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基于灰度的三维信息码的设计方法技术

技术编号:26033816 阅读:40 留言:0更新日期:2020-10-23 21:11
本发明专利技术涉及基于灰度的三维信息码的设计方法,在图形内不规则分布有不同灰度值的圆点,圆点不规则分布是以X、Y方向上的点阵分布,于X、Y方向上记录二维信息数据,不同灰度值的圆点记录一维信息数据,从而三维信息码记录三个元素三维方向的信息数据。由圆点点阵无规律构成的图形比矩阵构成的二维图形所存储的信息更多,每个圆点的无规律灰度值便可在二维码上增加一个元素记录数据符号信息,使存储信息量更大且复制难度大大增加,每一个三维信息码的点阵及灰度值是无规律的,可以实现一物一码;三维信息码通过图像采集后,识别读取三维信息码的记录信息,有更多的信息存储功能,三维信息码由具有灰度值的圆点无规律点阵分布构成,无法进行复制。

【技术实现步骤摘要】
基于灰度的三维信息码的设计方法
本专利技术涉及一种基于灰度的三维信息码的设计方法,属于防伪溯源

技术介绍
目前,防止假冒伪劣产品流向市面,避免消费者受害以及企业名誉受损害,传统的二维码防伪因为储存信息不够以及科技的先进,任何人都可以轻易的复制二维码,所以二维码的防伪功能逐渐减弱。为了解决二维码的存储信息及防伪能力的不足,需设计信息存储量大难以复制的三维信息码,解决防伪溯源难题。
技术实现思路
本专利技术的目的是克服现有技术存在的不足,提供一种安全可靠的防伪溯源的基于灰度的三维信息码的设计方法。本专利技术的目的通过以下技术方案来实现:基于灰度的三维信息码的设计方法,特点是:在图形内不规则分布有不同灰度值的圆点,圆点不规则分布是以X、Y方向上的点阵分布,于X、Y方向上记录二维信息数据,不同灰度值的圆点记录一维信息数据,从而记录三个元素的三维方向的信息数据。进一步地,上述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其中,所述圆点的直径为0.5~1毫米。进一步地,上述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其中,所述图形为规则图形。进一步地,上述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其中,所述规则图形为矩形、圆形、三角形、平行四边形或正多边形。进一步地,上述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其中,图形内的圆点点阵分布利用随机函数随机调整圆点在图形中的位置实现不规则排列,利用随机函数随机调整圆点的灰度值实现圆点的灰度值不同;在图形范围内,X、Y方向上每个圆点之间的距离不固定,圆点之间不重叠,通过随机函数算法调控圆点之间的距离,圆点未超出图形范围,每次通过随机函数算法刷新,使圆点之间距离不同,实现圆点点阵的不规则分布;通过随机函数算法每刷新一次,每个圆点的灰度值从0~1或者0~2的变化,变化值于0~100之间随机调整;随机函数算法:Inti,j;定义变量i,jSrand((int)time(0));随机函数起点for(inti=0;i<10;i++)输出10组随机变量{For(intj=0;j<10;j++)一组输出10个随机变量{Printf(“%d”,rand()*100/32767);在0-100内输出随机数}Printf(“/n”);空格}Return0;结束。图形内的圆点点阵分布利用随机函数实现不规则排列,圆点的灰度值利用随机函数形成不同的灰度值。进一步地,上述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其中,灰度值为0~100。进一步地,上述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其中,三维信息码的表面覆盖一层薄膜透明层。本专利技术与现有技术相比具有显著的优点和有益效果,具体体现在以下方面:①本专利技术三维信息码的存储空间多,在三维信息码上记录产品从生产到消费者手中的任一环节的信息,实现三维信息码的防伪溯源查询功能,由于其存储信息量大,因此可以不用链接额外的数据库;可将圆点上面的灰度值作为一个暗码,圆点不规则点阵分布构成X、Y方向作为信息存储;②基于灰度的三维信息码比二维码增加一个灰度的信息,通过灰度值的不同来实现除X、Y方向上的另一方向上数据存储;传统的平面二维码是通过矩阵分布构成,本专利技术通过圆点的不规律点阵构成,相比于矩阵分布点阵分布的信息存储量更多;通过点阵分布及灰度可以实现三维信息码的存储信息成倍存储;③三维信息码将具有明码和暗码在X、Y方向及另一个方向上编译,具体说就是在一块平面平整的长方体上面,将三维信息码通过点刻的方式,在上面进行刻蚀,刻蚀出带有一定位置精度及灰度的图形,明码和暗码在X、Y方向及另一个方向上会错开,使明码和暗码在维度上有一定的落差;具有灰度的圆点通过点阵的方式构成,通过点阵分布的距离及灰