VR眼镜和观赏VR视频的方法技术

技术编号:27132193 阅读:14 留言:0更新日期:2021-01-25 20:14
本发明专利技术提供了VR眼镜和观赏VR视频的方法,其中,至少设置两个VR喇叭在VR眼镜中。佩戴VR眼镜观看VR视频时,通过移动终端的喇叭营造出多声道音频效果,以此来解决在使用VR眼镜观看VR视频时无法实现多声道播放的问题,使VR视频的多声道音效得以充分实现,提升了用户观看体验。验。验。

【技术实现步骤摘要】
VR眼镜和观赏VR视频的方法


[0001]本专利技术涉及通信领域,具体而言,涉及一种VR眼镜和观看VR视频的方法。

技术介绍

[0002]在相关技术中,随着3D眼镜,虚拟现实(Virtual Reality,简称为VR)眼镜的出现,3D视觉体验的概念已经慢慢普及到了大家的生活中,为达到更加的听觉体验,大家开始追求更完美的3D音效,如果说3D Imax是3D视觉的一个最好的实例,那么目前国内大范围扩张的杜比全景声影院就是3D音效的一个最好实例。然而前面提到的3D音效都必须在固有场所(家庭影院,电影院)体验,由单纯的耳机播放带来的虚拟环绕音效长时间使用也会让人耳产生疲劳,且无法真的达到实际的3D立体感。如果能有一款便携式的设备可以支持3D的外放音效,那么就可以随时随地的体验到3D外放的音效,身临其境的感觉。现有的VR眼镜技术主要是体现在3D视觉体验,主要是依赖于手机的扬声器,或者耳机的播放。喇叭播放的单声道音源只能达到普通的播放效果,耳机虚拟立体声播放效果也只能虚拟一个空间感,无法达到3D临场感。相关技术中的VR眼镜技术主要是体现在3D视觉体验,主要是依赖于手机的扬声器,或者耳机的播放效果。喇叭播放的单声道音源只能达到普通的播放效果,耳机双声道立体声的音质和声场效果大大好于单声道,但在家庭影院应用方面,它的局限性也暴露了出来。双声道立体声系统只能再现一个二维平面的空间感,即整个声场是平平地摆在我们面前,并不能让我们有置身其中的现场感。当然,由于在音乐会现场,观众原本就是坐在台下的,而乐队演奏人员则位于舞台之上,立体声所能再现的这种简单的声场方位感与现场音乐会的方位感是基本符合的,因而它仍能满足欣赏需求。但是,在欣赏影片时,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给观众一种鲜活的,置身于其中的临场感,因此,多声道技术的优势才得以体现出来。5.1声道是使用5个喇叭和1个超低音扬声器来达到一种身临其境感觉的音乐播放方式,由杜比公司开发。特色5个喇叭和1个超低音扬声器目的达到一种身临其境的音乐播放方式声道是指音乐信号通过扬声器的通道。但是仅超低音扬声器的声音是听不出什么内容的,所以既然这个声道并不是一个独立声道,也就习惯性地将其表示成0.1声道。如果在只包含左右两个喇叭的立体声音响上再加上一个超低音扬声器,就称作2.1声道。在5.1声道方式中,5个喇叭是在通常的前左、前右的2个立体声喇叭的基础上,再分别在正中和左后、右后等三个方位配置三个喇叭。因为前后左右都有喇叭,就会产生被音乐包围的真实感。超低音扬声器只用来表现120Hz以下的超低音。由于超低音的表现与声音的方向性关系不大,因此这个超低音扬声器并没有规定特定的放置方位。杜比7.1环绕声(Dolby Surround 7.1)是由美国杜比实验室研发的音响格式,是由增加两个分离式声道而提高所有类型电影的逼真效果。
[0003]环绕7.1(英文:DolbySurround7.1)为杜比实验室开发的音响格式,可在戏院提供7.1声道环绕音响效果。相对于现时仍流行的杜比数码5.1格式,它额外提供了两个后置声道。针对相关技术中使用VR眼镜观看VR视频时无法实现多声道播放的问题,目前还没有有效的解决方案。

