游戏装置制造方法及图纸

技术编号:27688845 阅读:18 留言:0更新日期:2021-03-17 04:20
本发明专利技术提供一种游戏装置,其能够简化选择作为游戏对象的游戏选项的操作。在执行音乐游戏的游戏装置中,能够通过基于条码利用确定控制部的确定控制来从多首歌曲当中确定作为游戏对象的歌曲。条码利用确定控制部进行如下控制:根据已读取的歌曲条码中含有的歌曲列表提取歌曲,并将提取的歌曲提示给玩家来选择歌曲。

【技术实现步骤摘要】
游戏装置
本专利技术涉及一种游戏装置。
技术介绍
音乐游戏是广受欢迎的电子游戏中的一种。音乐游戏提供供游玩的歌曲,并对每首歌曲预先设置了乐谱数据。乐谱数据中指定了相当于音符的单种或多种指示体(相当于音符的显示体)的显示顺序。如专利文献1所示,游戏过程中,根据所选择的歌曲的乐谱数据,依次进行指示体的显示。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2001-170354号公报但是,设置在游艺场所的音乐游戏装置提供的供游玩歌曲往往超过100多首,甚至有些超过500多首。因此,玩家在选择歌曲即选曲时耗费时间和精力,甚至有时在规定的选曲时间内未能及时选好而被强制选择非期望的歌曲。另外,如果存在玩家向其他玩家推荐歌曲的情况,因为选曲非常费事,所以该其他玩家有可能无法顺利选择被推荐的歌曲。因此,存在玩家之间不便推荐歌曲的弊端。上述问题不仅仅限于音乐游戏,也是提供游戏选项的游戏装置的共同课题。具体地,在这一类的游戏装置中,玩家从游戏选项当中选择作为游戏对象的游戏选项后,游戏装置控制执行与该被选定的游戏选项相关的游戏。比如,提供有多个游戏阶段的游戏装置便属于这一类。在这类游戏装置中,玩家选择并确定期望的游戏阶段后,游戏装置控制执行相关的游戏。比如高尔夫游戏装置中,游戏阶段是高尔夫场地;比如赛车游戏装置中,游戏阶段是赛道。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种游戏装置,其能够简化选择作为游戏对象的游戏选项的操作。为了实现以上目的,本专利技术提供第1技术方案:一种游戏装置,控制执行与从游戏选项当中确定的目标游戏选项相关的游戏,其特征在于,具备:条码读取部,读取包含选择信息的条码,其中,所述选择信息用于从所述游戏选项当中选择所述目标游戏选项;以及条码利用确定控制部,进行如下控制:根据已读条码中所含的选择信息提取游戏选项,将提取的所述游戏选项提示给玩家,确定所述目标游戏选项,其中,所述已读条码是经所述条码读取部已读取的所述条码。根据上述第1技术方案,条码中含有用于从游戏选项当中选择目标游戏选项的选择信息,通过读取该条码后,根据已读条码含有的选择信息提取游戏选项,将提取的游戏选项提示给玩家,确定目标游戏选项。由此,提供了一种新的方式,能够通过简单的方式来实现游戏选项的选择和确定操作(选定操作)。并且,根据条码含有的内容不同,所提取的游戏选项也会发生变化,所以可以通过简单的操作,来实现具有趣味性的游戏选项的选定。优选的,本专利技术提供与第1技术方案相关的第2技术方案:游戏装置进一步具备:手动确定控制部,进行如下控制:显示选择画面,根据玩家的操作输入确定所述目标游戏选项,其中,所述选择画面用于从所述游戏选项当中选择所述目标游戏选项,所述目标游戏选项的确定能够通过所述手动确定控制部的确定控制和所述条码利用确定控制部的确定控制当中的任一方进行。根据第2技术方案,根据玩家的操作输入,切换显示选择画面,在选择画面从游戏选项中选择目标游戏选项,实现了以往的控制方式。优选的,本专利技术提供与第1或第2技术方案相关的第3技术方案:所述条码利用确定控制部进行如下控制:当所述选择信息是指定一个所述游戏选项的单一指定信息时,将该单一指定信息所指定的一个所述游戏选项提示给所述玩家。根据第3技术方案,已读条码含有指定一个游戏选项的单一指定信息时,向玩家提示该一个游戏选项。