一种VR手柄固定装置制造方法及图纸

技术编号:28554242 阅读:16 留言:0更新日期:2021-05-25 17:47
本实用新型专利技术涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种VR手柄固定装置,包括底座和设于底座上的第一支架和第二支架,底座包括固定座和活动座,固定座和活动座的底部均设有滑轨,固定座的侧面设有第一螺孔,活动座与第一螺孔相对应的位置设有第二螺孔,第一螺孔与第二螺孔之间设有螺杆通道,第一螺孔、第二螺孔和螺杆通道内安装有第一螺栓;第一支架固接于固定座的顶部,第一支架的底部且远离第二支架的一侧设有定位桩,定位桩上设有第三螺孔,第二支架位于活动座的顶部,第二支架的底部设有第四螺孔,第三螺孔与第四螺孔内安装有第二螺栓。本实用新型专利技术能够固定不同型号的VR手柄,用于不同的外接游戏设备,提高用户体验度。

【技术实现步骤摘要】
一种VR手柄固定装置
本技术涉及虚拟现实
,特别涉及一种VR手柄固定装置。
技术介绍
近年来,随着虚拟现实(VR,VirtualReality)技术的逐步成熟,人们对于VR设备的要求也越来越高,使用VR技术体验现实场景也成为了虚拟现实类游戏的一种发展趋势。VR手柄是使用VR虚拟现实设备的一个必备配件,通过VR手柄控制操作能够带来更好的体验。为了获得更好的体验,常常需要将VR手柄与其他设备联动使用,而VR手柄由于型号不同,形状和大小也不同,因此不同型号的手柄不能适配游戏设备,这限制了VR手柄的使用,因此,本方案提供一种VR手柄固定装置,能够将不同形状的VR手柄固定并安装在游戏设备上,扩大VR手柄的使用范围,提高用户体验度。
技术实现思路
针对现有技术中的上述不足,本技术提供了一种VR手柄固定装置,其结构简单,方便推广。一种VR手柄固定装置,包括底座和设于所述底座上的第一支架和第二支架,所述底座包括固定座和活动座,所述固定座和所述活动座的底部均设有滑轨,所述固定座的侧面设有第一螺孔,所述活动座与所述第一螺孔相对应的位置设有第二螺孔,所述第一螺孔与所述第二螺孔之间设有螺杆通道,所述第一螺孔、所述第二螺孔和所述螺杆通道内安装有第一螺栓;所述第一支架呈弧形,所述第一支架固接于所述固定座的顶部,所述第一支架的底部且远离所述第二支架的一侧设有定位桩,所述定位桩上设有第三螺孔,所述第二支架位于所述活动座的顶部,所述第二支架的底部设有第四螺孔,所述第三螺孔与所述第四螺孔内安装有第二螺栓。<br>作为优选的,所述第一支架和所述第二支架的顶部通过转轴铰接。作为优选的,所述第二支架上设有与VR手柄对应的按钮孔。作为优选的,所述第一支架和所述第一支架的顶部设有与VR手柄对应的按钮孔。作为优选的,所述滑轨与外部VR设备相匹配。作为优选的,所述第一支架和所述第二支架与VR手柄的形状相匹配,所述第一支架和所述第二支架靠近VR手柄底部的一端开口小,靠近VR手柄顶部的一端开口大。本技术的有益效果为:本技术通过第一支架和第二支架,能够固定不同型号的VR手柄,且底座1上的滑轨宽度可调,能够用于不同的外接游戏设备,如射击枪等,将VR手柄固定在射击枪上,更加符合射击状态,提高用户体验度。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本技术的某些实施例,因此不应该被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为实施例一的立体结构示意图一;图2为实施例一的立体结构示意图二;图3为实施例一的立体结构示意图三;图4为实施例一的使用状态参考图;图5为实施例二的立体结构示意图;图6为实施例三的立体结构示意图;图7为实施例四的立体结构示意图;1-底座、11-固定座、12-活动座、13-滑轨、14-第一螺孔、15-第二螺孔、16-螺杆通道、2-第一支架、21-定位桩、22-第三螺孔、3-第二支架、31-第四螺孔、4-转轴、5-按钮孔、6-VR手柄。具体实施方式为了使本技术的目的、技术方案和优点更容易被清楚地理解,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。