游戏控制方法和游戏机技术

技术编号:2947956 阅读:171 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
游戏者可以通过输入装置从默认路径MP↓[D]自由地改变虚拟照相机的移动路径。如果虚拟照相机CM接近背景对象WL↓[R],由游戏者改变的移动路径被校正,使得虚拟照相机远离相应的背景对象,于是虚拟照相机CM就被控制不进入背景对象WL↓[R]。即使区域FD、CV具有许多障碍物,在灵活设置照相机位置的同时,依然可以稳定地显示正确的摄影图像。(*该技术在2024年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏软件和游戏机,其用于在灵活地设置照相机位置的同时,即使区域内有许多障碍物,仍能稳定地显示正确的摄影图像。
技术介绍
本说明书中的“游戏软件”包括程序本身并且如有必要还包括关于该程序的各种数据。没必要总是将“游戏软件”与数据相关联,但是“游戏软件”总是具有程序的。并且,“相关的各种数据”可以和程序一起被存储在存储装置里,例如ROM盘。另外,这些数据可以被存储在外部存储装置里以便通过通信媒介装置,例如因特网,被自由地读出。在此类游戏软件中,虚拟照相机跟随着在具有许多诸如墙壁的障碍物的区域内的狭窄路径上移动的角色。在这种情况下,可能的方法是虚拟照相机的移动路径被事先固定地设置在路径上,并且使该虚拟照相机沿所述移动路径移动。由于这样的路径就其宽度而言是狭窄的,并且为了获得正确的(即,虚拟照相机不进入墙壁等)摄影图像,该照相机的位置是受限的,固定该虚拟照相机的移动路径而不随意改变是很方便的。因为用户的个性是各不相同的,如果完全固定虚拟照相机的移动路径,则游戏软件不具有相应于每个用户个性的灵活性。在这种情况下,采取的方法可以是虚拟照相机自由地跟随角色,而不固定地设置虚拟照相机的移动路径。如果是这样的话,虚拟照相机随着角色在所述狭窄路径上的轻微移动或许会进入墙壁,从而难以稳定地获得正确的摄影图像。在这种情况下,期望同时实现照相机位置的灵活设置以及正确摄影图像的稳定显示。于是,考虑到上述情况,本专利技术的目的在于提供这样的游戏软件和游戏机,其用于在灵活地设置照相机位置的同时,即使区域内有许多障碍物,仍能稳定地显示正确的摄影图像。
技术实现思路
本专利技术是一种游戏软件(GSW),其具有用于使计算机(1)执行游戏的程序,该软件用于在三维虚拟空间(3DS)中产生的区域(FD)中根据来自输入装置(14)的信号控制移动可操作的操作对象(例如CH1),其包括所述游戏软件(GSW)具有用于使计算机(1)进一步执行以下步骤的程序产生和定位多边形的步骤(PGP),用于产生所述操作对象(CH1)和构成所述区域(例如CV)的背景对象(例如WLR)的多边形,并且用于在所述三维虚拟空间(3DS)内定位所述多边形;控制移动操作对象的步骤(PGP),用于根据来自所述输入装置(14)的信号在所述三维虚拟空间(3DS)内控制移动所述操作对象(CH1),在该空间里,由所述产生和定位多边形(PGP)的步骤对所述背景对象(WLR)进行定位;控制移动虚拟照相机的步骤(CWP),用于控制移动在所述三维虚拟空间(3DS)内设置视野区域(view area)的虚拟照相机(CM),使得其在设置于所述三维虚拟空间(3DS)内的作为所述虚拟照相机的移动路径(MP)的路径上,跟随由所述控制移动操作对象的步骤(PGP)所控制移动的所述操作对象(CH1);改变移动路径的步骤(MPP),用于根据来自所述输入装置(14)的信号,将虚拟照相机的移动路径(MP)从在所述三维虚拟空间(3DS)内预先设定的默认路径(MPD),改变为并非该默认路径的不同路径(例如图5所示的MPC1);指示改变路径移动的步骤(MPP),用于指示所述控制移动虚拟照相机的步骤(CWP)以控制虚拟照相机(CM)在由所述改变移动路径的步骤(MPP)从默认路径(MPD)所改变的移动路径(例如图5所示的MPC1)上移动;产生和显示二维图像的步骤(PDP,ANP),用于通过绘制在由所述控制移动虚拟照相机的步骤(CWP)所控制移动的虚拟照相机(CM)所设置的视野区域内的多边形来产生二维图像,并且用于在显示器(11)上显示所述二维图像;计算距离的步骤(SMP),用于计算在由所述改变移动路径的步骤(MPP)所改变的移动路径(MP)上移动的虚拟照相机(CM)与由所述产生和定位多边形的步骤(PGP)在三维虚拟空间(3DS)内定位的背景对象(WLR)之间的距离;检测背景对象的步骤(SMP),用于检测具有由所述计算距离的步骤(SMP)所计算的距离的背景对象(WLR),该距离是预定值(例如X0)或更低;以及指示校正移动路经的步骤(SMP),用于指示所述改变移动路径的步骤(MPP)以校正所述改变的移动路径(例如图5中所示的MPC2)从而使得虚拟照相机(CM)远离由所述检测背景对象的步骤(SMP)所检测的背景对象(WLR)。根据本专利技术的这个方面,如果虚拟照相机(CM)靠近背景对象(例如WLR),则校正移动路径(MP)(例如,如图5所示被校正为MPC2)以免进一步使得虚拟照相机(CM)靠近背景对象(WLR),从而所述虚拟照相机不会进入所述背景对象。