【技术实现步骤摘要】
虚拟资源的分配方法及装置、存储介质、电子装置
本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种虚拟资源的分配方法及装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
相关技术中,在对战游戏等虚拟场景中,例如MOBA游戏(MultiplayerOnlineBattleArena,多人在线战术竞技游戏,简称为MOBA)或者其他类型的角色扮演游戏(Role-playinggame,简称为RPG),在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动,游戏场景中的以下可交互的角色为非玩家角色(Non-PlayerCharacter,NPC)。相关技术中,在游戏场景中,游戏角色为了得到或提升某种虚拟资源,如为了提高战斗属性或防御属性值而获取虚拟资源,通过采集资源,进而利用资源提升属性值,但只依赖于虚拟角色自身属性的单一的资源量,如根据虚拟角色的角色等级,做任务的时长,发现的宝箱等,与其他的游戏角色没有关系,而游戏是团体性的,特别是游戏场景中包括多个阵营时,同一阵营中的角色之间缺少合作,游戏中游戏角色之间的交互少。针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未发现有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种虚拟资源的分配方法及装置、存储介质、电子装置。根据本专利技术的一个实施例,提供了一种虚拟资源的分配方法,包括:检测第一虚拟角色在虚拟场景中触发的针对虚拟任务的第一任务执行指令,以及第二虚拟角色在所述虚拟场景中触发的针对所述虚拟任务的第二任务执行指令,其中,所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟资源的分配方法,其特征在于,包括:/n检测第一虚拟角色在虚拟场景中触发的针对虚拟任务的第一任务执行指令,以及第二虚拟角色在所述虚拟场景中触发的针对虚拟任务的第二任务执行指令,其中,所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色分别为同一任务角色集中不同职业属性的虚拟角色;/n获取所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色的团队属性信息,以及获取所述第一任务执行指令和所述第二任务执行指令的任务属性信息;/n依据所述的团队属性信息和所述任务属性信息为所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色分配虚拟资源。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟资源的分配方法,其特征在于,包括:
检测第一虚拟角色在虚拟场景中触发的针对虚拟任务的第一任务执行指令,以及第二虚拟角色在所述虚拟场景中触发的针对虚拟任务的第二任务执行指令,其中,所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色分别为同一任务角色集中不同职业属性的虚拟角色;
获取所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色的团队属性信息,以及获取所述第一任务执行指令和所述第二任务执行指令的任务属性信息;
依据所述的团队属性信息和所述任务属性信息为所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色分配虚拟资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据所述的团队属性信息和所述任务属性信息为所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色分配虚拟资源包括:
根据所述任务属性信息确定所述虚拟任务的工种类型;
根据所述团队属性信息确定所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色的团队角色类型,其中,所述团队角色类型包括队长角色和队员角色;
若所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色中不存在队长角色,判断所述工种类型与所述第一虚拟角色或第二虚拟角色的职业属性是否匹配;
若所述工种类型与所述第一虚拟角色或第二虚拟角色的职业属性匹配,为所述第一虚拟角色或所述第二虚拟角色分配第一虚拟资源;若所述工种类型与所述第一虚拟角色或第二虚拟角色的职业属性不匹配,为所述第一虚拟角色或所述第二虚拟角色分配第二虚拟资源,其中,所述第一虚拟资源大于所述第二虚拟资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述工种类型与所述第一虚拟角色或第二虚拟角色的职业属性匹配,为所述第一虚拟角色或所述第二虚拟角色分配第一虚拟资源包括:
若所述工种类型与所述第一虚拟角色的职业属性匹配,获取所述第一虚拟角色的职业等级和/或角色等级;
根据所述职业等级和/或角色等级计算资源分配速度,其中,所述资源分配速度与所述职业等级呈正相关,所述资源分配速度与所述角色等级呈正相关;
基于所述资源分配速度为所述第一虚拟角色分配虚拟资源。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在根据所述团队属性信息确定所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色的团队角色类型之后,所述方法还包括:
若所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色中存在队长角色,判断所述队长角色的职业属性与所述工种类型是否匹配;
若所述队长角色的职业属性与所述工种类型匹配,为所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色中的队员角色分配第三虚拟资源;若所述队长角色的职业属性与所述工种类型不匹配,为所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色中的队员角色分配第四虚拟资源,其中,所述第三虚拟资源大于所述第四虚拟资源。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,若所述队长角色的职业属性与所述工种类型匹配,为所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色中的队员角色分配第三虚拟...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐迈臻,陈军,陈力文,徐向文,
申请(专利权)人:完美世界重庆互动科技有限公司,
类型:发明
国别省市:重庆;50
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