虚拟现实教学装置和系统制造方法及图纸

技术编号:29136215 阅读:11 留言:0更新日期:2021-07-02 22:32
本发明专利技术提供了一种虚拟现实教学装置和系统,包括:数据模块和投屏模块;数据模块用于获取客户端信息,并将客户端信息发送至服务器;投屏模块用于响应服务器发送的教学资源和投屏指令,基于Service服务和Main Activity主程序在虚拟现实教学装置中进行投屏。通过数据模块将获取的客户端信息发送至服务器,通过投屏模块在虚拟现实教学装置中对服务器发送的教学资源进行投屏。该方式中,系统商店或者桌面中没有各种分散学生注意力的应用,服务器可以提供学生需要的教学资源,发送教学监管相关的操作指令,通过接收客户端信息对学生VR课堂上的表现反馈进行及时监管与记录。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实教学装置和系统
本专利技术涉及软件设计
,尤其是涉及一种虚拟现实教学装置和系统。
技术介绍
随着经济的发展,科技不断进步。自"虚拟现实元年"被提出以来,各种VR(VirtualReality,虚拟现实)应用研究层出不穷。相关研究者已经证明"VR+教育"能够创造"1+1>2"的效果。目前,虚拟现实技术已被广泛应用到各个行业。VR虚拟技术的出现,让不少人受益,从医疗到现在教育领域都融入了VR技术。虽然VR融入课堂的技术确实为教学增添了一些新技术,可以帮助教师为学生提供更好的学习体验,但是也存在一定的弊端,具体如下:1)所有厂商的VR设备都会带有自身的系统桌面,其系统商店中或者桌面中有各种分散学生注意力的应用,比如视频、游戏等,十分不利于课堂教学。2)提供VR设备硬件厂商一般都是只负责销售设备,不提供教学环境以及教学资源,比如各种教学App(Application,应用程序),教学管理系统等应用。3)目前,虚拟仿真实验在教学中应用较广,但是虚拟现实功能教室的应用比较缺乏,VR教育的方法还在尝试摸索阶段,学校对此的教学管理也没有形成一定的体系机制,对学生VR课堂上的表现反馈不能及时监管与记录。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种虚拟现实教学装置和系统,系统商店或者桌面中没有各种分散学生注意力的应用,提供学生需要的教学资源,提供较多的实现虚拟现实功能教室的应用,以及对学生VR课堂上的表现反馈进行及时监管与记录。第一方面,本专利技术实施例提供了一种虚拟现实教学装置,包括:数据模块和投屏模块;数据模块用于获取客户端信息,并将客户端信息发送至服务器;其中,客户端信息包括标识、电量信息和佩戴状态信息;投屏模块用于响应服务器发送的教学资源和投屏指令,基于Service服务和MainActivity主程序在虚拟现实教学装置中进行投屏。在本专利技术较佳的实施例中,上述数据模块用于通过软件开发套件获取客户端信息。在本专利技术较佳的实施例中,上述虚拟现实教学装置中的Service服务与服务器建立通信连接。在本专利技术较佳的实施例中,上述装置还包括:播控模块,播控模块用于响应服务器发送的播控指令,基于Service服务和MainActivity主程序控制虚拟现实教学装置中播放的内容。在本专利技术较佳的实施例中,上述数据模块还用于接收服务器发送的教学信息,将教学信息展示在虚拟现实教学装置的屏幕中;其中,教学信息包括:第一课程信息、客户端信息和网络配置信息。第二方面,本专利技术实施例还提供一种虚拟现实教学系统,包括服务器和上述的虚拟现实教学装置;服务器包括:课程管理模块、客户端管理模块、课程编辑模块、客户端编辑模块和网络配置模块;课程管理模块存储有课程名称,用于基于课程名称检索第二课程信息;客户端管理模块用于接收客户端信息,存储客户端信息;向客户端发送教学资源和服务器指令,以控制客户端执行服务器指令;其中,服务器指令包括投屏指令;课程编辑模块用于编辑服务器存储的课程内容;客户端编辑模块用于编辑服务器存储的客户端信息。在本专利技术较佳的实施例中,上述课程名称以字典结构存储在课程管理模块中。在本专利技术较佳的实施例中,上述客户端编辑模块还用于对服务器存储的客户端信息进行分组处理,得到具有单独数据结构的多个客户端信息。在本专利技术较佳的实施例中,上述课程名称存储于课程编辑模块的单元格中;课程编辑模块还用于交换相邻的两个单元格之间的位置,以移动课程名称的存储位置。在本专利技术较佳的实施例中,上述客户端信息以可扩展标记语言的格式存储在客户端管理模块中。本专利技术实施例带来了以下有益效果:本专利技术实施例提供的一种虚拟现实教学装置和系统,通过数据模块将获取的客户端信息发送至服务器,通过投屏模块基于Service服务和MainActivity主程序在虚拟现实教学装置中对服务器发送的教学资源进行投屏。