转接盒及VR设备制造技术

技术编号:27528111 阅读:12 留言:0更新日期:2021-03-03 10:59
本申请实施例公开了一种转接盒及VR设备,该转接盒用于虚拟现实VR设备,该VR设备包括:显示端和外接设备;其中,该转接盒包括:高清多媒体接口HDMI,该HDMI通过HDMI接口线与该显示端连接;通用串行总线USB接口,该USB接口通过USB数据线与该外接设备可拆卸连接。由此,转接盒可以通过USB数据线将显示端与外接设备可拆卸连接,收纳方便。同时,避免了采用一体式头显设备发热大,头戴部分重量重的问题,并且可以与多种外接设备连接,提高了用户体验。提高了用户体验。提高了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
转接盒及VR设备


[0001]本申请实施例涉及虚拟现实设备
,尤其涉及一种转接盒及VR设备。

技术介绍

[0002]虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备,简称VR设备,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
[0003]目前,市面上的VR设备可分为:一体式头显设备和分体式头显设备。
[0004]其中,一体式头显设备,产品结构复杂,技术含量较高,外接设备和显示端集成在一起,发热大,头戴部分重量重。
[0005]分体式头显设备,显示端与外接设备端通过一根线缆连接,显示端受到数据线的束缚,自己无法自由活动,且线缆为整条,不易收纳。
[0006]因此,有必要提供一种新的VR设备。

