一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具制造技术

技术编号:24991935 阅读:17 留言:0更新日期:2020-07-24 17:55
本实用新型专利技术公开了一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具,包括玩具本体,所述玩具本体包括头部端、身体端、手部端、脚部端和支撑尾部,所述头部端置于身体端的顶部;所述身体端包括身体前端和身体后端;所述手部端包括前臂端、上臂端和手掌端;所述脚部端包括支撑腿和支撑脚。本实用新型专利技术通过安装有头部端、身体端、手部端、脚部端和支撑尾部,有效通过各端部使得玩具本体模拟成动漫角色,并通过调节手部端、脚部端和支撑尾部各部件的位置和角度,使得玩具本体形成站立、坐卧和平躺等不同的形态,供使用者进行玩耍,并通过旋转各端部使得头部端、身体端和脚部端形成的固定空间,有效对平板电脑进行支撑,增加装置的功能性。

【技术实现步骤摘要】
一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具
本技术涉及玩具
,具体为一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具。
技术介绍
玩具是指用来玩的物品,玩具不仅适合儿童,更适合青年和中老年人;它是打开智慧天窗的工具,让人们机智聪明;随着动漫领域的不断发展,越来越多的玩具开始以影视动漫的人和物作为模型进行生产和销售,因此动漫角色玩具已经成为了当下社会中的一种潮流玩具。现有的动漫角色玩具大多为固定式结构,无法有效对其各部位进行旋转,无法模拟动漫角色不同的形态,娱乐性较差,同时现有的动漫角色玩具大多功能单一,仅能作为观看和玩耍使用,无法作为支架对平板电脑进行支撑使用,而作为平板电脑支架的玩具大多结构单一,形态较差,支撑角度单一,所以急需一种具有支撑功能的动漫角色的玩具作为平板电脑的支架。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具,以解决上述
技术介绍
中提出的现有的动漫角色玩具大多为固定式结构,无法有效对其各部位进行旋转,无法模拟动漫角色不同的形态,娱乐性较差,无法作为支架对平板电脑进行支撑使用问题。为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具,包括玩具本体,所述玩具本体包括头部端、身体端、手部端、脚部端和支撑尾部,所述头部端置于身体端的顶部,且头部端一侧的下方连接有嘴部,所述嘴部上方的头部端上画有眼睛,嘴部两端的头部端上连接有耳部,且嘴部上连接有鼻端防滑凸起;所述身体端包括身体前端和身体后端,且身体前端的顶部与头部端固定连接,身体后端的顶部与头部端铰接固定,所述身体前端一侧的两端均铰接有第二连接片,身体后端一侧的两端均铰接有第一连接片,且同一端的第一连接片和第二连接片之间均铰接固定,所述身体前端的两端均连接有手部端,且身体前端的底部连接有2个脚部端,所述身体后端远离第一连接片一侧底部的中央铰接有支撑尾部;所述手部端包括前臂端、上臂端和手掌端,且上臂端和手掌端分别置于前臂端的两端,所述前臂端、上臂端和手掌端的一端均连接有球头块,且前臂端和上臂端远离球头块的一端以及身体前端的两端均设有球头槽,所述上臂端一端的球头块与身体前端上的球头槽卡接固定,且前臂端一端的球头块与上臂端一端的球头槽卡接固定,所述手掌端一端的球头块与前臂端一端的球头槽卡接固定,且手掌端均设为“L”型结构;所述脚部端包括支撑腿和支撑脚,支撑腿的顶部均与身体前端的底部铰接固定,且支撑腿的底部均固定有支撑脚,所述支撑腿包括第一腿部、第二腿部和第三腿部,且第一腿部、第二腿部和第三腿部均依次设置,所述第三腿部的顶部连接有第一连杆,且第二腿部的顶部连接有第二连杆,所述第一连杆远离第三腿部的一端均延伸至第二腿部的内部并与第二腿部滑动连接,且第二连杆远离第二腿部的一端均延伸至第一腿部的内部并与第一腿部滑动连接。进一步地,所述玩具本体形态为猫、狗、虎、豹、鼠、马和猴子中的一种。进一步地,所述手部端的总长小于身体端和脚部端的总长。