竞技麻将计时器制造技术

技术编号:2954984 阅读:330 留言:1更新日期:2012-04-11 18:40
竞技麻将计时器。现有的象棋、围棋等棋类比赛均为两人比赛,所以计时器是针对两人顺序操作设置的。本产品的组成包括:外壳1,安装在所述的外壳1中的电路板2,所述的电路板2上装有单片计算机4、与该计算机4的I/O口相连的驱动电路、与所述的计算机4相连的按键开关电路和显示电路以及显示器3,通过计算机实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序控制。本产品用作4人竞技麻将的计时器械。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种利用微处理器对4人麻将的竞技比赛进行计时的器械。现有的象棋、围棋等棋类比赛均为两人比赛,所以计时器是针对两人顺序操作设置的,不能进行4人的含有非顺序状态的计时。本专利技术的目的在于提供一种竞技麻将计时器,能够针对4人麻将的特点完成出牌者在出牌、碰牌、杠牌的过程中进行计时控制和显示。本专利技术的目的是这样实现的竞技麻将计时器,其组成包括外壳,安装在所述的外壳中的电路板,所述的电路板上装有单片计算机、与该计算机的I/O口相连的驱动电路、与所述的计算机相连的按键开关电路和显示电路以及显示器,通过计算机实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序控制。上述的竞技麻将计时器,所述的实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序包括a.接通电源程序开始;b.初使化使之归零,等待按键操作,设置当前窗口;c.根据当前窗口,送操作允许标志;d.顺序计时的处理、碰牌状态非顺序计时处理、叉牌或杠牌的中断计时处理,e.设置或修改显示单元;f.判断是否超时,如果不超时,直接显示;g.如果超时,则进行超时报警并显示。本专利技术的优点在于1.可以对4人进行的麻将竞赛进行计时,通过程序设置,不但可以进行桥牌等的普通的计时,即四个人轮番按顺序出牌的顺序计时,还可以根据麻将特有的竞赛规则进行顺序操作计时以及非顺序的碰牌、杠牌等操作的计时。能够适应4人麻将的各种特殊计时的要求。2.将单片机应用到麻将的竞技计时中,通过常用软件或者编程可以利用计算机的基本功能在不增加硬件的前题下,完成报警、铲停和返回前一计时状态、系统复位等功能,能够比较完备的进行计算机对计时的管理。3.本产品具有特有的碰牌功能,即当上家计时结束后,启动下家开始计时,在规定的时间内允许碰牌操作,可以进行碰牌的两家,及时按下的操作按键使之有效的,便开始碰牌计时,碰牌计时恢复已经开始的原规定出牌家的计时,并开始把碰牌计时中减去这一计时,然后开始计时。利用本产品的程序步骤,可以准确完成计时功能。4.设置有中断功能,即在比赛开始或者比赛过程中,可以取消掉任意一家的计时,即通过操作ON/OFF键与计算机(例如89C51)的I/O口联接,达到旁路的效果,实现中断功能。附附图说明图1是本专利技术的主程序流程图。附图2是中断程序的流程图。附图3是碰牌程序的流程图。附图4是设置或者修改当前窗口的程序流程图。附图5是本产品的电路图(不含显示器)。附图6是本产品的显示器的电路图附图7是计时器的硬件结构示意图。实施例1竞技麻将计时器,其组成包括外壳1,安装在所述的外壳1中的电路板2,所述的电路板2上装有单片计算机4、与该计算机4的I/O口相连的驱动电路、与所述的计算机相连的按键开关电路和显示电路以及显示器3.显示器3上带有计时键31、选择键32、复位键33、暂停键34、退格键35,各键通过道线分别与计算机相连,显示器3上还有计时时钟窗36,驱动电路可以使用芯片控制例如2803驱动芯片,该芯片通过限流电阻与蜂鸣器或者发光管等声光器件相连、所述的计算机4的串行口连接上述的开关电路例如采用74LS139模拟开关电路,通过串并联转换电路与显示电路和显示器件例如数码管相连,单个开关量的输入通过计算机或者遥控器3上的按键与计算机的I/O接口相连,通过计算机实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序控制和报警功能,并可以通过复位键及计算机的一个I/O接口与计算机监视控制电路的联接,实施对对CPU的监控和复位功能,并可以通过暂停和退格开关来实现暂停计时和退回上一状态的要求,其电路联接的方式例如附图所示。实施例2实施例1所述的竞技麻将计时器,所述的实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序包括a.接通电源程序开始;b.初使化使之归零,等待按键操作,设置当前窗口;c.