一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法技术方案

技术编号:27678192 阅读:23 留言:0更新日期:2021-03-17 02:54
本发明专利技术公开了一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法,包括录音棚本体,录音棚本体的内部固定安装有呈竖向分布的密封隔板,且录音棚本体的内部沿密封隔板分隔为操作间和采集仓,操作间一侧设置有调音台,且采集仓的另一侧设置有集成箱,集成箱与调音台之间电性连接,且集成箱的内部分别固定安装有CPU集成电路板、信息转换器、声音处理模块和存储模块,采集仓的内壁固定安装有隔音板,隔音板的内壁顶端呈对称设置有安装板,且隔音板的内壁顶端中间位置固定安装有第二直线电机,第二直线电机的输出端与安装板之间固定连接。本发明专利技术在使用过程中,可以针对不同活动作出对应活动,提高声音采集效率和音频质量。

【技术实现步骤摘要】
一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法
本专利技术涉及游戏开发
,尤其涉及一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法。
技术介绍
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计和声音采集,程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责,数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本。将一串的样本连接起来,就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率,单位为HZ(赫兹),对目前的声音采集来说,大多为电脑合成音,但是为了更好的展示游戏效果,会利用到道具进行制作,但是在制作过程中,受到场地限制,杂音较多,后期制作中会在耗费更多的时间,因此,为解决此类问题,我们提出一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法。
技术实现思路
本专利技术的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法。为了实现上述目的,本专利技术采用了如下技术方案:一种基于游戏开发的声音采集系统,包括录音棚本体,所述录音棚本体的内部固定安装有呈竖向分布的密封隔板,且所述录音棚本体的内部沿密封隔板分隔为操作间和采集仓,所述操作间一侧设置有调音台,且所述采集仓的另一侧设置有集成箱,所述集成箱与调音台之间电性连接,且所述集成箱的内部分别固定安装有CPU集成电路板、信息转换器、声音处理模块和存储模块,所述采集仓的内壁固定安装有隔音板,所述隔音板的内壁顶端呈对称设置有安装板,且所述隔音板的内壁顶端中间位置固定安装有第二直线电机,所述第二直线电机的输出端与安装板之间固定连接,两个所述安装板的上表面呈对称设置固定安装有第二滑条,所述隔音板的内壁顶端呈对称分布开设有与第二滑条匹配的第二滑槽,所述安装板通过第二滑槽与隔音板内壁顶端之间滑动连接,且所述安装板的下表面一侧设置有连接板,所述安装板下表面另一侧固定安装有第一直线电机,且所述安装板的下表面开设有第一滑槽,所述连接板的下表面中间位置固定安装有连接立柱,且所述连接板的上表面中心位固定安装有与第一滑槽匹配的第一滑条,所述连接立柱上滑动连接有安装套,两个所述安装套相互靠近的一端均固定安装有集音喇叭。优选的,所述录音棚本体靠近操作间的一侧铰接有第一闸门,所述密封隔板上铰接有隔音闸门。优选的,所述CPU集成电路板内部包含有nuendo软件模块、cubase软件模块、logic软件模块和控制模块。优选的,所述安装套的另一侧转动安装有调节螺丝,所述连接立柱的圆周外壁上呈均匀分布开设有与调节螺丝匹配的固定孔。本专利技术提供了一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法,包括如下步骤:S1:操作人员和专业演员分别进入到操作间和采集仓,采集仓内部设置有隔音板,减少外界噪音的影响;S2:根据道具演出的活动范围,首先调节集音喇叭的设置高度,再对CPU集成电路板内部的控制模块进行程序编辑,连接立柱随着活动范围而改变。本专利技术提供了一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法,还包括如下步骤:T1:采集仓内部通过集音喇叭收集到音频样本,传输到声音处理模块,对音频进行降噪处理;T2:处理后的音频样本经信息转换器,转换为电信号,发送到调音台,操作人员通过nuendo软件模块、cubase软件模块和logic软件模块对音频样本进行处理处理;T3:处理好的音频样本再次传输到信息转换器中,转换为电信号,并存储在存储模块中。本专利技术提出的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法,有益效果在于:该系统中设置有密封隔板,可以将录音棚内部分隔为操作间和采集仓,减少外界环境中的噪音对声音采集过程中的影响,提高声音采集效率和音频质量,也减少了后期制作中的工作时间,从而提高了声音采集的工作效率;并设置有连接立柱和两组直线电机,配合声音采集过程中的活动,做出相应的活动范围,使用面积广,配合不同动作进行声音采集。附图说明图1为本专利技术提出的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法的剖切图;图2为本专利技术提出的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法的结构示意图;图3为本专利技术提出的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法的集成箱部件的剖切图;图4为本专利技术提出的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法的采集仓部件的结构示意图.图中:1、录音棚本体;2、第一闸门;3、集成箱;4、调音台;5、隔音闸门;6、密封隔板;7、集音喇叭;8、隔音板;9、CPU集成电路板;10、信息转换器;11、声音处理模块;12、存储模块;13、第一滑槽;14、第一滑条;15、连接立柱;16、安装套;17、调节螺丝;18、第一直线电机;19、第二滑条;20、第二直线电机;21、安装板;22、第二滑槽;23、操作间;24、采集仓;25、连接板。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。在本专利技术的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本专利技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本专利技术的限制。参照图1-4,一种基于游戏开发的声音采集系统,包括录音棚本体1,录音棚本体1的内部固定安装有呈竖向分布的密封隔板6,且录音棚本体1的内部沿密封隔板6分隔为操作间23和采集仓24,操作间23一侧设置有调音台4,且采集仓24的另一侧设置有集成箱3,集成箱3与调音台4之间电性连接,且集成箱3的内部分别固定安装有CPU集成电路板9、信息转换器10、声音处理模块11和存储模块12,采集仓24的内壁固定安装有隔音板8,隔音板8的内壁顶端呈对称设置有安装板21,且隔音板8的内壁顶端中间位置固定安装有第二直线电机20,第二直线电机20的输出端与安装板21之间固定连接,两个安装板21的上表面呈对称设置固定安装有第二滑条19,隔音板8的内壁顶端呈对称分布开设有与第二滑条19匹配的第二滑槽22,安装板21通过第二滑槽22与隔音板8内壁顶端之间滑动连接,且安装板21的下表面一侧设置有连接板25,安装板21下表面另一侧固定安装有第一直线电机18,且安装板21的下表面开设有第一滑槽13,连接板25的下表面中间位置固定安装有连接立柱15,且连接板25的上表面中心位固定安装有与第一滑槽13匹配的第一滑条14,连接立柱15上滑动连接有安装套16,两个安装套16相互靠近的一端均固定安装有集音喇叭7,录音棚本体1靠近操作间23的一侧铰接有第一闸门2本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于游戏开发的声音采集系统,包括录音棚本体(1),其特征在于,所述录音棚本体(1)的内部固定安装有呈竖向分布的密封隔板(6),且所述录音棚本体(1)的内部沿密封隔板(6)分隔为操作间(23)和采集仓(24),所述操作间(23)一侧设置有调音台(4),且所述采集仓(24)的另一侧设置有集成箱(3),所述集成箱(3)与调音台(4)之间电性连接,且所述集成箱(3)的内部分别固定安装有CPU集成电路板(9)、信息转换器(10)、声音处理模块(11)和存储模块(12),所述采集仓(24)的内壁固定安装有隔音板(8),所述隔音板(8)的内壁顶端呈对称设置有安装板(21),且所述隔音板(8)的内壁顶端中间位置固定安装有第二直线电机(20),所述第二直线电机(20)的输出端与安装板(21)之间固定连接,两个所述安装板(21)的上表面呈对称设置固定安装有第二滑条(19),所述隔音板(8)的内壁顶端呈对称分布开设有与第二滑条(19)匹配的第二滑槽(22),所述安装板(21)通过第二滑槽(22)与隔音板(8)内壁顶端之间滑动连接,且所述安装板(21)的下表面一侧设置有连接板(25),所述安装板(21)下表面另一侧固定安装有第一直线电机(18),且所述安装板(21)的下表面开设有第一滑槽(13),所述连接板(25)的下表面中间位置固定安装有连接立柱(15),且所述连接板(25)的上表面中心位固定安装有与第一滑槽(13)匹配的第一滑条(14),所述连接立柱(15)上滑动连接有安装套(16),两个所述安装套(16)相互靠近的一端均固定安装有集音喇叭(7)。/n...

