本发明专利技术提供可提升共享虚拟空间之形态的便利性的内容发布服务器等。内容发布服务器(100),具备以下部分:受理他人为参与发布者发布时所用虚拟空间而发参与申请的参与申请受理部(144);关于发布者及凭借参与申请参与发布的参与者,获取表示其各自动作的动作信息和各自虚拟角色之信息的信息获取部(141);将信息获取部(141)取得的动作信息合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频后,发布其相应直播内容的发布部(143)。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】内容发布服务器、内容发布系统、内容发布方法及程序
本专利技术披露涉及内容发布服务器、内容发布系统、内容发布方法及程序。
技术介绍
近年网络直播,即通过网络发布直播内容的服务有所普及。已有提议指出,发布者以虚拟空间里的虚拟角色(虚拟化身)在上述网络直播中登场,将该视频作为直播内容进行发布的技术。该直播内容发布的是,通过动作捕捉技术,将发布者动作合成为虚拟角色动作的视频。例如,专利文献1披露了一种系统,其中供穿戴HMD(HeadMountedDisplay,头盔显示器)的表演者或观众以虚拟角色参与游戏或电影等,并在多频道上发布以多个视角拍摄的视频。现有技术文献专利文献专利文献1:特开2002-271693号公报
技术实现思路
专利技术需要解决的问题专利文献1披露了表演者或聚集在同一场所的多名观众以各自虚拟角色参与同一虚拟空间的结构。但在上述结构中,只有表演者或聚集在同一场所的多名观众才能以虚拟角色参与同一虚拟空间,因此,用户共享虚拟空间的便利性低。例如,在网络直播中,多名发布者有时会共同制作直播内容,发布多名发布者一起出现在画面上的视频。多名发布者可聚集在同一场所用一个摄像头拍摄视频进行发布,也可分别在现实空间里的不同场所拍摄视频,以并排形式或重叠形式发布各自的发布画面。但是,当发布者位于现实空间里的不同场所,其各自的视频为分离状态,无法发布各发布者仿佛共享同一场所的视频。因此,即使多名发布者位于现实空间里的不同场所,最好也能实现通过网络发布多名发布者仿佛共享同一场所的视频。发布者以虚拟角色在虚拟空间内登场的网络直播中,也有对实现此类发布之功能的需求。除发布者外,观看发布的观众最好也可以虚拟角色参与发布。如采用实现上述功能的结构,发布者与其他发布者,或发布者与观众即可在同一虚拟空间内展开交流,并且还有对可将该状态作为直播内容进行发布之系统的需求。如能提升共享虚拟空间之形态的便利性,则不仅能实现视频合成的观点,还可实现合成多个发布节目、用户进出摄影棚即虚拟空间、从某个摄影棚即虚拟空间移动到其他摄影棚即虚拟空间等。因此,鉴于上述情况,本专利技术披露的目的是提供可提升共享虚拟空间之形态的便利性的内容发布服务器等。解决课题的方法为达成上述目的,本专利技术披露第1个观点涉及内容发布服务器,特征在于具备以下部分:受理他人为参与发布者发布时所用虚拟空间而发参与申请的参与申请受理部;关于发布者及凭借参与申请参与发布的参与者,获取表示其各自动作的动作信息和各自虚拟角色之信息的信息获取部;将信息获取部取得的动作信息合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频后,发布其相应直播内容的发布部。为达成上述目的,本专利技术披露第2个观点涉及内容发布系统,特征在于具备以下部分:受理他人为参与发布者发布时所用虚拟空间而发参与申请,将表示发布者及凭借参与申请参与发布的参与者各自动作之动作信息合成为各自虚拟角色之动作的虚拟空间视频后,发布其相应直播内容的内容发布服务器;发布者所用发布者终端;观看直播内容的观众所用观众终端。为达成上述目的,本专利技术披露第3个观点涉及内容发布方法,特征在于包括以下步骤:受理他人为参与发布者发布时所用虚拟空间而发参与申请的参与申请受理步骤;关于发布者及凭借参与申请参与发布的参与者,获取表示其各自动作的动作信息和各自虚拟角色之信息的信息获取步骤;将信息获取步骤中取得的动作信息合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频后,发布其相应直播内容的发布步骤。为达成上述目的,本专利技术披露第4个观点涉及程序,使计算机发挥以下功能:受理他人为参与发布者发布时所用虚拟空间而发参与申请的参与申请受理手段;关于发布者及凭借参与申请参与发布的参与者,获取表示其各自动作的动作信息和各自虚拟角色之信息的信息获取手段;将信息获取手段取得的动作信息合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频后,发布其相应直播内容的发布手段。专利技术效果由本专利技术披露可知,可以提供可提升共享虚拟空间之形态的便利性的内容发布服务器等。附图说明图1表示第1实施例涉及的内容发布系统结构的示例图。图2表示第1实施例涉及的内容发布服务器结构的区块示例图。图3表示第1实施例涉及的发布者终端结构的区块示例图。图4表示第1实施例涉及的观众终端结构的区块示例图。图5表示第1实施例涉及的观众终端结构的区块示例图。