根据当前窗口,送操作允许标志;d.顺序计时的处理、碰牌状态非顺序计时处理、叉牌或杠牌的中断计时处理;e.设置或修改显示单元;f.判断是否超时,如果不超时,直接显示;g.如果超时,则进行超时报警并显示。实施例3实施例1或2所述的竞技麻将计时器,所述的碰牌状态非顺序计时的程序包括a.按键启动程序;b.判断是否允许碰牌,如果不允许则结束;c.如果允许则判断允许碰牌按健是否有效,如果无效则结束程序;d.如果按键有效则设置标志并恢复前家计时e.对碰牌者的计时进行减时处理f.修改当前窗口标志。实施例4上述的实施例所述的竞技麻将计时器,所述的序列程序中的中断服务程序包括a.按键启动;b.定时器进入最初值并启动计时;c.提取按键状态;d.显示缓冲区初使化;e.达到设定值报警处理;f.在设定时间内碰牌允许处理;g.定时处理。实施例5上述的竞技麻将计时器,所述的修改或者设置显示单元程序包括a.判断当前家是否被取消,如果是Y则结束程序;b.如果是N,则判断当前是否启动计时;c.如果启动计时的判断结果是N,则程序结束;d.如果启动计时的判断结果是Y,则设置或者修改当前家为当前窗口。采用本专利技术电路和程序,可以这样进行计时操作1.复位在每盘开始时,由专门人员使用专用工具按下“复位键”,计时器会自动显示置入的时间“200”,即2分钟。2.启动计时在每盘开始时,由第一个出牌牌手按一下本门“计时键”启动计时器,并在出牌后再按一下“计时键”停止本门计时并启动下家。计时器启动后,在规定的时间(5秒)内,时钟的显示会闪烁。此时允许非顺序操作(碰或杠非上家牌)。需在报“碰”或“杠”时,按一下本门的“计时键”,会将前面已启动的计时器复原,并将其所用时间从本门计时器中减去且继续计时。各门计时器按下“计时键”如有效,会发出约1秒左右提示音,停止本门计时并启动下家。3.系统暂停按下“暂停键”计时器暂停,再按一下此键暂停解除,计时器继续计时。此键一般在出现现场争议时由专门人员使用。4.计时返回在暂停状态下,按下“退格键”,可使当前计时时钟恢复到此次启动前的状态,并在暂停解除后,从此状态开始继续计时。5.选择及出局在本门人员被罚停或缺少本门人员时由专门人员使用,用以跳过本门计时器。计时器的“选择键”拨到“ON”挡,表明被选择参与计时;计时器的“选择键”拨到“OFF”挡,则为出局或缺席。6.系统报警本计时器为减一计时器,当预置时间减到某值时,会给出提示或警告。如果某个计时器时钟剩余时间小于或等于30秒,该计时器每次被起动都会发出一提示长音。计时器减为0时发出断续报警音,且计时器锁定。需由专门人员把该门计时器的“选择键”拨到“OFF”挡,报警解除。此时需按一下本门“计时键”,启动下一位置计时器计时。三.计时器的使用注意事项1.计时器使用电压为DC 5V。2. 暂停键”、“退格键”、“复位键”只有摆放在“东”处的计时器具有,并由专门人员用专用工具才能操作。权利要求1.一种竞技麻将计时器,其组成包括外壳,安装在所述的外壳中的电路板,其特征是所述的电路板上装有单片计算机、与该计算机的I/O口相连的驱动电路、与所述的计算机相连的按键开关电路和显示电路以及显示器,通过计算机实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序控制。2.根据权利要求1所述的竞技麻将计时器,其特征是所述的实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序包括a.接通电源程序开始;b.初使化使之归零,等待按键操作,设置当前窗口;c.根据当前窗口,送本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种竞技麻将计时器,其组成包括:外壳,安装在所述的外壳中的电路板,其特征是:所述的电路板上装有单片计算机、与该计算机的I/O口相连的驱动电路、与所述的计算机相连的按键开关电路和显示电路以及显示器,通过计算机实现顺序计时、碰牌状态非顺序计时的序列程序控制。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:宋磊胡振江王亚涛
申请(专利权)人:哈尔滨工大虹普科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:93[中国|哈尔滨]

网友询问留言 已有1条评论
  • 来自[北京市联通互联网数据中心] 2014年12月05日 20:55
    竞技词语拼音jìngjì基本解释为比赛技艺多指体育网络游戏比赛等例句今年的电子竞技大赛比起05年也增色不少
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