由此,对于玩家来说,省却了从众多游戏选项当中来选择目标游戏选项的麻烦。优选的,本专利技术提供与第1至第3技术方案中任一相关的第4技术方案:所述条码利用确定控制部进行如下控制:当所述选择信息是表示多个所述游戏选项的列表信息时,将该列表信息表示的多个所述游戏选项提示给所述玩家。根据第4技术方案,已读条码含有表示多个游戏选项的列表信息时,该列表信息含有的多个游戏选项会提示给玩家。由此,玩家可以从被提示的游戏选项当中来选择目标游戏选项,换而言之,可以从缩小范围了的游戏选项中选择目标游戏选项。由此简化了游戏选项的选择和确定操作。优选的,本专利技术提供与第1至第4技术方案中任一相关的第5技术方案:所述条码利用确定控制部具有可变提取部,所述可变提取部进行如下控制:当所述选择信息是和预定的附带条件进行组合来提取游戏选项的提取条件可变信息时,根据是否满足该附带条件,对不同的游戏选项进行提取并进行提示。根据第5技术方案,提取条件可变信息和预定的附加条件进行组合来提取游戏选项,当已读条码中含有提取条件可变信息时,根据是否满足该附加条件,对不同的游戏选项进行提取并进行提示。由此,即便读取的是相同的条码,也因附加条件使得被提取的游戏选项发生变化,所以简化游戏选项的选择确定操作的同时,也实现了具有趣味性的选择确定操作。优选的,本专利技术提供与第5技术方案相关的第6技术方案:所述附带条件是所述玩家的玩家信息满足第一玩家条件,所述游戏装置进一步具备:玩家ID获取部,用于基于所述玩家的操作输入,获取该玩家的玩家ID;以及玩家信息获取部,从存储部获取与由所述玩家ID获取部获取的所述玩家ID对应的玩家信息,其中,所述存储部以与所述玩家ID对应的方式存储所述玩家信息,所述可变提取部根据由所述玩家信息获取部获取的玩家信息是否满足所述第一玩家条件,对不同的游戏选项进行提取并进行提示。根据第6技术方案,即便读取的是相同的条码,根据该玩家的玩家信息是否满足第一玩家条件,提取出的游戏选项也会发生变化,所以简化游戏选项的选择确定操作的同时,也实现了具有趣味性的选择确定操作。优选的,本专利技术提供与第6技术方案相关的第7技术方案:所述玩家信息包括通过游玩所述游戏而可变更的玩家的游戏相关信息,所述第一玩家条件是基于所述玩家的游戏相关信息的条件,所述玩家信息获取部至少获取与由所述玩家ID获取部获取的玩家ID对应的玩家的游戏相关信息,所述可变提取部根据由所述玩家信息获取部获取的游戏相关信息是否满足所述第一玩家条件,对不同的游戏选项进行提取并进行提示。根据第7技术方案,即便读取的是相同的条码,根据该玩家的游戏相关信息是否满足第一玩家条件,提取出的游戏选项也会发生变化,所以简化游戏选项的选择确定操作的同时,也实现了具有趣味性的选择确定操作。优选的,本专利技术提供与第7技术方案相关的第8技术方案:所述可变提取部根据是否满足所述第一玩家条件,对不同难度的游戏选项进行提取并进行提示。根据第8技术方案,根据是否满足第一玩家条件,对难度不同的游戏选项进行提取并进行提示。比如,第一玩家条件是游戏相关信息为高级玩家时,能够向高级玩家提取并提示难度高的游戏选项。优选的,本专利技术提供与第6至第8技术方案相关的第9技术方案:所述游戏装置进一步具备:演出设定部,根据由所述玩家信息获取部获取的玩家信息是否满足第二玩家条件,将所述目标游戏选项相关的游戏的演出设定设为不同的设定。根据本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏装置,控制执行与从游戏选项当中确定的目标游戏选项相关的游戏,其特征在于,具备:/n条码读取部,读取包含选择信息的条码,其中,所述选择信息用于从所述游戏选项当中选择所述目标游戏选项;以及/n条码利用确定控制部,进行如下控制:根据已读条码中所含的选择信息提取游戏选项,将提取的所述游戏选项提示给玩家,确定所述目标游戏选项,其中,所述已读条码是经所述条码读取部已读取的所述条码。/n

