投币机及其玩法制造技术

技术编号:2959457 阅读:156 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种投币机及其玩法,玩家在触摸面板的帮助下指定在第一符号显示框内各个符号显示区域中重置的符号中的一个符号。玩家在触摸面板的帮助下进一步指定第二符号显示框内旋转状态的符号显示区域中的一个区域。接着,玩家在第一符号显示框内指定的符号显示区域中的符号通过拖动操作在玩家在第二符号显示框内指定的符号显示区域中重置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种投币机及其玩法,其中支付取决于由经重置的符号组成的符号组合进行 奖励。
技术介绍
在常规的投币机中,在矩阵中重置的众多符号中的符号组合由位于支付线上的符号定义, 如果支付线上的符号组合与获胜符号组合一致,则将奖励与获胜符号组合相关的支付。 在这点上,支付线通常穿过矩阵中的所有列。美国专利6604999B2和美国专利申请公报2002/0065124A1披露了一种游戏机,其中设置 一条并不穿过矩阵中的所有列的特殊的支付线,这样能增加游戏者对游戏的兴趣。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种投币机及其玩法,该投币机及其玩法具有常规的投币机及其玩 法本身没有的重新的娱乐要素。因此,为了达到这一目的,根据本专利技术的第一方面提供一种投币机,该投币机包括显 示独立配置的多个符号的符号显示框;显示符号显示框的显示器;使玩家能指定符号显示框 内的一个位置或在符号显示框内独立显示的多个符号中的一个符号的触摸面板;和游戏控制器,该游戏控制器的操作被编程为通过显示器进行(a)每局游戏中重置符号显示框内独立配置 的多个符号和重新显示符号显示框内独立重置的多个符号,和(b)如果游戏控制器实行操作(a) 时玩家用触摸面板在前局游戏的符号显示框内显示的多个符号中指定一个符号,则在当前游 戏期间在符号显示框内重新重置和显示一个指定的符号,其方式是在当前游戏期间玩家用触 摸面板将所指定的符号拖动到符号显示框内玩家指定的位置。此外,根据本专利技术的第二方面提供一种投币机,该投币机包括显示独立配置的多个符 号的符号显示框;显示符号显示框的显示器;使玩家能指定符号显示框内的一个位置或在符 号显示框内独立显示的多个符号中的一个符号的触摸面板;和游戏控制器,该游戏控制器的操作被编程为通过显示器进行(a)每局游戏中重置符号显示框内独立配置的多个符号和重新 显示符号显示框内独立重置的多个符号,和(b)当游戏控制器实行操作(a)时,(l)在前局游戏 结束之后和当前游戏开始之前确定玩家能用触摸面板在前局游戏的符号显示框内显示的多个 符号中指定的符号的数量,(2)如果玩家用触摸面板在前局游戏的符号显示框内显示的多个符 号中在操作(l)确定的数量范围内指定一个符号,则当前游戏期间在符号显示框内重新重置和 显示所指定的符号,其方式是在当前游戏期间玩家用触摸面板将所指定的符号拖动到符号显 示框内玩家指定的位置,和(3)为了实行操作(2),将玩家在当前游戏期间能够用触摸面板指 定的符号显示框内的位置限制到符号显示框内正在实行符号重置的位置。此外,根据本专利技术的第三方面提供一种投币机,该投币机包括显示独立配置的多个符 号的符号显示框;显示符号显示框的显示器;使玩家能指定符号显示框内的一个位置或在符 号显示框内独立显示的多个符号中的一个符号的触摸面板;和游戏控制器,该游戏控制器的 操作被编程为通过显示器进行(a)每局游戏中重置符号显示框内独立配置的多个符号和重新 显示符号显示框内独立重置的多个符号,和(b)当游戏控制器实行操作(a)时,(l)在前局游戏结束之后和当前游戏开始之前显示玩家能用触摸面板在前局游戏的符号显示框内重置的多个符号中指定的符号的数量,(2)如果玩家用触摸面板在前局游戏的符号显示框内显示的多个符号中在操作(l)显示的数量范围内指定一个符号,则当前游戏期间在符号显示框内重新重置和 显示所指定的符号,其方式是在当前游戏期间玩家用触摸面板将所指定的符号拖动到符号显示框内玩家指定的位置,和(3)为了实行操作(2),将玩家在当前游戏期间能够用触摸面板指 定的符号显示框内的位置限制到符号显示框内正在实行符号重置的位置。