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一种打靶游戏机的控制方法及打靶游戏机技术

技术编号:25668937 阅读:20 留言:0更新日期:2020-09-18 20:43
本发明专利技术涉及一种打靶游戏机的控制方法及打靶游戏机,打靶游戏机包括:控制模块、与控制模块连接的模式选择键,方法包括:控制模块检测是否接收到触发信号;若是,判断触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;若触发信号为第一模式触发信号,控制模块控制打靶游戏机进入第一游戏模式;若触发信号为第二模式触发信号,控制模块控制打靶游戏机进入第二游戏模式;第一游戏模式和第二游戏模式具有不同的游戏参数。本发明专利技术可适应不同的游戏模式,可以根据用户需求选择,能够满足用户多种游戏需求,更加人性化,且模式选择方便快捷、操作简单,趣味性强。

A control method of a shooting game machine and a shooting game machine

【技术实现步骤摘要】
一种打靶游戏机的控制方法及打靶游戏机
本专利技术涉及游戏机
,更具体地说,涉及一种打靶游戏机的控制方法及打靶游戏机。
技术介绍
打靶游戏以其仿真度高、安全性好、且具有锻炼身体的特点,近年来广受成人和儿童的喜爱。然而,在实际的应用中,现有的打靶游戏由于打靶游戏机结构及功能均过于简单,如只能供游戏者进行简单的射击,或者只能进行单人游戏等,缺乏趣味性,导致游戏者游戏体验不佳。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种打靶游戏机的控制方法及打靶游戏机。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种打靶游戏机的控制方法,所述打靶游戏机包括:控制模块、与所述控制模块连接的第一按键和第二按键,所述方法包括:所述控制模块检测是否接收到触发信号;若是,判断所述触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;若所述触发信号为所述第一模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第一游戏模式;若所述触发信号为所述第二模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第二游戏模式;所述第一游戏模式和所述第二游戏模式具有不同的游戏参数。在一个实施例中,所述第一游戏模式和所述第二游戏模式分别至少具有不同计时参数和/或计分参数的第一子模式和第二子模式。在一个实施例中,所述打靶游戏机还包括:指示模块;所述方法还包括:若所述触发信号为所述第一模式触发信号,所述控制模块控制所述指示模块根据所述第一游戏模式的计时参数和计分参数进行指示;若所述触发信号为所述第二模式触发信号,所述控制模块控制所述指示模块根据所述第二游戏模式的计时参数和计分参数进行指示。在一个实施例中,所述打靶游戏机还包括清零模块;所述方法还包括:若所述打靶游戏机工作在所述第一游戏模式,所述控制模块检测所述指示模块的计分是否达到满分,若是,所述控制模块控制所述清零模块进行清零。本专利技术还提供一种打靶游戏机,包括:控制模块、与所述控制模块连接的模式选择键;所述模式选择键用于检测用户输入的按键操作,并根据用户输入的按键操作产生相应的触发信号;所述控制模块用于:检测是否接收到触发信号;若是,判断所述触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;若所述触发信号为所述第一模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第一游戏模式;若所述触发信号为所述第二模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第二游戏模式;所述第一游戏模式和所述第二游戏模式具有不同的游戏参数。在一个实施例中,所述第一游戏模式和所述第二游戏模式分别至少具有不同计时参数和/或计分参数的第一子模式和第二子模式。在一个实施例中,还包括:指示模块;所述指示模块与所述控制模块连接,用于基于所述控制模块输出的模式指示信号根据所述第一游戏模式的计时参数和计分参数进行指示或者根据所述第二游戏模式的计时参数和计分参数进行指示。在一个实施例中,所述指示模块包括:语音提示模块;所述语音提示模块用于在所述打靶游戏机进入第一游戏模式时,根据所述控制模块的控制进行第一语音提示;或者,在所述打靶游戏机进入第二游戏模式时,根据所述控制模块的控制进行第二语音提示。在一个实施例中,所述指示模块包括:灯光指示模块和显示模块;所述灯光指示模块用于在所述打靶游戏机进入第一游戏模式时,根据所述控制模块的控制进行第一灯光指示;或者,在所述打靶游戏机进入第二游戏模式时,根据所述控制模块的控制进行第二灯光提示;所述显示模块用于在所述打靶游戏机进入第一游戏模式时,根据所述控制模块的控制进行第一模式显示;或者,在在所述打靶游戏机进入第二游戏模式时,根据所述控制模块的控制进行第二模式显示。在一个实施例中,还包括:与所述控制模块连接的清零模块;所述清零模块用于在所述打靶游戏机工作在所述第一游戏模式、且计分达到满分时,根据所述控制模块的控制进行清零。实施本专利技术的打靶游戏机的控制方法及打靶游戏机,具有以下有益效果:打靶游戏机包括:控制模块、与控制模块连接的模式选择键,方法包括:控制模块检测是否接收到触发信号;若是,判断触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;若触发信号为第一模式触发信号,控制模块控制打靶游戏机进入第一游戏模式;若触发信号为第二模式触发信号,控制模块控制打靶游戏机进入第二游戏模式;第一游戏模式和第二游戏模式具有不同的游戏参数。本专利技术可适应不同的游戏模式,可以根据用户需求选择,能够满足用户多种游戏需求,更加人性化,且模式选择方便快捷、操作简单,趣味性强。附图说明下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:图1是本专利技术实施例提供的一种打靶游戏机的原理框图;图2是本专利技术实施例提供的一种打靶游戏机的控制方法的流程示意图;图3是本专利技术提供的一种打靶游戏机的部分结构示意图。具体实施方式为了对本专利技术的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本专利技术的具体实施方式。参考图1,为本专利技术提供的一种打靶游戏机第一实施例的原理框图。如图1所示,该打靶游戏机包括:控制模块100、与控制模块100连接的模式选择键13。模式选择键13用于检测用户输入的按键操作,并根据用户输入的按键操作产生相应的触发信号;控制模块100用于:检测是否接收到触发信号;若是,判断触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;若触发信号为第一模式触发信号,控制模块100控制打靶游戏机进入第一游戏模式;若触发信号为第二模式触发信号,控制模块100控制打靶游戏机进入第二游戏模式;第一游戏模式和第二游戏模式具有不同的游戏参数。本专利技术实施例中,用户可以通过长按、短按或者连续多次快速按压等方式对模式选择键13进行按键,以触发模式选择键13触发对应的游戏模式。进一步地,本专利技术实施例中,第一游戏模式和第二游戏模式分别至少具有不同计时参数和/或计分参数的第一子模式和第二子模式。本专利技术实施例中,第一游戏模式包括第一子模式和第二子模式,其中,第一游戏模式中的第一子模式为单人常规模式,第一游戏模式中的第二子模式为单人随机模式。第二游戏模式包括第一子模式和第二子模式,其中,第二游戏模式中的第一子模式为多人常规模式,第二游戏模式中的第二子模式为多人随机模式。在一个具体实施例中,按压一次模式选择键13或者连续按压两次模式选择键13,则进入第一游戏模式;其中,按压一次模式选择键13,则进入第一游戏模式的第一子模式(单人常规模式),连续按压两次模式选择键13,则进入第一游戏模式的第二子模式(单人随机模式)。连续按压三次模式选择键13或者连续按压四次模式选择键13,则进入第二游戏模式;其中,连续按压三次模式选择键13,则进入第二游戏模式的第一子模式(多人常规模式),连续按压四次模式选择键13,则进入第二游戏模式本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种打靶游戏机的控制方法,其特征在于,所述打靶游戏机包括:控制模块、与所述控制模块连接的模式选择键,所述方法包括:/n所述控制模块检测是否接收到触发信号;/n若是,判断所述触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;/n若所述触发信号为所述第一模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第一游戏模式;/n若所述触发信号为所述第二模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第二游戏模式;/n所述第一游戏模式和所述第二游戏模式具有不同的游戏参数。/n