【技术特征摘要】
20190913 JP 2019-1669321.一种游戏装置,控制执行与从游戏选项当中确定的目标游戏选项相关的游戏,其特征在于,具备:
条码读取部,读取包含选择信息的条码,其中,所述选择信息用于从所述游戏选项当中选择所述目标游戏选项;以及
条码利用确定控制部,进行如下控制:根据已读条码中所含的选择信息提取游戏选项,将提取的所述游戏选项提示给玩家,确定所述目标游戏选项,其中,所述已读条码是经所述条码读取部已读取的所述条码。


2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,进一步具备:
手动确定控制部,进行如下控制:显示选择画面,根据玩家的操作输入确定所述目标游戏选项,其中,所述选择画面用于从所述游戏选项当中选择所述目标游戏选项,
所述目标游戏选项的确定能够通过所述手动确定控制部的确定控制和所述条码利用确定控制部的确定控制当中的任一方进行。


3.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
所述条码利用确定控制部进行如下控制:当所述选择信息是指定一个所述游戏选项的单一指定信息时,将该单一指定信息所指定的一个所述游戏选项提示给所述玩家。


4.根据权利要求1至3中任一项所述的游戏装置,其特征在于,
所述条码利用确定控制部进行如下控制:当所述选择信息是表示多个所述游戏选项的列表信息时,将该列表信息表示的多个所述游戏选项提示给所述玩家。


5.根据权利要求1至4中任一项所述的游戏装置,其特征在于,
所述条码利用确定控制部具有可变提取部,所述可变提取部进行如下控制:当所述选择信息是和预定的附带条件进行组合来提取游戏选项的提取条件可变信息时,根据是否满足该附带条件,对不同的游戏选项进行提取并进行提示。


6.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,
所述附带条件是所述玩家的玩家信息满足第一玩家条件,
所述游戏装置进一步具备:
玩家ID获取部,用于基于所述玩家的操作输入,获取该玩家的玩家ID;以及
玩家信息获取部,从存储部获取与由所述玩家ID获取部获取的所述玩家ID对应的玩家信息,其中,所述存储部以与所述玩家ID对应的方式存储所述玩家信息,
所述可变提取部根据由所述玩家信息获取部获取的玩家信息是否满足所述第一玩家条件,对不同的游戏选项进行提取并进行提示。


7.根据权利要求6所述的游戏装置,其特征在于,
所述玩家信息包括通过游玩所述游戏而可变更的玩家的游戏相关信息,
所述第一玩家条件是基于所述玩家的游戏相关信息的条件,
所述玩家信息获取部至少获取与由所述玩家ID获取部获取的玩家ID对应的玩家的游戏相关信息,
所述可变提取部根据由所述玩家信息获取部获取的游戏相关信息是否满足所述第一玩家条件,对不同的游戏选项进行提取并进行提示。


8.根据权利要求7所述的游戏装置,其特征在于,
所述可变提取部根据是否满足所述第一玩家条件,对不同难度的游戏选项进行提取并进行提示。


9.根据权利要求6至8中任一项所述的游戏装置,其特征在于,其进一步具备:
演出设定部,根据由所述玩家信息获取部获取的玩家信息是否满足第二玩家条件,将所述目标游戏选项相关的游戏...

【专利技术属性】
技术研发人员:木水克典榊雄太江藤裕平木村祐介户田秀実恩田明生
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫游艺株式会社万代南梦宫娱乐
类型:发明
国别省市:日本;JP

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