设虚拟场景对应的场景相机的第一位置坐标和第一旋转坐标;
[0018]获取目标视角场景对应的场景相机的第二位置坐标和第二旋转坐标;
[0019]确定第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值;
[0020]根据第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值
和预设的场景同步插值参数确定变化值。
[0021]可选地,根据第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值和预设的场景同步插值参数确定变化值,包括:
[0022]计算第一位置坐标和第二位置坐标的差值与预设的场景同步插值参数的乘积,进而确定为位置坐标变化值;
[0023]计算第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值与预设的场景同步插值参数的乘积,进而确定为旋转坐标变化值。
[0024]可选地,基于变化值,更新目标视角场景,包括:
[0025]基于位置坐标变化值和第二位置坐标,确定目标位置坐标;
[0026]基于旋转坐标变化值和第二旋转坐标,确定目标旋转坐标;
[0027]根据目标位置坐标和目标旋转坐标调整目标视角场景,以对目标视角场景进行更新。
[0028]可选地,根据目标位置坐标和目标旋转坐标调整目标视角场景,包括:
[0029]根据目标位置坐标和目标旋转坐标调整目标视角场景对应的场景相机的位置坐标和旋转坐标,以调整目标视角场景。
[0030]另外,本申请还提供了一种虚拟现实互动装置,包括:
[0031]接收单元,被配置成接收虚拟现实互动请求,进而生成分享标识;
[0032]目标视角场景确定单元,被配置成响应于用户对分享标识的确认操作,添加用户至预设虚拟场景,进而确定用户在预设虚拟场景中所选择的目标视角场景;
[0033]变化值确定单元,被配置成响应于检测到预设虚拟场景发生变化,基于预设的场景同步插值参数确定变化值;
[0034]更新单元,被配置成基于变化值,更新目标视角场景,并向用户展示更新的目标视角场景。
[0035]可选地,虚拟现实互动装置还包括虚拟场景创建单元,被配置成:
[0036]获取目标全景图片,进而利用深度映射算法,以基于目标全景图片创建深度图;
[0037]根据深度图创建目标全景图片对应的预设虚拟场景。
[0038]可选地,虚拟现实互动装置还包括请求生成单元,被配置成:
[0039]响应于确定用户选中目标全景图片,根据目标全景图片对应的预设虚拟场景生成对应的虚拟现实互动请求。
[0040]可选地,变化值确定单元进一步被配置成:
[0041]获取预设虚拟场景对应的场景相机的第一位置坐标和第一旋转坐标;
[0042]获取目标视角场景对应的场景相机的第二位置坐标和第二旋转坐标;
[0043]确定第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值;
[0044]根据第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值和预设的场景同步插值参数确定变化值。
[0045]可选地,变化值确定单元进一步被配置成:
[0046]计算第一位置坐标和第二位置坐标的差值与预设的场景同步插值参数的乘积,进而确定为位置坐标变化值;
[0047]计算第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值与预设的场景同步插值参数的乘积,进而确定为旋转坐标变化值。
[0048]可选地,更新单元进一步被配置成:
[0049]基于位置坐标变化值和第二位置坐标,确定目标位置坐标;
[0050]基于旋转坐标变化值和第二旋转坐标,确定目标旋转坐标;
[0051]根据目标位置坐标和目标旋转坐标调整目标视角场景,以对目标视角场景进行更新。
[0052]可选地,更新单元进一步被配置成:
[0053]根据目标位置坐标和目标旋转坐标调整目标视角场景对应的场景相机的位置坐标和旋转坐标,以调整目标视角场景。
[0054]另外,本申请还提供了一种虚拟现实互动电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如上述的虚拟现实互动方法。
[0055]另外,本申请还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,程序被处理器执行时实现如上述的虚拟现实互动方法。
[0056]上述专利技术中的一个实施例具有如下优点或有益效果:本申请通过接收虚拟现实互动请求,进而生成分享标识;响应于用户对分享标识的确认操作,添加用户至预设虚拟场景,进而确定用户在预设虚拟场景中所选择的目标视角场景;响应于检测到预设虚拟场本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实互动方法,其特征在于,包括:接收虚拟现实互动请求,进而生成分享标识;响应于用户对所述分享标识的确认操作,添加所述用户至预设虚拟场景,进而确定所述用户在所述预设虚拟场景中所选择的目标视角场景;响应于检测到所述预设虚拟场景发生变化,基于预设的场景同步插值参数确定变化值;基于所述变化值,更新所述目标视角场景,并向用户展示更新的目标视角场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收虚拟现实互动请求之前,所述方法还包括:获取目标全景图片,进而利用深度映射算法,以基于所述目标全景图片创建深度图;根据所述深度图创建所述目标全景图片对应的预设虚拟场景。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述接收虚拟现实互动请求之前,所述方法还包括:响应于确定用户选中目标全景图片,根据所述目标全景图片对应的预设虚拟场景生成对应的虚拟现实互动请求。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于预设的场景同步插值参数确定变化值,包括:获取预设虚拟场景对应的场景相机的第一位置坐标和第一旋转坐标;获取目标视角场景对应的场景相机的第二位置坐标和第二旋转坐标;确定所述第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值;根据所述第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值和预设的场景同步插值参数确定变化值。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一位置坐标和第二位置坐标的差值、第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值和预设的场景同步插值参数确定变化值,包括:计算所述第一位置坐标和第二位置坐标的差值与预设的场景同步插值参数的乘积,进而确定为位置坐标变化值;计算第一旋转坐标和第二旋转坐标的差值与预设的场景同步插值参数的乘积,进而确定为旋转坐标变化值。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述变化值,更新所述目标视角场景,包括:基于所述位置坐标变化值和所述第二位置坐标,确定目标位置坐标...

【专利技术属性】
技术研发人员:燕梓青曾少铭钟博黄日升郑少贤李泽明
申请(专利权)人:建信金融科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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