一种消息互动方法和相关装置制造方法及图纸

技术编号:29583422 阅读:25 留言:0更新日期:2021-08-06 19:41
本申请实施例公开了一种消息互动方法和相关装置,若确定获取的交互消息中包括指定互动内容,可以明确发送该交互消息的用户具有与该交互界面所涉及用户账号中的目标用户账号进行互动的意图,由于交互界面中包括的对象与交互界面所涉及用户账号相关,故可以根据该交互消息从交互界面包括的对象中确定与目标用户账号相关的目标对象,目标对象在交互界面中所处的第一位置能够标识出需要与指定互动内容对应的虚拟形象进行联合互动的位置,从而根据第一位置可控制目标对象与虚拟形象在交互界面中执行指定互动内容对应的互动行为。通过携带指定互动内容的交互消息,实现了在交互界面中有指向性的账号间互动,提高了交互界面中用户之间的互动性和活跃度。

【技术实现步骤摘要】
一种消息互动方法和相关装置
本申请涉及计算机
,特别是涉及一种消息互动方法和相关装置。
技术介绍
随着具有通信功能的终端,如智能手机、平板电脑等逐渐成为用户生活中沟通交流的媒介,用户足不出户即可与其他用户进行通信。由此生成了许多方便用户之间通信的平台,如互联网直播平台、社交交友平台等。以网络直播为例,网络直播是一种新兴的高互动性视频娱乐方式,通常是主播通过终端在互联网直播平台上,直播自己唱歌、玩游戏等活动,观众也可以通过终端发送聊天内容至直播间的聊天区域,但是该种互动方式的互动性较差,提升直播间的氛围和活跃度的程度不高。用户互动的方式存在局限性,提高用户之间的互动性成为亟待解决的问题。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种消息互动方法和相关装置,用于提高用户之间的互动。本申请实施例公开了如下技术方案:一方面,本申请提供一种消息互动方法,所述方法包括:获取与交互界面相关的交互消息;若确定所述交互消息中包括指定互动内容,从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,所述目标对象与所述交互界面所涉及用户账号中的目标用户账号相关;根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面中执行所述指定互动内容对应的互动行为。另一方面,本申请提供一种消息互动装置,所述装置包括:获取单元、确定单元和控制单元;所述获取单元,用于获取与交互界面相关的交互消息;所述确定单元,用于若确定所述交互消息中包括指定互动内容,从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,所述对象与所述交互界面涉及的用户账号相关;所述控制单元,用于根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面中执行所述指定互动内容对应的互动行为。另一方面,本申请提供一种计算机设备,所述设备包括处理器以及存储器:所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行上述方面所述的方法。另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行上述方面所述的方法。另一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面所述的方法。由上述技术方案可以看出,在获取与交互界面相关的交互消息后,若确定该交互消息中包括指定互动内容,可以明确发送该交互消息的用户具有与该交互界面所涉及用户账号中的目标用户账号进行互动的意图,由于交互界面中包括的对象与交互界面所涉及用户账号相关,故可以根据该交互消息从交互界面包括的对象中确定与目标用户账号相关的目标对象,目标对象在交互界面中所处的第一位置能够标识出需要与指定互动内容对应的虚拟形象进行联合互动的位置,从而根据第一位置可控制目标对象与虚拟形象在交互界面中执行指定互动内容对应的互动行为。通过携带指定互动内容的交互消息,实现了在交互界面中有指向性的账号间互动,丰富了用户在交互界面中的互动方式,而且这种指向性的互动方式,相对于其他互动方式更具目的性,能够在互动中突出目标用户账号,为其带来被关注感,提高了交互界面中用户之间的互动性和活跃度。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本申请实施例提供的一种消息互动方法的应用场景示意图;图2为本申请实施例提供的一种消息互动方法的流程图;图3为本申请实施例提供的一种消息互动的示意图;图4为本申请实施例提供的一种消息互动的示意图;图5为本申请实施例提供的一种执行图4中第一个牛头动态表情对应的互动行为的示意图;图6为本申请实施例提供的一种继续执行图4中第二个牛头动态表情对应的互动行为的示意图;图7为本申请实施例提供的一种待处理交互消息打断图4中第三个牛头动态表情对应的互动行为,并执行其对应的互动行为的示意图;图8为本申请实施例提供的一种不断触发执行互动行为的示意图;图9为本申请实施例提供的一种消息互动方法的应用场景的流程图;图10为本申请实施例提供的一种消息互动装置的结构示意图;图11为本申请实施例提供的服务器的结构示意图;图12为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。具体实施方式下面结合附图,对本申请的实施例进行描述。鉴于相关技术中用户互动的方式存在局限性,基于此,本申请实施例提供了一种消息互动方法和相关装置,用于解决用户之间互动性不高的问题。本申请提供的消息互动方法可以应用于具有消息互动能力的消息互动设备,如终端设备、服务器。其中,终端设备具体可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、车载终端、智能电视等,但并不局限于此;服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云计算服务的云服务器。终端设备以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。为了便于理解本申请的技术方案,下面以消息互动设备为终端设备为例,结合实际应用场景对本申请实施例提供的消息互动方法进行说明。示例性地,参见图1,该图为本申请实施例提供的一种消息互动方法的应用场景示意图。图1所示出的互动场景为用户之间通过网络直播这一互动方式进行互动的场景,如用户A通过终端设备100登陆直播平台200观看游戏直播。可选的,互动场景还可以为用户之间通过社交软件、资讯软件等发送会话消息、评论等互动方式进行互动的场景,本申请对此不做具体限定。在终端设备100的显示界面110中显示与游戏直播有关的信息,如在直播显示区域111中显示主播直播过程的视频。用户A通过终端设备100进入该游戏直播间后,终端设备100会不断接收观看该游戏直播间的用户发送的交互消息,并以对象的形式展示在交互界面112中。当用户A对于“用户B:主播手别抖”感兴趣,想要与用户B进行互动,用户A可以通过终端设备100,在操作区域113中发起互动,如@用户B后,并发送牛头动态表情,为了方便说明,以下称为“@用户B(牛头动态表情)”。当用户A点击发送后,终端设备100获取对应的交互消息,并显示在交互界面112中。可选的,交互消息可以包括文字、图片、网页链接、动态表情、静态表情等一种或多种本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种消息互动方法,其特征在于,所述方法包括:/n获取与交互界面相关的交互消息;/n若确定所述交互消息中包括指定互动内容,从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,所述目标对象与所述交互界面所涉及用户账号中的目标用户账号相关;/n根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面中执行所述指定互动内容对应的互动行为。/n

