【技术实现步骤摘要】
虚拟道具的获取方法、装置、设备及介质
[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及一种虚拟道具的获取方法、装置、设备及介质。
技术介绍
[0002]在包括虚拟环境的战术竞技(Battle Royale,BR)游戏应用程序中,玩家对应的虚拟对象被置于虚拟环境中,可由玩家根据一定的游戏规则,控制游戏中的虚拟对象进行对战,并当游戏对局满足一定条件时,取得该场游戏对局的胜利。
[0003]在BR游戏对局的进行过程中,玩家可操控虚拟对象从虚拟环境中拾取虚拟道具,例如,虚拟武器道具、虚拟配件道具、虚拟背包道具、虚拟药物道具等,玩家可使用这些拾取到的虚拟道具来取得游戏对局的最终胜利。
[0004]然而,上述虚拟环境中的虚拟道具是固定的,即在该虚拟环境中的虚拟对象均能获取存在与虚拟环境中的虚拟道具,虚拟道具的类型和获取方式较为单一。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供了一种虚拟道具的获取方法、装置、设备及介质,可以增加虚拟道具获取方式的多样性。所述技术方案如下:
[0006]一方面,提供了一种虚拟道具的获取方法,所述方法包括:
[0007]显示处于虚拟环境中的虚拟道具箱,所述虚拟环境用于提供虚拟对局的运行环境,虚拟对象在所述虚拟环境中参与所述虚拟对局;
[0008]响应于所述虚拟对象符合道具获取条件,基于所述虚拟道具箱显示虚拟道具列表,所述虚拟道具列表中包括虚拟道具组,所述虚拟道具组为所述虚拟对局开始之前基于所述虚拟对象设置的虚拟道具的组合,所述虚拟道具组中包括目标虚 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟道具的获取方法,其特征在于,所述方法包括:显示处于虚拟环境中的虚拟道具箱,所述虚拟环境用于提供虚拟对局的运行环境,虚拟对象在所述虚拟环境中参与所述虚拟对局;响应于所述虚拟对象符合道具获取条件,基于所述虚拟道具箱显示虚拟道具列表,所述虚拟道具列表中包括虚拟道具组,所述虚拟道具组为所述虚拟对局开始之前基于所述虚拟对象设置的虚拟道具的组合,所述虚拟道具组中包括目标虚拟道具;基于所述虚拟道具列表接收对所述目标虚拟道具的选择操作;基于所述选择操作,通过所述虚拟对象获取所述目标虚拟道具。2.根据权利要求1的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟对象符合道具获取条件,基于所述虚拟道具箱显示虚拟道具列表,包括:接收针对所述虚拟道具箱的触发操作;响应于所述虚拟对象与所述虚拟道具箱之间的距离在要求距离范围内,基于所述虚拟道具箱显示所述虚拟道具列表。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示处于虚拟环境中的虚拟道具箱,包括:响应于接收到道具箱兑换操作,确定所述虚拟对象所持有的虚拟兑换道具,所述道具箱显示操作用于在所述虚拟环境中触发所述虚拟道具箱的显示;响应于所述虚拟对象所持有的所述虚拟兑换道具符合道具兑换要求,在所述虚拟环境中显示所述虚拟道具箱。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟对象所持有的所述虚拟兑换道具符合道具兑换要求,在所述虚拟环境中显示所述虚拟道具箱,包括:响应于所述虚拟对象所持有的所述虚拟兑换道具符合道具兑换要求,基于所述虚拟兑换道具兑换得到所述道具箱显示道具;响应于接收到针对所述道具箱显示道具的使用操作,在所述虚拟环境中显示所述虚拟道具箱。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述道具箱显示道具包括信号烟道具;所述响应于接收到针对所述道具箱显示道具的使用操作,在所述虚拟环境中显示所述虚拟道具箱,包括:接收针对所述信号烟道具的投掷操作,所述投掷操作用于将所述信号烟道具投掷至所述虚拟环境中的目标位置处;响应于所述投掷操作,在所述虚拟环境中的所述目标位置处显示所述虚拟道具箱。6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述虚拟对局开始之前,还包括:接收针对所述虚拟道具箱的设置操作,所述设置操作用于配置所述虚拟对象在所述虚拟环境触发所述虚拟道具箱时,所述虚拟道具箱对应显示的所述虚拟道具列表;基于所述设置操作确定所述虚拟道具列表包括的所述虚拟道具组。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收针对所述虚拟道具箱的设置操作之后,还包括:响应于接收到对局开始信号,控制所述虚拟对象进入所述虚拟环境中,参与所述虚拟对局。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述设置操作确定所述虚拟道具列表包括的所述虚拟道具组,包括:显示账号道具列表,所述账号道具列表中的虚拟道具中,包括至少一个虚拟道具与所...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,姚丽,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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