【技术实现步骤摘要】
一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法
本专利技术涉及计算机图形
,具体涉及一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法。
技术介绍
检测自穿透在计算机图形领域已经有了比较成熟的算法,但是检测到穿透以后,目前除了EPA(ExpandingPolytopeAlgorithm)没有特别合适的计算穿透深度来形变的方法。EPA是一个计算高昂的迭代过程,并不适合整合到3D软件实现交互式变形。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法,有效合理的绕过自穿透问题的局限,大大提高计算速度。本专利技术提供了如下的技术方案:一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法,包括以下步骤:S1、根据手动选择的主动碰撞网格几何体上的面片,生成对应的代理几何体;S2、将所述代理几何体作为主动碰撞几何体,并将其初始三维空间位置记录为初始位置;S3、所述代理几何体面向被碰撞几何体的方向的面片上的顶点朝各个方向发出射线,与所述被碰撞几何体之间进行穿插计算;S4、当计算出穿插发生时,所述主动碰撞几何体的三维空间位移被记录,并将此位移施加到所述被碰撞几何体表面的顶点上,实现实时的变形过程;优选的,步骤S1中所述代理几何体的生成方法为:计算出手动选择的主动碰撞网格几何体上的面片所包含的区域的边界盒,然后生成一个能够包裹这个边界盒的代理几何体;优选的,所述穿插计算采用MayaAPI中AllIntersection的方法实现,穿 ...
【技术保护点】
1.一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法,其特征在于,包括以下步骤:/nS1、根据手动选择的主动碰撞网格几何体上的面片,生成对应的代理几何体;/nS2、将所述代理几何体作为主动碰撞几何体,并将其初始三维空间位置记录为初始位置;/nS3、所述代理几何体面向被碰撞几何体的方向的面片上的顶点朝各个方向发出射线,与所述被碰撞几何体之间进行穿插计算;/nS4、当计算出穿插发生时,所述主动碰撞几何体的三维空间位移被记录,并将此位移施加到所述被碰撞几何体表面的顶点上,实现实时的变形过程。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、根据手动选择的主动碰撞网格几何体上的面片,生成对应的代理几何体;
S2、将所述代理几何体作为主动碰撞几何体,并将其初始三维空间位置记录为初始位置;
S3、所述代理几何体面向被碰撞几何体的方向的面片上的顶点朝各个方向发出射线,与所述被碰撞几何体之间进行穿插计算;
S4、当计算出穿插发生时,所述主动碰撞几何体的三维空间位移被记录,并将此位移施加到所述被碰撞几何体表面的顶点上,实现实时的变形过程。
2.根据权利要求1所述的一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法,其特征在于,步骤S1中所述代理几何体的生成方法为:计算出手动选择的主动碰撞网格几何体上的面片所包含的区域的边界盒,然后生成一个能够包裹这个边界盒的代理几何体。
3.根据权利要求1所述的一种基于代理几何体的交互式自穿透网格变形方法,其特征在于,所述穿插...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵锐,侯志迎,
申请(专利权)人:江苏原力数字科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏;32
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