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信息处理程序、信息处理方法、信息处理装置和信息处理系统制造方法及图纸

技术编号:30664448 阅读:20 留言:0更新日期:2021-11-06 08:40
本发明专利技术使得可以在显示区域可移动的计算机游戏中向玩家提供更简单的操作。一种信息处理程序,其利用计算机实现:布置功能,用于在虚拟空间中布置第一对象和第二对象;显示控制功能,用于使显示介质显示所述虚拟空间的规定区域;区域移动功能,用于基于玩家的连续的移动指示操作的输入来移动所述规定区域;选择功能,用于在所述移动指示操作正在继续时、所述第一对象显示在所述规定区域中的规定位置处的情况下,选择所述第一对象;以及动作执行功能,用于在所述移动指示操作完成的情况下,使所述第二对象执行能够对在所述移动指示操作正在继续时所选择的所述第一对象执行的动作。正在继续时所选择的所述第一对象执行的动作。正在继续时所选择的所述第一对象执行的动作。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】信息处理程序、信息处理方法、信息处理装置和信息处理系统


[0001]本专利技术涉及信息处理程序、信息处理方法、信息处理装置和信息处理系统。

技术介绍

[0002]在计算机游戏中,玩家进行各种操作,并且游戏基于这些各种操作而进行。例如,玩家进行诸如用于移动可操作对象的操作、用于选择另一对象的操作、以及用于使可操作对象执行动作的操作等的各种操作。
[0003]此外,在以三维(3D)进行显示的游戏的情况下,通常是玩家进一步进行用于移动显示区域的操作以移动该显示区域的情况(例如,参见专利文献1)。
[0004]通过使得能够在游戏中进行包括用于移动显示区域的这种操作的各种操作,可以增加玩家的操作的多样性,由此进一步增强游戏的复杂性。
[0005]现有技术文献
[0006]专利文献
[0007]专利文献1:日本专利第5485702号

