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具有用于多个即赢游戏结果的单一表示的抽奖和游戏系统技术方案

技术编号:2959598 阅读:213 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种游戏网络和用于进行诸如拉环游戏或者其他即赢游戏的电子付费游戏的方法,该电子付费游戏具有结果记录的有限池,玩家从该有限池中选择结果。该方法可包括接收来自玩家的值,接收来自玩家的对于该付费游戏的游戏选项选择,并且基于来自玩家的游戏选项选择,从用于付费游戏的结果记录的有限池中选择用于该付费游戏的多个结果记录。该方法还包括确定每个所选结果记录是该付费游戏的获胜结果还是失败结果,并且以单个图形结果表示的形式向玩家显示多个所选结果记录的结果。在一实施方式中,结果表示可以是在玩家终端单元处打印并且呈现与玩家所选结果相关的信息的打印票单的形式。在另一实施方式中,结果表示可以是在玩家终端单元处的视频显示的形式,该玩家终端单元提供与所选结果相关的信息的图形表示,例如与付费游戏的所选结果相对应的第二付费游戏的单个结果的显示。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及用于进行拉环抽奖或者其他即赢抽奖游戏的抽奖系统,更具体 地涉及具有以单一图形或打印表示向玩家显示多个结果的拉环抽奖或者其他 即赢抽奖游戏的游戏系统。
技术介绍
现已公知用于进行电子即赢游戏和其他付费游戏的各种抽奖和游戏系统, 其通过从用于付费游戏的结果有限池中选择预定结果来确定付费游戏的结果。Morris等人的美国专利No. 5,324,035公开了一种包括中央游戏处理器、多个 主处理单元以及玩家玩游戏所操作的多个从属终端的游戏系统。该中央游戏处 理器与主处理单元通信,并且提供系统中可用的各种游戏。主处理单元存储这 些游戏,并在与各主处理单元连接的从属终端上玩这些游戏时管理游戏。优选 的游戏包括游戏轮次的固定池和各池内获胜的预定数量。每个玩家通过其从属 终端能够购买与该终端连接的主处理单元中所存储的每个固定池中的游戏。当 例如通过购买完所有游戏而使得某个池为空时,中央游戏处理器向该主处理单 元提供另一固定池的游戏以继续游戏。Koza的美国专利No. 4,582,324公开了一种视频娱乐游戏终端,用于玩提 供技巧幻影的游戏的游戏系统。游戏处理器响应玩家控制而提供视频游戏提 示,其中通过玩家完成指定物的提示而揭示奖赏。该提示向玩家提供通过玩家 完成指定物的技巧来确定奖赏的幻影。作为另一实例,Richardson的美国专利No. 5,042,809公开了一种玩游戏场 所型机会游戏的计算机化游戏设备和方法,其中玩家从视频屏幕上显示的多个 游戏中选择所玩游戏。每个游戏包括每次发牌的有限个数的机会、在新一轮发 牌时获胜机会的视频显示、获胜机会剩余的百分比、可能的获胜符号组合以及 主获胜机会保留次数。显示记录保持玩家的现金支出,并在玩家退出以要求任 何获胜时打印输赢结果。无论是否所有主获胜机会已获胜或者在没有更多获胜机会剩余时,都可以停止发牌或者游戏。玩家可以随时退出或者在一次发牌中 玩完至少一次机会之后要求新的发牌屏幕。Dietz, II等人的美国专利No, 5,949,042公开了一种诸如拉环抽奖票单或 "即赢者"抽奖票单的多轮游戏票单以及协调验证系统。在其优选形式中,拉 环抽奖票单具有多组或多轮标记,每组标记创建独立的获胜机会。为了阻止作 弊,提供唯一识别拉环抽奖票单的验证码,并且该验证码不仅是标记的表示。 通过验证器装置和主机的组合来识别拉环抽奖票单。验证器装置读取验证码, 并且将其传输至主机以检査合法性(即,正确的格式和可用性),并使其关联 到游戏标记的存储记录。如果批准,则主机将游戏标记的记录发送回至验证器 装置以适当地在监视器上显示并支付。又如另一实例,Walker等人的美国专利No. 6,024,640公开了一种离线远 程抽奖系统,在玩游戏期间,该系统能够使玩家从中央计算机中的随机奖励数 据流中购买即开型抽奖游戏结果,并且无需在线连接至中央计算机而在远端设 置的游戏计算机上査看结果。中央计算机存储用于多个游戏计算机的识别数 据,并配置为响应于玩家对各购买请求中请求数量的结果的购买请求而将来自 随机奖励数据流的结果随机地分配给游戏计算机。各游戏计算机包括存储器中 的游戏程序,用于在游戏计算机上执行以产生能够生成购买的结果或购买结果 的合计净支付的游戏,并且执行对结帐获胜产生兑换请求的兌换功能。该系统 使结果购买和获胜的兑换能够通过电话网络的中央计算机、或经由位于不同抽 奖零售商的多个代理终端来直接实行。Brosnan等人的美国专利No. 6,656,040公开了一种向玩游戏机的一个或多 个玩家显示多个游戏结果表示的游戏机。玩家可以在前一游戏的结果呈现给玩 家的同时在游戏机上初始化新的游戏。对于大量不同的游戏,可将两个或者更 多游戏结果在游戏机上同时呈现给玩家。用于两个或者更多游戏的游戏结果表 示看起来会相互影响,但是由游戏机确定的游戏结果是彼此独立的,并且不依 赖于游戏结果表示。可在游戏机上同时玩游戏的许多不同组合。
