本发明专利技术公开一种管理运营系统,其能避免店铺进行设备投资及每次更换新机时报废处理不用的游戏机等麻烦,能使游戏人在店铺营业的任何时候从任意的店铺中选择自己所要的新旧游戏机,其把游戏人的移动通信机和金融机构的通信设备连接到无线网络上,把游戏所需现金额的数据从金融机构的游戏人存款户头上传送到移动通信机,用设置在读卡机上的插接件或者非接触线圈磁性传输或无线连接或光通信手段来进行弹子球和/或硬币的出售。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及弹击金属弹子球根据获奖弹子球的送出率来计算比赛成绩和对空闲停车场进行管理的管理运营系统。弹击金属弹球根据获奖弹球的送出率来计算比赛成绩的所谓弹子球游戏(パチンコ)、或者投入硬币根据旋转数字(显示)的组合来计算比赛成绩的所谓组合弹子球(パチスロ)游戏系统(投币自动赌博机),如图3和图4所示,游戏人把现金100投入到购卡器101内,按照预先规定的交换率,换得金属弹球或记录有硬币个数或弹球数的磁卡等,若将磁卡插入到游戏机102的a-1~a-8组合弹子球游戏机或b-1~b-16弹子球游戏机旁边配置的读卡机103内,通过各管理计算机104排出由中心计算机105编程的相应弹子球或硬币。硬币或金属弹子球从供给装置106送到游戏机102的a-1~a-8组合弹子球游戏机或b-1~b-16弹子球游戏机上。该系统是在组合弹子球游戏机或弹子球游戏机上玩游戏,从弹子球入口108投入剩余的弹子球,用弹射(ジエツト)计数器107进行计数,在打印机109上取得与其相对应的打印计数,在换取奖品柜台110将其换成奖品,经过中心计算机105和管理计算机104进行核对后,从奖品取出口取得奖品。过去的游戏机,其结构是事先固定单个的游戏机上可进行一种游戏,游戏人前往已引进了自己所希望的游戏机的店铺内,而且,如果该游戏机不是空闲台,就不能进行游戏。在店铺方面也有困难,也就是说,当定期更换新游戏机时,即使一台也需要用很多经费,每数月进行一次这样的设备投资,以免游戏人对游戏内容产生厌腻。这对双方都不利,对游戏人机会少,对店铺有经济损失。再者,过去的有关游戏场店铺系统,由于利用磁卡系统或现金借出器来借出硬币,所以,经常出现利用伪造磁卡,伪造硬币等的非法使用,给店铺造成巨大损失。并且,曾发生过非法更换个别游戏机的固定程序数据芯片、所谓ROM等现象,由非法使用者使弹子球送出率提高,损害店铺利益。对这种非法使用者,即使用慢速摄像机VTR等进行检查,也需要很长时间才能发现,结果使绝大部分犯人逃掉。再者,换取奖品时,由于地方有限,奖品种类不能充分满足游戏人的需要,换取奖品的过程时间较长,当店铺关门时往往有几十位游戏人在支付柜台前排队等候,造成对顾客的服务质量的降低。另外,游戏人每次入店铺时利用停车场以及租用存物柜时几乎都需要支付现金等,非常麻烦。另外,弹子球游戏厅或旅馆备有停车场。例如,这些付费停车场通常都是现金付费,在停车位置安装有计时付款机和防止非法使用的执行装置。因此收取现金时花费成本,并且防止非法使用的执行装置万一被故意放倒时,有无法收费的情况。像这样损坏防止非法使用的执行装置的事情很多,成为运营公司的损失。利用停车场的用户,因不知道附近的闲置停车场,为寻找停车场需要跑来跑去,既花费时间又花费成本。本专利技术是监于有以上缺点而提出的,其目的在于提供这样一种管理运营系统,即店铺省去了很多麻烦,例如不需要进行设备投资,而且每当更换新的游戏机时不需要对不用的游戏机进行报废处理等,并且,游戏人无论什么时候都能在店铺营业时从任何地方的店铺中选择出自己需要的新旧游戏机,使双方的机会损失和经济损失减少到最低限度。再者,本专利技术的目的在于提供一种管理运营系统,其能将无法收取付款的情况或防止非法使用的执行装置被损坏的事情防犯于未然,并且顾客能得知近旁的空闲停车场,降低寻找空闲停车场的成本和时间,并且提高停车场自身的巡回使用率。为了解决上述问题而且达到上述的目的,本专利技术采用了以下技术方案一种管理运营系统,其特征在于,把游戏人的移动通信机和金融机构的通信设备连接到网络上,把相当于游戏所需现金的金额数据从上述金融机构的游戏人的存款户头上传送到上述移动通信机上,利用设置在读卡机上的插接件(コネクタ)或非接触线圈磁性传送、或无线连接或光通信手段,来进行出弹子球和/或硬币的借出。