此外,根据本专利技术的第四方面提供一种投币机,该投币机包括显示独立配置的多个符 号的符号显示框;显示符号显示框的显示器;使玩家能指定符号显示框内的一个位置或在符 号显示框内独立显示的多个符号中的一个符号的触摸面板;和游戏控制器,该游戏控制器的操作被编程为通过显示器进行(a)每局游戏中重置符号显示框内独立配置的多个符号和重新 显示符号显示框内独立重置的多个符号,和(b)当游戏控制器实行操作(a)时,(l)在前局游戏 结束之后和当前游戏开始之前确定和显示玩家能用触摸面板在前局游戏的符号显示框内重置 的多个符号中指定的符号的数量,(2)如果玩家用触摸面板在前局游戏的符号显示框内显示的 多个符号中在操作(l)确定的数量范围内指定一个符号,则当前游戏期间在符号显示框内重新 重置和显示所指定的符号,其方式是在当前游戏期间玩家用触摸面板将所指定的符号拖动到 符号显示框内玩家指定的位置,和(3)为了实行操作(2),将玩家在当前游戏期间能够用触摸 面板指定的符号显示框内的位置限制到符号显示框内正在实行符号重置的位置。此外,根据本专利技术的第五方面提供一种投币机,该投币机包括各自显示多个被配置符 号的多个符号显示区域;通过以矩阵形式排列多个符号显示区域构成的符号显示框;显示符 号显示框的显示器;使玩家能指定多个符号显示区域中的一个区域或在多个符号显示区域中 独立显示的多个符号中的一个符号的触摸面板;使玩家能给出开始游戏的机会的旋转按钮; 和游戏控制器,该游戏控制器的操作被编程为通过显示器进行(a)通过根据玩家给出的开始 游戏的机会滚动多个符号显示区域重置在多个符号显示区域中独立配置的多个符号,并重新 显示在多个符号显示区域中独立重置的多个符号,(b)当游戏控制器实行操作(a)时,(l)在前 局游戏结束之后和当前游戏开始之前确定玩家能用触摸面板在通过滚动前局游戏中的多个符 号显示区域产生的多个符号显示区域中独立显示的多个符号中指定的符号的数量,(2)当玩家 按下旋转按钮给出开始当前游戏的机会时,使显示器显示与所述符号显示框结构相同的重新的符号显示框以便在当前游戏中使用,(3)为当前游戏使重新符号显示框的多个符号显示区域 滚动,(4)当玩家用触摸面板指定在前局游戏使用的符号显示框的多个符号显示区域中独立显示的多个符号中的一个符号,并进一步用触摸面板指定重新的符号显示框的多个符号显示 区域中的一个区域时,在由操作(l)确定的数量范围内在所指定的符号显示区域中重置被指定 的符号,其方式是玩家在当前游戏期间用触摸面板将所指定的符号拖动到所指定的符号显示区域,和(5)为了实行操作(4),将玩家能用触摸面板在重新的符号显示框内指定的符号显示 区域限制到为了当前游戏正在实行符号滚动的符号显示区域内。此外,根据本专利技术的第六方面提供一种投币机,该投币机包括各自显示多个被配置符 号的多个符号显示区域;通过以矩阵形式排列多个符号显示区域构成的符号显示框;显示符 号显示框的显示器;使玩家能指定多个符号显示区域中的一个区域或在多个符号显示区域中 独立显示的多个符号中的一个符号的触摸面板;使玩家能给出开始游戏的机会的旋转按钮; 和游戏控制器,该游戏控制器的操作被编程为通过显示器进行(a)通过根据玩家给出的开始 游戏的机会滚动多个符号显示区域重置在多个符号显示区域中独立配置的多个符号,并重新显示在多个符号显示区域中独立重置的多个符号,(b)当游戏控制器实行操作(a)时,(l)在前局游戏结束之后和当前游戏开始之前显示玩家能用触摸面板在通过滚动前局游戏中的多个符号显示区域产生的多个符号显示区域本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种投币机,其特征在于,该投币机包括:显示独立配置的多个符号的符号显示框;显示符号显示框的显示器;使玩家能指定符号显示框内的一个位置或在符号显示框内独立显示的多个符号中的一个符号的触摸面板;和游戏控制器,该游戏控制器的操作被编程为通过显示器进行(a)在每局游戏中重置符号显示框内独立配置的多个符号并重新在显示符号显示框内独立重置的多个符号,和(b)如果游戏控制器实行操作(a)时玩家用触摸面板在前局游戏的符号显示框内显示的多个符号中指定一个符号,则在当前游戏期间在符号显示框内重新重置和显示该指定的符号,其方式是在当前游戏期间玩家用触摸面板将所指定的符号拖动到符号显示框内玩家指定的位置。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:冈田和生
申请(专利权)人:阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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