基于云游戏的互动方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:28914294 阅读:13 留言:0更新日期:2021-06-18 21:07
本申请实施例提供了一种基于云游戏的互动方法、装置、设备及存储介质,涉及互联网、云技术、区块链、游戏以及音视频等技术领域。该方法包括:接收主播用户针对目标云游戏的启动触发操作;响应于满足目标云游戏的游戏开启条件,显示目标云游戏的游戏直播界面,游戏直播界面中显示有由至少一个游戏玩家参与的游戏直播画面,该至少一个游戏玩家包括至少一个非主播用户,非主播用户是从发起针对目标云游戏发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出的,非主播用户的确定与各游戏用户发起游戏参与请求的请求时间关联。基于本申请实施例提供的方法,能够有效提升用户的游戏参与感,更好的满足了实际应用需求。

【技术实现步骤摘要】
基于云游戏的互动方法、装置、设备及存储介质
本申请涉及互联网、云技术、区块链、游戏及音视频等领域,具体而言,本申请涉及一种基于云游戏的互动方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
随着科技的快速发展以及人们生活水平的提高,互联网视频直播已被广泛普及。在众多的直播形式中,以游戏作为直播内容的游戏直播深受年轻人的喜爱。在游戏直播中,主播用户可以将自己打游戏的实施情况和操作技巧分享给观众,观众用户可以在其客户端观看到主播的游戏画面。虽然目前已经有多种多样游戏直播方式,但是在直播的过程中,观众用户基本都是停留在观看的阶段,想要参与到游戏中比较困难,游戏的参与感较低,因此,现有的游戏互动方式有待改善,用户体验有待提升。
技术实现思路
本申请的目的旨在提供一种基于云游戏的互动方法、装置、设备及存储介质,以更好的满足用户需求,提升用户参与云游戏的用户感知。为了实现该目的,本申请提供的技术方案如下:一方面,本申请提供了一种基于云游戏的互动方法,该方法包括:接收主播用户针对目标云游戏的启动触发操作;响应于满足目标云游戏的游戏开启条件,显示目标云游戏的游戏直播界面,游戏直播界面中显示有由至少一个游戏玩家参与的游戏直播画面,至少一个游戏玩家包括至少一个非主播用户,非主播用户是从针对目标云游戏发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出的,非主播用户的确定与各游戏用户发起游戏参与请求的请求时间关联。可选的,上述至少一个游戏玩家包括主播用户。可选的,上述至少一个游戏玩家是从发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出的。可选的,上述满足目标云游戏的游戏开启条件包括以下至少一项:获取到主播用户的游戏开启指令;游戏玩家的数量满足游戏开启的玩家数量要求。另一方面,本申请实施例提供了一种基于云游戏的互动方法,该方法包括:通过游戏参与界面获取当前游戏用户的游戏参与操作,游戏参与操作为针对目标云游戏的参与操作,目标云游戏是主播用户启动触发的云游戏;根据游戏参与操作,向云游戏服务器发送游戏参与请求,以使云游戏服务器从针对目标云游戏发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出目标云游戏的游戏玩家,其中,游戏玩家的确定与各游戏用户发起游戏参与请求的请求时间关联;响应于当前游戏用户被确定为游戏玩家,显示目标云游戏的游戏直播界面,游戏直播界面中显示有由至少一个游戏玩家参与的游戏直播画面,其中,游戏直播画面包括当前玩家用户的游戏视角对应的游戏画面。又一方面,本申请实施例提供了一种基于云游戏的互动装置,该装置包括:操作获取模块,用于接收主播用户针对目标云游戏的启动触发操作;界面显示控制模块,用于响应于满足目标云游戏的游戏开启条件,显示目标云游戏的游戏直播界面,游戏直播界面中显示有由至少一个游戏玩家参与的游戏直播画面,至少一个游戏玩家包括至少一个非主播用户,非主播用户是从针对目标云游戏发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出的,非主播用户的确定与各游戏用户发起游戏参与请求的请求时间关联。再一方面,本申请实施例提供了一种基于云游戏的互动装置,该装置包括:参与操作获取模块,用于通过游戏参与界面获取当前游戏用户的游戏参与操作,游戏参与操作为针对目标云游戏的参与操作,目标云游戏是主播用户启动触发的云游戏;请求发送模块,用于根据游戏参与操作,向云游戏服务器发送游戏参与请求,以使云游戏服务器从针对目标云游戏发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出目标云游戏的游戏玩家,其中,游戏玩家的确定与各游戏用户发起游戏参与请求的请求时间关联;界面显示控制模块,用于响应于当前游戏用户被确定为游戏玩家,显示目标云游戏的游戏直播界面,游戏直播界面中显示有由至少一个游戏玩家参与的游戏直播画面,其中,游戏直播画面包括当前游戏用户的游戏视角对应的游戏画面。