【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】概率型项目提供系统的控制方法、装置和计算机程序
本公开涉及一种项目提供系统的概率控制方法,更具体地,涉及一种控制概率型项目提供系统的概率的方法。
技术介绍
随着计算装置和网络环境的发展,使用各种有线和无线通信设备来享受基于在线的游戏的用户正在显着增加。在线游戏通过提供由用户直接控制的角色和角色中包括的项目来引起用户对游戏的兴趣。特别地,在常规的基于在线的游戏中,在提供项目时基于概率来提供项目。换言之,用户在进行游戏时可以通过各种路径获得项目,并且游戏服务提供者不是向所有用户提供相同的项目,而是根据概率提供相同或不同的项目。这样的概率型游戏项目提供系统通常包括Gacha系统或强化系统。Gacha系统是指抽签系统。Gacha系统通常在诸如随机盒、胶囊机等的意义上使用,并且用户可以根据概率获得预定等级的项目。强化系统是用于基于用户拥有的项目获得更高等级的项目的系统,根据概率,可能会基于当前项目获得更高的项目,也可能会失败。然而,尽管常规的概率型游戏项目提供系统在游戏中被用户使用,但是难以根据游戏服务的提供情况来找到合适的概率,结果,存在的问题是用户的使用次数逐渐减少。因此,需要开发一种改进的游戏项目提供系统的控制方法,所述方法用于维持用户的兴趣并增加游戏服务提供者的销售和便利性。
技术实现思路
技术问题本公开旨在提供一种有效地控制概率型游戏项目提供系统的概率的方法。技术方案在本公开中,使用适当的概率控制概率型游戏项目提供系统。有益效 ...
【技术保护点】
1.一种控制概率型项目提供系统的概率的方法,包括:/n测量第一时间段的项目提供系统的使用量;/n将所测量的结果和第一阈值进行比较;以及/n基于所述比较结果将所述第一时间段之后的第二时间段的所述项目提供系统的概率在预定的范围内改变。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180710 KR 10-2018-00799571.一种控制概率型项目提供系统的概率的方法,包括:
测量第一时间段的项目提供系统的使用量;
将所测量的结果和第一阈值进行比较;以及
基于所述比较结果将所述第一时间段之后的第二时间段的所述项目提供系统的概率在预定的范围内改变。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,
将所述项目提供系统的概率在预定的范围内改变包括:
在所述项目提供系统的使用量小于或等于第一阈值时提高所述概率,并且在所述项目提供系统的使用量超过第一阈值时降低所述概率。
3.根据权利要求1所述的方法,其还包括:
针对于每个时间段提供与所述项目提供系统的概率有关的信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其还包括:
实时提供与所述第一时间段有关的信息和所测量的第一时间段的项目提供系统的使用量。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,
所述项目提供系统的使用量包括Gacha系统使用量,
所述Gacha系统使用量包括通过Gacha系统使用的用于购买项目的财货的量、通过Gacha系统购买项目的次数或通过Gacha系统购买项目的用户数量中的至少一个。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,
所述项目提供系统的概率包括通过所述Gacha系统的项目获得概率。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,
所述项目提供系统的使用量包括项目强化系统使用量,
所述项目强化系统使用量包括用于项目强化的财货的量、强化尝试次数或尝试强化的用户数量中的至少一个。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,
所述项目提供系统的概率包括通过所述项目强化系统的项目获得概率。
9.根据权利要求1所述的方法,其还包括:
测量所述第二时间段的所述项目提供系统的使用量;
将所述第二时间段的测量结果与第二阈值进行比较;以及
基于所述第二时间段的测量结果与第二阈值之间的比较结果,将所述第二时间段之后的第三时间段的所述项目提供系统的概率在预定的范围内改变。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,
所述第二阈值基于第一时间段的项目提供系统的使用量来确定,并且所述第三时间段的所述项目提供系统的概率在所述第二时间段的所述项目提供系统的概率的预定范围内。
11.一种根据使用量控制概率型项目提...
【专利技术属性】
技术研发人员:余东洙,
申请(专利权)人:乐线韩国股份有限公司,
类型:发明
国别省市:韩国;KR
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