【技术实现步骤摘要】
光学组件、显示系统及制造方法
[0001]本公开大致涉及光学显示领域,尤其涉及一种基于梯形逆向投影补偿的无成像畸变的光学组件、显示系统及制造方法。
技术介绍
[0002]随着计算机技术和显示技术的发展,通过计算机仿真系统来体验虚拟世界的虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术以及将显示内容融合到真实环境背景中的增强现实(Augmented Reality,AR)技术和混合现实(Mixed Reality,MR)技术已经迅猛发展。
[0003]将上述VR、AR和MR技术与近眼显示结合的近眼VR、AR和MR显示技术是重要的新型显示技术,能够给人带来前所未有的视觉体验和人机交互感。近眼VR显示主要追求浸没式大视场的虚拟显示,对应的是虚拟现实显示头盔。而近眼AR和MR技术的目的是实现透视式的虚实融合,对应的是增强现实智能眼镜或头盔。原则上,用于AR以及MR的近眼显示装置,在阻挡了外界环境光进入使用者眼睛的情况下,也叫做虚拟现实技术。
[0004]近眼显示装置通常构造为头盔显示装置或眼镜形态的显示装置,用于将微显示芯片显示的图像通过光学系统成像于远处,人眼直接通过近眼显示装置看到显示的放大的位于远处的图像,同时结合SLAM技术实现空间感知定位,通过手势识别、语音识别、眼球跟踪等技术实现交互,是具有重要潜在商业应用价值的新型显示技术,被认为是有望“取代智能手机”的新型显示技术。
[0005]近年来,虚拟现实显示装置呈现出爆炸性的发展,设备种类诸多。诸如Oculus、HTC、Sony、Samsu
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种光学元件的制造方法,包括:步骤S91:提供一光传导介质,所述光传导介质具有相互非平行的第一表面和第二表面,第一感光膜/第一感光板位于所述第一表面上,第二感光膜/第二感光板位于所述第二表面上;步骤S92:利用激光器发射出激光;步骤S93:将所述激光分束成第一激光光束和第二激光光束;步骤S94:将所述第一激光光束分束成第三激光光束和第四激光光束;步骤S95:使所述第三激光光束汇聚到所述光传导介质外的第一点,并在从所述第一点出射后入射到所述第一感光膜/第一感光板上;步骤S96:使所述第四激光光束汇聚到所述光传导介质外的第二点,并在从所述第二点出射后入射到所述第一感光膜/第一感光板上;步骤S97:被汇聚到所述第一点的第三激光光束与被汇聚到所述第二点的第四激光光束在所述第一感光膜/第一感光板的感光材料内部产生干涉曝光,获得第一体全息光学元件。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:步骤S98:使所述第四激光光束穿过所述第一感光膜/第一感光板,进入所述光传导介质内部,并入射到所述第二感光膜/第二感光板上;步骤S99:使所述第二激光光束穿过所述第二感光膜/第二感光板后,汇聚到所述光传导介质外的第三点;步骤S100:穿过所述第一感光膜/第一感光板并进入所述光传导介质内部的第四激光光束与被汇聚到所述第三点的第二激光光束在所述第二感光膜/第二感光板的感光材料内部产生干涉曝光,获得第二体全息光学元件。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中所述第三激光光束的方向垂直于所述第二表面。4.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一感光膜/第一感光板以及所述第二感光膜/第二感光板的感光材料为全彩感光材料,所述步骤S92包括:利用多个激光器发出不同波长的激光光束,合束后出射;所述步骤S97包括:对应于所述多个激光器的不同波长,在所述第一感光膜/第一感光板的感光材料内部同时进行干涉曝光;所述步骤S100包括:对应于所述多个激光器的不同波长,在所述第二感光膜/第二感光板的感光材料内部同时进行干涉曝光。5.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一感光膜/第一感光板以及所述第二感光膜/第二感光板的感光材料为全彩感光材料,所述步骤S92包括:相继地利用多个激光器发出不同波长的激光光束并出射;所述步骤S97包括:对应于所述多个激光器的不同波长,在所述第一感光膜/第一感光板的感光材料内部相继地进行多次干涉曝光;所述步骤S100包括:对应于所述多个激光器的不同波长,在所述第二感光膜/第二感光板的感光材料内部相继地进行多次干涉曝光。6.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一感光膜/第一感光板以及所述第二感光
膜/第二感光板的感光材料为单色感光材料,所述步骤S92包括:利用激光器发出与该单色感光材料对应波长的激光光束并出射;所述步骤S97包括:对应于所述激光器的波长,在所述第一感光膜/第一感光板的感光材料内部进行干涉曝光,获得与所述波长对应的第一体全息光学元件;所述步骤S100包括:对应于所述激光器的波长,在所述第二感光膜/第二感光板的感光材料内部进行干涉曝光,获得与所述波长对应的第二体全息光学元件。7.根据权利要求6所述的方法,还包括:更换可对不同波长的激光进行曝光的第一感光膜/第一感光板以及第二感光膜/第二感光板,通过所述步骤S92、S93、S94、S95、S96、S97、S98、S99和S100,获得与所述不同波长对应的第一体全息光学元件和第二体全息光学元件。8.根据权利要求1或2所述的方法,其中所述步骤S92包括:由多个激光器发射出不同波长的激光光束;通过光学薄膜分光器对所述不同波长的激光光束进行合束;和对合束后的激光光束进行滤波和扩束准直。9.根据权利要求2所述的方法,还包括:分别将所获得的第一体全息光学元件和第二体全息光学元件作为母版,进行复制。10.一种体全息光学元件,通过根据权利要求1-9中任一项所述的方法制成。11.根据权利要求10所述的体全息光学元件,其中所述体全息光学元件是透射式体全息光学元件或反射式体全息光学元件。12.一种光学组件,包括:光束生成器,配置成出射光锥分布的光束组;光传导介质,所述光传导介质具有第一表面和第二表面,所述第一表面与第二表面非平行;第一光束合成器,包括根据权利要求1-9中任一项所述的方法制造的第一体全息光学元件,其位于所述光传导介质的第一表面上;和第二光束合成器,包括根据权利要求1-9中任一项所述的方法制造的第二体全息光学元件,其位于所述光传导介质的第二表面上,其中,所述第一光束合成器配置成可接收所述光锥分布的光束组,并改变其传播方向,使得其中至少一部分通过所述光传导介质传播到所述第二光束合成器上;所述第二光束合成器配置成改变从所述第一光束合成器入射到其上的光束的传播方向,使其以不同角度离开所述第二光束合成器继续传播,其中来源于同一光锥分布的光束组的光束,经过所述第一光束合成器和第二光束合成器改变方向后,离开所述第二光束合成器后汇聚于一点。13.根据权利要求12所述的光学组件,其中所述光锥分布的光束组在垂直于所述光束组主方向的任一截面上的照射区域的轮廓,与在所述第二光束合成器上形成的照射区域的轮廓,二者成等比例。14.根据权利要求12所述的光学组件,其中所述光束组的主方向垂直于所述第二光束合成器所在的平面。15.根据权利要求12所述的光学组件,其中所述第一光束合成器和第二光束合成器之间的角度范围为20
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