另一方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括存储器和处理器,其中,存储器中存储有计算机程序,处理器在运行计算机程序时用于执行本申请任一可选实施例中所提供的方法。再一方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有计算机程序,计算器程序在处理器中运行时,处理器用于执行本申请任一可选实施例中所提供的方法。又一方面,本申请提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。可选的,计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述本申请任一可选实施例中提供的方法。本申请提供的技术方案带来的有益效果如下:本申请实施例所提供的互动方法,主播用户可以发起针对目标云游戏的启动触发操作,想要参与主播用户发起的该目标云游戏的游戏用户,可以通过发起游戏参与请求通过称为游戏玩家来参与该目标云游戏。基于本申请实施例提供的该方法,非主播用户也可以通过发起请求(即游戏参与请求)来参与到游戏中,由于游戏玩家的确定与游戏用户所发起的游戏参与请求的请求时间关联,因此,任何想要参与游戏的用户都是有可能成为具有游戏操作权限的游戏玩家的,从而使非主播用户可以具有更好的游戏参与感,更好的满足了实际应用需求,提升了用户感知。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对本申请实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。图1为本申请实施例提供的一种数据共享系统的结构示意图;图2a为本申请实施例提供的一种基于云游戏的互动方法的流程示意图;图2b为本申请实施例提供的一种基于云游戏的互动方法的流程示意图;图3为本申请实施例提供的一种基于云游戏的互动系统的结构示意图;图4为本申请实施例提供的一种主播用户侧的互动流程示意图;图5为本申请实施例提供的一种游戏用户侧的互动流程示意图;图6和图7为本申请示例中所提供的用户界面的示意图;图8为本申请实施例提供的一种创建云端渲染设备的流程示意图;图9a和图9b本申请示例中所提供的用户界面的示意图;图10a和图10b分别为本申请示例中提供的用户界面中所显示内容的示意图;图11为本申请可选实施例中提供的一种口令的生成流程示意图;图12、图13a、图13b和图13c为本申请示例中提供的用户界面的示意图;图14a、图14b、图14c和图14d为本申请示例中提供的用户界面中所显示内容的示意图;图15为本申请可选实施例中提供的一种为游戏玩家分配设备的流程示意图;图16为本申请可选实施例中提供的不同用户终端的游戏直播界面的显示原理示意图;图17为本申请可选实施例中提供的一种控制不同用户终端差异化显示的原理示意图;图18为本申请可选实施例中提供的一种玩家主动退出游戏的原理示意图;图19为本申请可选实施例中提供的一种主播用户控制游戏玩家的原理示意图;图20为本申请示例中提供的一种用户界面的示意图;图21为本申请示例中提供的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于云游戏的互动方法,其特征在于,包括:/n接收主播用户针对目标云游戏的启动触发操作;/n响应于满足所述目标云游戏的游戏开启条件,显示所述目标云游戏的游戏直播界面,所述游戏直播界面中显示有由至少一个游戏玩家参与的游戏直播画面,所述至少一个游戏玩家包括至少一个非主播用户,所述非主播用户是从针对所述目标云游戏发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出的,所述非主播用户的确定与各所述游戏用户发起游戏参与请求的请求时间关联。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于云游戏的互动方法,其特征在于,包括:
接收主播用户针对目标云游戏的启动触发操作;
响应于满足所述目标云游戏的游戏开启条件,显示所述目标云游戏的游戏直播界面,所述游戏直播界面中显示有由至少一个游戏玩家参与的游戏直播画面,所述至少一个游戏玩家包括至少一个非主播用户,所述非主播用户是从针对所述目标云游戏发起游戏参与请求的各游戏用户中确定出的,所述非主播用户的确定与各所述游戏用户发起游戏参与请求的请求时间关联。