进一步地,所述身体前端和身体后端的底部、支撑腿和支撑脚靠近身体后端的一侧、支撑脚的底部、手掌端的内壁以及支撑尾部远离身体后端的一侧均设有防滑垫。进一步地,所述第一腿部和第二腿部靠近第二连杆和第一连杆一端均设有与第二连杆和第一连杆相互配合的滑槽,且身体后端远离身体前端一侧的中央设有与支撑尾部相互配合的凹槽。进一步地,所述滑槽一端的第一腿部和第二腿部外侧均连接有凸环。与现有技术相比,本技术的有益效果是:该用于支撑平板电脑的动漫角色玩具,通过安装有头部端、身体端、手部端、脚部端和支撑尾部,有效通过各端部使得玩具本体模拟成动漫角色,并通过调节手部端、脚部端和支撑尾部各部件的位置和角度,使得玩具本体形成站立、坐卧和平躺等不同的形态,供使用者进行玩耍,提高玩具的娱乐性,以满足不同人群的喜好,而玩具本体可通过转动手部端和脚部端,使得其自身呈“L”型的坐恣状态,使得玩具本体自身形成一个固定空间,有效通过头部端、身体端和脚部端形成的固定空间对平板电脑底部和背部进行支撑,有效通过转动使得手部端形成“ㄈ”字型结构对平板电脑侧壁进行支撑,便于通过玩具本体对平板电脑进行支撑使用,增加装置的功能性,同时可通过拉动支撑尾部使得身体前端和身体后端分离,调节身体前端和身体后端之间角度,并通过支撑尾部和支撑台面平行接触,通过支撑腿、身体前端、身体后端和支撑尾部与支撑台面充分接触,使得支撑腿与身体前端之间固定空间的角度满足平板电脑所需的支撑角度,便于装置稳定支撑不同角度的平板电脑,满足使用者的不同使用需求。附图说明图1为本技术的玩具本体正视结构示意图;图2为本技术的玩具本体使用状态下侧视结构示意图;图3为本技术的玩具本体使用状态下展开侧视结构示意图。图中:1、头部端;2、嘴部;3、身体前端;4、前臂端;5、支撑腿;6、支撑脚;7、鼻端防滑凸起;8、球头块;9、上臂端;10、球头槽;11、手掌端;12、第一腿部;13、第二腿部;14、第三腿部;15、第一连杆;16、第二连杆;17、身体后端;18、支撑尾部;19、第一连接片;20、第二连接片。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。请参阅图1-3,本技术提供的一种实施例:一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具,包括玩具本体,玩具本体包括头部端1、身体端、手部端、脚部端和支撑尾部18,玩具本体形态为猴子,有效优化玩具形态,模拟相应动漫角色,增加装置的视觉效果,保证玩具的美观度,提高玩具的娱乐性,以满足不同人群的喜好,头部端1置于身体端的顶部,且头部端1一侧的下方连接有嘴部2,嘴部2上方的头部端1上画有眼睛,嘴部2两端的头部端1上连接有耳部,且嘴部2上连接有鼻端防滑凸起7;身体端包括身体前端3和身体后端17,且身体前端3的顶部与头部端1固定连接,身体后端17的顶部与头部端1铰接固定,身体前端3一侧的两端均铰接有第二连接片20,身体后端17一侧的两端均铰接有第一连接片19,且同一端的第一连接片19和第二连接片20之间均铰接固定,身体前端3的两端均连接有手部端,且身体前端3的底部连接有2个脚部端,手部端的总长小于身体端和脚部端的总长,避免手部端自由垂落时最低点超过脚部端最低点,从而保证玩具本体的重心平衡,保证玩具本体的平稳性,身体后端17远离第一连接片19一侧底部的中央铰接有支撑尾部18;手部端包括前臂端4、上臂端9和手掌端11,且上臂端9和手掌端11分别置于前臂端4的两端,前臂端4、上臂端9和手掌端11的一端均连接有球头块8,且前臂端4和上臂端9远离球头块8的一端以及身体前端3的两端均设有球头槽10,上臂端9一端的球头块8与身体前端3上的球头槽10卡接固定,且前臂本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具,包括玩具本体,其特征在于:所述玩具本体包括头部端(1)、身体端、手部端、脚部端和支撑尾部(18),所述头部端(1)置于身体端的顶部,且头部端(1)一侧的下方连接有嘴部(2),所述嘴部(2)上方的头部端(1)上画有眼睛,嘴部(2)两端的头部端(1)上连接有耳部,且嘴部(2)