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双焦距视频的沉浸式显示方法技术

技术编号:29287968 阅读:13 留言:0更新日期:2021-07-17 00:08
本发明专利技术公开了一种双焦距视频的沉浸式显示方法,通过A、B双焦距照相设备同时拍摄两个带时间戳的3D视频,其中镜头A拍摄整体场景,镜头B拍摄主体特写,播放时用户可以在整体场景与主体特写之间实时切换,还可以通过影像缩放平滑过渡,更进一步,还可以在视频B主体特写的基础上进一步裁剪插值影像,放大拉近主体,实现沉浸式近眼显示。本发明专利技术公开的沉浸式显示方法,运用了单目运动视差、非对称清晰度3D技术,克服了3D视频沉浸感不足、VR显示角分辨率低的缺点。双焦距视频保留了整体感和丰富的视频细节,具有场景推拉和环视的显示功能,消除碎片化观看的感觉。化观看的感觉。化观看的感觉。

Immersion display method of dual focus video

【技术实现步骤摘要】
双焦距视频的沉浸式显示方法


[0001]本专利技术涉及一种双焦距视频的沉浸式显示方法。

技术介绍

[0002]采用双机位拍摄的包括FHD、4K、8K等各种清晰度的左右视差3D视频,每帧图像可以达到4M~64M像素,而3D手机、PAD、电视机、投影仪或VR一体机等屏幕的清晰度通常只有2M~4M像素,不能满足3D视频的高清完整显示需求。视频节目常采用多机位摄录、切换、剪辑,观看节目内容的主动选择权不在观众手中,播放什么样的画面观众只能被动接受。另外,3D视频的多机位拍摄比较困难,缺少细节、缺乏变化与沉浸交互感,让3D视频的魅力大打折扣。
[0003]VR显示中采用了大视野、3D拍摄、360
°
场景、主动式环视观看技术,其带来的现场感和沉浸感是单纯的3D视频难以企及的。但是,VR视频由于包含的全景视野过于宏大,在显示视窗中影像的分辨率相对较低,比如4K VR全景视频显示窗口的清晰度还达不到480P,由于VR全景视频的角分辨率较低,除了能主动选择环视场景的优点外,拉近关注对象近距离观看会进一步降低角分辨率,并不能获得好的VR显示效果。
[0004]本专利技术的目的在于提供一种双焦距拍摄视频的沉浸式显示方法,将具有宽广场景、丰富细节的3D视频,结合VR显示的主动环视技术,通过影像缩放和视窗平移将场景拉近、推远以及环视局部细节,可以主动、交互式再现整体场景,展示主体动态细节。

技术实现思路

[0005]本专利技术公开了一种双焦距视频的沉浸式显示方法,通过A、B双焦距视频设备同时拍摄两个带时间戳的视频或3D视频,其中镜头A(1)拍摄整体场景(8),镜头B(2)拍摄主体特写(9),播放时用户可以在整体场景(8)与主体特写(9)之间主动实时切换。除了焦距直接切换之外,A、B双焦距视频之间还可以通过清晰影像缩放平滑过渡;更进一步,还可以在B焦距主体特写的基础上进一步裁剪插值影像,放大拉近主体,实现沉浸式近眼显示,如图10所示。
[0006]本专利技术所述的双焦距视频设备,可以是不同等效焦距的相机或摄像机的组合,如图1所示;也可以指能同时录制两个视频、具有不同焦距的多镜头拍照手机,如图9所示;B焦距还可以采用光学变焦镜头,与A镜头的数字变焦形成3D视频,如图6所示。A、B等效焦距并不特指某个值,一般A为广角镜头,B为中长焦镜头,B焦距大于A,镜头A(1)摄录整体,镜头B(2)摄录局部。
[0007]双焦距视频拍摄设备有两种链接方式:软链接和硬链接。前者适合摄录固定场景,广角镜头A视野固定,中长焦镜头B的光轴可调整,实时追踪被拍摄的主体;后者适合移动场景,A、B双焦镜头硬链接固定成一个整体,一起追踪整个场景和主体,更适合拍摄具有运动视差的影像。双焦距视频分为3D视频和2D视频,2D视频在下面的描述中简称视频,下面分别说明这两种双焦距视频的拍摄方法。
[0008]在合适的水平视差位置上,一组焦距为A的广角镜头同步拍摄A
L
、A
R
两个视频,组合成3D视频A;一组焦距为B的中长焦镜头同步拍摄B
L
、B
R
两个视频,组合成3D视频B;3D视频A和3D视频B具有共同的时间戳,组合成双焦距3D视频。两组3D视频的水平视差可以相同,如图1a所示;也可以不同,在通常情况下3D视频B的视差要大于3D视频A的视差,如图1b所示。双焦距3D视频在同一时刻的4幅A
L
、A
R
、B
L
、B
R
帧图像拼合在一起,组合成新的视频帧,此时全高清视频变成4K视频,或者4K视频变成8K视频,如图2所示,双焦距3D视频组成一个视频文件来存储、传输、播放。显然,A
L
、A
R
、B
L
、B
R
4个视频文件独立,作为一组双焦距3D视频存储也是可行的,它们之间由共同的时间戳链接在一起。
[0009]在合适的水平视差位置上,具有焦距A的广角镜头与焦距B的中长焦镜头同时拍摄两个视频,广角镜头A(1)拍摄整体场景(8),中长焦镜头B(2)拍摄主体特写(9),如图3所示。广角视频A和中长焦视频B具有共同的时间戳,组成双焦距视频,双焦距视频在同一时刻的2幅帧图像拼合在一起,按时序可以组合成新的双焦距视频帧存储,如图4所示。同样,两个视频文件作为一组双焦距视频独立存储也是可行的,它们之间由共同的时间戳链接在一起。单镜头拍摄的视频A、视频B属于2D视频,但只要视频内容中存在运动视差,就可以通过单眼视觉形成立体感觉;通过裁切视频A帧图像(14),放大后与同时刻的视频B帧图像(15)可以组成非对称清晰度的双目3D视频,同样可以形成沉浸式3D显示,如图5所示。
[0010]一般来说组成3D图像和3D视频的左右分辨率是相同的,但是,当两者清晰度不同,甚至其中一个图像的分辨率不到另一个的1/2,仍然能实现3D显示,其清晰度由分辨率高的图像决定,本专利技术把这一特性称为3D视频的非对称清晰度,本专利技术多处应用到这一特性。利用非对称清晰度可以将不同的镜头组合在一起,让手机拍摄3D视频成为可能,其次还可以节省存储空间。
[0011]双焦距视频和双焦距3D视频的沉浸式显示,需要结合数字变焦、单目双目可切换立体技术的播放APP在显示终端上实现。显示终端主要指VR头显、个人手持裸眼3D屏,也包括其它用户可操控的显示屏。播放APP可实现如下功能:
[0012]a)完整显示视频A(或3D视频A)、视频B(或3D视频B),并可在两者之间实时切换;
[0013]b)显示视频A、视频B时,采用画面裁切数字变焦技术实现局部场景的拉近、推远、平移显示;
[0014]c)显示缩放控制:

高度满屏的居中显示,画面可左右移动;

100%像素显示,画面居中局部显示,可上下左右平移、环视;

在完整场景与200%像素显示之间放大率可调,画面可平移、环视;
[0015]d)切换方式控制:

对于VR头显,依靠设定的显示姿态切换A、B视频,缩放和移动画面;

个人手持裸眼3D屏,双指快速缩放画面,单指快速移动画面。
[0016]依据视频源的拍摄方法不同,双焦距视频显示方法主要分为四类:双焦距3D视频、双焦距视频、双焦距变焦视频和注视点高分辨率同屏显示。
[0017]如图2所示,双焦距3D视频的帧图像拼合在一起,组成双焦距3D视频,显示终端可采用裸眼3D显示屏、眼镜式3D显示屏或者VR头显。其中3D视频A或3D视频B按3D显示终端的要求以交织或者分屏的方式进行显示,用户主动控制3D视频A、B的切换,以及画面的缩放,场景的拉近推远、平移环视等。在视频的任意时刻,用户既可以看到完整的3D场景,也可以通过切换3D视频B并数字放大,拉近距离看到清晰的局部3D细节。
[0018]如图4所示,双焦距A视频帧图像(14)与B视频帧图像(15)拼合在一起,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种双焦距视频及显示方法,其特征在于,通过A、B双焦距视频设备同时拍摄两个带时间戳的视频或3D视频,其中镜头A(1)拍摄整体场景(8),镜头B(2)拍摄主体特写(9),播放时用户可以在整体场景(8)与主体特写(9)之间实时切换。2.如权利要求1所述的双焦距视频及显示方法,其特征还在于,视频A和视频B之间还可以通过影像缩放平滑过渡,在视频B主体特写的基础上进一步裁剪插值影像,放大拉近主体,实现沉浸式近眼显示。3.如权利要求1或2所述的双焦距视频及显示方法,其特征还在于,一组焦距为A的广角镜头同步拍摄A
L
、A
R
两个视频,组合成3D视频A;一组焦距为B的中长焦镜头同步拍摄B
L
、B
R
两个视频,组合成3D视频B;3D视频A和3D视频B具有共同的时间戳,组合成双焦距3D视频。4.如权利要求1或2所述的双焦距视频及显示方法,其特征还在于,具有焦距A的广角镜头与焦距B的中长焦镜头同时拍摄两个视频,广角镜头A(1)拍摄整体场景(8),中长焦镜头B(2)拍摄主体特写(9),视频A和视频B具有共同的时间戳,组成双焦距视频,双焦距视频在同一时刻的2幅帧图像拼合在一起,按时序组合成新的双焦距视频文件存储,或者,视频A、视频B独立存储,它们之间由共同的时间戳链接在一起。5.如权利要求4所述的双焦距视频及显示方法,其特征还在于,视频A、视频B含有运动视差,可以通过单目观看形成立体感觉,裁切视频A帧图像(14)放大,与同时刻的视频B帧图像(15)组合成非对称清晰度的3D视频,视频A、视频B、3D视频之间可以实时切换。6.如权利要求5所述的双焦距视频及显示方法,其特征还在于,拍照手机的超广镜头(4)、中焦人像镜头(5)、长焦镜头(6)、标准广角主摄镜头(7)一字排开,在超广镜头(4)和标准广角主摄镜头(7)之间有足够的间距满足3D拍摄需要的水平视差,超广镜头(4)和标准广角主摄镜头(7)可以组成双焦距镜头同时拍摄视频A和视频B。7.如权利要求1或2所述的双焦距视频及显示方法,其特征还在于,智能手机的广角镜头A(1)与外挂变焦拍摄模块(3)组合,手机广角A视频帧图像(14)和外挂变焦B视频帧图像(18)拼合成双焦距变焦视频,根据视频B时间轨上记录...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓云天
申请(专利权)人:邓云天
类型:发明
国别省市:

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