2.根据权利要求1所述的方法,所述游戏直播界面中还显示有玩家操控区域,所述方法还包括:
通过所述玩家操控区域,接收所述主播用户针对所述至少一个游戏玩家中的目标玩家的控制指令,以基于所述控制指令对所述目标玩家的游戏参与权限进行相应的控制。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标云游戏的游戏直播界面之前,还包括:
响应于所述启动触发操作,显示所述目标云游戏对应的开播等待画面,所述开播等待画面中有M个显示区域,每个所述显示区域对应于一个云端实例,所述云端实例为云游戏服务器响应于所述启动触发操作所创建的所述目标云游戏的云端实例。


4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于所述启动触发操作,显示主播操作界面,所述主播操作界面中显示有游戏邀请操作区域,所述游戏邀请操作区域包括至少一个操作子区域;
响应于所述主播用户针对所述操作子区域的触发操作,显示所述操作子区域对应的游戏邀请信息,以通过分享所述游戏邀请信息使游戏用户基于所述游戏邀请信息发起游戏参与请求,其中,一个所述游戏邀请信息对应一个游戏玩家。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戏参与请求是通过游戏用户的客户端所显示的第一游戏参与界面获取到的,所述第一游戏参与界面中显示有第一游戏参与入口,所述游戏参与请求是通过以下方式发起的:
响应于游戏用户针对所述第一游戏参与入口的触发操作,在所述客户端显示游戏邀请信息输入区域;
通过所述输入区域接收所述游戏用户输入的游戏邀请信息;
根据所述游戏用户输入的游戏邀请信息,向云游戏服务器发起游戏参与请求,所述游戏参与请求中包含所述游戏用户输入的游戏邀请信息;
其中,对于一个所述游戏邀请信息,该游戏邀请信息对应的游戏玩家,是所述云游戏服务器接收到的第一个包含该游戏邀请信息的游戏参与请求对应的游戏用户。


6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述游戏参与请求是通过游戏用户的客户端所显示的第二游戏参与界面获取到的,所述第二游戏参与界面与所述主播用户关联,所述第二游戏参与界面显示有第二游戏参与入口,所述游戏参与请求是通过以下方式发起的:
响应于游戏用户对于所述第二游戏参与入口的触发操作,向云游戏服务器发起游戏参与请求。


7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述游戏直播画面包括所述至少一个游戏玩家中每个游戏玩家的游戏视角所对应的游戏画面。


8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,若所述至少一个游戏玩家包括至少两个游戏玩家,所述游戏直播画面包括一个主画面和至少一个辅画面,所述主播画面和所述至少一个辅画面中的每个画面对应一个游戏玩家;所述主画面为指定游戏玩家的游戏视角对应的游戏画面,所述辅画面为除所述指定游戏玩家之外的玩家的游戏视角对应的游戏画面;
其中,所述一个主画面和至少一个辅画面满足以下至少一项:
所述主画面的画面质量高于所述辅画面的画面质量;
所述主画面的显示区域的大小大于所述辅画面的显示区域的大小。


9.一种基于云游戏的互动方法,其特征在于,包括:
通过游戏参与界面获取当前游戏用户的游戏参...

【专利技术属性】
技术研发人员:包明欣许敏华朱云峰邵梦超徐超徐念周周翔
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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