即使区域内有许多障碍物,在灵活设置照相机的位置的同时,可以稳定地显示正确的摄影图像。本专利技术的另一个方面是游戏软件,其中,所述游戏软件(GSW)具有使计算机(1)进一步执行用于控制虚拟照相机的视野方向(view direction)(PD)的控制视野方向的步骤(CWP),以及用于指示所述控制视野方向的步骤(CWP)以根据来自于输入装置(14)的信号来改变虚拟照相机的视野方向(PD)的指示改变视野方向的步骤(CWP)。根据本专利技术的这个方面,游戏者可以改变虚拟照相机的视野方向(PD),从而在稳定地显示摄影图像的同时进一步提高了照相机操作的灵活性。本专利技术的另外一个方面是游戏软件,其中,所述改变移动路径的步骤(MPP)根据来自于输入装置(14)的第一信号(CS1)改变虚拟照相机的移动路径(MP),并且所述游戏软件(GSW)具有使计算机(1)进一步执行固定移动路径的步骤(MPP)的程序,该步骤用于根据来自输入装置(14)的第二信号(CS2)固定由所述改变移动路径的步骤(MPP)所改变的移动路径(MP)的改变状态(例如ΔS),所述程序还使得计算机(1)执行返回默认路径的步骤(MPP),该步骤用于根据来自输入装置(14)的第三信号(CS3)将所述虚拟照相机的移动路径(MP)从由所述固定移动路径的步骤(MPP)固定了改变状态(例如ΔS)的移动路径(MP)改变为默认路径(MPD)。根据本专利技术的这个方面,游戏者可以自由地固定改变的移动路径的状态(例如ΔS),并且同时总可以将固定了改变状态(例如ΔS)的移动路径(MP)返回到默认路径(MPD),从而使得照相机的操作更加容易。因此,在保持照相机操作灵活性的同时,照相机的可操作性得到提高。除此之外,本专利技术的另一个方面是具有上述特征的游戏机。为了使本专利技术容易理解,圆括号内的数字表示附图中的相应部分,因此,本描述并不受附图描述的限制和束缚。此外,本专利技术并不由这些数字来解释。附图说明图1是游戏机控制块的视图;图2是右游戏杆的侧视图(部分被省略);图3是游戏软件的结构的视图;图4是视图,概念地示出了虚拟照相机;图5是作为区域实例的洞穴的上截面图(部分被省略)。附图标记说明 1……计算机,游戏机(游戏机);2……产生和定位多边形的装置、控制移动操作对象的装置、控制移动虚拟照相机的装置、改变移动路径的装置、指示改变路径移动的装置、计算距离的装置、检测背景对象的装置、指示校正移动路径的装置(CPU);3DS……三维虚拟空间;8……产生和显示二维图像的装置(图像处理单元);11……显示器;14……输入装置(控制器);ANP……产生和显示二维图像的步骤,产生和显示二维图像本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏软件,其具有用于使计算机执行游戏的程序,用于在三维虚拟空间内产生的区域中根据来自输入装置的信号控制移动可操作的操作对象,其包括:所述游戏软件具有用于使所述计算机进一步执行下列步骤的程序:产生和定位多边形的步骤,用于产 生所述操作对象和构成所述区域的背景对象的多边形,并且用于在所述三维虚拟空间内定位所述多边形;控制移动操作对象的步骤,用于根据来自所述输入装置的所述信号在所述三维虚拟空间内控制移动所述操作对象,在所述三维虚拟空间内,由所述产生和定位多 边形的步骤对所述背景对象进行定位;控制移动虚拟照相机的步骤,用于控制移动在所述三维虚拟空间内设置视野区域的虚拟照相机,使得其在设置于所述三维虚拟空间内的作为所述虚拟照相机的移动路径的路径上,跟随由所述控制移动操作对象的步骤所控制移动 的所述操作对象;改变移动路径的步骤,用于根据来自所述输入装置的所述信号,将所述虚拟照相机的所述移动路径从在所述三维虚拟空间内预先设定的默认路径改变为并非该默认路径的不同路径;指示改变路径移动的步骤,用于指示所述控制移动虚拟照 相机的步骤以控制所述虚拟照相机在由所述改变移动路径的步骤从所述默认路径所改变的所述移动路径上移动;产生和显示二维图像的步骤,用于通过绘制在由所述控制移动虚拟照相机的步骤所控制移动的所述虚拟照相机所设置的所述视野区域内的所述多边形来产 生二维图像,并且用于在显示器上显示所述二维图像;计算距离的步骤,用于计算在由所述改变移动路径的步骤所改变的所述移动路径上移动的所述虚拟照相机与由所述产生和定位多边形的步骤在所述三维虚拟空间内定位的所述背景对象之间的距离;检测 背景对象的步骤,用于检测具有由所述计算距离的步骤所计算的所述距离的所述背景对象,所述距离是预定值或者更低;以及指示校正移动路径的步骤,用于指示所述改变移动路径的步骤以校正所述改变的移动路径,从而使得所述虚拟照相机远离由所述检测背景对 象的步骤所检测的背景对象。...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:吉池博明
申请(专利权)人:科乐美股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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