使用可视成像和实用物体来促进或展示情感和/或身体反应的方法和系统技术方案

技术编号:2863395 阅读:153 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种使用可视图像影响个人的情绪或身体状态的方法,采用图像组件创建可视图像,其中图像组件来源于寻求影响精神或身体状态的物理结构或材料、或希望创建精神或身体状态的物理结构或材料。本发明专利技术也涉及用于实施所述方法而创建的可视图像及承载所创建可视图像的物品。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

技术介绍
1.专利
本专利技术涉及用于以像海报一样显示,或装饰在实用或装饰性物体上,或类似的形式展示可视图像的方法和装置,所述可视图像全部或部分地由通过化合物、生物制剂或其他材料的图示创建的图像组件组成,所述图像代表或以其他逻辑或因果方式连接或关联于在用户中、在其上、或由用户产生的所需效果。2.现有技术已知有包括使用可视图像来更改一个人的身体、情感或精神状态的方法和装置。揭示这样的方法和装置的引用包括专利技术人为Greenwood、编号2,283,628的美国专利揭示睡眠辅助装置,所述装置包括安装在旋转器上的绵羊跳过栅栏的图像。专利技术人为Southwick、编号3,340,865的美国专利揭示投射不同颜色的光的装置,用于允许检测一个人的“听觉”颜色,潜在地用于影响“感情”的改变。专利技术人为Schoffer、编号3,470,870的美国专利揭示使用通过旋转的多色盘片的光促进睡眠或放松的装置。专利技术人为Derouineau、编号3,722,501的美国专利揭示使用内部照明的旋转圆柱的镇静装置,所述圆柱上面有用于允许逸出光的开口。专利技术人为Dehlinger、编号3,972,319的美国专利揭示有安装在其上的可移动马赛克图案模板的眼镜。所述模板配置为通过佩戴者的呼出物而移动,从而在眼镜上创建变化的图案。专利技术人为Farley等人、编号4,216,594的美国专利揭示使用图像卡片的心理治疗游戏。专利技术人为Filley、编号4,388,918的美国专利揭示精神调和处理,所述处理包括向个人暴露特殊选取的颜色和声音。专利技术人为Krane、编号4,682,956的美国专利揭示用于确定个人性格和个人之间关系的棋类游戏,其中通过玩家对彩色立方体的选择确定部分特性。专利技术人为Krane、编号4,815,976的美国专利揭示用于确定个人性格和个人之间关系的棋类游戏,其中通过玩家对彩色立方体的选择确定部分特性。专利技术人为Decker、编号5,285,430的美国专利揭示行为修改腕表,在其中正向强化消息被编程为在数字显示屏上展示。专利技术人为Baccei等人、编号5,371,627的美国专利揭示用于制作随机点立体图的方法。专利技术人为Wexelman、编号5,388,994的美国专利揭示包含带有用于治疗心理异常的彩色区域、镜面、图片、文本等的旋转盘片的可视模拟装置。专利技术人为Bielinski等人、编号5,543,965的美国专利揭示用于产生随机点立体图的方法和装置。专利技术人为Schutz、编号5,594,841的美国专利揭示制作立体图的方法。专利技术人为Frenkel等人、编号6,007,569的美国专利揭示确定光疗法结果的方法和装置。专利技术人为Sabuda、编号6,048,301的美国专利揭示用于刺激生物处理,包括放射出晶体来产生光子场,并在所述光子场内暴露主体的方法。专利技术人为Koyama等人、编号6,053,936的美国专利揭示用于修改生理节奏的照明设备,所述设备包括头带佩戴的光源和控制装置。专利技术人为LaDue、编号6,097,927的美国专利揭示用于使用计算机、使用虚拟现实结构并进一步包括生物统计监测和记录的行为修改的方法。专利技术人为Zaltman等人、编号6,099,319的美国专利揭示用于使用神经成像作为营销工具,特别是用于使用生物统计数据来校验如广告这样的刺激是否引起特殊的心理反应,如感情、偏好或保留在记忆中的方法和系统。专利技术人为Yu、编号6,127,616的美国专利揭示使用颜色表示音乐成分的方法。专利技术人为Pinter、编号6,132,452的美国专利揭示促进组织中的能量流的方法,所述方法包括安装在十字形结构中的无机晶体。