如附图1-4所示,一种VR手柄固定装置,包括底座1和设于底座1上的第一支架2和第二支架3,底座1包括固定座11和活动座12,固定座11和活动座12的底部均设有滑轨13,固定座11的侧面设有第一螺孔14,活动座12与第一螺孔14相对应的位置设有第二螺孔15,第一螺孔14与第二螺孔15之间设有螺杆通道16,第一螺孔14、第二螺孔15和螺杆通道16内安装有第一螺栓;第一支架2呈弧形,第一支架2固接于固定座11的顶部,第一支架2的底部且远离第二支架3的一侧设有定位桩21,定位桩21上设有第三螺孔22,第二支架3位于活动座12的顶部,第二支架3的底部设有第四螺孔31,第三螺孔22与第四螺孔31内安装有第二螺栓。实施例一、实施例二和实施例三中,附图1-6,第一支架2和第二支架3的顶部通过转轴4铰接;第二支架3上设有与VR手柄6(VR手柄是现有产品,不属于本专利的保护范围)对应的按钮孔5,实施例一、实施例二和实施三分别对应的不同型号的VR手柄。实施例四中,附图7,第一支架2和第一支架2的顶部设有与VR手柄6对应的按钮孔5。以上实施例中,滑轨13与外部VR设备相匹配;第一支架2和第二支架3与VR手柄6的形状相匹配,第一支架和第二支架靠近VR手柄6底部的一端开口小,靠近VR手柄6顶部的一端开口大。使用方法和原理:使用时,将第一支架2和第二支架3绕转轴4打开(实施例四中的第一支架和第二支架可以直接打开),将VR手柄放入第一支架2和第二支架3中间,然后将第一支架2和第二支架3通过第二螺栓紧固,将第二螺栓拧入第三螺孔22和第四螺孔31,则VR手柄被固定在第一支架2和第二支架3中;然后通过第一螺栓调节固定座11和活动座12之间的距离,使其底部的滑轨13和外部设备相匹配,则底座1在外部设备上可滑动,从而实现VR手柄的与外部设备的活动连接,无需手持,扩大VR手柄的使用范围,提高用户体验度。本技术通过第一支架和第二支架,能够固定不同型号的VR手柄,且底座1上的滑轨宽度可调,能够用于不同的外接游戏设备,如射击枪等,将VR手柄固定在射击枪上,更加符合射击状态,提高用户体验度。以上所述仅为本技术专利的较佳实施例而已,并不用以限制本技术专利,凡在本技术专利的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本技术专利的保护范围之内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种VR手柄固定装置,其特征在于,包括底座(1)和设于所述底座(1)上的第一支架(2)和第二支架(3),所述底座(1)包括固定座(11)和活动座(12),所述固定座(11)和所述活动座(12)的底部均设有滑轨(13),所述固定座(11)的侧面设有第一螺孔(14),所述活动座(12)与所述第一螺孔(14)相对应的位置设有第二螺孔(15),所述第一螺孔(14)与所述第二螺孔(15)之间设有螺杆通道(16),所述第一螺孔(14)、所述第二螺孔(15)和所述螺杆通道(16)内安装有第一螺栓;/n所述第一支架(2)呈弧形,所述第一支架(2)固接于所述固定座(11)的顶部,所述第一支架(2)的底部且远离所述第二支架(3)的一侧设有定位桩(21),所述定位桩(21)上设有第三螺孔(22),所述第二支架(3)位于所述活动座(12)的顶部,所述第二支架(3)的底部设有第四螺孔(31),所述第三螺孔(22)与所述第四螺孔(31)内安装有第二螺栓。/n

【技术特征摘要】
1.一种VR手柄固定装置,其特征在于,包括底座(1)和设于所述底座(1)上的第一支架(2)和第二支架(3),所述底座(1)包括固定座(11)和活动座(12),所述固定座(11)和所述活动座(12)的底部均设有滑轨(13),所述固定座(11)的侧面设有第一螺孔(14),所述活动座(12)与所述第一螺孔(14)相对应的位置设有第二螺孔(15),所述第一螺孔(14)与所述第二螺孔(15)之间设有螺杆通道(16),所述第一螺孔(14)、所述第二螺孔(15)和所述螺杆通道(16)内安装有第一螺栓;
所述第一支架(2)呈弧形,所述第一支架(2)固接于所述固定座(11)的顶部,所述第一支架(2)的底部且远离所述第二支架(3)的一侧设有定位桩(21),所述定位桩(21)上设有第三螺孔(22),所述第二支架(3)位于所述活动座(12)的顶部,所述第二支架(3)的底部设有第四螺孔(31),所述第三螺孔(22)与所述第四螺孔(31)内安装...

【专利技术属性】
技术研发人员:王宇航
申请(专利权)人:江苏虫洞智能科技有限公司
类型:新型
国别省市:江苏;32

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