【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】体积式视频格式的方法,装置和流
本公开涉及体积式视频内容的领域。还可以在表示体积式内容的数据的编码和/或格式化的背景下,例如用于在诸如移动设备或头戴式显示器的最终用户设备上呈现,理解本公开。
技术介绍
本部分旨在向读者介绍本领域的各个方面,其可能与以下描述和/或要求保护的本公开的各个方面有关。认为该讨论有助于向读者提供背景信息,以有助于更好地理解本专利技术的各个方面。因此,应鉴于此地阅读这些陈述,而不是作为对现有技术的承认。近来,可用的大视场内容(高达360°)已经增长。用户在诸如头戴式显示器,智能眼镜,PC屏幕,平板电脑,智能手机等之类的沉浸式显示设备上观看内容时,可能无法完全看到这种内容。这意味着在给定的时刻,用户可能只在观看内容的一部分。然而,用户典型可以通过诸如头部移动,鼠标移动,触摸屏,语音等之类的各种方式在内容内导航。一般期望编码和解码该内容。沉浸式视频(也称为360°平面视频)允许用户通过围绕静止视点旋转其头部来观看自己周围的一切。旋转仅允许3自由度(3DoF)体验。即使3DoF视频足以满足首次全向视频体验(例如使用头戴式显示设备(HMD)),对于例如通过体验视差希望获得更大自由度的观看者来说,3DoF视频也可能很快变得令人沮丧。另外,3DoF也可能引起头晕,因为用户不仅旋转其头部,而且还在三个方向上平移其头部,这些平移在3DoF视频体验中不被再现。大视场内容尤其可以是三维计算机图形图像场景(3DCGI场景),点云或沉浸式视频。可以使用许多术语来设计这种沉浸式视频:例如,虚拟现实 ...
【技术保护点】
1.一种编码表示3D场景(10)的数据的方法,该方法包括:/n-将表示根据第一视点(20)可见的3D场景的纹理的第一数据编码(201)到至少第一轨道中,第一数据被布置在第一帧(40)的多个第一图块(81至88)中,3D场景的一部分与多个第一图块中的每个第一图块相关联;/n-将表示与3D场景的点相关联的深度的第二数据编码到至少第二轨道中,第二数据被布置在第二帧(151、152)的多个第二图块中,其中,第二帧的第二图块的总数量大于第一帧的第一图块的总数量,其中,对于多个第一图块的至少一部分中的每个第一图块:/n·将包括多个第二图块中的至少一个第二图块的第二图块的集合分配给多个第一图块的至少一部分中的每个第一图块;/n·将至少一补片(904)的集合(S
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180330 EP 18305372.71.一种编码表示3D场景(10)的数据的方法,该方法包括:
-将表示根据第一视点(20)可见的3D场景的纹理的第一数据编码(201)到至少第一轨道中,第一数据被布置在第一帧(40)的多个第一图块(81至88)中,3D场景的一部分与多个第一图块中的每个第一图块相关联;
-将表示与3D场景的点相关联的深度的第二数据编码到至少第二轨道中,第二数据被布置在第二帧(151、152)的多个第二图块中,其中,第二帧的第二图块的总数量大于第一帧的第一图块的总数量,其中,对于多个第一图块的至少一部分中的每个第一图块:
·将包括多个第二图块中的至少一个第二图块的第二图块的集合分配给多个第一图块的至少一部分中的每个第一图块;
·将至少一补片(904)的集合(S1到S8)布置在第二图块的集合中,每个补片对应于被包含在与每个第一图块相关联的3D场景的该部分中的3D点的组(94)的二维参数化并且包括表示与该组的3D点相关联的深度的第二数据;
-将至少一指令编码到至少第三轨道中以便从所述至少第一轨道和至少第二轨道的至少一部分中提取所述第一数据和第二数据的至少一部分。
2.一种设备(19),被配置为编码表示3D场景(10)的数据,该设备包括与至少一个处理器(192)相关联的存储器(194),该处理器被配置为:
-将表示根据第一视点(20)可见的3D场景的纹理的第一数据编码到至少第一轨道中,第一数据被布置在第一帧(40)的多个第一图块(81至88)中,3D场景的一部分与多个第一图块中的每个第一图块相关联;
-将表示与3D场景的点相关联的深度的第二数据编码到至少第二轨道中,第二数据被布置在第二帧(151、152)的多个第二图块中,其中,第二帧的第二图块的总数量大于第一帧的第一图块的总数量,其中,对于多个第一图块的至少一部分中的每个第一图块:
·将包括多个第二图块中的至少一个第二图块的第二图块的集合分配给多个第一图块的至少一部分中的每个第一图块;
·将至少一补片(904)的集合(S1到S8)布置在第二图块的集合中,每个补片对应于被包含在与每个第一图块相关联的3D场景的该部分中的3D点的组(94)的二维参数化并且包括表示与该组的3D点相关联的深度的第二数据;
-将至少一指令编码到至少第三轨道中以便从所述至少第一轨道和至少第二轨道的至少一部分中提取所述第一数据和第二数据的至少一部分。
3.根据权利要求1所述的方法或权利要求2所述的设备,其中,所述每个补片还包括表示与组的3D点相关联的纹理的第三数据,第三数据被编码到所述至少第二轨道中。
4.根据权利要求1所述的方法或权利要求2所述的设备,其中,将包括至少一个第三图块的第三帧的第三图块的集合分配给所述每个第一图块,并且将包括表示与组的3D点相关联的纹理的第三数据的至少一补片的集合布置在第三图块的所述集合中,所述至少一补片对应于3D点的组的二维参数化,所述第三数据被编码到至少第三轨道中。
5.根据权利要求1、3和4中一项所述的方法或者根据权利要求2至4中一项所述的设备,其中,当集合的补片的大小大于将要布置所述补片的第二图块的大小时,将补片分区为多个子补片,每个子补片的大小小于第二图块的大小。
6.根据权利要求1、3、4和5中一项所述的方法或者根据权利要求2至5中一项所述的设备,其中,以取决于补片的视觉重要性的优先级顺序排列集合的补片,视觉重要性取决于与补片相关联的第二数据。
7.根据权利要求1和3至6中一项所述的方法或者根据权利要求2至6中一项所述的设备,其中,所述第二图块具有对于时间上连续的多个第二帧固定的相同大小。<...
【专利技术属性】
技术研发人员:J弗勒罗,B丘珀,T塔皮,F图多尔,
申请(专利权)人:交互数字VC控股公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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