专利技术人为Ark等人、编号6,190,314 B1的美国专利揭示有用于检测用户感情的生物传感器的输入设备。专利技术人为August、编号6,254,427 B1的美国专利揭示用于促进放松等等的装置,所述装置包括放置如风景这样的图像到织物上来改善精神状态。专利技术人为Rose、编号6,258,022 B1的美国专利涉及行为修改的方法和装置,其中可佩戴的装置被用于产生可感知的刺激,所述刺激在前面的催眠期间关联于提高的表现,如提高的运动表现。专利技术人为LaDue、编号6,259,889 B1的美国专利(编号6,097,927的美国专利的部分)揭示用于使用计算机、使用虚拟现实结构并进一步包括生物统计监测和记录的行为修改的方法。专利技术人为Pinter、编号6,277,142 B1的美国专利(编号6,132,452的美国专利的延续部分)揭示促进组织中的能量流的方法,所述方法包括介质材料和多个导电元件。专利技术人为Olson等人、编号6,297,424 B1的美国专利揭示有湿度指示图像以向佩带者提供动机输入的训练尿布。专利技术人为Blazey等人、编号6,309,342 B1的美国专利揭示确定个人对图像的心理反应的方法,所述方法包括在压力期间和休息期间测量生物统计特征,及在图像展示期间测量生物统计特征。专利技术人为Zaltman、编号6,315,569 B1的美国专利揭示进行市场研究的方法,所述方法包括生物统计监测。专利技术人为Weber等人、编号6,352,528 B1的美国专利揭示有湿度指示图像以向佩带者提供动机输入的训练尿布。专利技术人为Freer、编号6,402,520 B1的美国专利揭示用于提高学习技巧的生物反馈系统。专利技术概要本专利技术部分涉及带有单一图像或由离散图像组件组成的合成图像(可以为任何形状)的海报或其他物体。每个图像组件最好是当人经受特殊识别的感情/精神/身体状态,如“爱”时出现在人体中的化合物(如,维生素C、氨基酸、DNA)、细胞结构等等的图示。另外,所述化合物或其他材料,可以是已知或可能是用于促进改变为所需状态,或用于保持所需状态,或用于防止不期望的状态的介质的物质。本专利技术也部分涉及使用这样创建的可视成像来产生、促进、保持或防止一个或多个所识别的感情/精神/身体状态的方法。最好可以向海报或其他物体的购买者/顾客/用户/观者展示合成图像的本质(特质或出处)。此人清楚地知道合成图像及其组成图像组件的本质,这样将促使其获得、保持或避免指定的精神/感情/身体状态。“目标”状态以指定方式和组成图像组件的本质关联。这样,海报或其他物体将充当自助设备。根据某些信念系统,图像组件的出处虽然是有用的,但不一定是必须的。在本专利技术的“操作状态”的其他解释中,认为存在涉及图像组件的所述本质和特质的内在的品质(“振动”),所述品质会对观察/使用/佩戴/等等在其上放置图像的所述物体的个人“产生共鸣”,且因此以某种方式由图像以某种预期的方式产生影响。本专利技术的一个方面,是使用这样的图像来特别地处理身体属性,即运动表现。可以提供带有由代表或关联于运动表现各方面的展示各种化合物等等的图像组件构成的合成图像的衣物、装备等等。例如,如果所需的品质是速度或者力量,那么一个这样的图像组件可以是类固醇、肾上腺素等等的化合物/晶体照片。再次,所需的结果可以是通过选择适当的合成图像和图像组件增强特殊运动表现特性(增加的速度、力量、耐力等等)。图像也可以放置在物体上(或更准确地,物体中),如在衣物的衬里中,以使得虽然不是公开地广播的,图像也能贴近穿戴者,且如果它对穿戴者可知,可以有鼓励性的“安慰剂”效应本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种使用可视图像影响个人的情绪或身体状态的方法,其特征在于,所述方法包括步骤:识别将受影响的特殊的目标状态,所述目标状态是精神、情绪、身体中的至少一种;识别将受影响特殊的目标状态的所需方式;识别至少一种影响物质,所述 物质是目标状态的原因或结果之一;做出至少一种影响物质的至少一种可视表示;从至少一种影响物质的至少一种可视表示的每一个,创建至少一个图像组件;从至少一个图像组件创建合成图像;放置合成图像在物体上;及使将 受影响的个人接触所述物体。