图6表示第1实施例涉及的观众终端所显示的发布画面的示例图,(A)表示观众参与前的发布画面,(B)表示观众参与后的发布画面。图7表示第1实施例涉及的内容发布服务器的控制处理的流程示例图。图8表示第2实施例涉及的内容发布系统结构的示例图。图9表示第2实施例涉及的内容发布服务器结构的区块示例图。图10表示第2实施例涉及的发布者终端结构的区块示例图。图11表示第2实施例涉及的观众终端所显示的发布画面的示例图,(A)表示其他发布者参与前的发布者所执行发布画面,(B)表示其他发布者参与前的其他发布者所执行发布画面,(C)表示其他发布者参与后的发布画面。图12表示第2实施例涉及的虚拟摄像头的拍摄画面的示例图,(A)表示其他发布者参与前的拍摄画面,(B)表示其他发布者参与后的拍摄画面。图13表示第2实施例涉及的内容发布服务器的控制处理的流程示例图。符号说明1、2…内容发布系统;100、500…内容发布服务器;200、600、700…发布者终端;300、400、800…观众终端;900…拍摄者终端具体实施方式下面参照附图说明本专利技术披露的实施例。另,下面说明的实施例不会不当地限制记载于专利权利要求中的本专利技术披露内容。实施例中显示的构成要素也不一定是本专利技术披露中必需的构成要素。另,第1实施例中说明观众参与发布的示例,第2实施例中说明其他发布者参与发布的示例。(第1实施例)如图1所示,本实施例涉及的内容发布系统1具备内容发布服务器100、一台以上的发布者终端200、一台以上的观众终端300和一台以上的观众终端400。内容发布服务器100、发布者终端200、观众终端300和观众终端400分别通过网络NW相连,实现通信。网络NW可以是WAN(WorldAreaNetwork,广域网)。内容发布服务器100通过网络NW提供发布服务。内容发布服务器100基于将发布者动作合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频向观众终端300、400发布直播内容。除虚拟角色外,虚拟空间内视频还包括背景、表示虚拟物体的操作对象等。虚拟空间基本上是通过CG(ComputerGraphics,计算机图形)生成的三维空间,但也可以是二维空间。另,如除发布者外,还存在其他参与发布的参与者,合成虚拟空间内视频时会将参与者动作合成为参与者的虚拟角色动作。发布者终端200由发布直播内容的发布者使用。发布者终端200是具备HMD的通信终端,具备通信功能及动作捕捉功能。发布者终端200通过动作捕捉功能,获取发布本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种内容发布服务器,其特征在于,具备以下部分:/n参与申请受理部,受理他人为参与发布者发布时所用虚拟空间而发的参与申请;/n信息获取部,关于所述发布者及凭借所述参与申请参与发布的参与者,获取表示其各自动作的动作信息和各自虚拟角色之信息;/n发布部,将所述信息获取部取得的所述动作信息合成为所述虚拟角色动作的所述虚拟空间内视频后,发布其相应直播内容。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180831 JP 2018-1626281.一种内容发布服务器,其特征在于,具备以下部分:
参与申请受理部,受理他人为参与发布者发布时所用虚拟空间而发的参与申请;
信息获取部,关于所述发布者及凭借所述参与申请参与发布的参与者,获取表示其各自动作的动作信息和各自虚拟角色之信息;
发布部,将所述信息获取部取得的所述动作信息合成为所述虚拟角色动作的所述虚拟空间内视频后,发布其相应直播内容。
2.如权利要求1所述的内容发布服务器,其特征在于,
将所述信息获取部取得的所述动作信息及所述虚拟角色信息发送到所述发布者所用发布者终端,使该发布者终端生成表示所述虚拟空间内视频的数据,
所述发布部基于从所述发布者终端收到的所述视频信息发布所述直播内容。
3.如权利要求1或2所述的内容发布服务器,其特征在于,
所述参与者是观看所述发布的观众或执行不同于该发布的其他发布之其他发布者;
如所述参与者是正在虚拟空间内执行其他发布的所述其他发布者,则所述发布部使所述观众的通信终端显示所述发布者与所述其他发布者均出现在画面上的合成后的视频。
4.如权利要求1到3中任一项所述的内容发布服务器,其特征在于,
所述发布者的通信终端显示所述参与申请受理部将允许或拒绝所述申请参与且正使用虚拟摄像头拍摄他人发布之拍摄者的受理操作画面。
5.如权利要求4所述的内容发布服务器,其特征在于,
如所述拍摄者已获许参与,使该拍摄者的虚拟摄像头移动到所述发布的所述虚拟空间内,该发布和所述其他发布共享该拍摄者的虚拟摄像头。
6.如权利要求1到5中任一项所述的内容发布服务器,其特征在于,
如所述参与者是执行不同于所述发布之其他发布的其他发布...
【专利技术属性】
技术研发人员:川上量生,松井健太郎,岩城进之介,小岛尚,山口直树,
申请(专利权)人:多玩国株式会社,
类型:发明
国别省市:日本;JP
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