技术实现思路
在一方案中,本专利技术涉及一种在游戏网络中进行电子付费游戏的玩家终端单元,该游戏网络具有多个玩家终端单元,其中每个玩家可以从用于该付费游 戏的结果记录的有限池中购买多个结果记录。该玩家终端单元包括输入设备, 其用于输入多个输入选择;货币接收机构,其能够允许玩家计入货币介质;显 示设备;以及控制器,其与所述输入设备、货币接收机构和显示设备可操作性 连接。可对该控制器进行编程以允许该货币接收机构接收玩家在玩家终端单元 处计入的一定数量的货币介质,允许该输入装置接收玩家购买付费游戏的结果 而对游戏选项选择进行的输入。还可对该控制器进行编程以响应于接收玩家在 输入设备处对游戏选项选择进行的输入,使游戏网络的选择设备从结果记录的 有限池中选择与玩家请求的结果数量相对应的结果记录,确定每个所选结果记 录对应于获胜结果还是失败结果,以及使该显示设备以单个图形结果表示的方 式向玩家显示多个所选结果记录的结果。在另一方案中,本专利技术涉及一种在游戏网络中进行电子付费游戏的方法。 该方法包括接收来自玩家的值;接收来自玩家对于该付费游戏的游戏选项选 择;以及基于来自玩家的游戏选项选择,从用于付费游戏的结果记录的有限池 中选择用于该付费游戏的多个结果记录。该方法还包括确定每个所选结果记录 是该付费游戏的获胜结果还是失败结果;以及以单个图形结果表示向玩家显示 多个所选结果记录的结果。在又一方案中,本专利技术涉及一种在游戏网络中进行电子付费游戏的玩家终 端单元,该游戏网络具有多个玩家终端单元,其中每个玩家可以从用于该付费 游戏的结果记录的有限池中购买多个结果记录。该玩家终端单元包括货币接 收机构,其能够允许玩家计入货币介质,其中玩家可以计入一定数量的货币介 质以购买用于该付费游戏的结果;输入设备,其用于输入多个输入选择,其中 该输入设备可接收玩家购买用于付费游戏的结果而对游戏选项选择进行的输 入;显示设备;以及控制器,其与所述输入设备、货币接收机构和显示设备可 操作性连接。该控制器可以响应于玩家在输入设备处对游戏选项选择进行的输 入,使游戏网络的选择设备从结果记录的有限池中选择与玩家请求的结果数量 相对应的结果记录。该控制器还可确定每个所选结果记录对应于获胜结果还是 失败结果,以及使该显示设备以单个图形结果表示的方式向玩家显示所选结果 记录的结果。本专利技术的其它方案由本专利的权利要求书限定。附图说明图1是网络化抽奖系统的实施方式的框图。图2是图1中所示的抽奖终端单元的实施方式的电子元件的框图。图3是图1中所示的玩家终端单元的实施方式的电子元件的框图。图4是用于电子即赢游戏的多结果票单打印例程的实施方式的流程图。图5示出可由图1的网络化抽奖系统的单元打印的用于电子即赢游戏的多结果票单的实施方式。图6示出可由图1的网络化抽奖系统的单元打印的用于电子即赢游戏的多结果票单的另一实施方式。图7示出可由图1的网络化抽奖系统的单元打印的用于电子即赢游戏的多结果票单的又一实施方式。图8是用于电子即赢游戏的多结果图形显示例程的实施方式的流程图。 图9示出用于电子即赢游戏的多个结果的图形显示的实施方式,所述多个结果作为由图1的网络化抽奖系统的单元所显示的视频投币游戏的单一结果。 图10和图11示出与图9的视频投币本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种在游戏网络中进行电子付费游戏的玩家终端单元,该游戏网络具有多个玩家终端单元,其中每个玩家可以从用于该付费游戏的结果记录的有限池中购买多个结果记录,该玩家终端单元包括:    输入设备,其用于输入多个输入选择;    货币接收机构,其能够允许玩家计入货币介质;    显示设备;以及    控制器,其与所述输入设备、货币接收机构和显示设备可操作性连接,    对该控制器进行编程以允许该货币接收机构接收玩家在玩家终端单元计入的一定数量的货币介质,    对该控制器进行编程以允许该输入设备接收玩家购买付费游戏的结果而对游戏选项选择进行的输入,    对该控制器进行编程以响应于接收玩家在输入设备处对游戏选项选择进行的输入,使游戏网络的选择设备从结果记录的有限池中选择与玩家请求的结果数量相对应的结果记录,    对该控制器进行编程以确定每个所选结果记录对应于获胜结果还是失败结果,以及    对该控制器进行编程以使该显示设备以单个图形结果表示的方式向玩家显示多个所选结果记录的结果。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:阿里萨弗里布莱恩沃尔夫
申请(专利权)人:IGT公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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