技术实现思路

[0004]本专利技术实施例提供了一种VR眼镜和观看VR视频的方法,以至少解决相关技术中使用VR眼镜观看VR视频时无法实现多声道播放的问题。根据本专利技术的一个实施例,提供了一种VR眼镜,包括:眼镜本体,用于播放与所述VR眼镜连接的移动终端所传输的图像;至少两个VR喇叭,用于播放所述移动终端传输的音频信号。可选地,在所述VR眼镜包括两个VR喇叭,佩戴所述VR眼镜的移动终端包括两个移动终端喇叭的情况下,通过所述两个VR喇叭和所述两个移动终端喇叭进行四声道播放。可选地,所述两个VR喇叭与所述VR眼镜的眼镜之间的眼镜带距离均大于预设值。可选地,在所述VR眼镜包括多于两个VR喇叭的情况下,所述VR眼镜还包括:VR眼镜芯片,用于接收经过所述移动终端处理的杜比多声道的音频信号,解析所述音频信号并传输至所述多于两个VR喇叭进行播放;或者,所述VR眼镜芯片,还用于接收所述移动终端传输的音频信号,对所述音频信号进行杜比多声道音效处理,并将处理后的音频信号传输至所述多于两个VR喇叭进行播放。可选地,所述VR眼镜包括:5个VR喇叭,用于播放音频信号实现杜比5.1声道布局;或者,所述VR眼镜包括:7个VR喇叭,用于播放音频信号实现杜比7.1声道布局。根据本专利技术的另一个实施例,还提供了一种观看VR视频的方法,包括:VR眼镜连接至移动终端,其中,所述VR眼镜包括至少两个VR喇叭;接收所述移动终端传输的图像和/或音频信号;播放所述图像,和/或,至少通过所述至少两个VR喇叭播放所述音频信号。可选地,在所述VR眼镜包括两个VR喇叭,佩戴所述VR眼镜的移动终端包括两个移动终端喇叭的情况下,至少通过所述至少两个VR喇叭播放所述音频信号,包括:通过所述两个VR喇叭和所述两个移动终端喇叭进行四声道播放。可选地,在所述VR眼镜包括多于两个VR喇叭的情况下,接收所述移动终端传输的图像和/或音频信号;至少通过所述至少两个VR喇叭播放所述音频信号,包括以下之一:接收经过所述移动终端处理的杜比多声道的音频信号,解析所述音频信号并传输至所述多于两个VR喇叭进行播放;接收所述移动终端传输的音频信号,对所述音频信号进行杜比多声道音效处理,并将处理后的音频信号传输至所述多于两个VR喇叭进行播放。可选地,在所述VR眼镜包括5个VR喇叭时,通过所述5个VR喇叭实现杜比5.1声道布局;在所述VR眼镜包括7个VR喇叭时,通过所述7个VR喇叭实现杜比7.1声道布局。根据本专利技术的另一个实施例,还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述可选实施例任一项中所述的方法。根据本专利技术的另一个实施例,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述可选实施例任一项中所述的方法。通过本专利技术,VR眼镜设置有至少两个VR喇叭,使用该VR眼镜观看VR视频,配合移动终端的喇叭或者单独营造出多声道音频效果,解决了相关技术中使用VR眼镜观看VR视频时无法实现多声道播放的问题,充分了发挥了VR视频的多声道音效立体感,提升了用户观看体验。
附图说明
[0005]此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的一种VR视频方法的流程图;图2是根据相关技术中的杜比多声道环绕立体声示意图;图3是根据本专利技术优选实施例的多声道音频播放示意图一;
图4是根据本专利技术优选实施例的多声道音频播放示意图二;图5是根据本专利技术优选实施例的多声道音频播放示意图三;图6是根据本专利技术优选实施例实现杜比4.1声道外放立体声音的流程示意图;图7是根据本专利技术优选实施例的实现杜比4.1声道播放效果的硬件结构图;图8是根据本专利技术优选实施例的实现杜比5.1声道外放效果流程示意图;图9是根据本专利技术优选实施例的实现杜比多声道播放的硬件实现结构本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实VR眼镜,其特征在于,包含:眼镜本体,用于播放与所述VR眼镜连接的移动终端所传输的图像;至少两个VR喇叭,用于播放所述移动终端传输的音频信号。2.根据权利要求1所述的VR眼镜,其特征在于:设置两个喇叭在VR眼镜中,并在该VR眼镜的移动终端设置两个移动终端喇叭,通过所述两个VR喇叭和所述两个移动终端喇叭进行四声道播放。3.根据权利要求2所述的VR眼镜,其特征在于:预设值要小于所述两个VR喇叭与所述VR眼镜的眼镜之间的眼镜带距离。4.根据权利要求1所述的VR眼镜,其特征在于:在两个VR喇叭包含在所述VR眼镜中的情况下,所述VR眼镜还包括:VR眼镜芯片,用于接收经过所述移动终端处理的杜比多声道的音频信号,解析所述音频信号并传输至所述多于两个VR喇叭进行播放;或者,所述VR眼镜芯片,还用于接收所述移动终端传输的音频信号,对所述音频信号进行杜比多声道音效处理,并将处理后的音频信号传输至所述多于两个VR喇叭进行播放。5.根据权利要求4所述的VR眼镜,其特征在于:所述VR眼镜包括:5个VR喇叭,用于播放音频信号实现杜比5.1声道布局;或者,所述VR眼镜包括:7个VR喇叭,用于播放音频信号实现杜比7.1声道布局。6.一种观看VR视频的方法,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:张永安刘智
申请(专利权)人:苏州坦特拉智能科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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