为每一台弹子机设置了一台弹子出售机,它具有用于投入货币的投币口,用于确定投入货币的金额的货币检测装置;累计装置,用于累计从营业开始到目前时刻为止由货币检测装置所逐次确定的金额;以及显示板,用于显示由累计装置所累计的代表营业额的金额数目。通过上述显示器,游戏者就能够根据显示的营业额获知弹子机的利用率。(*该技术在2014年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及的是一种游戏机用具出售机,将这样的出售机和每一台诸如弹子机或投币机等游戏机相配置,用于出售其数量对应于投入货币金额的游戏用具(例如,弹子球,游戏专用硬币)。通常,游戏机是从设置在游乐埸内的数百台弹子机或投币机中选择一台,将弹子或游戏专用硬币投入其中,然后进行游戏。此时,游戏者是通过诸如放在游戏机附近的烟灰缸中的烟头数量作为参考标志来推断该游戏机的利用率,从而决定是否使用这台游戏机。另外,有的人也根据游戏机的序号是否吉利等因素来决定是否使用这台游戏机。总之,在以往的游乐场中,游戏者不能知道游戏机的实际使用率,仅仅依赖经验或直觉来选择游戏机。一般说来,游戏者并非仅仅利用游戏机来进行游戏,游戏机的选择也是其乐趣之一。然而,在现有的游乐场中,由于缺乏有关游戏机使用率的信息,因此游戏者不能充分体会选择游戏机的乐趣。本专利技术的目的是克服上述问题,在游戏者选择游戏机时为他们提供客观的信息作为选择的参考依据,提供一种能够使游戏者体会到选择游戏机的乐趣的游戏机用具出售机。用于实现上述目的的本专利技术游戏机用具出售机的特征在于包括货币金额确定装置,用于确定投入到货币投入口中的货币的金额;换算装置用于当上述货币金额确定装置确定了货币金额时,将该金额换算成相应的游戏用具数目;游戏用具计数装置,用于对游戏用具进行计数,将对应于上述换算装置换算出的数目的游戏用具送到游戏用具售出口;累计装置。用于对上述货币金额装置所逐次确定的金额和上述游戏用具计数装置的逐次计数值中的至少一个进行累计;信息显示装置,用于显示由上述累计装置累计的代表营业额信息的金额或者由上述累计装置累计的代表游戏用具售出量信息的游戏用具数量。上述累计装置最好能够累计从游乐埸开始营业的时间起到目前时刻为止的时间期间内由上述货币金额确定装置所逐次确定的金额和上述游戏机用具计数装置的逐次计数值中的至少一个。此外,上述游戏用具出售机也可以包括用于对上述累计装置的累计结果发出打印指令的打印指令装置;打印装置,用于当上述打印指令装置发出打印指令时,将上述累计装置累计的销售金额信息或者游戏用具售出数量打印在打印纸上,并输出该打印纸的打印装置。此外,上述游戏用具出售机也可以包括只读存储器;上述累计装置在每个预定的时间间隔中对上述货币金额确认装置所逐次确认的货币金额或者上述游戏用具计数装置所逐次计算出的游戏用具数量中的至少一个进行累计,并将累计的结果存储在该存储器中。上述预定的时间间隔最好是一日、一周或者一个月。当游戏者将货币投入到投币口之中时,货币金额确定装置将确定所投入货币的金额。当货币金额确定装置确定货币的金额之后,换算装置将该金额换算成为相应的游戏用具数目。游戏用具计数装置对游戏用具进行计数,将符合换算装置换算出的游戏用具数目的游戏用具送到售出口。通过上述装置,游戏者就能够获得对应于其投入货币金额的游戏用具。累计装置对货币金额装置所逐次确定的金额数目和上述游戏用具计数装置的逐次计数值中的至少一个进行累计。显示装置显示上述累计装置所累计的作为营业额信息的金额数或者上述累计装置所累计的作为游戏用具售出信息的游戏用具售出数量。这样,因为通过为每一台游戏机设置的游戏用具出售机上的显示装置,显示营业额信息或者游戏用具售出信息,从而能够使游戏者知道该游戏机的利用率,为是否选择这一台游戏机提供了依据。此外,由于采用了只读存储器,将营业额信息或者游戏用具售出信息存储在该存储器中,因此一旦将营业额信息等存储在该存储器中,就不可能对它进行改动。这样,就使经营者很难为逃税目的而篡改其销售额。下面将结合附图对本专利技术的游戏用具出售机的实施例进行说明。附附图说明图1显示了作为本专利技术实施例的弹子出售机所具有的功能。附图2显示了输入到上述弹子出售机的输入/输出部分的信息。附图3是本专利技术实施例的弹子出售机的透视图。本实施例的游戏用具出售机用于出售供弹子游戏机使用的弹子的装置。在一排多个弹子游戏机之间,对应于每一个弹子游戏机都设置一台游戏用具出售机(下称弹子出售机)。