一种游戏机的显示终端及游戏机制造技术

技术编号:3034595 阅读:192 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术适用于显示技术领域,提供了一种游戏机的显示终端及游戏机,所述显示终端包括图像信号识别器,CPU,信息存储器,图像信号处理器,行场扫描器及显示驱动。在本实用新型专利技术中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据来刷新图像信号处理器及行场扫描处理器。从而不论输入的信号的行频为何种,图像信号处理器输出的图像内容信息及行场扫描处理器输出的扫描驱动信息均为设定行频,从而扫描电路不需要进行频繁地切换,从而不仅节省了切换电路的成本,而且降低了扫描电路的故障率,还同时提高了画面质量。(*该技术在2018年保护过期,可自由使用*)

Display terminal of game machine and game machine

The utility model is suitable for the field of display technology, display terminal and a game machine game machine is provided, wherein the display terminal comprises an image signal recognition device, CPU, information storage, image signal processor, a scanner and display driver. In the utility model, the input image signal recognizer to the line frequency, CPU frequency according to the transfer of the line corresponding to the image processing control data and control data for field scanning to refresh the image signal processor and field scanning processor. No matter which input signal frequency is, image content information and image signal processor output field scanning processor outputs a scan drive information are set to the line scanning circuit, does not need frequent switching, which not only saves the cost of switching circuit, and reduces the failure rate of the scanning circuit, but also improve the the picture quality.

