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用于视频编辑系统的图标显示技术方案

技术编号:2822241 阅读:449 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供了一种用于编辑视频序列的方法和设备。该方法包括步骤:使用显示器上图示的多个音频/可视序列提供显示,其中所述多个音频可视序列中的每一个音频/可视序列按照与第一时间轴平行的时间轴被显示,并且其中沿所述时间轴的每一个位置对应所述音频/可视序列内音频/可视信息的时域位置,且其中所述多个音频/可视序列沿所述第一轴重叠;提供延伸穿过多个时间轴的滑动头线,其适于相对于所述多个音频/可视序列的时间轴被移动;及同时显示来自所述音频/可视序列的各个窗口内多个音频/可视序列每一个的音频/可视信息,其中所显示的信息对应于沿所述多个音频/可视序列的各个时间轴的滑动头线的位置。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术的领域涉及视频编辑,更特别地涉及用于编辑视频、音频 及元数据的基于计算机的系统。
技术介绍
用于编辑及排版音频可视作品的基于计算机的系统已经存在超过十年了。最近的系统将来自诸如可携式摄4象机、VCR、 DVD、 MPEG 流、数字卫星信号、流式web视频等的各种集合的音频可视信号转换 为特定数字格式,从而保存到块存储设备上,例如硬盘上,来预期未 来的处理。模拟视频信号由计算机接收用于以各种速率 一 次转换 一 副图像 (即帧)。例如,标准的NTSC电视^见频以每秒29.97帧的速率到达。 其它标准支持不同的帧速率以及不同的帧尺寸。这些帧的每一个被转 换为帧的数字表示并被存储在包含帧的时序组(视频序列或片段)的 文件中。视频序列可由特定的文件名标识,其中文件名被保存或者通 过附加的描述信息(元数据)。元数据可以是任何与音视频序列中的 各个帧或者整个序列本身相关的数据。例如,原始的"录像带名"、注 释、位置信息、甚至全球定位系统数据等可与所得到的视频序列一同 被存储,并用于帮助组织及进行未来的编辑决策。视频编辑者可给出 元数据参考来识别用于特定节目的某些特定的连续镜头。元数据可被 嵌入到音频视频帧来提供附加信息。帧精确的"时间码"可与片段内的 各个帧相关联,从而精确地识别事件发生的点。例如,录像带名 Superbowlxx,时间码00:12:41:15可用于识别一见频片段中Superbowl 20中线开球(kickoff)发生的准确点。见图1。视频编辑者在编辑过程中依赖视觉、音频及元数据提示来识别准确的时间点进行编辑决策。这些决策包括修剪、删除、定位、添加效 果、覆盖图形、将音效等包含到作为结果的视频中等。用于帮助识别片段的通常方法使用来自视频的较小的参考图(图标、aka picon)。但是,由于北美电视以大约每秒30帧的速率发送 标准清晰度的视频信号,几秒的非常短的视频片段可包含几百个帧。 在持续时间中几分钟的片段将包含几千个帧。为了物理地将片段内的 这些图形的帧表示适合于在计算机显示器上表示,仅表示实际帧的较 小子集。图2中的例子表示了 3秒的片段,其包括仅由6个帧表示的 900个实际帧(即仅使用了 1/150的帧)。典型地,用于^L频编辑的用 户接口利用计算机显示器来呈现媒体及它们在时间轴内的相对时间位 置。片段可以代表所述特定故事流程的从左(较早时间)到右(较晚 时间)的序列风格来布置。例如,视频故事的下列部分标题、介绍、场景1, 2, 3......N、结尾、及演职员表(credit),可典型地在时间轴上分别从左到右顺序布置。见图3。注意,也可在片段之间表示空 间。这些空间典型地由黑视频帧填充。图3表示了单个跟踪时间轴(track timeline ),其中片段在水平 或x轴上以前后顺序简单排列。本领域计算机编辑系统的当前状态使用所公知的作为预览窗来在 标记过程期间向操作者提供反馈。预览窗在滑动头(scrubhead)所在 的点显示视频帧。注意,典型的编辑系统利用有双重作用的组合滑动 头/播放头(playhead);显示重放期间时间轴的当前位置以及用于编 辑的时间轴的当前位置。由于我们描述的是允许在重放期间编辑的编 辑系统,因而我们应将分开这两种功能,这样滑动头将描述当前的编 辑位置,而播放头将描述正在从视频编辑系统输出(或播放)的视频 在时间轴上所在的当前时间点。在图3中,如果滑动头在位置x,预 览窗将参考在x时刻显示来自介绍片段的单个帧。类似地,如果滑动 头在位置y,则预览窗将显示来自场景2片段的单个帧。典型地,预 览窗是计算机显示器接口上的单独窗口。