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多功能游戏机转换装置制造方法及图纸

技术编号:2906277 阅读:237 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种多功能的游戏机转换装置,可把家用游戏机无需任何改动地转换到大型游戏机上。设计上采用了双CPU模块式的设计和采集游戏画面数据并进行模数转换的方法,可对应任何种类的家用游戏机、任何类型的游戏节目和任何类型的辅助控制设备(如光电枪、方向盘等),适应性极强。并对游戏过程进行全面监控,能实现大型游戏机投币计币的全自动管理,稳定可靠。软件部分可采用游戏控制程序多合一(最多可达128合1)的模块式设计,更换节目只需调整开关,使用非常方便。(*该技术在2007年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
多功能游戏机转换装置本技术涉及微处理机及外围设备技术和游戏机接口技术,更具体地说,涉及一种多功能游戏机转换装置。随着电脑技术的飞速发展,家用游戏机已从16位发展到32位甚至64位高档光碟游戏机的全盛时期,其声光效果已经达到或超过经营用大型游戏机水平。而大型游戏机一直存在游戏节目更换困难、费用高昂、节目可选性差等问题,在一定程度上阻碍了该行业的正常发展。为将32位或64位光碟游戏机的节目转换上大型游戏机,从而充分发挥其节目丰富、声光效果极佳、更换节目费用低等优点,又能实现真正计币这一最重要的业务管理功能,常规途径按技术层次从低到高有以下四种:方法①只是把家用游戏机的按键引到大型游戏机上,使用大型游戏机的操纵杆来操作游戏,并不判断游戏目前的状态(即不对游戏实施监控);方法②在方法①的基础上,增加计时控制,每投一个币可玩一段时间,时间到了自动切断按键信号;方法③以游戏伴音信号的有无、伴音信号的长短及游戏画面的黑屏、全亮为标准,从中找出相应的游戏规律,通过这规律去判断游戏目前的状态;方法④从家用游戏机CPU的地址、中断等信号线上信号电平高低变化的规律去判断目前的状态。本技术的目的在于提供一种多功能游戏机转换装置,这种多功能游戏机转换装置可以克服现有技术的缺点,可以为大型游戏机营业者提供一种多功能的游戏机转换装置,把家用光碟游戏机转换到大型游戏机上;并采用分析游戏画面的方法实现投币计币的全自动管理;并可使用光电枪、方向盘等辅助控制设备来操作游戏;采用了模块式设计,能适用于任何类型的游戏机和任何种类的游戏节目,适应性极强;采用游戏控制程序多合一的模块式设计,更换节目只需调整开关,使用非常方便。为了实现本技术的目的,主要待解决的技术问题包-->括:1)如何分离混夹在视频信号中的同步信号;2)如何实现手柄功能;3)如何分析游戏画面,从而判断出游戏目前处于什么状态;4)如何对游戏实施全面监控。本技术的任务基于这样的思路实现的:通过实时分析游戏画面,从而知道游戏目前的状态,并不需要找出游戏的规律,画面的分析和相应措施的实施都是实时进行的,响应速度极快,而且对应于不同的游戏机都能以不变应万变,只需分析画面及控制按键就能达到全面监控及转换的目的。本技术的目的是这样实现的,构造一种多功能游戏机转换装置包括大型机按键信号转换部分和大型游戏机图像和声音合成部分,其中:大型机按键信号转换部分包括CPLD内部总开关、CPLD内部副开关,所述CPLD内部总开关和CPLD内部副开关由主CPU控制通断,CPLD内部总开关的输入端通到大型游戏机按键而输出端连到CPLD内部副开关的输入端及外接手柄模块和扩充输入插座的输入端,CPLD内部副开关的输出端连到内置手柄电路单元的输入端,外接手柄模块和扩充输入插座的输出端和内置手柄电路单元的输出端一起连接到家用游戏机手柄信号输出插座;大型游戏机图像和声音合成部分包括接到大型游戏机的56脚插座、