一种直播数据处理方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:29016945 阅读:12 留言:0更新日期:2021-06-26 05:17
本申请实施例公开了一种直播数据处理方法、装置、设备及可读存储介质,该方法包括:第一终端响应第一参与用户在语音直播虚拟房间中针对互动控件的互动请求,展示提问文本;响应第一参与用户针对提问文本的回答输入操作,获取由第一参与用户提供的第一回答文本;当第一回答文本与目标主播用户的关键标签相匹配时,在语音直播虚拟房间中目标主播用户对应的组队区域中,共同显示目标主播用户的主播标识以及第一参与用户的参与用户标识。采用本申请,可以提高观众用户与主播用户的匹配效率,避免频繁的数据请求,节约数据流量。节约数据流量。节约数据流量。

【技术实现步骤摘要】
一种直播数据处理方法、装置、设备及可读存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,尤其涉及一种直播数据处理方法、装置、设备以及可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着计算机技术和网络技术的发展,网络直播得到了广泛的普及,用户可以登录网络直播的应用程序,进入感兴趣的直播间,观看主播的直播节目。
[0003]目前,在直播应用程序中,若观众用户期望找到感兴趣的主播,需要进入一个又一个直播间并在每个直播间观看一段时间,才能找到自己喜欢的主播并停留。那么在观众用户寻找感兴趣的主播的过程中,需要进行不断发出数据请求,这将为服务器带来不小的流量压力;同时,也将会花费观众大量的时间去寻找,这种方式效率很低。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种直播数据处理方法、装置、设备以及可读存储介质,可以提高观众用户与主播用户的匹配效率,避免频繁的数据请求,节约数据流量。
[0005]本申请实施例一方面提供了一种直播数据处理方法,包括:
[0006]第一终端响应第一参与用户在语音直播虚拟房间中针对互动控件的互动请求,展示提问文本;提问文本与语音直播虚拟房间中的N个主播用户的关键标签相关联;N为正整数;
[0007]响应第一参与用户针对提问文本的回答输入操作,获取由第一参与用户提供的第一回答文本;
[0008]当第一回答文本与目标主播用户的关键标签相匹配时,在语音直播虚拟房间中目标主播用户对应的组队区域中,共同显示目标主播用户的主播标识以及第一参与用户的参与用户标识;N个主播用户包括目标主播用户。
[0009]本申请实施例一方面提供了一种直播数据处理装置,包括:
[0010]文本展示模块,用于响应第一参与用户在语音直播虚拟房间中针对互动控件的互动请求,展示提问文本;提问文本与语音直播虚拟房间中的N个主播用户的关键标签相关联;N为正整数;
[0011]文本获取模块,用于响应第一参与用户针对提问文本的回答输入操作,获取由第一参与用户提供的第一回答文本;
[0012]标识显示模块,用于当第一回答文本与目标主播用户的关键标签相匹配时,在语音直播虚拟房间中目标主播用户对应的组队区域中,共同显示目标主播用户的主播标识以及第一参与用户的参与用户标识;N个主播用户包括目标主播用户。
[0013]在一个实施例中,提问文本包括配置回答文本;回答输入操作包括文本选择操作;
[0014]文本获取模块包括:
[0015]操作响应单元,用于响应目标用户针对配置回答文本的文本选择操作,获取文本
选择操作对应的目标配置回答文本;
[0016]文本确定单元,用于将目标配置回答文本确定为由目标用户提供的第一回答文本。
[0017]在一个实施例中,标识显示模块包括:
[0018]区域获取单元,用于在目标主播用户对应的组队区域中,获取与第一标识显示区域相邻的第二标识显示区域;第一标识显示区域中已显示有目标主播用户的主播标识;
[0019]标识展示单元,用于获取第一参与用户的参与用户标识,将第一参与用户的参与用户标识展示在第二标识显示区域中。
[0020]在一个实施例中,该直播数据处理装置还包括:
[0021]界面显示模块,用于响应针对目标主播用户对应的组队区域中,目标主播用户的主播标识的触发操作,显示包括目标主播用户的用户属性信息的属性信息界面;属性信息界面中包括用户描述信息区域;
[0022]标签展示模块,用于将目标主播用户的关键标签展示于用户描述信息区域中。
[0023]在一个实施例中,该直播数据处理装置还包括:
[0024]互动控件显示模块,用于在领队竞选时间段内,在目标主播用户对应的组队区域的第一互动显示区域中,显示第一互动控件,在剩余主播用户对应的组队区域的第二互动显示区域中,显示第二互动控件;剩余主播用户为语音直播虚拟房间所包含的已匹配主播用户中,除目标主播用户以外的主播用户;第一互动控件用于浏览用户与目标主播用户以及第一参与用户进行互动;第二互动控件用于浏览用户与剩余主播用户以及剩余参与用户进行互动;剩余参与用户的参与用户标识与剩余主播用户的主播标识共同显示于剩余主播用户对应的组队区域中;剩余参与用户为语音直播虚拟房间所包含的参与用户中,除第一参与用户以外的参与用户;浏览用户是指观看语音直播虚拟房间的用户;
[0025]领队信息显示模块,用于当系统时间达到领队竞选时间段的最大时间戳,且第一互动显示区域中针对第一互动控件所显示的第一互动行为数量,大于第二互动显示区域中针对第二互动控件所显示的第二互动行为数量时,在语音直播虚拟房间中显示领队显示区域;
[0026]领队信息显示模块,还用于在领队显示区域中显示第一参与用户的第一用户信息,以及针对第一参与用户的领队提示信息。
[0027]在一个实施例中,领队信息显示模块包括:
[0028]阵营确定单元,用于将第一参与用户与目标主播用户所组成的阵营,确定为领队阵营;
[0029]信息显示单元,用于获取针对领队阵营的附加虚拟资源率,根据领队阵营以及附加虚拟资源率生成资源分配提示信息;资源分配提示信息用于提示被分配有附加虚拟资源率的阵营为领队阵营;附加虚拟资源率用于确定领队阵营被分配的附加虚拟资源;
[0030]信息显示单元,还用于在领队显示区域中,显示第一用户信息、领队提示信息以及资源分配提示信息。
[0031]在一个实施例中,该直播数据处理装置还包括:
[0032]互动数据统计模块,用于当系统时间达到领队竞选时间段的最大时间戳时,统计第一互动用户针对第一互动控件的第一互动数据,以及第二互动用户针对第二互动控件的
第二互动数据;第一互动数据包含互动行为以及第一互动用户标识信息;第二互动数据包含互动行为以及第二互动用户标识信息;浏览用户包括第一互动用户与第二互动用户;
[0033]互动数据统计模块,还用于确定第一互动用户标识信息的第一标识数量,以及第二互动用户标识信息的第二标识数量;
[0034]互动数据统计模块,还用于将第一标识数量作为第一互动行为数量,将第二标识数量作为第二互动行为数量;
[0035]数量显示模块,用于将第一互动行为数量显示于第一互动显示区域中,将第二互动行为数量显示于第二互动显示区域中。
[0036]在一个实施例中,该直播数据处理装置还包括:
[0037]发送控件显示模块,用于在阵营竞选时间段内,在目标主播用户对应的组队区域的第一资源显示区域中,显示第一资源发送控件,在剩余主播用户对应的组队区域的第二资源显示区域中,显示第二资源发送控件;第一资源发送控件用于浏览用户为领队阵营发送虚拟资源;第二资源发送控件用于浏览用户为剩余阵营发送虚拟资源;剩余阵营为剩余主播用户与剩余参与用户所组成的阵营;
[0038]阵营显示模块,用于当系统时间达到阵营竞选时间段的最大时间戳,且第一资源显示区域中针对第一资源发送控件所显示的第一虚拟资源,大本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播数据处理方法,其特征在于,包括:第一终端响应第一参与用户在语音直播虚拟房间中针对互动控件的互动请求,展示提问文本;所述提问文本与所述语音直播虚拟房间中的N个主播用户的关键标签相关联;N为正整数;响应所述第一参与用户针对所述提问文本的回答输入操作,获取由所述第一参与用户提供的第一回答文本;当所述第一回答文本与目标主播用户的关键标签相匹配时,在所述语音直播虚拟房间中所述目标主播用户对应的组队区域中,共同显示所述目标主播用户的主播标识以及所述第一参与用户的参与用户标识;所述N个主播用户包括所述目标主播用户。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提问文本包括配置回答文本;所述回答输入操作包括文本选择操作;所述响应所述目标用户针对所述提问文本的回答输入操作,获取由所述目标用户提供的第一回答文本,包括:响应所述目标用户针对所述配置回答文本的文本选择操作,获取所述文本选择操作对应的目标配置回答文本;将所述目标配置回答文本确定为所述由所述目标用户提供的第一回答文本。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述语音直播虚拟房间中所述目标主播用户对应的组队区域中,共同显示所述目标主播用户的主播标识以及所述第一参与用户的用户标识,包括:在所述目标主播用户对应的组队区域中,获取与第一标识显示区域相邻的第二标识显示区域;所述第一标识显示区域中已显示有所述目标主播用户的主播标识;获取所述第一参与用户的参与用户标识,将所述第一参与用户的参与用户标识展示在所述第二标识显示区域中。