该方式中,系统商店或者桌面中没有各种分散学生注意力的应用,服务器可以提供学生需要的教学资源,发送教学监管相关的操作指令,通过接收客户端信息对学生VR课堂上的表现反馈进行及时监管与记录。本专利技术的其他特征和优点将在说明书中的随后部分阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。附图说明为了更清楚地说明本专利技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例提供的一种虚拟现实教学装置的结构示意图;图2为本专利技术实施例提供的另一种虚拟现实教学装置的结构示意图;图3为本专利技术实施例提供的一种虚拟现实教学系统的结构示意图;图4为本专利技术实施例提供的一种服务器的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。目前所有厂商的VR设备的系统商店中或者桌面中有各种分散学生注意力的应用,比如视频、游戏等,十分不利于课堂教学;提供VR设备硬件厂商一般不提供教学环境以及教学资源,比如各种教学App,教学管理系统等应用;虚拟现实功能教室的应用比较缺乏,VR教育的方法还在尝试摸索阶段,学校对此的教学管理也没有形成一定的体系机制,对学生VR课堂上的表现反馈不能及时监管与记录。基于此,本专利技术实施例提供的一种虚拟现实教学装置和系统,应用于软件设计和教育的领域,具体涉及一种基于安卓移动端的虚拟现实教学系统。为便于对本实施例进行理解,首先对本专利技术实施例所公开的一种虚拟现实教学装置进行详细介绍。实施例一:本专利技术实施例提供一种虚拟现实教学装置,参见图1所示的一种虚拟现实教学装置的结构示意图,如图1所示,该虚拟现实教学装置包括:数据模块和投屏模块;数据模块用于获取客户端信息,并将客户端信息发送至服务器;其中,客户端信息包括标识、电量信息和佩戴状态信息;投屏模块用于响应服务器发送的教学资源和投屏指令,基于Service服务和MainActivity主程序在虚拟现实教学装置中进行投屏。本实施例主要应用于学生的客户端,学生的客户端与教师的服务器通信连接。其中,本实施例提供的客户端可以替换VR设备原生桌面,因此,本实施例提供的客户端在系统商店中或者桌面中均不会有各种分散学生注意力的应用,有利于课堂教学。本实施例中的客户端的研发基于安卓8.0系统,安装在VR一体机上。客户端需要获取自身以下本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实教学装置,其特征在于,包括:数据模块和投屏模块;/n所述数据模块用于获取客户端信息,并将所述客户端信息发送至服务器;其中,所述客户端信息包括标识、电量信息和佩戴状态信息;/n所述投屏模块用于响应服务器发送的教学资源和投屏指令,基于Service服务和MainActivity主程序在所述虚拟现实教学装置中进行投屏。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实教学装置,其特征在于,包括:数据模块和投屏模块;
所述数据模块用于获取客户端信息,并将所述客户端信息发送至服务器;其中,所述客户端信息包括标识、电量信息和佩戴状态信息;
所述投屏模块用于响应服务器发送的教学资源和投屏指令,基于Service服务和MainActivity主程序在所述虚拟现实教学装置中进行投屏。


2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述数据模块用于通过软件开发套件获取客户端信息。


3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述虚拟现实教学装置中的Service服务与服务器建立通信连接。


4.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,还包括:播控模块,所述播控模块用于响应服务器发送的播控指令,基于所述Service服务和所述MainActivity主程序控制所述虚拟现实教学装置中播放的内容。


5.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述数据模块还用于接收所述服务器发送的教学信息,将所述教学信息展示在所述虚拟现实教学装置的屏幕中;其中,所述教学信息包括:第一课程信息、所述客户端信息和网络配置信息。


6.一种虚拟现实教学系统,其特征在于,包括服务器和权...

【专利技术属性】
技术研发人员:谷文忠曹正标陈美松高大旺
申请(专利权)人:北京润尼尔网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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