游戏装置、程序及游戏系统制造方法及图纸

技术编号:28005486 阅读:24 留言:0更新日期:2021-04-09 22:41
本发明专利技术涉及一种游戏装置、程序及游戏系统。本发明专利技术提供一种提高了趣味性的游戏的游戏体验。本发明专利技术的游戏装置具备:载置部,构成为能够载置物品;检测器件,检测载置部上所载置的1个以上物品的移动操作;以及控制器件,基于由检测器件检测出的物品的移动操作来控制游戏的运行;控制器件以由检测器件检测出的多个物品的移动操作是被归为同一类的移动操作为条件,变更游戏的运行形态。

【技术实现步骤摘要】
游戏装置、程序及游戏系统
本专利技术涉及一种游戏装置、程序及游戏系统,尤其是涉及一种通过在操作盘面操作现实物品而运行的电子游戏。
技术介绍
有一种卡游戏装置,是通过在盘面上配置角色(选手)所对应的卡而开始,且通过将卡的配置变更反映到角色状态(位置或阵型等)来运行游戏(专利文献1)。[
技术介绍
文献][专利文献][专利文献1]日本专利特开2006-081951号公报
技术实现思路
[专利技术要解决的问题]而在像专利文献1这样的卡游戏装置中,会定期检测盘面上的卡配置,对配置产生差异的卡角色分别进行控制,使之产生与移动相应的行动。另一方面,基于卡移动产生的各行动被控制为只会在符合的角色中产生,因此所能提供的趣味性有限。本专利技术的目的在于提供一种游戏装置、程序及游戏系统,它们提供提高了趣味性的游戏的游戏体验。[解决问题的技术手段]本专利技术的游戏装置具备:载置部,构成为能够载置物品;检测器件,检测载置部上所载置的1个以上物品的移动操作;以及控制器件,基于由检测器件检测出的物品的移动操作,来控制游戏的运行;且控制器件以由检测器件检测出的多个物品的移动操作是被归为同一类的移动操作为条件,变更游戏的运行形态。[专利技术的效果]利用这种构成,根据本专利技术,能够提供一种提高了趣味性的游戏的游戏体验。附图说明图1是例示本专利技术的实施方式及变化例的游戏装置100的功能构成的框图。图2是例示本专利技术的实施方式及变化例的游戏装置100的外观的图。图3(a)~(c)是用来说明利用本专利技术的实施方式及变化例的游戏装置100提供游戏体验的对战游戏的图。图4是用来说明利用本专利技术的实施方式及变化例的游戏装置100提供游戏体验的对战游戏的另一图。图5是用来说明利用本专利技术的实施方式及变化例的游戏装置100提供游戏体验的对战游戏的又一图。图6(a)、(b)是用来说明利用本专利技术的实施方式的游戏装置100提供游戏体验的对战游戏的联合攻击的图。图7是例示本专利技术的实施方式的游戏装置100所执行的提供处理的流程图。图8是例示本专利技术的实施方式的游戏装置100所执行的游戏处理的流程图。图9是例示本专利技术的实施方式的游戏装置100所执行的攻击行动处理的流程图。图10(a)、(b)是例示本专利技术的实施方式及变化例的各种信息的数据构成例的图。具体实施方式[实施方式]以下,参照附图对实施方式进行详细说明。此外,以下实施方式不限定权利要求书所涉及的专利技术,且实施方式中所说明的特征的组合未必全部都是专利技术所必需的。也可将实施方式中所说明的多个特征中的两个以上的特征任意组合。另外,对同一或同样的构成附上同一参照编号,并省略重复的说明。以下所说明的一实施方式是对将本专利技术应用于作为游戏装置的一例的能够使用游戏卡进行游戏操作的游戏装置的例子进行说明。然而,本专利技术能够应用于能检测物品的移动操作并进行游戏的运行控制的任意设备。本实施方式中进行这样的说明:游戏装置所提供的或者以其它形态流通的、游戏中所能使用的物品为游戏卡,所述游戏卡与该游戏中登场的游戏要素(角色或道具)建立对应,附有用来特定出该游戏要素的信息(物品信息)。然而,本专利技术的实施中,只要是构成为在游戏装置中使用时能够检测其移动操作的物品,则物品不限于游戏卡。另外,物品例如可以是具有游戏要素的外观的人物模型等造型物。在该情况下,用来特定出游戏要素的物品信息可以是能够从通过贴纸或打印等附于该造型物底面或规定面的图案、或者该造型物内部的记录介质中获取。另外,物品不仅可以是人物模型,也可以是玩具或贴纸等任意物品。另外,本实施方式中进行这样的说明:在游戏中所能使用的全部游戏卡上,都以如下形态附有不变的物品信息,所述形态是指通过应用规定的转换运算而将物品信息转换成一维或多维图案(代码),然后形成(印刷)在游戏卡表面。本实施方式中进行这样的说明:在游戏卡表面形成代码是通过使用隐形墨水的印刷来进行,以免有损游戏卡的美观。然而,本专利技术的实施不限于此,代码既能以可见的形态印刷在游戏卡表面,又能以通过在游戏卡的中间层形成与代码相关的规定的识别图案而附于游戏卡上。另外,物品信息也可以构成为可变,在该情况下,物品信息例如可以构成为记录在游戏卡中所包含的近距通信(NFC:NearFieldCommunication)用标签上,能够经由规定的读写器来获取并变更信息。另外,将可变的物品信息附于游戏卡上的形态不限于NFC标签,可以是任意形态,例如记录在IC(IntegratedCircuit,集成电路)芯片等记录介质中并以数据的形式保存等。另外,进行这样的说明:在由本实施方式的游戏装置提供游戏体验的游戏中,能够通过使用游戏卡而登场的游戏要素为角色,且游戏卡上附有对应的角色的图样(角色图像)。然而,本专利技术的实施不限于此,用来特定出游戏中登场的游戏要素的游戏卡当然不限于构成为能够特定出游戏相关的角色,也可以构成为能够特定出道具或效果等其它游戏要素。《游戏装置的构成》图1是例示本专利技术的实施方式的游戏装置的功能构成的框图。控制部101例如为CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器),控制游戏装置100所具有的各区块的动作。具体来说,控制部101例如通过如下方法来控制各区块的动作:读出记录介质102中所记录的各区块的动作程序,在存储器103中展开并执行。记录介质102例如为非易失性存储器或HDD(HardDiskDrive,硬盘驱动器)等能够永久保存数据的记录装置。记录介质102除存储游戏装置100所具有的各区块的动作程序以外,还存储各区块动作中所需的参数等信息、或游戏中所使用的各种图形数据。存储器103例如为易失性存储器等用于暂时性数据存储的存储装置。存储器103不仅被用作各区块的动作程序的展开区域,还被用作暂时存储各区块动作中所输出数据等的存储区域。支付检测部104检测游戏装置100中进行的等价支付。等价支付例如可以通过检测如下事项等进行判断,所述事项是指在硬币投入口投入了规定金额的硬币或与之相当的游戏币,或者基于与规定的电子流通代币相关芯片的通信完成结算处理等。关于本实施方式的游戏装置100,进行这样的说明:基于等价支付而开始向用户提供游戏卡的服务,同时会提供游戏卡,但等价支付并非必需条件,也可以基于规定的开始指示而开始提供服务。卡辨识部105检测载置面板131上所载置的游戏卡的物品信息的获取、所载置的各游戏卡的识别、及各游戏卡的位置、旋转。本实施方式的游戏装置100例如具有如图2所示的外观,在进行游戏时,玩家从区域200的位置进行各种操作。因此,如图所示,载置面板131形成了从游戏时接近玩家的端部150朝向远离玩家的端部160延伸的平面。本实施方式的游戏装置100中,如下所述,载置面板131构成为第2显示部130的上层,由透光材料构成,以便能够隔着载置面板131观看第2显示部130上所形成的画面。第2显示部本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏装置,具备:/n载置部,构成为能够载置物品;/n检测器件,检测所述载置部上所载置的1个以上物品的移动操作;以及/n控制器件,基于由所述检测器件检测出的物品的移动操作来控制游戏的运行;/n所述控制器件以由所述检测器件检测出的多个物品的移动操作是被归为同一类的移动操作为条件,变更所述游戏的运行形态。/n