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述目标主播用户对应的组队区域中,所述目标主播用户的主播标识的触发操作,显示包括所述目标主播用户的用户属性信息的属性信息界面;所述属性信息界面中包括用户描述信息区域;将所述目标主播用户的关键标签展示于所述用户描述信息区域中。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在领队竞选时间段内,在所述目标主播用户对应的组队区域的第一互动显示区域中,显示第一互动控件,在剩余主播用户对应的组队区域的第二互动显示区域中,显示第二互动控件;所述剩余主播用户为所述语音直播虚拟房间所包含的已匹配主播用户中,除所述目标主播用户以外的主播用户;所述第一互动控件用于浏览用户与所述目标主播用户以及所述第一参与用户进行互动;所述第二互动控件用于所述浏览用户与所述剩余主播用户以及剩余参与用户进行互动;所述剩余参与用户的参与用户标识与所述剩余主播用户的主播标识共同显示于所述剩余主播用户对应的组队区域中;所述剩余参与用户为所述语音直播虚拟房间所包含的参与用户中,除所述第一参与用户以外的参与用户;所述浏览用户是指观看所述语音直播虚拟房间的用户;当系统时间达到所述领队竞选时间段的最大时间戳,且所述第一互动显示区域中针对
所述第一互动控件所显示的第一互动行为数量,大于所述第二互动显示区域中针对所述第二互动控件所显示的第二互动行为数量时,在所述语音直播虚拟房间中显示领队显示区域,在所述领队显示区域中显示所述第一参与用户的第一用户信息,以及针对所述第一参与用户的领队提示信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述领队显示区域中显示所述第一参与用户的第一用户信息,以及针对所述第一参与用户的领队提示信息,包括:将所述第一参与用户与所述目标主播用户所组成的阵营,确定为领队阵营;获取针对所述领队阵营的附加虚拟资源率,根据所述领队阵营以及所述附加虚拟资源率生成资源分配提示信息;所述资源分配提示信息用于提示被分配有所述附加虚拟资源率的阵营为所述领队阵营;所述附加虚拟资源率用于确定所述领队阵营被分配的附加虚拟资源;在所述领队显示区域中,显示所述第一用户信息、所述领队提示信息以及所述资源分配提示信息。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:当系统时间达到所述领队竞选时间段的最大时间戳时,统计第一互动用户针对所述第一互动控件的第一互动数据,以及第二互动用户针对所述第二互动控件的第二互动数据;所述第一互动数据包含互动行为以及第一互动用户标识信息;所述第二互动数据包含所述互动行为以及第二互动用户标识信息;所述浏览用户包括所述第一互动用户与所述第二互动用户;确定所述第一互动用户标识信息的第一标识数量,以及所述第二互动用户标识信息的第二标识数量;将所述第一标识数量作为所述第一互动行为数量,将所述第二标识数量作为所述第二互动行为数量;将所述第一互动行为数量显示于所述第一互动显示区域中,将所述第二互动行为数量显示于所述第二互动显示区域中。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在阵营竞选时间段内,在所述目标主播用户对应的组队区域的第一资源显示区域中,显示第一资源发送控件,在剩余主播用户对应的组队区域的第二资源显示区域中,显示第二资源发送控件;所述第一资源发送控件用于浏览用户为所述领队阵营发送虚拟资源;所述第二资源发送控件用于所述浏览用户为剩余阵营发送所述虚拟资源;所述剩余阵营为所述剩余主播用户与所述剩余参与用户所组成的阵营;当系统时间达到所述阵营竞选时间段的最大时间戳,且所述第一资源显示区域中针对所述第一资源发送控件所显示的第一虚拟资源,大于所述第二资源显示区域中针对所述第二资源发送控件所显示的第二虚拟资源时,在所述语音直播虚拟房间中显示最优阵营显示区域,在所述最优阵营显示区域中显示所述目标主播用户的主播标识以及所述第一参与用户的参与用户标识。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当系统时间达到所述阵营竞选时间段的最大时间戳时,获取所述领队阵营的初始虚拟资源;所述初始虚拟资源为所述浏览用户向所述领队阵营所发...

【专利技术属性】
技术研发人员:张艳军武斌
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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