【技术特征摘要】
1.一种基于游戏开发的声音采集系统,包括录音棚本体(1),其特征在于,所述录音棚本体(1)的内部固定安装有呈竖向分布的密封隔板(6),且所述录音棚本体(1)的内部沿密封隔板(6)分隔为操作间(23)和采集仓(24),所述操作间(23)一侧设置有调音台(4),且所述采集仓(24)的另一侧设置有集成箱(3),所述集成箱(3)与调音台(4)之间电性连接,且所述集成箱(3)的内部分别固定安装有CPU集成电路板(9)、信息转换器(10)、声音处理模块(11)和存储模块(12),所述采集仓(24)的内壁固定安装有隔音板(8),所述隔音板(8)的内壁顶端呈对称设置有安装板(21),且所述隔音板(8)的内壁顶端中间位置固定安装有第二直线电机(20),所述第二直线电机(20)的输出端与安装板(21)之间固定连接,两个所述安装板(21)的上表面呈对称设置固定安装有第二滑条(19),所述隔音板(8)的内壁顶端呈对称分布开设有与第二滑条(19)匹配的第二滑槽(22),所述安装板(21)通过第二滑槽(22)与隔音板(8)内壁顶端之间滑动连接,且所述安装板(21)的下表面一侧设置有连接板(25),所述安装板(21)下表面另一侧固定安装有第一直线电机(18),且所述安装板(21)的下表面开设有第一滑槽(13),所述连接板(25)的下表面中间位置固定安装有连接立柱(15),且所述连接板(25)的上表面中心位固定安装有与第一滑槽(13)匹配的第一滑条(14),所述连接立柱(15)上滑动连接有安装套(16),两个所述安装套(16)相互靠近的一端均固定安装有集音喇叭(7)。


2.根据权利要求1所述的一种基于游戏开发的声音采集系统,其特征在于,所述录音棚本体(1...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘军
申请(专利权)人:苏州玖柒互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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