应用程序的跳转方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:25636671 阅读:22 留言:0更新日期:2020-09-15 21:29
本申请提供了一种应用程序的跳转方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及应用程序处理领域。该方法包括:当服务器接收到第一终端发送的包含邀请指令的通信消息时,根据邀请指令生成邀请请求;邀请指令是第一用户通过第一终端的第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;将邀请请求发送至第二终端;接收第二终端针对邀请请求的反馈信息;若反馈信息为接受邀请,则向第一终端和第二终端发送跳转指令,以使得第一终端依据跳转指令,从第一即时通讯客户端跳转至指定应用程序,第二终端依据跳转指令,从第二即时通讯客户端跳转至指定应用程序。简化了应用程序的跳转的流程,提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
应用程序的跳转方法、装置、电子设备及可读存储介质
本申请涉及应用程序处理
,具体而言,本申请涉及一种应用程序的跳转方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着科技的发展,终端设备越来越智能化,用户可以通过安装各种类型的应用程序来实现不同的功能,比如,即时通讯类应用程序实现了用户之间的远程即时通信,游戏类应用程序实现了用户的游戏功能。在现实场景中,用户之间经常会分享不同的应用程序,甚至是邀请好友一起加入某个应用程序,以游戏为例:用户A和用户B用某个即时通讯客户端聊天时,用户A想邀请用户B一起玩某个游戏,此时,用户A和用户B都需要先将即时通讯客户端最小化或退出,然后从桌面上找到该游戏的快捷方式,再打开游戏,在游戏中找到用户B,最后再向用户B发送游戏邀请。可以看到,邀请好友加入应用程序的过程比较繁琐,用户体验较差。
技术实现思路
本申请提供了一种应用程序的跳转的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以解决邀请好友加入应用程序的过程比较繁琐,用户体验较差的问题。所述技术方案如下:第一方面,提供了一种应用程序的跳转的方法,该方法包括:当服务器接收到第一终端发送的包含邀请指令的通信消息时,根据所述邀请指令生成邀请请求;所述邀请指令是第一用户通过所述第一终端的第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;将所述邀请请求发送至第二终端;接收所述第二终端针对所述邀请请求的反馈信息;若所述反馈信息为接受邀请,则向所述第一终端和所述第二终端发送跳转指令,以使得所述第一终端依据所述跳转指令,从第一即时通讯客户端跳转至指定应用程序,所述第二终端依据所述跳转指令,从第二即时通讯客户端跳转至指定应用程序。优选地,所述邀请请求包括指定应用程序ID、第一终端对应的第一用户ID、指定应用程序的接口信息、指定应用程序的多媒体信息、倒计时时间。优选地,所述方法还包括:在接收第二终端针对所述邀请请求的反馈信息之前,若接收到第一终端发送的取消邀请请求,则接收到所述第二终端针对所述邀请请求的反馈信息时,丢弃所述反馈信息。第二方面,提供了另一种应用程序的跳转的方法,该方法包括:接收第一用户基于第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;通过所述第一即时通讯客户端展现所述邀请指令,并将所述邀请指令发送至服务器;接收服务器针对所述邀请指令反馈的跳转指令;依据所述跳转指令启动所述指定应用程序,并从所述第一即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序。优选地,还包括:在接收到所述跳转指令之前,若接收到退出所述第一即时通讯客户端的指令,则向所述服务器发送取消邀请请求,并终止所述第一即时通讯客户端运行。优选地,所述从所述第一即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序的步骤,包括:从所述第一即时通讯客户端的当前页面,跳转至所述指定应用程序的预置页面,并在所述预置页面中展现第一终端对应的第一用户ID,以及第二终端对应的第二用户ID。优选地,所述方法还包括:当所述指定应用程序终止运行时,跳转至所述第一即时通讯客户端。优选地,所述指定应用程序对应于基于runtime技术的HTML5游戏。