一种游戏机,包括用于把每单位押注游戏介质的值设定为注率的注率设定装置,当注率设定装置设定了注率的时候输出设定声的设定声输出装置以及根据注率设定装置设定的注率控制从设定声输出装置输出的设定声的设定声控制装置。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种可以设置注率的游戏机,该注率即每注币值。
技术介绍
相关技术的游戏机包括配置为通过变化游戏声音音量实现中奖通知效果的投币游戏机。也就是当中奖发生的时候,每次启动停止开关来停止滚筒的时候改变工作声音音量来通知中奖,当出现中奖没有确定的情况时,在下一阶段进一步变化工作声音音量给出中奖还没有确定的通知(如日本专利公开No.2002-355359第17和18页和图10所揭示)。然而,还没有实现用声音区别注率。进一步地,相关技术的游戏机包括配置为在前面板上提供的液晶显示器设备等上面实现中奖通知效果的投币游戏机。进一步地,使用这种投币游戏机,在停止所有滚筒之后,奖牌的投入引起产生投币信号来生成下一游戏请求,允许玩家自己决定在中途关闭中奖相关通知效果(如日本专利公开No.2003-180921第2页所揭示)。然而,还没有实现用中途关闭中奖相关通知效果区别注率。因此本专利技术是在考虑上述概观之下完成的,且其目的是提供可以用设定声或设定图像区别注率的游戏机。
技术实现思路
根据本专利技术的第一特征,游戏机(例如投币游戏机1)包括用于把单位押注数量的钱币值设定为注率的注率设定设备(例如“注率”按钮301),当用注率设定设备设定了注率的时候输出设定声的设定声输出设备(例如扬声器80),根据使用注率设定设备设定的注率来控制从设定声输出设备输出的设定声的设定声控制设备(例如声音控制CPU 312)。根据本专利技术的第二特征,游戏机(例如投币游戏机1)包括用于把单位押注数量的钱币值设定为注率的注率设定设备(例如“注率”按钮301),当用注率设定设备设定了注率的时候输出设定图像的设定图像输出设备(例如上液晶显示器3),根据使用注率设定设备设定的注率来控制从设定图像输出设备输出的设定图像的设定图像控制设备(例如图像控制CPU 83)。同时,如这里所使用的,词语“游戏介质”包含的奖牌状游戏介质包括从金属铸造的硬币和别的诸如所谓游戏奖牌的硬币。进一步地,词语“游戏介质”包含“纸币”。附图说明图1是硬币投入效果操作程序的流程图。图2是注率设定操作程序的流程图。图3是说明硬币投币声选择表的示例性视图。图4是说明硬币投币图像选择表的示例性视图。图5是说明注率设定声选择表的示例性视图。图6是说明注率设定图像选择表的示例性视图。图7A和7B是说明上液晶显示器显示例子的视图,其中图7A说明了投币图像例子而图7B说明了设定图像例子。图8是投币游戏机的透视图。图9是操作台前视图。图10是典型说明投币游戏机控制系统的框图。图11是典型说明液晶显示器液晶驱动电路的框图。图12是典型说明在基本游戏中在变量显示设备上不定地显示的符号行的示例性视图。图13是说明中奖组合和相关奖励的示例性视图。图14是说明当通过使用5个不同显示设备进行基本游戏时使用的停止和显示符号抽签表的示例性视图。图15是分别说明5个不同显示设备的停止和显示区域的视图。图16是说明第一支付行的视图。图17是说明第二支付行的视图。图18是说明第三支付行的视图。图19是主操作程序的流程图。图20是开始接受操作程序的流程图。图21是抽签操作程序流程图。图22是基本游戏操作程序流程图。图23是奖励游戏操作程序流程图。图24是说明停止和显示符号抽签表的示例性视图。图25是典型说明在奖励游戏中在变量显示设备上不定地显示的符号行的示例性视图。图26是典型说明扬声器声音输出电路的框图。图27是典型说明投币游戏机控制系统的框图。具体实施例方式下面,参考附图结合实施例详细描述根据本专利技术的游戏机,其中本专利技术具体化为投币游戏机。首先,参考图8-10描述当前申请的实施例的投币游戏机的示意性结构。图8是投币游戏机的透视图。图9是操作台的前视图。图10是典型说明投币游戏机控制系统的框图。在图8中,投币游戏机1包括形成整个游戏机的机壳2。