【技术特征摘要】
20191205 JP 2019-2204951.一种游戏装置,具备:
载置部,构成为能够载置物品;
检测器件,检测所述载置部上所载置的1个以上物品的移动操作;以及
控制器件,基于由所述检测器件检测出的物品的移动操作来控制游戏的运行;
所述控制器件以由所述检测器件检测出的多个物品的移动操作是被归为同一类的移动操作为条件,变更所述游戏的运行形态。


2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述控制器件基于被归为所述同一类的多个物品的移动操作各自的完成时间点,使所述游戏的运行形态不同。


3.根据权利要求2所述的游戏装置,其中所述控制器件根据被归为所述同一类的多个物品的移动操作,变更为让所述游戏有利地运行的形态。


4.根据权利要求3所述的游戏装置,其中所述控制器件是被归为所述同一类的多个物品的移动操作完成时间点的一致度越高,越会变更为让所述游戏有利地运行的形态。


5.根据权利要求4所述的游戏装置,其还具备通知器件,所述通知器件通知被归为所述同一类的多个物品的移动操作完成时间点的一致度。


6.根据权利要求2至5中任一项所述的游戏装置,其中由所述检测器件进行检测的移动操作与所述游戏中规定的游戏要素的动作建立对应,
对所述游戏要素确定所述游戏的运行控制所参照的参数,
所述控制器件根据被归为所述同一类的多个物品的移动操作,将与该多个物品相关的所述游戏要素的参数变更为让所述游戏有利地运行的形态。


7.根据权利要求1至6中任一项所述的游戏装置,其中所述载置部包含提示器件,所述提示器件在载置物品的载置面的下层,以能够隔着该载置面而视认的方式提示画面,
所述提示器件提示配置着多个框图像的画面,
被归为所述同一类的移动操作是如下操作:多个物品移动后的位置成为与所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:岩仓史明福冈丽南格和真理铃木禄之伊藤亚以子
申请(专利权)人:万代股份有限公司
类型:发明
国别省市:日本;JP

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