第三方面,提供了又一种应用程序的跳转方法,该方法包括:当接收到服务器发送的邀请请求时,通过第二即时通讯客户端展现所述邀请请求,并根据所述邀请指令,生成反馈信息;所述邀请请求是根据来自第一终端的第一即时通讯客户端的、针对指定应用程序的邀请指令生成的;将所述反馈信息发送至服务器;若所述反馈信息为接受邀请,则接收所述服务器发送的跳转指令;依据所述跳转指令启动指定应用程序,并从所述第二即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序。优选地,所述邀请请求包括指定应用程序ID、第一终端对应的第一用户ID、指定应用程序的接口信息、指定应用程序的多媒体信息、倒计时时间。优选地,根据所述邀请请求,生成反馈信息的步骤,包括:当在倒计时时间内,接收到第二用户通过所述第二即时通讯客户端触发的接受邀请的指令时,生成接受邀请的反馈信息;或,当在倒计时时间内,接收到第二用户通过所述第二即时通讯客户端触发的拒绝邀请的指令时,生成拒绝邀请的反馈信息;或,当在倒计时时间内,没有接收到接受邀请或拒绝邀请的指令时,生成拒绝邀请的反馈信息。优选地,所述从所述第二即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序的步骤,包括:从所述第二即时通讯客户端的当前页面,跳转至所述指定应用程序的预置页面,并在所述预置页面中展现第二终端对应的第二用户ID,以及第一终端对应的第一用户ID。优选地,所述方法还包括:当所述指定应用程序终止运行时,跳转至所述第二即时通讯客户端。第四方面,提供了一种应用程序的跳转的装置,该装置包括:第一接收模块,用于接收到第一终端发送的包含邀请指令的通信消息;第一生成模块,用于根据所述邀请指令生成邀请请求;所述邀请指令是第一用户通过所述第一终端的第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;第一发送模块,用于将所述邀请请求发送至第二终端;所述第一接收模块,还用于接收所述第二终端针对所述邀请请求的反馈信息;所述第一发送模块,还用于若所述反馈信息为接受邀请,则向所述第一终端和所述第二终端发送跳转指令,以使得所述第一终端依据所述跳转指令,从第一即时通讯客户端跳转至指定应用程序,所述第二终端依据所述跳转指令,从第二即时通讯客户端跳转至指定应用程序。优选地,所述邀请请求包括指定应用程序ID、第一终端对应的第一用户ID、指定应用程序的接口信息、指定应用程序的多媒体信息、倒计时时间。优选地,所述装置还包括:所述第一接收模块,还用于接收到第一终端发送的取消邀请请求;丢弃模块,用于丢弃所述反馈信息。第五方面,提供了又一种应用程序的跳转装置,该装置包括:第二接收模块,用于接收第一用户基于第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;第一展现模块,用于通过所述第一即时通讯客户端展现所述邀请指令;第二发送模块,用于将所述邀请指令发送至服务器;第三接收模块,用于接收服务器针对所述邀请指令反馈的跳转指令;第一启动模块,用于依据所述跳转指令启动所述指定应用程序,并从所述第一即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序。优选地,所述装置还包括:所述第二接收模块,还用于接收到退出所述第一即时通讯客户端的指令;所述第二发送模块,还用于向所述服务器发送取消邀请请求;终止模块,用于终止所述第一即时通讯客户端运行。优选地,所述第一启动模块包括:第一跳转子模块,用于从所述第一即时通讯客户端的当前页面,跳转至所述指定应用程序的预置页面;第一调用子模块,用于调用第一展现模块,在所述预置页面中展现第一终端对应本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种应用程序的跳转方法,其特征在于,包括:/n当服务器接收到第一终端发送的包含邀请指令的通信消息时,根据所述邀请指令生成邀请请求;所述邀请指令是第一用户通过所述第一终端的第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;/n将所述邀请请求发送至第二终端;/n接收所述第二终端针对所述邀请请求的反馈信息;/n若所述反馈信息为接受邀请,则向所述第一终端和所述第二终端发送跳转指令,以使得所述第一终端依据所述跳转指令,从第一即时通讯客户端跳转至指定应用程序,所述第二终端依据所述跳转指令,从第二即时通讯客户端跳转至指定应用程序。/n