游戏机手柄信号输出插座、RGB信号输入插座、扩充输入插座、声音信号输入插座、输出端连接到大型游戏机喇叭而输入端连接到声音信号输入插座的功放单元、输入端连接到RGB输入插座而输出端连接到大型游戏机的56脚插座的RGB放大电路单元,还包括主微处理器和副微处理器,所述主微处理器的输出端口分别连接到功放单元的静音控制输入端、副微处理器的输入端口、同步分离单元的输入端以及CPLD内部开关的控制输入端,内置手柄电路单元的输出端连接到游戏机手柄信号输出插座,内置手柄电路单元与所述扩充输入插座之间连接有多用接口模块,在游戏机的56脚插座与内置手柄电路单元之间连接有245隔离保护电路单元,内置手柄电路单元的输入端还连接有CPLD内部开关组,主微处理器和副微处理器的输出端口还与同步分离单元的输入端连接,同步分离单元的输出端连接到同步隔离电路单元的输入端,同步隔离电路单元的输出端连接到游戏机的56脚插座的输-->入端,同步隔离电路单元的输入端还接有同步输入信号。按照本技术提供的多功能游戏机转换装置,其特征在于,所述主微处理器单独安装在一块电路板上。按照本技术提供的多功能游戏机转换装置,其特征在于,所述副微处理器采用通用的8位单片机PIC16C622来采集R、G、B三基色图象信号和进行模数转换,并将处理后的数据发送至主微处理器处理。按照本技术提供的多功能游戏机转换装置,其特征在于,所述副微处理器采用通用的8位单片机PIC16C622来采集R、G、B三基色图象信号和进行模数转换,并将处理后的数据发送至主微处理器处理。按照本技术提供的多功能游戏机转换装置,其特征在于,所述同步分离电路单元采用NTSC同步信号分离集成电路LM1881N来分离混杂在视频信号中的同步信号。按照本技术提供的多功能游戏机转换装置,其特征在于,采用大规模CPLD集成电路来实现手柄功能,并根据所述主微处理器发来的控制信号控制手柄按键的通断。按照本技术提供的多功能游戏机转换装置,其特征在于,由Q12、R59、R60、R61组成的射极跟随器对输出到大型游戏机扫描板同步信号输入端的同步信号进行隔离处理。按照本技术提供的多功能游戏机转换装置,其特征在于,所述RGB放大电路单元由Q13、Q14、R62、R63、R64、R65、R66、R67和Q15、Q16、R68、R69、R70、R71、R72、R73和Q10、Q11、R39、R49、R55、R56、R57、R58等组成,用于对R、G、B图象信号进行放大处理。实施本技术的多功能游戏机转换装置,不但能适用于从8位到64位的一切在电视上使用的家庭游戏机,而且完满解决了以下问题:1)不用对原大型游戏机及家用游戏机作任何改动,只需把两个手柄插头和一个视频插头插进家用游戏机、再把本技术直接插上56脚的大型游戏机插座即可开始使用,非常方便;2)内置了同步分离、RGB信号放大、控制字-->符OSD屏幕显示、OSD字符明暗及颜色调整、立体声功放等电路,可把家用游戏机的游戏画面及伴音高传真地转换到大型游戏机上播放;3)采用模块式设计,内置了土星游戏机的手柄功能电路,并可外接不同机种的手柄电路模块,也可外接光电枪、方向盘等辅助控制设备,令本技术实现了直接使用大型游戏机的操纵杆及外接辅助控制设备来操作游戏的最终目的、并能适用于不同机种和不同种类的游戏节目,适应性极强;4)由于采用实时分析画面的方法,本技术能在1秒钟内准确判断出游戏目前处于什么状态而即时作出相应的处理,真正达到了大型游戏机投币计币的业务管理功能,不扣币、不暂停、不需人工干预,全自动操作;5)除了手柄电路部分采用了模块式设计外,主CPU控制部分同样采用了独立模块式设计,主CPU卡可随时更换,且卡上的4MBIT大容量EEPROM最多可存放128个游戏节目的控制程序,换不同的节目只需调节相应的开关,性能价格比极高。结合附图和实施例,进一步说明本技术的特点,附图中:图1是本技术的多功能游戏机转换装置的总体结构示意图。