如附图1所示,本实施例的弹子出售机10包括投币口11;退币口12货币检测装置13,用于识别从投币口投入的货币的真伪(亦即是否为假币)等等,如果发现是假币或者是破损严重的货币,就将它送回到退币口12,如果确认是正当的货币,就将它送到货币传送装置40;进行各种计算和控制的微机20;用于存储下面将要说明的营业额信息的ROM卡19,用于显示上述信息的显示器14,上述显示器的驱动电路15;用于打印上述信息的打印机16;打印机驱动电路17;将打印结果送出的打印纸出口18;用于向打印机发出打印指令的打印开关35;具有弹子售出口31的弹子送出装置32,用于根据游戏机使用者的操作将弹子送出;弹子计数器33,用于对弹子补给装置43送出的弹子数量进行计数,根据送入投币口中的货币金额,将相应数量的弹子送到弹子送出装置32中;以及记数器驱动电路34。在投币口11中可以投入各种纸币或硬币,因此,上述货币检测装置13应能够判断各种纸币和硬币的真伪,并确定投入货币的金额。因该原因,货币传送装置40也具有分别用于传送纸币和硬币的不同传送器。上述微机20包括用于存储各种程序的ROM卡(图中未示);根据该ROM卡中所存储的程序进行各种运算的CPU(图中未示);用于临时存储信息的RAM;将模拟信号转化为数字信号的A/D转换器(图中未示);计时时钟(图中未示)等等。更具体地说,如上构成的微机20还具有利用软件实现输入输出各种信息的输入/输出部分21;用于将货币检测装置13所确定的货币金额换算面为弹子数目的换算部分22;以及对弹子数目进行累计的累计部分23。如附图1和2所示,上述输入/输出部分21用于输入或输出由打印机开关35发出的打印指令62、由货币检测装置产生的金额信息61。弹子计数器33产生的售出弹子信息63(表示由弹子出售口示由弹子出售口的出售的弹子数目)与弹子出售机10相邻的弹子机41产生的弹子机内部信息60、对多个弹子机42和多个弹子出售机10进行管理的主机41所产生的信号等等。弹子送出装置32具有让弹子通过的中空圆筒形弹子通道32A以及使该通路产生旋转的操作杆32B。弹子通道32A的一端具有开口,形成了弹子出售口31。在弹子通道32A的一部分圆柱形侧面上形成了贯通其内外表面的贯通孔。当贯通孔的位置对准弹子计数器33的弹子出口位置时,就可以将弹子计数器33送出的弹子送到弹子通道32A之中,再由弹子售出口31送出。通过操作安装在弹子通道32A上的操作杆32B,使弹子通道32A产生转动,就能够使弹子通道32A上的贯通孔对准弹子计数器33的弹子出口。如附图3所示,显示器14包括数值显示部分14A和信息显示部分14B,它们都根据微机20所产生的指令,由显示器驱动电路15来予以操作。货币传送装置40和弹子补给装置43沿着多个弹子机42与多个弹子出售机10排成一排构成的弹子机列的背面设置。在本实施例中,采用货币检测装置13来作为货币数额确定装置。此外,显示装置由显示器14及其驱动电路15构成;打印装置由打印机16及其驱动装置17构成下面对本实施例的弹子出售机10的操作进行说明。当游戏机使用者在投币口11中投入纸币时,货币检测装置13对投入纸币的真伪进行判断。如果发本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种游戏机用具出售机,用于和每如诸如弹子机或投币机之类的游戏机相配置,具有货币投入口和游戏机专用游戏用具的售出口,将对应于投入到货币投入口中的货币金额的游戏用具从上述售出口中售出,其特征在于该游戏用具出售机包括:货币金额确定装置,用于确 定投入到货币投入口中的货币的金额,换算装置用于当上述货币金额确定装置确定了货币金额时,将该金额换算成相应的游戏用具数目;游戏用具计数装置,用于对游戏用具进行计数,将对应于上述换算装置换算出的数目的游戏用具送到游戏用具售出口;累计 装置。用于对上述货币金额装置所逐次确定的金额和上述游戏用具计数装置的逐次计数值中的至少一个进行累计;显示装置,用于显示由上述累计装置累计的代表营业额信息的金额或者由上述累计装置累计的代表游戏用具售出量信息的游戏用具数量。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:武本孝俊,朝仓宽刚,
申请(专利权)人:株式会社亚世电研,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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