度可以实现暗码与明码的功能,也可实现一物一码;当用三维共聚焦镜对基于灰度的三维信息码进行探测时,由于三维信息码的灰度及每个灰度的位置不动,这样就会采集出不同的灰度值,破译灰度值就可以读取三维信息码得信息;三维信息码直接以商品logo的样子刻蚀在商品上,其整体美观性佳;④在图形的范围内,X、Y方向上每个圆点之间的距离不固定,圆点之间不重叠,通过随机函数算法调控圆点之间的距离,圆点不超出图形范围外,每次通过随机函数算法刷新,使圆点之间的距离不同,实现圆点点阵的不规则分布;通过随机函数算法每刷新一次,每个圆点的灰度值就会从0到1或者0到2的变化,变化值是从0-100之间随机的调整,在一个三维码内每个圆点的灰度值可以是一样的;根据商家提供的商标图形,通过圆点点阵构成图形,这样就可以将三维码与商家商标完美结合;⑤三维共聚焦对三维信息码的形貌扫描,获得三维信息码的形貌,每个三维信息码对应其形貌,以三维信息码形貌作为识别身份,进入防伪溯源系统查询真伪及货源渠道。本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术具体实施方式了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书中所特别指出的结构来实现和获得。附图说明图1:本专利技术三维信息码的示意图。具体实施方式为了对本专利技术的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现详细说明具体实施方案。基于灰度的三维信息码的设计方法,如图1所示,在图形101内不规则分布有不同灰度值的圆点102,圆点102的直径为0.5~1毫米,圆点102不规则分布是以X、Y方向上的点阵分布,于X、Y方向上记录二维信息数据,相比于矩阵排布的二维码,点阵分布排列的三维信息码在X、Y方向上记录数据的存储量更多;不同灰度值的圆点记录一维信息数据,增加一个元素的信息记录量;从而记录三元素的三维方向的信息数据。图形101为规则图形,具体为矩形、圆形、三角形、平行四边形或正多边形。通过随机函数随机调整圆点在图形中的位置来实现圆点的不规则排布,通过随机函数随机调整圆点的灰度值进行圆点灰度的排布,通过不同的圆点进行组合成不同的图形,使三维信息码可以构成与商家LOGO一致的图样。在图形范围内,X、Y方向上每个圆点之间的距离不固定,圆点之间不重叠,通过随机函数算法调控圆点之间的距离,圆点未超出图形范围,每次通过随机函数算法刷新,使圆点之间距离不同,实现圆点点阵的不规则分布;通过随机函数算法每刷新一次,每个圆点的灰度值从0~1或者0~2的变化,变化值于0~100之间随机调整;随机函数算法:Inti,j;定义变量i,jSrand((int)time(0));随机函数起点for(inti=0;i<10;i++)输出10组随机变量{For(intj=0;j<10;j++)一组输出10个随机变量{Printf(“%d”,rand()*100/32767);在0-100内输出随机数}Printf(“/n”);空格}Return本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.基于灰度的三维信息码的设计方法,其特征在于:在图形内不规则分布有不同灰度值的圆点,圆点不规则分布是以X、Y方向上的点阵分布,于X、Y方向上记录二维信息数据,不同灰度值的圆点记录一维信息数据,从而三维信息码记录三个元素三维方向的信息数据。/n

【技术特征摘要】
1.基于灰度的三维信息码的设计方法,其特征在于:在图形内不规则分布有不同灰度值的圆点,圆点不规则分布是以X、Y方向上的点阵分布,于X、Y方向上记录二维信息数据,不同灰度值的圆点记录一维信息数据,从而三维信息码记录三个元素三维方向的信息数据。


2.根据权利要求1所述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其特征在于:所述圆点的直径为0.5~1毫米。


3.根据权利要求1所述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其特征在于:所述图形为规则图形。


4.根据权利要求3所述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其特征在于:所述规则图形为矩形、圆形、三角形、平行四边形或正多边形。


5.根据权利要求1所述的基于灰度的三维信息码的设计方法,其特征在于:图形内的圆点点阵分布利用随机函数随机调整圆点在图形中的位置实现不规则排列,利用随机函数随机调整圆点的灰度值实现圆点的灰度值不同;在图形范围内,X、Y方向上每个圆点之间的距离不固定,圆点之间不重叠,通过随机函数算...

【专利技术属性】
技术研发人员:蒋志航周远航冯爱新孟祥靖王梦莹余活慧周黔生傅镜霏潘明建范沥丹
申请(专利权)人:温州大学
类型:发明
国别省市:浙江;33

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