基于Unity3D的楼层拆解方法及系统技术方案

技术编号:27658653 阅读:22 留言:0更新日期:2021-03-12 14:24
本发明专利技术提供一种基于Unity3D的楼层拆解方法及系统,该方法包括:基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间;根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果,本发明专利技术通过Unity3D技术,可以直接把建筑模型按楼层拆解开,并平铺在一个水平面上,在建筑外面以俯视视角就可以直观的看到每一层的内容,其拆解过程十分简单,可以更加效率的得到建筑模型的内部结构。

【技术实现步骤摘要】
基于Unity3D的楼层拆解方法及系统
本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种基于Unity3D的楼层拆解方法及系统。
技术介绍
近年来,3D建模技术发展迅速,越来越多的领域涉及到了3D模型,比如人物,交通运输,家具电器,机械,动物、怪物、植物,服装,饰品,日常用品,乐器和艺术品等等,其中也包括建筑物。精细的建筑模型不止要有精致的外观,里面的内部构造也是重要的一部分,而目前想要看见建筑模型的内部构造,只能通过移动摄像机的方式,把视角移入到建筑模型内部进行观察。现有的通过移动摄像机的方式,把视角移入建筑模型内部观察建筑结构,这样的观察方式不能从整体上把握建筑的内部结构,也不能直观的看到建筑每一层的物体分布,导致实现过程复杂和缓慢。因此,现在亟需一种基于Unity3D的楼层拆解方法及系统来解决上述问题。
技术实现思路
针对现有技术存在的问题,本专利技术提供一种基于Unity3D的楼层拆解方法及系统。本专利技术提供一种基于Unity3D的楼层拆解方法,包括:基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间;根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。根据本专利技术提供的一种基于Unity3D的楼层拆解方法,在所述基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间之后,所述方法还包括:对所述楼层三维空间中每个楼层按照楼层顺序进行编号,获取每个楼层的楼层编号。根据本专利技术提供的一种基于Unity3D的楼层拆解方法,所述根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果,包括:根据每个楼层的楼层编号,计算每个楼层在所述楼层三维空间中对应的移动距离;根据所述移动距离,将每个楼层移动至所述楼层三维空间中同一水平面上,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。根据本专利技术提供的一种基于Unity3D的楼层拆解方法,所述根据每个楼层的楼层编号,计算每个楼层在所述楼层三维空间中对应的移动距离,包括:获取每个楼层的空间坐标;根据每个楼层的楼层编号和预设楼层参数,获取每个楼层的空间坐标的位移距离;根据所述位移距离,得到每个楼层在所述楼层三维空间中对应的移动距离。根据本专利技术提供的一种基于Unity3D的楼层拆解方法,所述方法还包括:通过DoTween脚本,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解。本专利技术还提供一种基于Unity3D的楼层拆解系统,包括:楼层三维信息获取模块,用于基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间;楼层拆解模块,用于根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。根据本专利技术提供的一种基于Unity3D的楼层拆解系统,所述系统还包括:楼层编号模块,用于对所述楼层三维空间中每个楼层按照楼层顺序进行编号,获取每个楼层的楼层编号。根据本专利技术提供的一种基于Unity3D的楼层拆解系统,所述楼层拆解模块,包括:楼层移动距离计算单元,用于根据每个楼层的楼层编号,计算每个楼层在所述楼层三维空间中对应的移动距离;楼层移动单元,用于根据所述移动距离,将每个楼层移动至所述楼层三维空间中同一水平面上,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。本专利技术还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述基于Unity3D的楼层拆解方法的步骤。本专利技术还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述基于Unity3D的楼层拆解方法的步骤。本专利技术提供的基于Unity3D的楼层拆解方法及系统,通过Unity3D技术,可以直接把建筑模型按楼层拆解开,并平铺在一个水平面上,在建筑外面以俯视视角就可以直观的看到每一层的内容,其拆解过程十分简单,可以更加效率的得到建筑模型的内部结构。附图说明为了更清楚地说明本专利技术或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术提供的基于Unity3D的楼层拆解方法的流程示意图;图2为本专利技术提供的基于Unity3D的楼层拆解系统的结构示意图;图3是本专利技术提供的电子设备的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术中的附图,对本专利技术中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。Unity3D是实时3D互动内容创作和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计和影视在内的所有创作者,借助Unity3D技术可将创意变成现实。Unity3D平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。现有在获取建筑模型的内部构造时,只能通过移动摄像机的方式,把视角移入建筑模型内部进行观察,这样的观察方式不能从整体上把握建筑的内部结构,也不能直观的看到建筑每一层的物体分布。基于该问题,本专利技术在Unity3D中,对3D建筑模型中的每一楼层单独进行拆解,并平铺显示在同一平面上。图1为本专利技术提供的基于Unity3D的楼层拆解方法的流程示意图,如图1所示,本专利技术提供了一种基于Unity3D的楼层拆解方法,包括:步骤101,基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间。在本专利技术中,首先通过Unity3D技术,获取目标建筑的模型三维信息,并根据模型三维信息构建该目标建筑的楼层三维空间。步骤102,根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。在本专利技术中,通过对楼层三维空间中每一个楼层进行编号,例如,从顶层往底层依次编号;然后根据每个楼层的编号,计算当前编号对应楼层在楼层三维空间中的移动距离;接着,根据每一个计算得到的移动距离,将该移动距离对应的楼层在楼层三维空间中进行移动,使得每个楼层移动至楼层三维空间中同一水平面上,从而得到目标建筑的楼层拆解结果。本专利技术提供的基于Unity3D的楼层拆解方法,通过Unity3D技术,可以直接把建筑模型按楼层拆解开,并平铺在一个水平面上,在建筑外面以俯视视角就可以直观的看到每一层的内容,其拆解过程十分简单,可以更加效率的得到建筑模型的内部结构。在上述实施例的基础上,在所述基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于Unity3D的楼层拆解方法,其特征在于,包括:/n基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间;/n根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于Unity3D的楼层拆解方法,其特征在于,包括:
基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间;
根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。


2.根据权利要求1所述的基于Unity3D的楼层拆解方法,其特征在于,在所述基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间之后,所述方法还包括:
对所述楼层三维空间中每个楼层按照楼层顺序进行编号,获取每个楼层的楼层编号。


3.根据权利要求2所述的基于Unity3D的楼层拆解方法,其特征在于,所述根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果,包括:
根据每个楼层的楼层编号,计算每个楼层在所述楼层三维空间中对应的移动距离;
根据所述移动距离,将每个楼层移动至所述楼层三维空间中同一水平面上,得到所述目标建筑的楼层拆解结果。


4.根据权利要求3所述的基于Unity3D的楼层拆解方法,其特征在于,所述根据每个楼层的楼层编号,计算每个楼层在所述楼层三维空间中对应的移动距离,包括:
获取每个楼层的空间坐标;
根据每个楼层的楼层编号和预设楼层参数,获取每个楼层的空间坐标的位移距离;
根据所述位移距离,得到每个楼层在所述楼层三维空间中对应的移动距离。


5.根据权利要求1所述的基于Unity3D的楼层拆解方法,其特征在于,所述方法还包括:...

【专利技术属性】
技术研发人员:桑新柱张泷胡松磊邢树军郑玮泽刘昊刘彤彤
申请(专利权)人:北京邮电大学
类型:发明
国别省市:北京;11

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