一种管理运营系统,其特征在于,在游戏人的移动通信机中预先利用与网络相连接等,对暂时存储的游戏人所希望的游戏种类识别数据等进行存储,正常完成弹子球和/或硬币借出,以此为起动条件,按照游戏人所希望的游戏种类,来选择游戏机的游戏显示器的设计、游戏种类、游戏程序和数据。所述的游戏管理运营系统,其特征在于,在游戏人的移动通信机的游戏人识别号码中,利用移动通信机号码、或存款户头号码或由电子商业交易中心服务器所生成的ID、以及预先通过游戏店的购卡机以外的键盘由游戏人在无线网络以外进行输入的个人识别号码的逻辑与(AND)、逻辑或(OR)、逻辑非(NOT)的游戏人识别号码。所述的管理运营系统,其特征在于,将上述游戏机的游戏显示器的设计、游戏种类、游戏程序和数据的一部分或者全部,通过游戏人的移动通信机从店铺以外的地方传送到游戏机的各计算机内。所述的管理运营系统,其特征在于,具有这样两种装置一种是在游戏人在希望的游戏机上对其所希望的游戏内容玩完了游戏时,把玩完了的游戏的成绩从游戏机的各计算机中传送到中心计算机中,同时把该成绩数据传送到游戏人的移动通信机内;另一种是通过游戏人的移动通信机的通信线路传送到店铺外的计算机内。所述的管理运营系统,其特征在于,利用游戏人的移动通信机,通过店铺外的计算机或中心计算机,把游戏人识别号码传送到店铺付带的费用支付计算机内。所述的管理运营系统,其特征在于,至少在发放弹子球和/或硬币时,能检测出从游戏人以外向中心计算机、金融机构的通信设备内事先输入的非法信息,同时自动地向店铺紧急联络处的警察局或警备公司等通报紧急出动命令。所述的管理运营系统,其特征在于,由游戏人的移动通信机通过金融机构的存款户头或电子商业交易用的外部计算机,把奖品直接发送到其住宅处。一种管理运营系统,其特征是付费停车场备有计时收费机和防止非法使用的执行装置,用户的移动通信机和金融机构的通信设备通过网络接在一起,从上述金融机构的用户的存款账户向上述移动通信机传送停车所需金额的数据,通过这个移动通信机操作计时收费机,并驱动防止非法使用的执行装置以能停车。一种管理运营系统,其特征是从付费停车场的计时收费机向营业部的主机转送是否被使用的信息,根据该信息集中管理多个停车场的闲置状态,利用网络可以向用户的移动通信机上输出闲置停车场的地图信息。所述的专利技术是一种管理运营系统,其特征在于把游戏人的移动通信机和金融机构的通信设备连接到网络上,把相当于游戏所需现金的金额数据从上述金融机构的游戏人的存款户头上传送到上述移动通信机上,利用设置在读卡机上的插接件或非接触线圈磁性传送、或无线连接或光通信手段,来进行弹子球和/或硬币的租借出。若按照所述的专利技术,则可用移动通信机来进行弹子球和/或硬币的借出,过去,顾客在每次玩游戏时需要换零钱或购买磁卡,很麻烦,但现在开始游戏前不再需要准备现金或购买磁卡,省去了麻烦。所述的专利技术是一种管理运营系统,其特征在于在游戏人的移动通信机中预先利用与无线网络相连接等方式对暂时存储的游戏人所希望的游戏种类识别数据进行存储,正常完成弹子球和/或硬币的借出,以此为起动条件,按照游戏人所希望的游戏种类,来选择游戏机的游戏显示器的设计、游戏种类、游戏程序和数据。若按照所述的专利技术,则通过按游戏人所希望的游戏种类来选择游戏机的游戏显示器的设计、游戏种类、游戏程序和数据,即店铺可避免每次更换成新游戏机时对不用的游戏机进行报本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种管理运营系统,其特征在于,把游戏人的移动通信机和金融机构的通信设备连接到网络上,把相当于游戏所需现金的金额数据从上述金融机构的游戏人的存款户头上传送到上述移动通信机上,利用设置在读卡机上的插接件或非接触线圈磁性传送、或无线连接或光通信手段,来进行出弹子球和/或硬币的借出。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:宗行勇人,
申请(专利权)人:株式会社子母守,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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