图2是图1中U2、U6对应部分的结构示意图。图3是本技术的多功能游戏机转换装置的电路原理图。图4是主微处理器部分的电路原理图。图5是245隔离保护电路单元部分的电路原理图。在图1中,本技术本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种多功能游戏机转换装置包括大型机按键信号转换部分和大型游戏机图像和声音合成部分,其特征在于:大型机按键信号转换部分包括CPLD内部总开关、CPLD内部副开关,所述CPLD内部总开关和CPLD内部副开关由主CPU控制通断,CPLD内部总开关的输入端通到大型游戏机按键而输出端连到CPLD内部副开关的输入端及外接手柄模块和扩充输入插座的输入端,CPLD内部副开关的输出端连到内置手柄电路单元的输入端,外接手柄模块和扩充输入插座的输出端和内置手柄电路单元的输出端一起连接到家用游戏机手柄信号输出插座;大型游戏机图像和声音合成部分包括接到大型游戏机的56脚插座、游戏机手柄信号输出插座、RGB信号输入插座、扩充输入插座、声音信号输入插座、输出端连接到大型游戏机喇叭而输入端连接到声音信号输入插座的功放单元、输入端连接到RGB输入插座而输出端连接到大型游戏机的56脚插座的RGB放大电路单元,还包括主微处理器和副微处理器,所述主微处理器的输出端口分别连接到功放单元的静音控制输入端、副微处理器的输入端口、同步分离单元的输入端以及CPLD内部开关的控制输入端,内置手柄电路单元的输出端连接到游戏机手柄信号输出插座,内置手柄电路单元与所述扩充输入插座之间连接有多用接口模块,在游戏机的56脚插座与内置手柄电路单元之间连接有245隔离保护电路单元,内置手柄电路单元的输入端还连接有CPLD内部开关组,主微处理器和副微处理器的输出端口还与同步分离单元的输入端连接,同步分离单元的输出端连接到同步隔离电路单元的输入端,同步隔离电路单元的输出端连接到游戏机的56脚插座的输入端,同步隔离电路单元的输入端还接有同步输入信号。...

【技术特征摘要】
1.一种多功能游戏机转换装置包括大型机按键信号转换部分和大型游戏机图像和声音合成部分,其特征在于:大型机按键信号转换部分包括CPLD内部总开关、CPLD内部副开关,所述CPLD内部总开关和CPLD内部副开关由主CPU控制通断,CPLD内部总开关的输入端通到大型游戏机按键而输出端连到CPLD内部副开关的输入端及外接手柄模块和扩充输入插座的输入端,CPLD内部副开关的输出端连到内置手柄电路单元的输入端,外接手柄模块和扩充输入插座的输出端和内置手柄电路单元的输出端一起连接到家用游戏机手柄信号输出插座;大型游戏机图像和声音合成部分包括接到大型游戏机的56脚插座、游戏机手柄信号输出插座、RGB信号输入插座、扩充输入插座、声音信号输入插座、输出端连接到大型游戏机喇叭而输入端连接到声音信号输入插座的功放单元、输入端连接到RGB输入插座而输出端连接到大型游戏机的56脚插座的RGB放大电路单元,还包括主微处理器和副微处理器,所述主微处理器的输出端口分别连接到功放单元的静音控制输入端、副微处理器的输入端口、同步分离单元的输入端以及CPLD内部开关的控制输入端,内置手柄电路单元的输出端连接到游戏机手柄信号输出插座,内置手柄电路单元与所述扩充输入插座之间连接有多用接口模块,在游戏机的56脚插座与内置手柄电路单元之间连接有245隔离保护电路单元,内置手柄电路单元的输入端还连接有CPLD内部开关组,主微处理器和副微处理器的输出端口还与同步分离单元的输入端连...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏永东
申请(专利权)人:苏永东
类型:实用新型
国别省市:44[中国|广东]

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