一种显示设备及游戏模式切换方法技术

技术编号:29976678 阅读:22 留言:0更新日期:2021-09-08 10:02
本申请实施例示出一种显示设备及游戏模式切换方法。如果响应开关处于开启状态,监测接收到的视频信号是否包含游戏标识;如果监测到游戏标识,将显示设备的图像模式切换至游戏模式,在所述游戏模式下所述控制器采减少渲染队列中缓存游戏帧画面的帧数。渲染队列中缓存的帧数越少,帧画面的延迟越低,相应的可以在一定程度上降低用户在游戏过程中,遇到卡顿、跳帧的概率,用户体验感较好。用户体验感较好。用户体验感较好。

【技术实现步骤摘要】
一种显示设备及游戏模式切换方法


[0001]本申请涉及文件显示
,尤其是涉及一种显示设备及游戏模式切换方法。

技术介绍

[0002]由于显示设备可以为用户提供诸如媒资播放功能受到用户的广泛关注,其中,媒资播放功能可以是音频、视频、图片等资源的播放。随着显示设备产品的不断升级以及用户对显示设备的功能需求的不断提升,一些用户希望可以利用显示设备玩游戏。
[0003]传统的显示设备,用户在游戏过程中,经常会遇到卡顿、跳帧的现象,降低了游戏过程中的愉悦感。

技术实现思路

[0004]为了解决现有技术存在的技术问题,本申请实施例示出一种显示设备及游戏模式切换方法。
[0005]本申请实施例第一方面示出一种显示设备,包括:
[0006]显示器,用于显示游戏帧画面;
[0007]控制器,被配置为:
[0008]如果响应开关处于开启状态,监测接收到的视频信号是否包含游戏标识;
[0009]如果监测到游戏标识,将显示设备的图像模式切换至游戏模式,在所述游戏模式下所述控制器采减少渲染队列中缓存游戏帧画面的帧数;
[0010]控制所述显示器展示所述游戏帧画面。
[0011]本实施例提供的显示设备包括显示器和控制器,其中控制器被配置为如果响应开关处于开启状态,监测接收到的视频信号是否包含游戏标识;如果监测到游戏标识,将显示设备的图像模式切换至游戏模式,在所述游戏模式下所述控制器采减少渲染队列中缓存游戏帧画面的帧数。渲染队列中缓存的帧数越少,帧画面的延迟越低,相应的可以在一定程度上降低用户在游戏过程中,遇到卡顿、跳帧的概率,用户体验感较好。
[0012]本申请实施例第一方面示出一种游戏模式切换方法,包括:
[0013]如果响应开关处于开启状态,监测接收到的视频信号是否包含游戏标识;
[0014]如果监测到游戏标识,将显示设备的图像模式切换至游戏模式,在所述游戏模式下所述控制器减少渲染队列中缓存游戏帧画面的帧数;
[0015]控制所述显示器展示所述游戏帧画面。
[0016]本实施例提供的游戏模式切换方法,如果响应开关处于开启状态,监测接收到的视频信号是否包含游戏标识;如果监测到游戏标识,将显示设备的图像模式切换至游戏模式,在所述游戏模式下所述控制器采减少渲染队列中缓存游戏帧画面的帧数。渲染队列中缓存的帧数越少,帧画面的延迟越低,相应的可以在一定程度上降低用户在游戏过程中,遇到卡顿、跳帧的概率,用户体验感较好。
附图说明
[0017]为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的实施方式,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0018]图1示出了根据一些实施例的显示设备的使用场景;
[0019]图2示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
[0020]图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
[0021]图4示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
[0022]图5为一可行性实施例示出的显示设备的作业流程图;
[0023]图6为一可行性实施例提供的显示设备的示意图;
[0024]图7A为一可行性实施例提供的显示设备的示意图;
[0025]图7B为一可行性实施例提供的显示设备的示意图;
[0026]图8为根据一可行性实施例提供的第一控件和第二控件的配置过程的流程图;
[0027]图9为一可行性实施例提供的第二控件配置方法的流程图;
[0028]图10为根据一可行性实施例提供的第一控件和第二控件的配置过程的流程图;
[0029]图11为根据一可行性实施例提供的图像模式的切换方法的流程图。
具体实施方式
[0030]为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
[0031]需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
[0032]本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
[0033]术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
[0034]术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
[0035]图1为根据实施例中显示设备的使用场景的示意图。如图1所示,显示设备200还与服务器400进行数据通信,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
[0036]在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式中的至少一种,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入用户指令,来控制显示设备200。
[0037]在一些实施例中,智能设备300可以包括移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电
脑,AR/VR设备等中的任意一种。
[0038]在一些实施例中,也可以使用智能设备300以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用控制显示设备200。
[0039]在一些实施例中,也可以使用智能设备300和显示设备进行数据的通信。
[0040]在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制装置来接收用户的语音指令控制。
[0041]在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
[0042]在一些实施例中,一个步骤执行主体执行的软件步骤可以随需求迁移到与之进行数据通信的另一步骤执行主体上进行执行。示例性的,服务器执行的软件步骤可以随需求迁移到与之数据通信的显示设备上执行,反之亦然。<本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种显示设备,其特征在于,包括:显示器,用于显示游戏帧画面;控制器,被配置为:如果响应开关处于开启状态,监测接收到的视频信号是否包含游戏标识;如果监测到游戏标识,将显示设备的图像模式切换至游戏模式,在所述游戏模式下所述控制器采减少渲染队列中缓存游戏帧画面的帧数;控制所述显示器展示所述游戏帧画面。2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:如果响应开关处于关闭状态,不监测所述视频信号是否包含游戏标识。3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:如果监测到所述游戏标识,则控制显示器展示提示界面,所述提示界面用于提示用户当前接收到的视频信号为游戏信号,用户可以将图像模式切换至游戏模式。4.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述图像模式对应至少两个控件,两个控件分别为:第一控件和第二控件,所述控制器被进一步配置为:响应于对第一控件的选中,控制器将所述显示设备的图像模式切换至游戏模式;响应于对第二控件的选中,控制器所述显示设备的图像模式切换至其他模式,所述其他模式不同于所述游戏模式。5.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,在控制显示器展示提示界面的步骤之后,所述控制器还被配置为:将所述第一控件配置为可被选中状态;...

【专利技术属性】
技术研发人员:王丽娟魏强
申请(专利权)人:青岛海信传媒网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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