【技术特征摘要】
1.一种打靶游戏机的控制方法,其特征在于,所述打靶游戏机包括:控制模块、与所述控制模块连接的模式选择键,所述方法包括:
所述控制模块检测是否接收到触发信号;
若是,判断所述触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;
若所述触发信号为所述第一模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第一游戏模式;
若所述触发信号为所述第二模式触发信号,所述控制模块控制所述打靶游戏机进入第二游戏模式;
所述第一游戏模式和所述第二游戏模式具有不同的游戏参数。


2.根据权利要求1所述的打靶游戏机的控制方法,其特征在于,所述第一游戏模式和所述第二游戏模式分别至少具有不同计时参数和/或计分参数的第一子模式和第二子模式。


3.根据权利要求2所述的打靶游戏机的控制方法,其特征在于,所述打靶游戏机还包括:指示模块;
所述方法还包括:
若所述触发信号为所述第一模式触发信号,所述控制模块控制所述指示模块根据所述第一游戏模式的计时参数和计分参数进行指示;
若所述触发信号为所述第二模式触发信号,所述控制模块控制所述指示模块根据所述第二游戏模式的计时参数和计分参数进行指示。


4.根据权利要求3所述的打靶游戏机的控制方法,其特征在于,所述打靶游戏机还包括清零模块;
所述方法还包括:
若所述打靶游戏机工作在所述第一游戏模式,所述控制模块检测所述指示模块的计分是否达到满分,若是,所述控制模块控制所述清零模块进行清零。


5.一种打靶游戏机,其特征在于,包括:控制模块、与所述控制模块连接的模式选择键;
所述模式选择键用于检测用户输入的按键操作,并根据用户输入的按键操作产生相应的触发信号;
所述控制模块用于:
检测是否接收到触发信号;
若是,判断所述触发信号为第一模式触发信号或者第二模式触发信号;
若所述触发信号为所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王立雄
申请(专利权)人:王立雄
类型:发明
国别省市:广东;44

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