【技术特征摘要】
GB 2001-12-4 0129024.61.一种使用可视图像影响个人的情绪或身体状态的方法,其特征在于,所述方法包括步骤识别将受影响的特殊的目标状态,所述目标状态是精神、情绪、身体中的至少一种;识别将受影响特殊的目标状态的所需方式;识别至少一种影响物质,所述物质是目标状态的原因或结果之一;做出至少一种影响物质的至少一种可视表示;从至少一种影响物质的至少一种可视表示的每一个,创建至少一个图像组件;从至少一个图像组件创建合成图像;放置合成图像在物体上;及使将受影响的个人接触所述物体。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别将受影响的特殊的目标状态的所需方式的步骤进一步包括下面的步骤确定所寻求的影响是保持目标状态、促进目标状态,还是防止目标状态。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述影响物质是下述之一当和个人交互接触时直接影响目标状态的化合物;当所述个人正在经历目标状态时在个人体内发现且是该目标状态的特征的化合物;细胞结构;组织;对象。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述做出至少一种影响物质的至少一种可视表示的步骤进一步包括下面的步骤做出至少一种影响物质的照相表示。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从至少一种影响物质的至少一种可视表示的每一个创建至少一个图像组件的步骤进一步包括步骤选择性地更改所述照相表示的颜色值。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从至少一种影响物质的至少一种可视表示的每一个创建至少一个图像组件的步骤进一步包括步骤对至少一个图像组件施加选择的轮廓形状。7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从至少一种影响物质的至少一种可视表示的每一个创建至少一个图像组件的步骤进一步包括步骤从至少一种影响物质的至少两种可视表示创建至少两个图像组件。8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述创建合成图像的步骤进一步包括步骤相对于彼此选择性地放置所述至少两个图像组件。9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从至少一种影响物质的至少一种可视表示的每一个创建至少一个图像组件的步骤进一步包括步骤从至少两种影响物质的至少两种可视表示创建至少两个图像组件。10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建合成图像的步骤进一步包括步骤相对于彼此选择性地放置所述至少两个图像组件;及对选择性地放置的至少两个图像组件的轮廓施加选择的形状,所述选择的形状和将受影响的目标状态相关联。11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将在其上放置合成图像的物体包括下述之一一片不透明的显示媒体、一片透明的媒体、一片半透明的媒体、打印媒体、衣物、结构、车辆、商品包装、可视的修复辅助装置。12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括步骤关联语言信息内容和所述可视图像,识别至少一个图像组件的本质。13.一种准备可视图像的方法,所述可视图像用于使用可视图像影响个人的情绪或身体状态,其特征在于,所述方法包括下面的步骤识别将受影响的特殊的目标状态,所述目标状态是精神、情绪、身体中的至少一种;识别将受影响的特殊的目标状态的所需方式;识别至少一种影响物质,所述物质是目标状态的原因或结果之一;做出至少一种影响物质的至少一种可视表示;从至少一种影响物质的至少一种可视表示的每一个创建至少一个图像组件;及从至少一个图像组件创...

【专利技术属性】
技术研发人员:GJ豪基斯
申请(专利权)人:纯共鸣有限公司
类型:发明
国别省市:GB[英国]

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