它们在单独轨迹时间轴上特 别地提供单点反馈是有效的。现代的视频编辑系统支持多种轨迹,包括视频、音频、图形、标题、效果等。在多轨迹时间轴的范例中,竖轴或y轴用于表示视频、 音频、图形、标题、效果等片段的层次。见图4。在多轨迹时间轴中,可使用分层效果在同 一 时间播放不同的片段。例如,这些效果包括过渡、画中画、透明、覆盖等。在图4中,在a 时刻,视频片段x可过渡到视频片段y。通常的过渡包括擦除、淡出 或复杂的3D效果。在时刻b,标题A被置于视频片段y顶端上的前 面(即覆盖)。在时刻c,图片A被置于视频片段z的前面。这些是 多轨迹时间轴中多种覆盖可能的简单例子。除了图4中示范的可视片 段之外,音频片段、元数据片段、以及虚拟占位符片段可以类似的方 式净皮组合。再次,预览窗被用于在多轨迹时间轴中向操作者提供反馈。然而, 由于在任一时间点上可存在多个片段,预览窗反馈包括组合输出。使 用图4中的例子,在时刻a,预览窗将通过过渡提供包括视频片段x 和视频片段y—部分的可视帧。在时刻b,预览窗将显示覆盖在视频 片段y顶端上的标题A。在时刻c,预览窗将在视频片段z之前显示 图像A。图5表示了在以上3个时间点上的预览窗。尽管提供包括时间点上所有层相加的"组合"反馈是有效的,但是 预览窗不能提供该复合层的每个特定层上的准确信息。因而,本专利技术的一个目的是在视频编辑领域中使用的时间轴上的 任一时间点,为每个单独层提供更好的反馈。
技术实现思路
提供了 一种用于编辑视频序列的方法和设备。该方法包括步骤 提供显示器,在显示器上描述多个音频/可视序列,其中所述多个音频 可视序列的每个音频/可视序列被显示为与笫一轴平行的时间轴,且其 中沿该时间轴的每个位置对应于该音频/可视序列内的音频/可视信息 的时域位置,其中该多个音频/可视序列沿所述第一轴交迭,提供扩展 跨越所述多个时间轴的滑动头线,其适合相对于所述多个音频/可视序列被移动,以及同时显示来自各个音频/可视序列窗内的多个音频/可 视序列每 一 个的音频/可视信息,其中所显示的信息对应于沿所述多个 音频/可视序列的各个时间轴的滑动头线位置。该方法可进一步包括步骤对应于特定的时间,相邻于时间轴上 两个或多个轨迹,在时间轴上显示视频序列的时间矩形(a.k.a.视频片 段)并放置图标。这些图标以某种方式(例如以条的方式)被物理排 列,从而与时间轴上的每个媒体层产生容易的视觉关联。每个图标代 表属于时间轴上特定时间的信息,并且可包括实际的媒体(视频、 音频、图形或标题)或元数据(有关媒体的信息)。附图说明图1是可由图6的系统使用的时间代码;图2是由计算机显示器上的6个小画面(picon)表示的视频片段, 该计算机显示器可由图6的系统使用;图3是一个可由图6的系统使用的视频编辑中使用的单轨迹时间 轴比喻;图4是一个可由图6的系统使用的视频编辑中使用的多轨迹时间 轴比喻;图5是在3个不同时间点(从左到右)上显示的预览窗时刻a, 在视频片段x和视频片段y之间的水平擦除过渡;时刻b,标题A覆 盖在视频y顶端上;时刻c,可由图6的系统使用的图像A (在视频 片段z之前的阴阳符号);图6是根据所例示的本专利技术的实施例,典型的视频编辑系统的结 构图7是图6系统的视频编辑系统监控器上的典型的时间轴窗; 图8是使用图6系统所使用的每个片段上的一个或多个单独的实 际媒体帧来识别时间轴上片段的典型方法;图9是在图6系统内的滑动头位置处的预览窗显示;图IO是一个单独的时间轴轨迹,其中图6系统的视频帧显示控制的指针表示滑动头位置处的显示精确帧信息本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种编辑视频序列的方法,该方法包括:提供显示器,使多个音频/可视序列被显示在所述显示器上,其中所述多个音频/可视序列中的每一个音频/可视序列按照与第一时间轴平行的时间轴被显示,以及其中沿所述时间轴的每个位置对应所述音频/可视序列内的音频/可视信息的时域位置,以及其中所述多个音频/可视序列沿所述第一轴在时域上重叠;提供滑动头线,其延伸穿过所述多个时间轴,以及其适合于相对于所述多个音频/可视序列的时间轴被移动;及 同时显示来自所述音频/可视序列的各个窗口内所述多个音频/可视序列每一个的音频/可视信息,其中所显示的信息对应于沿所述多个音频/可视序列的各个时间轴的滑动头线的位置。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:萨姆李
申请(专利权)人:哈里公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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