【技术实现步骤摘要】
虚拟三维场景中方位显示方法、装置、终端和存储介质
本专利技术涉及图像处理领域,具体涉及一种虚拟三维场景中方位显示方法、装置、终端和存储介质。
技术介绍
用户界面(UserInterface,UI)是系统和用户之间进行人机交互和信息交换的媒介,UI可以将系统信息以人类可以接受形式进行展现,使得用户能够方便有效率地去操作计算机以达成双向的人机交互。在虚拟的电子游戏和仿真场景中,UI往往需要对其中的虚拟对象所在的方位进行标示,以便引导用户寻找到该虚拟对象。例如,参考图1a,在角色扮演类的电子游戏中,玩家可以打开地图UI,并根据地图UI上玩家自己当前所在的位置图标,以及特定游戏道具的位置图标,来确定游戏场景中玩家自己与特定游戏道具之间相对的位置。然而,由于目前的显示屏幕都是以二维的图像画面来展现虚拟三维空间中的场景,故目前的UI在表现虚拟三维场景中虚拟对象所在的三维位置时,往往会丢失一部分三维位置信息,从而导致显示的方位不准确,因此,目前在虚拟三维场景的画面中指示目标对象方位的方法准确度低。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种虚拟三维场景中方位显示方法、装置、终端和存储介质,可以提升虚拟三维场景中方位显示方法的准确度。本专利技术实施例提供一种虚拟三维场景中方位显示方法,包括:获取目标对象在虚拟三维场景中相对于用户所操控虚拟角色的空间三维位置,所述空间三维位置包括水平位置和垂直位置;显示第一空间方位指示器,所述第一空间方位指示器包括第一空间方位标识,所述第一空间方 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,包括:/n获取目标对象在虚拟三维场景中相对于用户所操控虚拟角色的空间三维位置,所述空间三维位置包括水平位置和垂直位置;/n显示第一空间方位指示器,所述第一空间方位指示器包括第一空间方位标识,所述第一空间方位标识至少用于指示所述水平位置;/n在检测到指定触发指令触发时,显示第二空间方位标识,所述第二空间方位标识至少用于指示所述垂直位置。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,包括:
获取目标对象在虚拟三维场景中相对于用户所操控虚拟角色的空间三维位置,所述空间三维位置包括水平位置和垂直位置;
显示第一空间方位指示器,所述第一空间方位指示器包括第一空间方位标识,所述第一空间方位标识至少用于指示所述水平位置;
在检测到指定触发指令触发时,显示第二空间方位标识,所述第二空间方位标识至少用于指示所述垂直位置。
2.如权利要求1所述的虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,所述显示第二空间方位标识,包括:
显示第二空间方位指示器,所述第二空间方位指示器包括第二空间方位标识。
3.如权利要求2所述的虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,所述目标对象在虚拟三维场景中相对于用户所操控虚拟角色的空间三维位置包括所述目标对象和所述虚拟角色之间的相对空间向量,所述显示第二空间方位指示器,所述第二空间方位指示器包括第二空间方位标识,包括:
将所述相对空间向量映射到预设空间坐标系中,得到所述相对空间向量的终点在所述预设空间坐标系中对应的空间坐标;
基于所述空间坐标,在预设第二空间方位指示器上生成所述目标对象所对应的空间方位标识,得到标示了所述目标对象所在空间方位的第二空间方位指示器;
所述获取目标对象在虚拟三维场景中相对于用户所操控虚拟角色的空间三维位置,包括:
获取目标对象在虚拟三维场景中的空间三维位置,以及用户所操控虚拟角色在虚拟三维场景中的空间三维位置,所述空间三维位置包括水平位置和垂直位置;
根据所述目标对象在虚拟三维场景中的空间三维位置和所述用户所操控虚拟角色在虚拟三维场景中的空间三维位置确定所述目标对象和所述虚拟角色之间的相对空间向量。
4.如权利要求3所述的虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,所述获取目标对象在虚拟三维场景中的空间三维位置,以及用户所操控虚拟角色在虚拟三维场景中的空间三维位置之后,还包括:
根据所述目标对象在虚拟三维场景中的空间三维位置,确定所述目标对象在虚拟三维场景中的空间三维位置所对应的场景区域名称;
显示所述场景区域名称。
5.如权利要求2所述的虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,所述显示第二空间方位指示器,包括:
显示方位标尺;
获取所述用户所操控虚拟角色的视野朝向;
根据所述视野朝向以及所述目标对象和所述虚拟角色之间的相对水平向量,控制所述第二空间方位指示器在所述方位标尺上显示,以使所述第二空间方位指示器在所述方位标尺上指示所述目标对象在虚拟三维场景中相对于所述操控虚拟角色的水平位置。
6.如权利要求2所述的虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,所述第二空间方位指示器包括多个第二空间指示器区域,所述第二空间方位指示器显示第二空间方位指示器,还包括:
将所述第二空间方位指示标识在所述第二空间方位指示器上所属的第二空间指示器区域确定为视觉增强区域;
修改所述视觉增强区域的颜色参数。
7.如权利要求1所述的虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,所述第一空间方位指示器包括方位轮盘;
根据所述水平位置确定所述第一空间方位标识在所述方位轮盘中的位置。
8.如权利要求7所述的虚拟三维场景中方位显示方法,其特征在于,所述目标对象在虚拟三维场景中相对于用户所操控虚拟角色的水平位置包括相对水平向量;
所述根据所述水平位置确定所述第一空间方位标识在所述方位轮盘中的位置,包括:...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘同云,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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