技术实现思路

[0007]本申请实施例提供一种转接盒及VR设备,解决了VR设备不易收纳的问题。
[0008]为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
[0009]本申请实施例的第一方面,提供一种转接盒,该转接盒用于虚拟现实VR设备,该VR设备包括:显示端和外接设备;其中,该转接盒包括:高清多媒体接口HDMI,该HDMI通过HDMI接口线与该显示端连接;通用串行总线USB接口,该USB接口通过USB数据线与该外接设备可拆卸连接。相较于现有技术,本申请实施例提供的转接盒,在需要使用VR设备时,可以通过USB数据线将外接设备与转接盒连接,使得显示端通过转接盒与外接设备建立连接。其中,USB数据线使用方便、连接灵活,可以连接手机、游戏机、电脑等多种外接设备,增加了用户选择。当VR设备使用完毕后,可将USB数据线从转接盒和外接设备的USB接口中拔出,使得显示端与外接设备分离,可以分开收纳显示端和外接设备。由此,通过转接盒将显示端与外接设备可拆卸连接,避免了采用一体式头显设备发热大,头戴部分重量重的问题,同时,可以与多种外接设备连接,提高了用户体验,且收纳方便。
[0010]一种可选的实现方式中,该转接盒还包括:耳机接口,该耳机接口用于和有线耳机连接。由此,在需要使用有线耳机时,可以将有线耳机插入转接盒的耳机接口,增加了用户选择。使用完毕后,可将有线耳机从耳机接口中拔出,收纳更方便。
[0011]一种可选的实现方式中,该转接盒还包括:外壳和盖板,该外壳为空心管形状,该盖板设置在该外壳两端,该盖板与该外壳围设成腔体,该腔体内层叠设置有:PCB软板、支撑部件、PCB硬板,该PCB软板与该PCB硬板电连接,该支撑部件用于支撑该PCB软板。由此,外壳和盖板可以围设成腔体,避免外界的杂质侵入腔体内,能够保护设置腔体内的内部组件不受外界环境影响。
[0012]一种可选的实现方式中,该PCB硬板与该支撑部件之间设有第一弹垫,该PCB硬板
与该外壳之间设有第二弹垫。由此,第一弹垫和第二弹垫能够保护设置在PCB硬板上的芯片,增强了转接盒的抗冲击性能。
[0013]一种可选的实现方式中,该PCB硬板上设有微控制单元MCU芯片、通用串行总线集线器USB HUB芯片、移动产业处理器接口到通用串行总线的转换MIPI-USB BRIDGE芯片。由此,与现有技术中将MCU芯片、USB HUB芯片,以及MIPI-USB BRIDGE芯片设置在显示端相比,本申请实施例将MCU芯片、USB HUB芯片,以及MIPI-USB BRIDGE芯片转移到转接盒后,减小了显示端的功耗,进而可以减小显示端的发热量,提升了用户体验。
[0014]一种可选的实现方式中,该外壳的材质为铝,该外壳采用挤出成型工艺一体成型。由此,与塑料材质的外壳相比,金属材质的外壳强度更高,抗冲击性能更好,厚度更小,有利于转接盒的小型化。且采用挤出成型工艺成型的强度更高,工艺更简单。与采用注塑工艺成型相比,不需要将外壳分成上壳、下壳分别注塑,省略了脱模工艺,减少了拆件数量,同时避免固定上、下壳时在外壳表面留下拆件线,美观性更好。
[0015]一种可选的实现方式中,该PCB软板靠近该外壳的一侧设有开关,该外壳上设置有按键,该按键与该开关相对设置,其中,该按键与该外壳滑动连接,该按键用于在受到第一压力时靠近该开关,在该第一压力消失后回到初始位置。由此,可以通过按压按键对显示端进行操作,与现有技术中将按键设置在显示端相比,操作更方便。
[0016]一种可选的实现方式中,该按键靠近该开关的一端设置有限位部,该限位部位于该外壳的内侧。由此,可以将按键的运动限制在开关和外壳之间,避免按键在使用中脱出。
[0017]一种可选的实现方式中,该按键上设有卡槽,该外壳上设有卡凸,该卡凸位于该卡槽内,当按键相对所述开关运动时,卡槽相对于所述卡凸运动。由此,卡凸可以限制卡槽的运动,进而限制按键的运动,避免按键从外壳中脱出。
[0018]一种可选的实现方式中,该按键沿靠近外壳的方向依次设有:键帽、支架,该键帽通过弹片与该支架连接,该支架固定在该外壳上,该按键穿过该支架和该外壳,并与该支架和该外壳滑动连接。由此,可以从外壳内侧组装按键,组装更方便。
[0019]一种可选的实现方式中,该按键与该开关之间设有弹性部件,该弹性部件与该开关相对的位置设有凸起。由此,当按键受到按压时,可以将按压力传递至弹性部件,进而通过设置在弹性部件上的凸起传递给开关,通过设置弹性部件,使得按键回弹性能更好,提升了按压手感。
[0020]一种可选的实现方式中,该PCB软板靠近该外壳的一侧设有连接器,该外壳上嵌设有开关,该开关上连接有按键,该开关与该PCB软板的连接器电连接。由此,将按键和开关组成按键模组,可以从外壳的外侧安装,安装方式简单可靠,同时无需将多个按键组装在一起,减小了按键尺寸链长度,提高了按键的按压手感。
[0021]本申请实施例的第二方面,提供一种VR设备,包括:显示端、外接设备,以及如上所述的转接盒,该显示端通过该转接盒与该外接设备信号连接。由此,该VR设备通过转接盒将显示端与外接设备可拆卸连接,避免了采用一体式头显设备发热大,头戴部分重量重的问题,同时,可以与多种外接设备连接,提高了用户体验,且收纳方便。
附图说明
[0022]图1为本申请实施例提供的VR设备的结构示意图;
[0023]图2为本申请实施例提供的转接盒的拆解结构示意图;
[0024]图3为本申请实施例提供的转接盒的剖视图;
[0025]图4为本申请实施例提供的一种转接盒的组装方法流程图;
[0026]图4a、图4b、图4c分别为执行图4中所示各个步骤分别得到的结构示意图;
[0027]图5为本申请实施例提供的另一种转接盒的组装方法流程图;
[0028]图5a、图5b、图5c分别为执行图5中所示各个步骤分别得到的结构示意图;
[0029]图6为本申请实施例提供的另一种转接盒的组装方法流程图;
[0030]图6a、图6b、图6c分别为执行图6中所示各个步骤分别得本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种转接盒,其特征在于,所述转接盒用于虚拟现实VR设备,所述VR设备包括:显示端和外接设备;其中,所述转接盒包括:高清多媒体接口HDMI,所述HDMI通过HDMI接口线与所述显示端连接;通用串行总线USB接口,所述USB接口通过USB数据线与所述外接设备可拆卸连接。2.根据权利要求1所述的转接盒,其特征在于,所述转接盒还包括:耳机接口,所述耳机接口用于和有线耳机连接。3.根据权利要求1或2所述的转接盒,其特征在于,所述转接盒还包括:外壳和盖板,所述外壳为空心管形状,所述盖板设置在所述外壳两端,所述盖板与所述外壳围设成腔体,所述腔体内层叠设置有:PCB软板、支撑部件、PCB硬板,所述PCB软板与所述PCB硬板电连接,所述支撑部件用于支撑所述PCB软板。4.根据权利要求3所述的转接盒,其特征在于,所述PCB硬板与所述支撑部件之间设有第一弹垫,所述PCB硬板与所述外壳之间设有第二弹垫。5.根据权利要求4所述的转接盒,其特征在于,所述PCB硬板上设有微控制单元MCU芯片、通用串行总线集线器USB HUB芯片、移动产业处理器接口到通用串行总线的转换MIPI-USB BRIDGE芯片。6.根据权利要求3-5任一项所述的转接盒,其特征在于,所述外壳的材质为铝,所述外壳采用挤出成型工艺一体成型。7.根据权利要求3-5任一项所述的转接盒,其特征在于,所述PCB...

【专利技术属性】
技术研发人员:余林蔚鹿青春王海洋彭成陈健
申请(专利权)人:华为技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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