【技术特征摘要】
1.一种消息互动方法,其特征在于,所述方法包括:
获取与交互界面相关的交互消息;
若确定所述交互消息中包括指定互动内容,从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,所述目标对象与所述交互界面所涉及用户账号中的目标用户账号相关;
根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面中执行所述指定互动内容对应的互动行为。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述交互消息中还包括与所述指定互动内容关联的账号标识,所述从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,包括:
根据所述账号标识对应的目标用户账号,将从所述交互界面包括的对象中确定与所述目标用户账号相关的对象作为所述目标对象。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述账号标识对应的目标用户账号,从所述交互界面包括的对象中确定与所述目标用户账号相关的多个待定对象;
确定所述交互消息在所述交互界面中的目标展示时间;
根据所述多个待定对象在所述交互界面中的展示时间分别与所述目标展示时间之间的时间关系,从所述多个待定对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象。


4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若根据所述目标用户账号,从所述交互界面包括的对象中未确定出所述目标对象,所述方法还包括:
在所述交互界面之外确定目标位置;
控制所述指定互动内容对应的虚拟形象与所述目标位置执行所述指定互动内容对应的互动行为。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,包括:
确定所述交互消息在所述交互界面中的目标展示时间;
根据所述交互界面所包括对象的展示时间与所述目标展示时间之间的时间关系,从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象。


6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述交互消息中还包括与所述指定互动内容关联的账号标识,所述从所述交互界面包括的对象中确定与所述指定互动内容进行互动的目标对象,包括:
若根据所述账号标识确定对应的目标用户账号包括第一用户账号和第二用户账号,将从所述交互界面包括的对象中确定与所述第一用户账号相关的对象作为所述目标对象;
在控制所述目标对象与所述虚拟形象完成所述互动动作后,将从所述交互界面包括的对象中确定与所述第二用户账号相关的对象作为所述目标对象,执行所述根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面进行所述指定互动内容对应的互动动作的操作。


7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动行为包括第一互动动作和第二互动动作,所述根据所述目标对象在所述交互界面中所处的第一位置,控制所述目标对象与所述指定互动内容对应的虚拟形象在所述交互界面中执行所述指定互动内容对应的互动...

【专利技术属性】
技术研发人员:詹昊王猛马国伟崔行健周子琳
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1