上连接有鼻端防滑凸起(7);/n所述身体端包括身体前端(3)和身体后端(17),且身体前端(3)的顶部与头部端(1)固定连接,身体后端(17)的顶部与头部端(1)铰接固定,所述身体前端(3)一侧的两端均铰接有第二连接片(20),身体后端(17)一侧的两端均铰接有第一连接片(19),且同一端的第一连接片(19)和第二连接片(20)之间均铰接固定,所述身体前端(3)的两端均连接有手部端,且身体前端(3)的底部连接有2个脚部端,所述身体后端(17)远离第一连接片(19)一侧底部的中央铰接有支撑尾部(18);/n所述手部端包括前臂端(4)、上臂端(9)和手掌端(11),且上臂端(9)和手掌端(11)分别置于前臂端(4)的两端,所述前臂端(4)、上臂端(9)和手掌端(11)的一端均连接有球头块(8),且前臂端(4)和上臂端(9)远离球头块(8)的一端以及身体前端(3)的两端均设有球头槽(10),所述上臂端(9)一端的球头块(8)与身体前端(3)上的球头槽(10)卡接固定,且前臂端(4)一端的球头块(8)与上臂端(9)一端的球头槽(10)卡接固定,所述手掌端(11)一端的球头块(8)与前臂端(4)一端的球头槽(10)卡接固定,且手掌端(11)均设为“L”型结构;/n所述脚部端包括支撑腿(5)和支撑脚(6),支撑腿(5)的顶部均与身体前端(3)的底部铰接固定,且支撑腿(5)的底部均固定有支撑脚(6),所述支撑腿(5)包括第一腿部(12)、第二腿部(13)和第三腿部(14),且第一腿部(12)、第二腿部(13)和第三腿部(14)均依次设置,所述第三腿部(14)的顶部连接有第一连杆(15),且第二腿部(13)的顶部连接有第二连杆(16),所述第一连杆(15)远离第三腿部(14)的一端均延伸至第二腿部(13)的内部并与第二腿部(13)滑动连接,且第二连杆(16)远离第二腿部(13)的一端均延伸至第一腿部(12)的内部并与第一腿部(12)滑动连接。/n...

【技术特征摘要】
1.一种用于支撑平板电脑的动漫角色玩具,包括玩具本体,其特征在于:所述玩具本体包括头部端(1)、身体端、手部端、脚部端和支撑尾部(18),所述头部端(1)置于身体端的顶部,且头部端(1)一侧的下方连接有嘴部(2),所述嘴部(2)上方的头部端(1)上画有眼睛,嘴部(2)两端的头部端(1)上连接有耳部,且嘴部(2)上连接有鼻端防滑凸起(7);
所述身体端包括身体前端(3)和身体后端(17),且身体前端(3)的顶部与头部端(1)固定连接,身体后端(17)的顶部与头部端(1)铰接固定,所述身体前端(3)一侧的两端均铰接有第二连接片(20),身体后端(17)一侧的两端均铰接有第一连接片(19),且同一端的第一连接片(19)和第二连接片(20)之间均铰接固定,所述身体前端(3)的两端均连接有手部端,且身体前端(3)的底部连接有2个脚部端,所述身体后端(17)远离第一连接片(19)一侧底部的中央铰接有支撑尾部(18);
所述手部端包括前臂端(4)、上臂端(9)和手掌端(11),且上臂端(9)和手掌端(11)分别置于前臂端(4)的两端,所述前臂端(4)、上臂端(9)和手掌端(11)的一端均连接有球头块(8),且前臂端(4)和上臂端(9)远离球头块(8)的一端以及身体前端(3)的两端均设有球头槽(10),所述上臂端(9)一端的球头块(8)与身体前端(3)上的球头槽(10)卡接固定,且前臂端(4)一端的球头块(8)与上臂端(9)一端的球头槽(10)卡接固定,所述手掌端(11)一端的球头块(8)与前臂端(4)一端的球头槽(10)卡接固定,且手掌端(11)均设为“L”型结构;
所述脚部端包括支撑腿(5)和支撑脚(6),支撑腿(5)的顶部均与身体前端(3)的底部铰接固定,且支撑腿(5)的底部均固定有支撑...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡良培
申请(专利权)人:江西昇迪科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:江西;36

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