【技术实现步骤摘要】

本技术属于显示
,尤其涉及一种游戏机的显示终端及游戏机。技术背景由于显示终端直4妄影响着游戏机用户的视觉感受,显示终端成为游戏机的 重要部分。现有的游戏机的显示终端采用多频跟踪技术进4亍显示,即接收到某 种行频的信号时,输出相同频率的信号到显示驱动。由于游戏机的主机输出的信号的行频有很多种,例如15K、 18K、 24K、 31K等,其单位为Hz。因此, 显示终端利用多频跟踪技术显示游戏信号时就会存在以下缺点当游戏机的主 机输出的是低行频的图像信号时,显示终端显示的图像画面比较粗糙,画质较 差。由于在显示终端需要处理不同行频的图像信号,扫描电路和电源需要进行 频繁地切换,因此不仅增加了故障率,而且需要增加切换电路,从而增加了成 本。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种游戏机的显示终端,旨在解决显示终端利 用多频跟踪技术显示游戏信号时,图像画面比较粗糙,画质较差,处理不同行 频的信号导致扫描电路和电源需要进行频繁地切换,不仅容易出故障,而且成 本较高的问题。本技术是这样实现的, 一种游戏机的显示终端,所述显示终端包括显 示驱动,所述显示终端还包括对接收到的信号的行频进行识别的图像信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中;通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息 到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图<象信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场 扫描器相连,根据所述图像信号识别器识别出的行频,从信息存储器中调取所 述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理 器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行 场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。本技术的另一目的在于提供一种游戏机,所述游戏机包括一显示终端, 所述显示终端包括显示驱动,所述显示终端还包括对接收到的信号的行频进行识别的图像信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制翁:据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理 控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中;通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息 到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图像信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场 扫描器相连,根据所述图像信号识别器识別出的行频,从信息存储器中调取所 述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理 器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行 场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。在本技术中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该 行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据来刷新图像信号处理器及行场扫描处理器。从而不论输入的信号的行频为何种,图像信号处理 器输出的图像内容信息及行场扫描处理器输出的扫描驱动信息均为设定行频, 从而扫描电路不需要进行频繁地切换,从而不仅节省了切换电路的成本,而且 降低了扫描电路的故障率,还同时提高了画面质量。附图说明图1是本技术提供的游戏机的显示终端的结构示意图; 图2是本技术提供的信息存储器存储图像处理控制数据及行场扫描控 制数据的示意图。具体实施方式为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图 及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体 实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。在本技术中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该 行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据来刷新图像信号 处理器及行场扫描处理器。从而不论输入的信号的行频为何种,图像信号处理 器输出的图像内容信息及行场扫描处理器输出的扫描驱动信息均为设定行频, 从而扫描电路不需要进行频繁地切换,从而不仅节省了切换电路的成本,而且 降低了扫描电路的故障率,还同时提高了画面质量。图1示出了本技术提供的游戏机的显示终端的结构,该显示终端包括 图像信号识别器11, CPU12,信息存储器13,图像信号处理器14,行场扫描 器15及显示驱动16。其中,在信息存储器13中存储有多个行频所对应的图像 处理控制数据及行场扫描控制数据。图像信号识别器11对游戏机主机输出的图像信号的行频进行识别,并输出 图像信号对应的行频信息给CPU12。 CPU12从信息存储器13中调取该行频信6息对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图Y象信号处理器14 原有的图像处理控制数据更新为该调取的图像处理控制数据,及控制将行场扫 描器15原有的行场扫描控制数据更新为该调取的行场扫描控制数据。图像信号 处理器14通过该行频对应的图像处理控制凄t据对输入的该行频的图像信号进 行图像处理,并输出设定行频的图像内容信息给显示驱动16。行场扫描器15 通过该行频对应的行场扫描控制数据对输入的行场扫描信号进行处理,并输出 设定行频的扫描驱动信息给显示驱动16。其中,设定行频可以根据需要进行制 定,例如24K, 31K等,并且图像内容信息的行频与行场扫描信息的设定行频 相同。从而显示驱动16可以根据该设定行频的图像内容信息及行场扫描信息进 4亍显示。为了使图像的几何效果更佳,作为本技术的实施例,可以在行场扫描 器15与显示驱动16之间增加一个几何处理器17,由几何处理器17对行场扫 描信息进行几何波形处理,并将处理后的行场扫描信息输出给显示驱动16。图2示出了本技术提供的信息存储器存储的图像处理控制数据及行场 扫描控制数据。、 对于游戏机主机输出的每个行频(例如15K, 18K, 24K, 31K等),均对 应有用于图像信号处理器14控制输出其他行频图像内容信息的图像处理控制 数据,及对应有用于行场扫描器15控制输出其他行频扫描驱动信息的行频扫描 控制数据。例如,对于输入信号为15K时,对应有多个输出其他行频的图像处 理控制数据及行场扫描控制数据。当图像信号识别器11识别出信号的行频为15K时,并且设定行频为24K 时,由CPU12从信息存储器中调取24K对应的图像处理控制数据及行场扫描 控制数据。CPU12控制图像信号处理器14更新后,图傳—信号处理器14就可以 利用该图像处理控制数据对输入的行频为15K的图像信号进行处理,输出行频 为24K的图像内容信息。类似地,CPU12控制行场扫描器15更新后,行场扫 描器15就可以利用该行场扫描控制数据对输入的行频为15K的行场扫描信号进行处理,输出行频为24K的扫描驱动信息。对于其他行频的输入信号,情况 类似,在此不再赘述。在本技术中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该 行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制K据来刷新图像本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机的显示终端,所述显示终端包括显示驱动,其特征在于,所述显示终端还包括:对接收到的信号的行频进行识别的图像信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中;通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图像信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场扫描器相连,根据所述图像信号识别器识别出的行频,从信息存储器中调取所述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。

【技术特征摘要】
1、一种游戏机的显示终端,所述显示终端包括显示驱动,其特征在于,所述显示终端还包括对接收到的信号的行频进行识别的图像信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中;通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图像信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场扫描器相连,根据所述图像信号识别器识别出的行频,从信息存储器中调取所述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。2、 如权利要求1所述的显示终端,其特征在于,所述显示终端还包括 对行场扫描信息进行几何波形处理,输出处理后的行场扫描信息到显示驱动的几何处理器,与行场扫描器及显示驱动相连。3、 一种游戏机,...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨福军
申请(专利权)人:深圳创维RGB电子有限公司
类型:实用新型
国别省市:94[中国|深圳]

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