【技术特征摘要】
1.一种应用程序的跳转方法,其特征在于,包括:
当服务器接收到第一终端发送的包含邀请指令的通信消息时,根据所述邀请指令生成邀请请求;所述邀请指令是第一用户通过所述第一终端的第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;
将所述邀请请求发送至第二终端;
接收所述第二终端针对所述邀请请求的反馈信息;
若所述反馈信息为接受邀请,则向所述第一终端和所述第二终端发送跳转指令,以使得所述第一终端依据所述跳转指令,从第一即时通讯客户端跳转至指定应用程序,所述第二终端依据所述跳转指令,从第二即时通讯客户端跳转至指定应用程序。


2.根据权利要求1所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,所述邀请请求包括指定应用程序ID、第一终端对应的第一用户ID、指定应用程序的接口信息、指定应用程序的多媒体信息、倒计时时间。


3.根据权利要求1所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,在接收第二终端针对所述邀请请求的反馈信息之前,若接收到第一终端发送的取消邀请请求,则接收到所述第二终端针对所述邀请请求的反馈信息时,丢弃所述反馈信息。


4.一种应用程序的跳转方法,其特征在于,包括:
接收第一用户基于第一即时通讯客户端触发的、针对指定应用程序的邀请指令;
通过所述第一即时通讯客户端展现所述邀请指令,并将所述邀请指令发送至服务器;
接收服务器针对所述邀请指令反馈的跳转指令;
依据所述跳转指令启动所述指定应用程序,并从所述第一即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序。


5.根据权利要求4所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,还包括:
在接收到所述跳转指令之前,若接收到退出所述第一即时通讯客户端的指令,则向所述服务器发送取消邀请请求,并终止所述第一即时通讯客户端运行。


6.根据权利要求4所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,所述从所述第一即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序的步骤,包括:
从所述第一即时通讯客户端的当前页面,跳转至所述指定应用程序的预置页面,并在所述预置页面中展现第一终端对应的第一用户ID,以及第二终端对应的第二用户ID。


7.根据权利要求4所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述指定应用程序终止运行时,跳转至所述第一即时通讯客户端。


8.根据权利要求4所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,所述指定应用程序对应于基于runtime技术的HTML5游戏。


9.一种应用程序的跳转方法,其特征在于,包括:
当接收到服务器发送的邀请请求时,通过第二即时通讯客户端展现所述邀请请求,并根据所述邀请指令,生成反馈信息;所述邀请请求是根据来自第一终端的第一即时通讯客户端的、针对指定应用程序的邀请指令生成的;
将所述反馈信息发送至服务器;
若所述反馈信息为接受邀请,则接收所述服务器发送的跳转指令;
依据所述跳转指令启动指定应用程序,并从所述第二即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序。


10.根据权利要求9所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,所述邀请请求包括指定应用程序ID、第一终端对应的第一用户ID、指定应用程序的接口信息、指定应用程序的多媒体信息、倒计时时间。


11.根据权利要求9或10所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,根据所述邀请请求,生成反馈信息的步骤,包括:
当在倒计时时间内,接收到第二用户通过所述第二即时通讯客户端触发的接受邀请的指令时,生成接受邀请的反馈信息;
或,
当在倒计时时间内,接收到第二用户通过所述第二即时通讯客户端触发的拒绝邀请的指令时,生成拒绝邀请的反馈信息;
或,
当在倒计时时间内,没有接收到接受邀请或拒绝邀请的指令时,生成拒绝邀请的反馈信息。


12.根据权利要求9所述的应用程序的跳转方法,其特征在于,所述从所述第二即时通讯客户端跳转至所述指定应用程序的步骤,包...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘思维周宗奇
申请(专利权)人:北京柏林互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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