技术实现思路

[0008]专利技术要解决的问题
[0009]然而,在如上所述能够进行包括用于移动显示区域的操作的各种操作的情况下,玩家必须顺次地或并行地进行这些各种操作。因此,已存在玩家认为这些操作费力的方面。
[0010]本专利技术是有鉴于上述情形而做出的,并且本专利技术的目的是在显示区域可移动的计算机游戏中向玩家提供更简单的操作。
[0011]用于解决问题的方案
[0012]为了实现上述目的,根据本专利技术的方面的一种信息处理程序利用计算机实现:
[0013]布置功能,用于在虚拟空间中布置第一对象和第二对象;
[0014]显示控制功能,用于使显示介质显示所述虚拟空间的规定区域;
[0015]区域移动功能,用于基于玩家的连续的移动指示操作的输入来移动所述规定区域;
[0016]选择功能,用于在所述移动指示操作正在继续时、所述第一对象显示在所述规定区域中的规定位置处的情况下,选择所述第一对象;以及
[0017]动作执行功能,用于在所述移动指示操作完成的情况下,使所述第二对象执行能够对在所述移动指示操作正在继续时所选择的所述第一对象执行的动作。
[0018]专利技术的效果
[0019]本专利技术使得可以在显示区域可移动的计算机游戏中向玩家提供更简单的操作。
附图说明
[0020]图1是示出根据本专利技术实施例的信息处理装置的硬件结构的框图。
[0021]图2是示出图1所示的信息处理装置的功能结构中的、用于执行复合操作实现处理的功能结构的功能框图。
[0022]图3是示出由具有图2的功能结构的图1的信息处理装置执行的复合操作实现处理的流程的流程图。
[0023]图4是示出作为复合操作实现处理中的呈现的示例的、各个对象的位置等的呈现示例的示意图。
[0024]图5是示出作为复合操作实现处理中的呈现的示例的、第一对象的选择等的呈现示例的示意图。
[0025]图6是示出作为复合操作实现处理中的呈现的示例的、利用第二对象的动作等的呈现示例的示意图。
[0026]图7是示出作为复合操作实现处理中的呈现的示例的、对象信息等的呈现示例的示意图。
[0027]图8是示出作为复合操作实现处理中的呈现的示例的、对象信息等的另一呈现示例的示意图。
[0028]图9是示出作为复合操作实现处理中的呈现的示例的、利用第二对象的另一动作等的呈现示例的示意图。
具体实施方式
[0029]以下将参考附图来说明本专利技术的实施例。
[0030][实施例的概述][0031]本实施例的目的是在显示区域可移动的计算机游戏中向玩家提供更简单的操作。
[0032]为此,在本实施例中,在虚拟空间(例如,计算机游戏进行的3D空间)中布置第一对象(例如,除玩家可操作的角色以外的角色)和第二对象(例如,玩家可操作的角色)。此外,在本实施例中,在显示介质(例如,触摸屏)上显示虚拟空间的规定区域。
[0033]此外,在本实施例中,基于玩家的连续移动指示操作(例如,玩家的滑动操作)的输入来移动规定区域。此外,在本实施例中,在移动指示操作正在继续时、在规定区域中的规定位置处显示第一对象的情况下,选择第一对象。此外,在本实施例中,在移动指示操作完成的情况下,使第二对象执行可以对在移动指示操作正在继续时选择的第一对象执行的动作。
[0034]根据如上所述配置的本实施例,可以仅通过单个操作(即,移动指示操作)来实现多个处理步骤,而传统上通过多个操作的组合来实现多个处理步骤。
[0035]具体地,仅通过单个操作(即,移动指示操作),可以实现诸如以下等的多个处理步骤:(1)用于移动所显示的规定区域的操作(其传统上通过滑动操作来实现);(2)用于选择与动作的执行有关的第一对象的操作(其传统上通过轻击操作来实现);以及(3)用于指示第二对象执行动作的操作(其传统上通过单独的轻击操作来实现),其中这多个处理步骤传统上通过诸如滑动操作和多次轻击操作等的三个操作的组合来实现。
[0036]此外,通过能够实现上述操作方法的本实施例,可以解决玩家在如传统情况那样顺次地或并行地进行各种操作时认为操作费力的问题。
[0037]也就是说,本实施例使得可以在显示区域可移动的计算机游戏中向玩家提供更简
单的操作。
[0038][硬件结构][0039]接着,将参考图1来说明本实施例的硬件结构。图1是示出根据本专利技术实施例的信息处理装置1的硬件结构的框图。
[0040]如图1所示,信息处理装置1包括中央处理单元(CPU)11、只读存储器(ROM)12、随机存取存储器(RAM)13、总线14、输入/输出接口15、触摸屏16、输入单元17、输出单元18、存储单元19、通信单元20和驱动器21。
[0041]CPU 11根据ROM 12中所记录的程序或从存储单元19加载到RAM 13中的程序来执行各种处理。
[0042]RAM 13还适当地存储CPU 11执行各种处理所需的数据等。
[0043]CPU 11、ROM 12和RAM 13经由总线14彼此连接。输入/输出接口15也连接到总线14。触摸屏16、输入单元17、输出单元18、存储单元19、通信单元20和驱动器21连接到输入/输出接口15。
[0044]触摸屏16是通过堆叠触摸操作接受单元162和显示单元161来构造的。
[0045]显示单元161由液晶或其它类型的显示器构成,并且显示诸如与游戏有关的图像等的各种图像,使得玩家可以识别这些图像。
[0046]触摸操作接受单元162例如由堆叠在显示单元161上的基于静电电容或基于电阻膜(压敏)的位置输入传感器构成,并且检测进行了触摸操作的位置的坐标。这里,触摸操作是指用于使对象接触或接近触摸操作接受单元162的操作。例如,接触或接近触摸操作接受单元162的对象是玩家的手指或触笔等。
[0047]触摸操作的示例包括轻击操作、滑动操作和轻拂操作。然而,注意,滑动操作和轻拂操作这两者都是如下的一系列操作,其中利用本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种信息处理程序,用于利用计算机实现:布置功能,用于在虚拟空间中布置第一对象和第二对象;显示控制功能,用于使显示介质显示所述虚拟空间的规定区域;区域移动功能,用于基于玩家的连续的移动指示操作的输入来移动所述规定区域;选择功能,用于在所述移动指示操作正在继续时、所述第一对象显示在所述规定区域中的规定位置处的情况下,选择所述第一对象;以及动作执行功能,用于在所述移动指示操作完成的情况下,使所述第二对象执行能够对在所述移动指示操作正在继续时所选择的所述第一对象执行的动作。2.根据权利要求1所述的信息处理程序,其中,所述布置功能还在所述虚拟空间中布置虚拟照相机,所述显示控制功能使所述显示介质显示所述虚拟照相机从所述虚拟照相机自身的布置位置沿规定方向所拍摄的区域作为所述规定区域,以及所述区域移动功能基于所述移动指示操作的输入,通过改变所述虚拟照相机的拍摄的所述规定方向来移动所述规定区域。3.根据权利要求2所述的信息处理程序,所述信息处理程序还利用所述计算机实现对象移动功能,所述对象移动功能用于基于作为与所述移动指示操作不同的操作的对所述第二对象的移动指示操作的输入,来移动所述第二对象的位置,其中,所述布置功能基于所述对象移动功能移动了的所述第二对象的位置,来确定所述虚拟照相机的布置位置。4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息处理程序,其中,所述移动指示操作的输入是利用堆叠在所述显示介质上的输入接受装置来接受的。5.根据权利要求1至4中任一项所述的信息处理程序,其中,所述显示控制功能使所述显示介质显示与所述选择功能所选择的所述第一对象有关的信息。6.根据权利要求5所述的信息处理程序,其中,所述显示控制功能在与所述第一对象有关的信息中包括表示能够对所述第一对象执行的动作的信息、以及表示所述第一对象的状况的信息中的至少任一个。7.根据权利要求1至6中任一项所述的信息处理程序,其中,在所述第一对象的位置和所述第二对象的位置相隔至少规定距离的情况下,所述选择功能不选择所述第一对象。8.根据权利要求1至7中任一项所述的信息处理程序,其中,在存在能够对在所述移动指示操作正在继续时所选择的所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:金森沙绘罗森月健吾
申请(专利权)人:CY游戏公司
类型:发明
国别省市:

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