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手机游戏头盔制造技术

技术编号:25967840 阅读:51 留言:0更新日期:2020-10-17 04:04
本实用新型专利技术实施例公开了一种手机游戏头盔,包括,头盔盔体、前置手机放置罩壳、透镜或透镜组调整机构和透镜机构;所述前置手机放置罩壳平置并固定于所述头盔盔体的前侧;将手机放置到前置手机放置罩壳内;透镜或透镜组调整机构配置为调整透镜机构的焦距;所述手机的屏幕通过所述透镜机构进行正立虚像投射。本实用新型专利技术实施例的手机游戏头盔,采用全包式设计结构可以完全罩住眼睛,让使用者可以专注屏幕呈现的虚像达到沉浸式的游戏体验。由于透镜形成影像无畸变,不会给被佩戴者带来眩晕等不适感受。

【技术实现步骤摘要】
手机游戏头盔
本技术涉及3D手机游戏设备
,更具体地说,涉及一种手机游戏头盔。
技术介绍
3D手机游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏,其使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制通过空间立体编程算法实现,手机内置陀螺仪(角速度传感器)根据用户操作,对转动、偏转的动作做很好的测量,从而精确分析判断出使用者的实际的操作。随着时代的发展技术提升,智能手机硬件软件的升级,现在大部分手机都具备了陀螺仪功能,且目前手机3D游戏支持陀螺仪功能进行游戏,但目前现有手机及手机外部、外置,设备、装置均为手柄、键盘类无法实现沉浸式体验。
技术实现思路
有鉴于此,本技术提供一种手机游戏头盔,实现在全景感受3D游戏的舒适的沉浸式体验。一种手机游戏头盔,包括,头盔盔体、前置手机放置罩壳、透镜或透镜组调整机构、透镜机构,其中:所述前置手机放置罩壳平置并固定于所述头盔盔体的前侧;将手机放置到前置手机放置罩壳内;透镜或透镜组调整机构配置为调整透镜机构的焦距;所述手机的屏幕通过所述透镜机构进行正立虚像投射。优选地,所述头盔盔体还包括:与所述头盔盔体连接的头盔固定带。优选地,所述透镜或透镜组调整机构具体实现为透镜或透镜组调整旋钮。优选地,所述头盔固定带包括头部固定带及下颌固定带。优选地,透镜机构包括,一个透镜或多个透镜的组合。从上述的技术方案可以看出,本技术实施例的手机游戏头盔,采用全包式设计结构可以完全罩住眼睛,让使用者可以专注屏幕呈现的虚像达到沉浸式的游戏体验.本技术备紧凑的设计结构,可以让使用者通过手机内置的陀螺仪功能,通过身体旋转带动头部,及抬头低头等动作,实现在全景感受3D游戏的沉浸式体验。由于透镜形成影像无畸变,不会给被佩戴者带来眩晕等不适感受。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本技术实施例公开的一种手机游戏头盔结构示意图;图2为本技术实施例公开的一种手机游戏头盔结构示意图;图3为本技术实施例公开的一种手机游戏头盔投射原理示意图。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。目前市面上为了实现更佳的游戏体验,有头戴式手机支架及VR眼镜等设备实现。其中:头戴式手机支架通过头戴式装置将手机固定于头部,并在下部安装曲面镜反射使人眼可以看到手机屏幕的倒影。由于是开放式的设计,导致该装置不遮光无法做到沉浸式体验,并且,由于装置额不稳固性而只适合于躺、卧、座使用,且曲面镜反射后观看到的手机屏幕最多可实现两倍放大,大大影响观看感受。另一种手机VR眼镜、头盔,通过头戴式装置中透镜组,实现可以观看VR影片或玩VR游戏的功能。VR影片及游戏为相同图像双屏幕,左右眼各看一个屏幕,该装置无法正常观看手机但屏幕图像,更重要的是,现阶段VR设备在佩戴后会带来眩晕、呕吐等不适感。本技术提供一种手机游戏头盔,以实现在全景感受3D游戏的舒适的沉浸式体验。图1示出了一种手机游戏头盔,包括,结合图2,一种手机游戏头盔,包括,头盔盔体7、前置手机放置罩壳11、透镜或透镜组调整机构4、透镜机构2:所述前置手机放置罩壳11平置并固定于所述头盔盔体7的前侧;将手机3放置到前置手机放置罩壳11内;透镜或透镜组调整机构4配置为调整透镜机构的焦距,优选地,所述透镜或透镜组调整机构4具体实现为透镜或透镜组调整旋钮。在图1中,所述旋钮可实现一侧或两侧旋转调整透镜焦距;图1中,示出了使用者佩戴该头盔后,左眼5和右眼6将置于所述透镜机构2后,所述手机3的屏幕通过所述透镜机构2进行正立虚像投射。透镜机构2调节至小于一倍焦距的合适位置,这时人眼就可以看到大于手机屏幕多倍的清晰正立虚像了。具体投射原理参考图3。该手机机游戏头盔采用全包式设计结构可以完全罩住眼睛,让使用者通过手机内置的陀螺仪功能,通过身体旋转带动头部,及抬头低头等动作,实现在全景感受3D游戏的沉浸式体验。参照图2,所述头盔盔体7还包括:与所述头盔盔体连接的头盔固定带。优选地,所述头盔固定带包括头部固定带8及下颌固定带9。优选地,透镜机构2包括,一个透镜或多个透镜的组合。综上所述:本技术采用全包式设计结构可以完全罩住眼睛,让使用者可以专注屏幕呈现的虚像达到沉浸式的游戏体验.本技术备紧凑的设计结构,可以让使用者通过手机内置的陀螺仪功能,通过身体旋转带动头部,及抬头低头等动作,实现在全景感受3D游戏的沉浸式体验。由于透镜形成影像无畸变,不会给被佩戴者带来眩晕等不适感受。对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本技术。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本技术实施例的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本技术实施例将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种手机游戏头盔,其特征在于,包括,头盔盔体、前置手机放置罩壳、透镜或透镜组调整机构和透镜机构,其中,/n所述前置手机放置罩壳平置并固定于所述头盔盔体的前侧;/n将手机放置到前置手机放置罩壳内;/n透镜或透镜组调整机构配置为调整透镜机构的焦距;/n具体实现为透镜或透镜组调整旋钮;且可调节至小于一倍焦距的合适位置;/n所述手机的屏幕通过所述透镜机构进行正立虚像投射。/n

【技术特征摘要】
1.一种手机游戏头盔,其特征在于,包括,头盔盔体、前置手机放置罩壳、透镜或透镜组调整机构和透镜机构,其中,
所述前置手机放置罩壳平置并固定于所述头盔盔体的前侧;
将手机放置到前置手机放置罩壳内;
透镜或透镜组调整机构配置为调整透镜机构的焦距;
具体实现为透镜或透镜组调整旋钮;且可调节至小于一倍焦距的合适位置;
所述手机的屏幕通过所述透镜...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘岩
申请(专利权)人:刘岩
类型:新型
国别省市:河北;13

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