机壳2具上液晶显示器3所位于的前上部区域,以及具有下液晶显示器4所位于的单位前部面板20的前中部区域。上液晶显示器3由通用的液晶显示器构成,下液晶显示器4也由通用的液晶显示器构成。上液晶显示器3提供例如游戏进程,中奖组合的种类和相关奖励信息以及游戏相关的各种效果的显示,并进一步提供表示投入硬币种类的投币图像和表示注率(每次押注的硬币值)的设定图像的显示。如图8所示,下液晶显示器4提供积分显示并基本地提供5个可变显示设备21,22,23,24和25的显示。在各种显示设备21到25中分别提供了变量显示(后面也称为“滚动显示”),如后所述从上部区域朝下部区域的方向滚动各种符号。因此,根据本申请实施例的投币游戏机1,通过下液晶显示器4中变量显示设备21到25的显示所实现的视频滚筒来进行投币游戏(基本游戏和奖励游戏)。投币游戏(基本游戏和奖励游戏)在停止后分别在变量显示设备21,22,23,24和25中显示的三个符号。也就是如图15所示,把各个变量显示设备21到25分别划分为第一停止显示区域211,221,231,241,251,第二停止显示区域212,222,232,242,252和第三停止显示区域213,223,233,243,253,符号分别在停止显示区域211到213,221到223,231到233,241到243,251到253被停止和显示。进一步地,投币游戏(基本游戏和奖励游戏)包括分别由停止显示区域211到213,221到223,231到233,241到243,251到253中的5个区域形成的25个支付行。每个支付行在被激活的时候允许当符号被停止和显示的特定模式下分别根据特定符号队列奖励玩家。这里,为了描述中清楚的目的,参考图16到18具体描述了25个支付行中的3个。图16到18是以阴影部分显示一个支付行的视图。也就是,如图16所示,第一支付行L1由第二停止显示区域212,222,232,242和252形成。进一步地,如图17所示,第二支付行L2由第一停止显示区域211,221,231,241和251形成。相似地,如图18所示,第三支付行L3由第一停止显示区域213,223,233,243和253形成。同时,如这里所使用的、25个支付行中被激活的那些行参考作为“激活支付行”。回到图8,在下液晶显示器4的下部区域提供了操作台5从而在其前部区域突出。如图9所示,操作台5在最左边的区域具有“收集”按钮31和“游戏规则”按钮32所位于的上部平台,以从最左侧开始以如下顺序具有“每行押注1”按钮33,“每行押注2”按钮34,“每行押注3”按钮35,“每行押注5”按钮36,“每行押注8”按钮37和“中奖开始特征”按钮38的中间平台,以及具有“注率”按钮301,“红游戏1行”按钮39,“游戏2行”按钮40,“游戏5行”按钮41,“游戏20行”按钮42,“黑游戏25行”按钮43和“游戏保留”按钮44。此外,如图8所示,在操作台5的右侧提供了硬币投币孔9和纸币插入槽10,此外,读出器/写入器70位于操作台5的左下侧。“收集”按钮31的作用是在基本游戏结束时所按的按钮。当按下“收集”按钮31的时候,读出器/写入器70在IC卡(未显示)中存储在游戏中获得的积分,从而给出等于游戏中获得积分相同数量的硬币。同时,“收集”按钮31额外地包括一个这样运作的“收集”开关45,即当按下“收集”按钮31的时本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种游戏机,其包括:用于把每单位押注游戏介质的值设定为注率的注率设定装置(301);当注率设定装置设定了注率的时候输出设定声的设定声输出装置(80);以及根据使用注率设定装置设定的注率控制从设定声输出装置输出的设定声 的设定声控制装置。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:冈田和生,小林正胤,小河俊弥,武田真弓,
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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